フットボールでタッチダウンは何点? – vIQtory Sports

アメリカンフットボールは、点を取るために多くの方法があるので、複雑なゲームになることができます。

得点は次のように得点されます。 タッチダウン6点。 フィールドゴール:3点 セーフティ:2点 エクストラポイント。

この記事では、タッチダウンがどれほどの価値があるか、なぜそれがフットボールで最も重要な得点要素であるかを紹介します。

サッカーでタッチダウンを決める

サッカーでタッチダウンを決めることは、サッカーで得点する最もインパクトのある方法です。

フットボール場には2本のゴールラインがあり、それらは太い白い線で示されている。 それぞれのゴールラインは互いに100ヤード離れている。

アメリカンフットボール場

ゴールラインの先がエンドゾーンと呼ばれるところです。 ゴールラインを越えてエンドゾーンに入らなければ、6点が与えられません。

ラグビーのような他のスポーツでは、プレーヤーは得点するために実際に地面にボールをダウンさせる必要があります。

このゴールラインは、しばしばサイドライン上に2つのオレンジ色のマーカーで示され、パイロンとしても知られています。

このゴールラインは、しばしばサイドライン上にパイロンと呼ばれる2つのオレンジ色のマーカーで示されます。これらのパイロンは、レフェリーがサイドラインに立っているときに、プレーヤーがゴールラインをうまく越えたことを確認するための目印となるため、重要です。

Pylon in American Football

このようにエンドゾーンに近いほどタッチダウンを決めやすく、フィールドポジションはフットボールの最も重要な概念の1つなのです。

より多くのタッチダウンを得点すればするほど、試合に勝つチャンスが増える。

タッチダウン後の追加得点

タッチダウンが得点され6点が与えられた後、得点したチームにはPAT(タッチダウン後の得点)を狙うチャンスがある。 PATは得点したチームに、スコアボードに追加の得点を加えるための2つの選択肢を与える。

1 ポイント コンバージョン

1ポイントPAT、または1ポイントコンバージョンとしてよりよく知られているものは、フィールドゴールを蹴って1ポイントを獲得することを可能にするものです。

チームはしばしば、簡単にフィールドゴールポストを通過するボールを蹴ることができるキッカーを持っています。

チームには、フィールドゴールポストを通過するボールを簡単に蹴ることができるキッカーがいるものです。

キックは常に自動で行われるわけではありませんが、フィールドゴールで1点の位置を決めるのは、2点会話を狙うよりはるかに簡単です。

2 ポイント コンバージョン

2ポイント コンバージョンは、タッチダウンを取ったチームに、1点だけを取るのではなく、2点を取る機会を与えるものです。

2ポイントコンバージョンは、タッチダウンを決めたチームに、もう1プレー実行する能力を与える。

ボールは3ヤードラインに置かれ、得点したチームが1プレー実行して再びゴールラインを越え、2ポイントを獲得できるようにする。

ボールは3ヤードラインに置かれ、得点チームは1つのプレーを実行して再びゴールラインを越え、2点を得ることができます。

2点プレーは、チームが点を取るために完璧なブロックとプレー実行が必要なので少し危険です。

(良いキッカーを持っていれば)アップライトを通してボールを蹴り、1点を取る方が簡単で、より有益です。

フィールドゴール

フットボールの試合中に蹴られるフィールドゴールには2つのタイプがあります。 例えば、フィールドゴールの1つのタイプは、上で述べたように、PATです。

チームはしばしば、タッチダウン後に簡単にポイントを確保するために1ポイントコンバージョンを蹴るためにPATユニットを使用することになります。

もう一つのタイプのフィールドゴールは3点の価値があります。

もう1つのフィールドゴールは3点です。

これらのキックは、フィールドゴールポストから遠く離れており、しばしば左または右の角度からになるため、しばしば行うのが難しいです。

チームは、4thダウンでは、確実ではないかもしれないので、キックするよりも、それを狙うことにすることが多いでしょう。

3点を取ることは良いことですが、最終目標は、タッチダウンをして、2倍の6点を取ることです。

結論

タッチダウンを決めたチームには6点が与えられます。 タッチダウンを決めることはフットボールで最も難しいタスクの1つです。

しばしば、タッチダウンに7点が与えられると誤解されます。

これは、ファンが自動的に余分なポイントが作られていると仮定すると、しばしば混同されています。

余分なポイント(1ポイントPAT)は、しばしば自動的ですが、キッカーは、チームがちょうどタッチダウンの6点を得ることを意味する迅速を失敗するかもしれません。

タッチダウンがサッカーで最も重要な得点要素で、最もタッチダウンを作り出すことができる午前がしばしば試合に勝ちます。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です