『The Tomorrow Children』のクイック ルックと最近のポッドキャストで、チームはスライディング ブロック パズルについて、どれほど嫌いか、どれほど難しいと感じたかを語っています。 GB コミュニティにも同じ悩みを持つ人がいると思うので、公共サービスとして、解けるすべてのスライド ブロック パズルを解くための非常に簡単なガイドを紹介します:
gkhan’s foolproof guide to sliding block puzzles
まず最初の行と最初の列、次に 2 行目と 2 列目、など
これは一般論ですが、スライド ブロック パズルでは、1 行目の列を解き、その後に 2 列目を解きます。 5×5 のパズルがある場合、最初の行と最初の列を解くと、4×4 のパズルになります。 その行と列には二度と触る必要がありません。
最初の行を解くには、最後の 2 つを除くすべての数字を適切な場所に並べます
つまり、5×5 のパズルでは、1、2、3 のブロックを適切な場所に並べます。 このようにすれば、前の位置を間違えることはありません。
右上に次の数字を置き、その下に次の数字を置く
1, 2, 3 ブロックが並んでいるのが見えますか? 次の数字(4)は右上に、その次の数字(5)はその下に置かれています。 現在「4 の場所」にあるもの (この例では 9) は重要ではありません。
これはそれほど難しくないはずです。
まず 4 を移動し、次に 5 を移動します。互いに「もつれ」てしまう場合は、5 を 1、2 ブロック先に移動して、4 を適切に配置します。
(ちなみに、画像にはこのサイトのスクリーンショットを使用しています)
あとは残りの 2 つの数字を「回転して」配置します
4 が終わるべき場所に空所を動かし、右と下に移動します。 これで1列目が完成です。
1列目も同様に
さて、次は…。 1列目の最初の3つの数字のブロックを適切な位置に移動し、最後の2つを1行目の解答と同じように左下に配置します。
次に、1行目と同じように、この位置から下と右に移動して、数字を「回転させる」だけです。
この「ローテートイン」がポイントです。行や列の最初の数字が正しいことはありませんが、最後の2つはお互いに「もつれて」しまい、間違った順番になってしまうことがあるのです。
これで4×4のパズルができました。 同じように進めてください。
最初の列と最初の行は決まったので、二度と手を出さないようにしましょう。 その必要はありません。 最初の行と最初の列が「消えている」だけだと想像してください。 この新しいパズルの「最初の行」(これはパズル全体の2行目です)を同じように、最後の2つ以外の数字を並べて、隅に置いて、「ローテートイン」すればいいのです。
列を先ほどと同じ方法で解きます。最後の 2 つを除くすべての数字を並べ、最後の 2 つを「ローテート イン」します。
これで 3×3 パズルができました
お分かりいただけたでしょうか? 最初の行の最初の数字を並べ、次の2つを回転させ、列も同じようにします
これで2×2のパズルができました
時計回りか反時計回りに十分回転させれば、パズルは解決します。 よくできました!
おめでとうございます。
このガイドに忠実に従う必要はありません。 本当にやりたいのであれば、たとえば、列を解く前に最初の 2 行を解いてもかまいません。 また、最適な解答を得ることはできませんが、どのような方法でも得ることはできません。
ブロック パズル
一度このトリックを覚えると、ブロックパズルのスライドは、非常に厄介から基本的につまらないものになります。 すべてのスライド ブロック パズルをこのように解くことができ、ほとんど「思考」を必要とせず、完全に機械的に解くことができます。 数独やピクロスと違って、ブロックパズルは「面白い」「楽しい」と感じることはないでしょう。
ゲーム開発者のみなさん、スライド ブロック パズルは絶対にゲームに組み込んでください。
ゲーム開発者:ゲームにスライドブロックパズルを入れてはいけません。