Após a criptografia do cartão DS ter sido quebrada, tornou-se possível desenhar cartões que inicializam e lêem diretamente da SLOT-1. Dispositivos de passagem e firmware flash não são mais necessários para ler a partir de armazenamento externo, o que causou uma proliferação de cartões plug and play all-in-one.
Uma desvantagem dos dispositivos de armazenamento de segunda geração é que os novos cartões têm baixa compatibilidade com uma porção significativa de aplicações homebrew que requerem E/S do sistema de arquivos. A aplicação de patches DLDI (Dynamically Linked Device Interface for libfat), entretanto, resolveu este problema. Todas as placas de segunda geração com um driver DLDI escrito para elas são capazes de rodar a maioria das E/S do sistema de arquivos que necessitam de sistema de arquivos homebrew. Além disso, os jogos GBA não podem ser jogados principalmente nestas cartas, a menos que você tenha um segundo slot flash cart.
Acekard 2/2iEdit
O Acekard 2 ganhou 90 por cento no DS-Scene.net e um Golden Award no GBAtemp. Ele possui 99 por cento de compatibilidade com o jogo, suporte a download de skinnable, suporte a cartões de memória micro-SD/SDHC, carregamento rápido e suporte a trapaças Action Replay. Os usuários relataram problemas de congelamento com o primeiro lote de cartões, mas a revisão Acekard 2.1 (lançada em dezembro de 2008) abordou esses problemas. Os cartões mais recentes têm 2.1 em seus adesivos, e também podem ser identificados pela falta de um bulge microchip sob o adesivo.
Além do firmware oficial, um firmware de código fechado conhecido como AKAIO está em desenvolvimento. Ele está na versão 1.9.0, com suporte para os pacotes de expansão EZ-Flash 3 em 1 e 3 em 1+. Com o lançamento da Nintendo DSi, Acekard tornou-se a primeira equipa a lançar um cartão compatível com a mesma: o Acekard 2i. Para além do seu suporte para a DSi, é idêntico ao Acekard 2. Quando a Nintendo lançou a mais recente versão do firmware da DSi (1.4.1U nos Estados Unidos), o Acekard 2i foi o segundo fabricante a lançar um patch para tornar a carta compatível. O Acekard 2i pode ser usado em um 3DS no modo DS, até a versão 4.3 do firmware. Ele não lançou uma atualização para as versões de firmware 1.4.5 (DSi) e 4.4(3DS) e não teve nenhuma atualização desde o início de dezembro de 2012. É possível que este carrinho não possa ser atualizado e pode ser descontinuado.
CycloDS EvolutionEdit
O CycloDS Evolution possui auto-patch DLDI e suporte completo para download DS play. Ele ganhou 96 por cento no DS-Scene.net e uma estrela dourada no GBAtemp.net.
Como a maioria dos outros dispositivos de slot-1, o CycloDS Evolution usa cartões micro SD para armazenamento; as mídias são jogadas com uma versão modificada do MoonShell player. Foi um dos primeiros a usar cartões SDHC, variando de 4 a 32 GB. Seu modo avançado fornece recursos ativados através de um menu no jogo (que outros cartões não suportam), incluindo slow-motion, reset suave para o CycloDS GUI, dispositivo de trapaça embutido, recurso de salvamento em tempo real, uma opção de troca de luz de fundo do LCD DS Lite e um leitor de texto no jogo para passagens.
O cartão também atua como um cartão PassMe e Slot-2; a extensão 3 em 1 ou G6 Lite pode ser reconhecida como pacotes de expansão para o CycloDS Evolution. Isto permite a expansão de memória para DSLinux, para jogar jogos GBA lançados do dispositivo Slot-1 e para usar o navegador Opera (que normalmente requer um pacote de expansão de RAM separado). O CycloDS Evolution arranca e corrige jogos GBA directamente do menu CycloDS, em vez de um programa homebrew separado.
DS-XtremeEdit
O cartão flash DS-Xtreme é uma solução de um cartão com 4 Gib (512 MiB)-ou um modelo mais recente de 16 Gib (2 GiB)- de memória flash interna, sem opção para adicionar memória externa. O hardware DS-Xtreme suporta especificações genéricas de armazenamento em massa USB, funcionando como um drive USB de arrastar e soltar sem a necessidade de drivers adicionais. Possui dois LEDs com ajuste de cor. Após ligar o DS-Xtreme a um PC através do cabo USB incluído, os ficheiros podem ser transferidos para a memória DS-Xtreme e imediatamente utilizados na DS. A DS-Xtreme não é totalmente compatível; muitos jogos que serão carregados terão erros em várias áreas, particularmente no que diz respeito ao download de jogos e à ligação Wi-Fi da Nintendo. Estes problemas foram corrigidos com a instalação da versão mais recente do firmware (como em qualquer flashcart); no entanto, o suporte foi interrompido e muitos jogos requerem correções (ou outras correções avançadas) para funcionar. Ele é altamente compatível com o sistema homebrew, e não requer correções extras (devido ao software auto-patching incluído). A partir de 2009, o preço dos 16 modelos Gib caiu para cerca de $50; no entanto, seus desenvolvedores abandonaram o projeto em 2007. DS-Scene.net deu ao 4 GiB DS-Xtreme uma classificação de 91% em sua revisão.
DSTT, DSTTi e 3DSTTEdit
O DSTT é um cartão popular, compatível com cartões SDHC. Tal como o R4, tem sido clonado. Alguns clones mudam o nome (ex. DSTT-ADV ou CN-DSTT), mas a maioria rotula seu produto como DSTT embora não sejam afiliados a uma equipe DSTT. O site da DSTT tem um guia para identificar falsificações e clones. O DSTT e o DSTTi são versáteis, incorporando suporte a trapaceiros em uma variedade de jogos. Existe um patch para que o DSTTi funcione no 3DS 2.1.0-4. O DSTT e o DSTTi TTMenu Kernel atualizou seu kernel (DSTT TTMenu V1.18) em 15 de dezembro de 2010. O firmware de código fechado (YSMenu) foi programado pela Yasu Software com YSMenu V6.72 em 26 de novembro de 2011.
EZFlash VEdit
O EZFlash V usa cartões microSD para armazenamento. Uma vantagem é o seu modo híbrido, que permite um desempenho mais rápido e menos atraso quando se utilizam cartões de memória mais lentos. O EZFlash V Plus suporta cartões microSD com mais de 2 GB; o modelo original não. O EZFlash Vi é uma versão melhorada do EZFlash V Plus, feito para a Nintendo DSi. Também está disponível um pacote de expansão três em um (com suporte para rumble, cache e GBA ROM). O cartão EZFlash Vi funciona com a consola Nintendo 3DS. DS-Scene.net deu ao EZFlash V uma classificação de 94% em sua revisão.
EDGE DSEdit
O cartão EDGE DS é idêntico ao cartucho Nintendo DS Lite, e foi comparado ao cartão R4 (R4v2/R4v3/R4v5), ao cartão DSTT e ao SuperCard DSONE. O EDGE é uma variedade de preço acessível do CycloDS completo, utilizando essencialmente o mesmo sistema. Foi vendido em um pacote triangular distinto e giratório. O cartão EDGE DS cessou a produção em Outubro de 2009, e foi substituído pelo iEDGE DS.
M3i ZeroEdit
O M3i Zero é um cartão M3 Real actualizado, concebido para ser compatível com o Nintendo DSi, que foi lançado em Julho de 2009. Não há compatibilidade GBA com o M3i Zero rodando na Nintendo DSi, pois ele não tem um slot de expansão GBA. No entanto, o M3i Zero executará jogos GBA em DSs/DS Lites com uma placa de expansão GBA. O M3i Zero é o primeiro cartão a utilizar hardware especializado para actualizar o seu firmware; é fornecido com um cabo de firmware, permitindo-lhe assim contornar o sistema de actualização DSi da Nintendo.
N-Card (NAND Card)Edit
O N-Card estava anteriormente disponível nos tamanhos 128 MB, 512 MB, 1 GB e 2 GB. Existem duas versões do N-Card (1 GB e 2 GB); os cartões menores são descontinuados. O N-Card não requer FlashMe, PassMe, ou qualquer outro dispositivo ou modificação. Ele é compatível com todos os jogos comerciais, sem remendos. Não é necessário nenhum software adicional para transferir os jogos do PC para o cartão. O Firmware 1.45 suporta download-play; o jogo Wi-Fi sempre foi suportado. O cartão N utiliza sua memória interna, tornando sua velocidade de leitura mais rápida que os cartões microSD. Para ler o cartão num computador (para adicionar ou remover ficheiros), existe um adaptador fornecido e um cabo USB. O cartão N tinha pelo menos seis clones diferentes: Cartão DS Fire Card, K6, MK5, Ultra N-Card, DS Linker e F-Card. Todos os clones podem executar o firmware original do N-Card.
NinjaPassEdit
Como a maioria dos cartões, o NinjaPass utiliza cartões microSD para armazenamento. A compatibilidade não é total, e é altamente dependente da marca e modelo do cartão microSD. O cartão funciona com a maioria dos cartões homebrew (incluindo – mas não limitado a – DSAIM, DSLinux, MoonShell, NesDS, LemmingsDS e DSOrganize). É compatível com cartões microSD até 4 GB, e funciona com cartões de todas as velocidades (se a velocidade for ajustada no menu principal de inicialização antes de carregar qualquer aplicativo). O site do produto fornece aos usuários todo o software de inicialização necessário para download. DS-Scene.net classificou o NinjaPass Evolution X9 com uma pontuação de 82% na sua revisão.
YushenDS Card, R4DS, M3 DS Simply, e seus clonesEdit
R4DS (Revolution for DS), YushenDS Card (YDC), e M3DS Simply têm essencialmente o mesmo hardware. O mesmo método é usado para distinguir entre as versões chinesa, inglesa e japonesa (e alemã para o YDC) dos cartões. O firmware para as várias versões de marca e idioma pode ser prontamente remendado para funcionar em outras versões de idioma (ou marca) do hardware.
O cartão original R4 foi actualizado no início de 2007 para a versão 2 do R4, ou R4v2. No final de 2007 o R4v2 foi revisto, eliminando o mecanismo de mola para a inserção e liberação do cartão microSD. Em vez disso, ele tinha um slot na parte de trás no qual o usuário podia inserir um cartão microSD. Isto eliminou o problema no Cartão DS original R4 Revolution, onde o mecanismo da mola avariou após uso prolongado. DS-Scene.net classificou o R4 original em 95% na sua revisão.
Outra confusão foi adicionada por clones de má qualidade do hardware YDC R4 e M3, vendendo sob marcas como N5, E7, ND1, NPlayer, U2DS, MARS e variações do nome R4 (tais como R4DS Upgrade-II, New R4, R4 Deluxe, R4 Advance, R4 DS III, R4 SDHC, R4 gold Pro e R4 Ultra). O firmware para cartões YDC R4 genuínos é encriptado; no entanto, a encriptação foi quebrada em 2007 e existem vários utilitários para encriptar, modificar e decifrar o firmware YDC R4. O N5 (e a maioria dos outros clones) usam uma versão descriptografada do firmware; o firmware descriptografado do YDC R4 pode ser usado no N5 (e em algumas outras placas de clonagem), e o firmware criptografado dos clones pode ser usado no R4. Alguns fabricantes de clones lançaram versões modificadas do firmware para suportar jogos adicionais; outros eliminaram o firmware do R4, substituindo-o por carregadores homebrew (como o YSMenu).
Todos estes são soluções de um cartão (slot-1) usando cartões microSD para armazenamento; todas as versões finais do firmware incluem cheats Action Replay, patching auto-DLDI e suporte para conexão Wi-Fi da Nintendo e download de jogos. Incluem também uma versão específica para hardware do leitor multimédia MoonShell, cuja selecção está integrada com o menu principal.
O R4 foi descontinuado. O último firmware foi a versão 1.18 (lançada em 23 de Abril de 2008), mas o fabricante de clones R4Li continuou as actualizações para o R4 original. Além do firmware oficial, um firmware de código fechado, o Wood R4, está em desenvolvimento. Wood R4, escrito por Yellow Wood Goblin, foi atualizado para o Wood R4 v1.30 em 19 de maio de 2011. Um patch do Wood R4 DS foi lançado em 24 de dezembro de 2010. Usuários do R4 DS podem executar este patch para atualizar online o kernel do Wood R4 automaticamente.
O R4 foi banido da venda no Japão devido a sua promoção de pirataria de software. A Nintendo ganhou uma acção judicial contra um distribuidor baseado na Austrália por vender o cartão R4, mas a tecnologia em si permanece não proibida. Estes cartões também foram proibidos de venda (e importação) no Reino Unido, na sequência de uma decisão do tribunal superior. Em Novembro de 2012 o Ministério da Economia, Comércio e Indústria japonês tornou ilegal a importação do R4.
Cartões mais recentes, o R4 não pode ler cartões SDHC (Secure Digital High Capacity) devido a limitações de hardware (embora certos clones adicionem esta funcionalidade). Existem vários clones do cartão R4 capazes de usar cartões SDHC, mas estudos sugerem que certos tipos destes cartões têm altas taxas de falhas. Um clone, o cartão R4 SDHC, é reportado como confiável. O R4DS é conhecido por estar desactualizado, já que outros flashcarts (Acekard 2, M3 Real Supercard One e Edge) são conhecidos por serem melhores e mais baratos; cartões R4DS genuínos são raros.
SuperCard DSONEEdit
O SuperCard DSONE é uma solução de slot-1 usando cartões microSD para armazenamento. É feito pela equipe SuperCard. A versão anterior requer um microSD de alta velocidade para utilizar totalmente a sua função de jogo. Com os modelos compatíveis com SDHC os jogos são jogáveis com cartões SD mais lentos, resolvendo o problema mais significativo com o original. O firmware inclui funções como RTS, cheats em tempo real e guias de jogo em tempo real. O Supercard DSONE também existe numa versão compatível com a Nintendo DSi, a DSONEi. A DSONEi vem com um gravador de firmware para futuras actualizações de firmware, se a Nintendo lançar uma actualização do firmware da DSi para bloquear cartões flash. DS-Scene.net classificou o SuperCard DSONE v1 em 89 por cento e o SuperCard DSONE v2 em 83 por cento em suas revisões.
R4i 3DS e R4i SDHCEdit
Muito confusos são os produtos R4i com nomes similares R4iSDHC.com, R4i-SDHC.HK e R4i-SDHC.com.
A primeira equipe do R4i-SDHC (do r4i-sdhc.com, que lançou o cartão R4i-SDHC RTS 3DS) desenvolveu o primeiro cartão “original” compatível com o cartão de memória micro-SDHC. Os primeiros cartões lançados foram o R4-SDHC e o R4i-SDHC. Quando a Nintendo lançou a sua actualização V1.4, estes cartões foram bloqueados. A equipa do R4i-SDHC respondeu com um novo cartão, o R4i-SDHC V1.4, o primeiro de uma nova geração de cartões que podia actualizar o firmware do núcleo utilizando um patch de memória flash. Outra actualização de firmware (a DSi V1.4.1) revelou que havia mais do que uma versão de hardware do cartão, algumas das quais não seriam corrigidas. Para as actualizações subsequentes da Nintendo, a equipa do R4i-SDHC lançou um patch, bem como uma nova versão do cartão com o número de actualização. Também lançaram uma versão 3DS que também tinha correcções regulares. Quando o software para consolas 1.45 (DSi ou DSI XL) e 4.5 (3DS ou 3DS XL) foi lançado pela Nintendo no início de Dezembro de 2012, não foram lançados patches de software para actualizar os cartões. Foram subsequentemente lançados novos cartões R4i-SDHC, que se espera venham a reduzir uma futura edição após as actualizações da Nintendo. Os cartões actuais chamam-se V1.45, V4.5 e V4.5 RTS.
Os R4i são clones para Gateway 3DS, o primeiro flashcard 3DS para Nintendo 3DS.
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