Minecraft でシードを進めていくと、遅かれ早かれ、ゲームのエンチャントという側面に遭遇し始めるのは避けられません。 エンチャントとは、特定のアイテムに、そのアイテムの耐久性を延長したり、新しい機能を持たせたりするための付加的な利点です。
メンディング
メンディングは、間違いなく Minecraft で最も重要なエンチャントです。 どのアーマーにも使用でき、経験値オーブを拾ったときにアイテムの耐久性を修復します。 これは、あなたが大量のダメージを受ける可能性があることを意味しますが、あなたが暴徒の殺害、繁殖、または経験値を提供する何かからオーブをつかむとすぐに、その部分を永遠に持続させるために働くことになります。 もし、ネザーライトやダイヤモンドアーマーを手に入れたら、必ずMendingをかけましょう。
プロテクション
Mending が鎧の耐久性を助けるのに対し、 Protection は簡単に言うと着用者が受けるすべての物理的ダメージに対してよりよく身を守ることです。 エンチャントのレベルが高ければ高いほど、より良いダメージ軽減になります。
注意:プロテクションはブラストプロテクション、ファイアプロテクション、プロジェクタイルプロテクションのエンチャントと互換性がありません。
注意:プロテクションはブラストプロテクション、ファイアプロテクション、プロジェクタイルプロテクションとは互換性がありません。
Respiration (ヘルメット)
Respirationは水中で過ごすことを計画している人に最適です。 このヘルメットのエンチャントは、息を吹き返すことなく水中で過ごす時間を延長します。 水のある環境ならどこでも使えますが、特にオーシャンバイモでサンゴブロックを集めたり、海底神殿を探検するときに欲しくなるでしょう。 ガーディアンと戦うときに空気を吸わずにいられる時間は、水中神殿で生き残り、成功するために最も重要です。
Aqua Affinity (ヘルメット)
Respiration が水中での生存の可能性を高めるのに対し、Aqua Affinity はその状況下でより効率的な活動を可能にします。 このエンチャントをヘルメットにつけると、通常のスピードで採掘できるようになる。 水中でブロックを採掘するときに受けるペナルティを完全に取り除くことができます。 前のエンチャントと同様に、Aqua Affinityは海のバイオームや海底神殿でのゴールドやプリズムなどのブロックの採集に効果的です。 十分なツルハシを持っているのであれば、最も必要なエンチャントではないかもしれませんが、Aqua Affinityは物事を早く進めるための良い方法となります。
Feather Falling (ブーツ)
Minecraft の世界を横断することは、さまざまな理由から危険です。 もちろん、通常遭遇する暴徒、溶岩、そして常に空腹バーを満たしておく必要がありますが、人々はその場所を飛び回るとき、状況の重大さを考慮しないことがよくあります。 落下ダメージはあなたのヘルスに対するより一貫した脅威の1つなので、ブーツにFeather Fallingをつけることを推奨します。 このエンチャントは空中に降下する速度を遅くするものではありませんが、地面に落ちたときに受けるダメージを軽減することができます。 Feather Fallingはあなたのシードのハートを計り知れないほど多く救ってくれるでしょう。
Depth Strider or Frost Walker (boots)
これらのエンチャントは互いに互換性はないので、ブーツに装着するのはどちらか決めなければいけないでしょう。
Depth Striderは、水中でより速く移動できるようになります。
ディプス ストライダーは、水中でより速く移動できるようになります。 アクアティック ライフのアップデートにより、新しいアニメーションで泳ぐのがより速くなりましたが、海の底を探索するときは、さらに速く移動するのがよいでしょう。
フロストウォーカーは、水上の移動に別のアプローチを取ります。 水源ブロックに近づくと、その上部が瞬時に凍りつき、氷の通路ができ、その上を歩けるようになります。 しかし、氷は永久的なものではないので、歩道を維持するために移動し続ける必要があります。 ただし、このエンチャントがあれば、海を渡るのが非常に楽になり、冒険の際に船を作る必要がなくなります。
Depth StriderはレベルIIIで最大になります。
Depth Strider はレベル III まで。Frost Walker はレベル II まで。
Unbreaking
最後に、アイテムの耐久性を高めるエンチャントである Unbreaking を紹介します。 Mending は経験値オーブを集めると鎧を継続的に修理しますが、Unbreaking は被弾したときに鎧の耐久度が全く下がらない可能性が出てきます。 Mendingはすでに作ってあるので、常に鎧の破片を手に入れることができます。 Unbreakingはそれを強固にするのに役立つ。 Unbreakingの最大レベルはIIIである。