Hoje, aprendi que The Verge nunca escreveu um único post que mencionasse tanto Animorphs. Esta é uma farsa que agora vai acabar.
Porque hoje é também o dia em que estou compartilhando este vídeo delicioso do LGR retrô do YouTube (via Kotaku), que mostra vividamente como uma peça excepcionalmente especializada de software de edição dos anos 90 – Elastic Reality – foi usada para transformar crianças em animais, criando a arte da capa de arrepiar os olhos para aqueles garotos que excitavam na época.
Para ter certeza, você poderia ter aprendido que um David Mattingly era o artista por trás dessas capas se você alguma vez tropeçasse nesta excelente entrevista do Vice de 2015, onde ele descreve o software, sua técnica, e como ele teve sorte no trabalho. Mas é outra coisa completamente diferente, ver a LGR realmente acender o programa de vintage em um Mac igualmente vintage e morph coisas bem na frente dos seus olhos.
O software não foi responsável por tudo, lembre-se. Mattingly, um pintor mate que também trabalhou em filmes como o Tron original, disse ao Vice que ele tinha que pintar cerca de metade das suas imagens para compensar as limitações do software. Elastic Reality também ajudou os artistas VFX a curar as feridas de Hugh Jackman como Wolverine no filme X2: X-Men United, de acordo com este velho artigo Computer Gaming World.
Eu nunca mais voltei pessoalmente para ler nenhum dos meus extensos livros de Animorphs desde que a série terminou, e pretendo mantê-lo assim, dada a minha suspeita furtiva de que talvez, apenas talvez, eles não sejam o auge da literatura que eu pensava? Mas não há dúvida de que eles me cativaram em um momento importante da minha vida – e tenho quase certeza de que identificar aquelas capas loucas na biblioteca foi o que me fez começar.