Os melhores jogos GTA, classificados do pior para o melhor

A série GTA foi abençoada com alguns dos maiores títulos das últimas duas décadas, mas a questão permanece sempre quanto ao que é o melhor jogo GTA. Desde a expansão californiana do GTA 5 até as luzes de néon da Vice City, nós derrubamos a memória – derrubando pedestres no processo – para chegar a esta lista: os melhores jogos GTA, classificados de pior para melhor.

Estamos interessados na série GTA principal, então não estamos classificando jogos de mão ou expansões. Também estamos excluindo os GTA 1 e 2: ambos são incríveis por direito próprio, mas ambos são jogos da era PS1, de cima para baixo, que se destacam das entradas posteriores. O GTA 3 foi o que estabeleceu a fórmula de mundo aberto 3D que conhecemos e adoramos, por isso estamos a começar por aí. Essencialmente, estamos a falar dos cinco jogos principais, compreendendo GTA 3, GTA 4, GTA 5, San Andreas, e Vice City.

Também vale a pena dizer que o “pior” jogo desta lista ainda é uma obra-prima. É que os outros são ainda melhores. Com essas qualificações fora do caminho, vamos ceder: aqui estão os melhores jogos GTA, classificados de pior para melhor. Deixe-nos saber a sua própria classificação nos comentários.

GTA 3

(Crédito de imagem: Rockstar Games)

GTA 3 fez mais do que mostrar ao Rockstar o caminho a seguir: mudou a forma como a indústria pensava sobre jogos do mundo aberto. Claro, já tinha havido caixas de areia antes, mas nenhuma tão detalhada ou bem realizada como a Liberty City, um lugar onde você podia passar horas a fio apenas dirigindo por aí fazendo missões paralelas, e esquecendo a história principal por completo. Roubar um táxi e você poderia pegar passageiros para as passagens, ou você poderia pegar uma ambulância e entregar os pacientes ao hospital dentro de um limite de tempo. Ou – e é assim que passamos o nosso tempo mais vezes do que não – apenas vaguear por aí a lançar granadas em carros da polícia, ou iniciar incêndios e sequestrar os carros dos bombeiros quando eles chegavam.

O tiroteio estava viciado, os carros explodiam se você olhasse para eles, e as missões ocasionalmente eram confusas. Mas estes eram apenas problemas de dentição para uma estrutura de mundo aberto viciante que ainda hoje perdura.

GTA: San Andreas

(Crédito da imagem: Rockstar Games)

uma obra-prima intemporal. San Andreas foi construída sobre o brilho da Vice City em todos os sentidos: era mais de três vezes o tamanho, e cada uma de suas cidades – as versões Rockstar de Los Angeles, São Francisco e Vegas – se sentiram únicas. O protagonista e gângster Carl “CJ” Johnson conseguiu manter a história nos trilhos apesar do absurdo de tudo o que se podia fazer, desde roubar um cassino até roubar um jetpack de um bunker ultra-secreto do governo e explodir do local. O ambicioso enredo não teve medo de mudar de ritmo e, a certa altura, arrancou-o das ruas de Los Santos e largou-o na zona rural montanhosa entre as três cidades. Você passou de beliscar carros esportivos a roubar colheitadeiras.

A parte que mais nos lembra é a encenação. Por vezes, San Andreas sentia-se quase como uma simulação de vida: você podia construir músculos no ginásio desde que comesse o suficiente para manter a sua massa, mas se se empanturrasse com demasiada frequência, engordaria. Você poderia visitar o barbeiro, mostrar o seu novo acabamento em um encontro noturno, jogar bilhar com a sua equipe, ou bater na quadra de basquetebol, e um sistema de estatísticas tipo RPG para cada veículo e tipo de arma no jogo adicionou uma personalização extra.

Foi, e continua a ser, o melhor jogo GTA de todos os tempos.

GTA 4

(Crédito de imagem: Rockstar Games)

GTA 4 foi ridicularizada pela sua história de auto-seriedade, mas a jornada de Niko do nada para o sucesso é o que mais gostamos nela. Sim, o tom muda de pungente para absurdo, e as cutscenes supostamente emocionais são intercaladas com o caos do mundo aberto. E sim, o teu primo Roman incomoda-te constantemente para te juntares a ele no bowling. Mas ao focar mais nos seus personagens, Rockstar fez-nos preocupar genuinamente com o conto de Niko. Desde o momento em que ele chegou num barco da Europa Oriental, a sua busca pelo esquivo Sonho Americano nos enganchou, e não podíamos deixar de torcer por ele.

Você ainda poderia fazer todas as bobagens do mundo aberto também, com uma lista enorme de missões secundárias para completar, carros para dirigir, e armas para dominar. O combate e a física do GTA 4 foram um enorme passo à frente da Vice City e, de certa forma, melhores do que o que conseguimos no GTA 5, o que fez com que causasse a confusão como sempre. Isso sem mencionar suas duas grandes expansões, A Balada do Tony Gay e Os Perdidos e Malditos, que nos deram algumas de nossas melhores lembranças GTA.

GTA: Vice City

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(Crédito de imagem: Rockstar Games)

Uma palavra resume a Vice City: estilo. Ele prega um tempo e uma era melhor que qualquer outro jogo GTA, e sua recriação dos anos 80 de Miami fervilha de cor e vida – onde o GTA 3 construiu a base para o avanço da série, Vice City manchou uma camada de personalidade no topo. O temperamental Tommy Vercetti, totalmente expresso por Ray Liotta, sentiu-se como um personagem credível – inteligente e leal – o que o fez investir nas suas tentativas de conquistar o submundo criminoso da cidade

A cidade tinha um pulso próprio. Gangues rivais sucateavam nas ruas e carros batiam uns nos outros nos cruzamentos, e você podia mergulhar dentro de edifícios como shopping centers, o que fazia com que se sentisse um lugar real. Se você tivesse o rolo bancário, você poderia até comprar fábricas, clubes ou hotéis. Missões mais ambiciosas e uma maior variedade de armas e veículos colocam-no um passo acima do GTA 3, mais a banda sonora continua a ser uma das melhores em qualquer videojogo. Poderíamos passar horas ociosas no nosso carro muscular Phoenix, ouvindo Emotion 98.3 e Fever 105.

GTA 5

(Crédito da imagem: Rockstar)

GTA 5 é uma tomada indulgente dos excessos da vida moderna, ambientada numa enorme cidade cheia de pessoas pouco simpáticas fazendo coisas pouco simpáticas. Roubar um banco, cortar a polícia com uma mini-arma, roubar um helicóptero, explodir o QG de uma rede social, abater um avião com uma espingarda de atirador furtivo: parece a gloriosamente exagerada GTA que o Rockstar sempre quis fazer, virando cada um dos jogos anteriores para cima. Você pode fazer tudo isso em terceira ou primeira pessoa também: se você se aproximar enquanto você bate num estranho com um gancho de direita, o toque de osso no osso soa ainda mais doce.

É difícil amar seus protagonistas, mas pelo menos há três deles, todos com sua habilidade especial única. Se você está cansado de correr supercarros pelas ruas como Franklin, basta mudar para Trevor e vaguear pelas colinas ao norte de Los Santos, esmagar alguns crânios, ou ir jogar uma rodada de golfe com Michael. Este mundo rico e ridículo nunca envelhecerá, e se você precisar de uma mudança de ritmo você tem o GTA Online sempre em evolução esperando por você, onde você pode encarnar qualquer personagem imaginável.

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