私たちは皆、画像が薄すぎてはっきり見えない、素晴らしい大型プロジェクター画面を見たことがあります。 このような事態を防ぐために、私たちは設計プロセス中に目標とする輝度レベルを設定し、多くの変数に基づいてそれを決定します。 スクリーンの物理的な大きさとプロジェクターからの光の量を比較する必要があります。 この比較により、スクリーン1平方フィートあたりのルーメンが算出されます。 プロジェクターが十分に明るいか、あるいは明るすぎるかを判断するために、1フィートあたりのルーメンの結果を目標と比較します。
プロジェクターが設置されるスペースを確認しながら、そのスペースの主な用途を判断します。 さらに、重要な二次的用途があるかどうか。 1 フィートあたりのルーメン数の目標の内訳に使用される主なカテゴリをいくつか以下に示します。 ボードルーム、会議室、スモールオフィス、デジタルサイネージ、講堂、教会、教室。 各エリアごとにターゲットが異なります。 これは、プロジェクターの明るさに関する良い出発点になります。
すべてにおいて「しかし」があるため、特定の数字について説明してきませんでした。 環境はターゲットに大きな影響を及ぼします。
周囲光は、1 つの部屋でうまく機能しても、別の部屋ではまったく機能しないかもしれません。 周囲光の主な原因は 2 つあります。 1 つ目は、スクリーンの上のオーバーヘッド室内照明です。 器具で生成された光が直接スクリーンに落ちるか、壁や床から跳ね返ってきて、画像を曇らせてしまうか。 もしそうなら、この光を除去したり消したりすることは可能でしょうか?
周囲の光の 2 番目の主なタイプは、開いた窓からの太陽光です。 南向きの窓は、東向きの窓とは異なる扱いをする必要があります。 直射日光を遮断するためのオーバーハングがある窓は、ガラス壁とは異なる扱いを受けます。 窓のカバーには、半透明のものと光を遮断するものがあります。
もう 1 つの重要な要因は、プロジェクターとスクリーンの間の距離です。 講堂では、プロジェクターがスクリーンから 75 分から 100 分の距離にあることは珍しくありません。 光は距離とともに減少するため、この距離は非常に重要です。
Acoustics By Design は、クライアントのニーズを満たすオーディオビジュアル システムを設計するエキスパートです。
私たちAcoustics By Designは、顧客のニーズを満たすオーディオビジュアルシステムの設計のエキスパートです。すべてのプロジェクトは異なるので、オーディオビジュアル設計ソリューションがエンドユーザー体験に影響を与える多くの要素を考慮に入れていることを確認します。
ABD Engineering and Design
ABDエンジニアリング&デザインは北米における主要な独立音響コンサルティングとAVデザイン会社の一つであり、音響、映像、音響機器、映像制作を専門とする。 ミシガン州グランドラピッズとオレゴン州ポートランドのオフィスから、米国、カナダ、その他の国際市場のクライアントにサービスを提供しています。 音響工学とAVデザインの専門家集団として、建築家、ビルオーナー、エンジニア、施設管理者、自治体などが、最適な音響・AVパフォーマンスを実現する空間・環境・システムを設計できるよう支援しています。
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