時間的な認識に基づいている。
目的
物語の基本的な目的は、読者の興味を引き、楽しませることです。 しかし、教育や情報提供、態度や社会的意見を変えるために書かれることもあります。例えば、ソープオペラやテレビドラマは、時事的な問題を提起するために使われます。 物語は、人物やキャラクターを時間的、場所的に連続させますが、再話とは異なり、連続させることによって、一つまたは複数の問題を設定し、最終的に解決する方法を見出さなければならない点が特徴です。 物語文に共通する構造や基本計画は「物語文法」と呼ばれる。
- 設定 – 物語がいつ、どこで起こるか
- キャラクター – 物語で最も重要な人物またはキャラクター
- 開始イベント – 問題や目標を確立するアクションまたは発生。
- 対立/目標-物語全体が組織される焦点
- イベント-目標を達成するか、問題を解決するための主人公による1つ以上の試み
- 解決-目標を達成するための試みの結果
これらの物語の文法要素のグラフィック表現は、ストーリーマップと呼ばれます。 マップの正確な形や複雑さは、もちろん、それぞれの物語のユニークな構造や、マップを構築する教師の個人的な好みに依存します。
物語には多くの種類があります。 想像上のもの、事実のもの、またはその両方の組み合わせがあります。 おとぎ話、ミステリー、SF、ロマンス、ホラー、冒険談、寓話、神話と伝説、歴史物語、バラード、人生の断片、個人の経験などがあります
特徴:
- 明確な人格/アイデンティティを持つ登場人物。
- しばしば対話が含まれる-時制は現在または未来に変わることがある
- 読者の心にイメージを作り、物語を盛り上げるための説明的な言葉
構造
従来の物語では、テキストの焦点は一連の動作にあります。
オリエンテーション(序章)登場人物、設定、物語の時間などが設定される。 通常、「誰が? いつ? どこで? 例:オオカミさんは、ある暗い陰鬱な夜に森に狩りに出かけた。 複雑な問題 複雑な問題は、通常、主人公を巻き込む(しばしば現実の複雑な状況を反映する)。 解決 複雑な問題を解決する必要があります。 合併症は、良くも悪くも、幸せにも不幸にも解決されるかもしれません。 解決しなければならない複雑な問題がいくつもある場合もあります。 これらは、読者に興味とサスペンスを与え、持続させるものです。
- プロット:何が起こるのか
- 設定:何が起こるのか
- プロット:何が起こるのか
- 設定。 物語はどこで行われるのか?
- キャラクター設定:いつ、何が起こるのか? 主な登場人物は誰か? 彼らはどのようなものですか
- 構造。 物語はどのように始まるのか? 何が問題なのか? 問題はどのように解決されるのか
- テーマ。 作家が伝えようとしているテーマ/メッセージは何か?
さらに、物語文を書くための計画があるとき、焦点は次の特性にあるべきである: