セル シェーディングの意味 (および有名なゲームで使われているもの)

現行世代のコンソールにはかつてないほどの描画能力がありますが、良いビデオゲームには必ずしもリアルなグラフィックが必要ではないことをユーザーに思い出させるのに、今こそ絶好の機会ではないでしょうか。 今年人気を博したゲームは、その好例と言えるでしょう。 Among Us」、「Animal Crossing: New Horizons」、「Fall Guys」などが大量にヒットしています。

セルシェーディングとは、3D オブジェクトをより 2D に、またはカートゥーン風に見せるレンダリング方法です。

セルシェーディングとは、3D オブジェクトをより 2D に、あるいは漫画のように見せるレンダリング方法です。 例えば、『ジェットセットラジオ』(原題:Jet Grind Radio)は、そのユニークでスタイリッシュなビジュアルから、現在でも語り継がれているゲームです。 このゲームは 20 年以上前にリリースされましたが、いまだに多くの人に名作とみなされており、2021 年にリリースされる予定の『Bomb Rush Cyberfunk』のような新しいゲームの制作にもインスピレーションを与え続けています

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『ジェット セット ラジオ』は、ビデオ ゲームでセル画が使用されている最も古い例の 1 つですが、最後にはほど遠いものです。 Viewtiful Joe、Okami、No More Heroes などの名作を飛び越えて、セル画は最終的に、有名なアクション RPG/FPS シリーズの最初のゲームであり、Borderlands 3 を通じて現代のコンソールにも進出している Borderlands で、別のホームグラウンドを発見しました。 ワイルドなキャラクターと爆発シーンに加え、セル画調の独特なアートディレクションが、多くのファンを獲得した大きな要因のひとつであることは間違いない。 また、『ボーダーランズ』だけでなく、『ゼルダの伝説』でもセル画が使用されており、『ゼルダの伝説 風のタクト』が最も有名な作品となっています。

「風のタクト」のようなセルシェーディングのゲームは今でも人気がある

The Legend of Zelda: Wind Waker はおそらくセルシェードの技術を利用した最も有名な例で、見事な形でそうなったのでしょう。 このゲームは 2013 年にリリースされましたが、その独特なアートスタイルのおかげで、その年にリリースされた他のタイトルほど古くなっていないように見えます。 シリーズ最新作の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』でも、『風のタクト』ほど顕著ではないかもしれませんが、実はセルシェーディングの技法が使われているのです。

セルシェーディングは、開発者が 3 次元ツールを使って 2 次元のスタイルを芸術的に描写することを可能にする技術です。

セルシェーディングは、開発者が 3 次元ツールを使って 2 次元のスタイルを芸術的に描写する技術です。 しかし、こうしたフォトリアルなゲームの制作が容易になるにつれ、「良いゲームとは必ずしもリアルである必要はない」ということを忘れてはならない。

強力な BOTW から離れると、最近人気のあるセル画を使用した別のゲームに Supergiant の Hades があり、速いペースの戦闘と見事なビジュアルが効果的に使用されています。 ここで重要なのは、「リアルじゃないからダメ」と決めつけないことです。 正直なところ、ゲームにおける最高の体験を逃してしまう、これ以上悪い理由を想像するのは難しいです。

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