Big Reactors é um mod que adiciona sistemas de potência multibloco capazes de fornecer grandes quantidades de potência RF ao Minecraft. A disposição específica e material dos blocos mod em cada estrutura multibloco determina o desempenho e comportamento do sistema como um todo.
Um sistema de energia pode ser construído de duas maneiras: um reator pode fornecer energia RF diretamente, ou um reator pode fornecer vapor superaquecido que é então bombeado para uma turbina a vapor para gerar energia RF. Esta última opção é muito mais cara, mas também muito mais eficiente. O tamanho mínimo de um reator é 3x3x3 blocos, enquanto o tamanho mínimo de uma turbina em funcionamento é 3x4x3. Sistemas com várias estruturas multibloco de tamanho quase arbitrário podem ser construídos.
Big Reactors muito se beneficiam do suporte de mods que fornecem transporte e tubulações de fluidos como BuildCraft.
- Visão geral
- Construção
- Reatores
- Controlador do Reator
- Porta de acesso do reator
- Haste de combustível Yellorium
- Haste de Controle do Reator
- Haste de Controle do Reator
- Porta do refrigerante do reator
- Eficiência do refrigerante do reator
- Turbine Optimization
- General Notes:
- Materiais do rotor
- Trivia
- Vídeo
Visão geral
Reactores utilizam combustível, e o mod fornece Yellorium e Ingots para este fim.
Construção
Reactores e turbinas são estruturas multi-bloco: são compostos por blocos individuais dispostos de acordo com regras específicas que juntos criam uma grande máquina funcional. Tanto os reactores como as turbinas devem ser construídos como uma caixa fechada, na sua maioria oca, sem furos e com arestas completas, incluindo os cantos. As bordas desta caixa devem ser ou Caixa do Reator ou Caixa da Turbina, respectivamente. As faces podem ser tanto aqueles blocos ou vidro do reator ou vidro da turbina.
Além desses blocos de contenção, vários outros blocos são necessários para fazer um reator ou turbina em funcionamento. Nenhum desses blocos pode ser colocado na borda ou canto; eles devem estar em algum lugar nas faces do reator, às vezes em locais muito específicos. Clicando com o botão direito do mouse na carcaça do reator ou na carcaça da turbina você saberá se falta algo.
Reatores
Controlador do Reator
Todos os reatores devem ter exatamente um bloco Controlador do Reator. Este bloco fornece a interface principal para monitorar o status do reator.
Porta de acesso do reator
Portas de acesso são buffers que contêm combustível e resíduos não utilizados. Ao clicar com o botão direito do mouse em uma porta de acesso, surgirá uma interface onde o combustível pode ser adicionado, os resíduos acumulados removidos e o modo de entrada/saída alternado. Um reator ativo usará tantas unidades de combustível quanto possível das portas de acesso definidas para ‘Modo de entrada’ e despejará os resíduos nas portas de acesso definidas para ‘Modo de saída’.
Um grande reator precisa de pelo menos uma porta de acesso.
Haste de combustível Yellorium
O núcleo do reator é um arranjo de Hastes de combustível Yellorium. As varetas de combustível devem ser empilhadas para esticar toda a altura interior do reator. O volume total do reator pode ser varetas de combustível, mas não precisa ser.
Haste de Controle do Reator
Acima de cada pilha de varetas de combustível deve haver uma Haste de Controle do Reator, Isto diz ao reator onde as varetas de combustível estão para que ele possa preenchê-las com combustível.
Haste de Controle do Reator
Reatores que fornecem energia RF diretamente incluem pelo menos uma Haste de Controle do Reator. Isso pode ser ligado a qualquer coisa que aceite energia de RF.
Porta do refrigerante do reator
Portas do refrigerante do reator permitem que fluidos sejam injetados e drenados do reator. Os reatores que fornecem RF usam diretamente as portas do refrigerante para manter o núcleo em uma temperatura de operação segura. Aqueles que operam turbinas a vapor usam portas de refrigeração para alimentar a turbina com vapor.
Eficiência do refrigerante do reator
Um refrigerante fluido é usado para manter um reator em uma temperatura de operação segura. Reactors that run too hot for too long can fail, catastrophically.
A variety of fluids can be used, and the following table details the efficiency in the same design of each coolant relative to Diamond, which is assumed to be 100% efficient.
Material | Efficiency |
---|---|
Water | 0.0% |
Iron | 89.8% |
Enderium | 97.2% |
Gold | 98.9% |
Enderium | 97.2% |
Cryotheum | 98.8% |
Diamond | 100% |
Turbine Optimization
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General Notes:
- Turbinas convertem vapor em água na proporção de 1:1, e produzem uma certa quantidade de RF/t dependendo do material da bobina e do projeto da turbina.
- A admissão de vapor está sempre entre 0 e 2000 mB
- A velocidade do rotor só mostra entre 0 e 2200 RPM, mas a velocidade real do rotor pode ser maior.
- A energia gerada é sempre positiva ou 0.
- A largura da estrutura da turbina não é um factor de saída de energia.
- O número de eixos de rotor não é um factor muito grande de saída de energia. Use as dimensões que desejar ou que possa caber na sua base.
- Se a velocidade máxima do rotor for ilimitada (como é actualmente) e 2000 mB/t de vapor estiver disponível, é sempre mais eficiente usar 80 pás de rotor (para materiais existentes). Mas quando a velocidade do rotor é limitada a 2000 (como é sugerido para o futuro), às vezes mais eixos de rotor e menos pás de rotor devem ser usados para manter a velocidade do rotor acima de 1796,27 mas abaixo de 2000 RPM enquanto otimiza a saída de energia.
Materiais do rotor
Para cada bloco de rotor na turbina (o eixo e as pás), uma certa massa é adicionada, dependendo do material do rotor. Atualmente (a partir de 0.3.4A2) qualquer material terá uma massa de 10 unidades por bloco. No futuro o desenvolvedor do mod planeja permitir que o rotor seja construído a partir de diferentes materiais.
Trivia
- li>No Dia dos Namorados, as turbinas desovam corações em vez de partículas de nuvens de vapor, e os reatores desovam corações em vez de partículas de pacotes de calor. Isto não tem efeito na mecânica do jogo e é puramente uma mudança gráfica.