Todos nós já vimos telas grandes de projetores que têm uma imagem muito fraca para ser vista claramente. Para proteger contra esta ocorrência, definimos um nível de brilho alvo durante o processo de design, e baseamo-lo numa série de variáveis. O tamanho da tela física precisa ser comparado com a quantidade de luz do projetor. Esta comparação nos dará lúmens por metro quadrado de tela. Os lúmenes por pé é comparado com um alvo para determinar se o projector é suficientemente brilhante ou mesmo demasiado brilhante. Mas como determinamos o alvo?
Como revemos o espaço onde o projector deve ser pendurado, determinamos o uso principal do espaço. Além disso, existe um uso secundário que também é importante? Algumas categorias principais que são usadas para decompor os lúmens por alvo de pé são listadas aqui: Sala de reuniões, sala de conferências, pequeno escritório, sinalética digital, auditório, igreja e salas de aula. Cada área tem um alvo diferente. Isso se presta a um bom ponto de partida no brilho do projetor.
Não discutimos números específicos porque há um “mas” em tudo isso. O ambiente terá um grande impacto sobre o alvo. O que pode funcionar bem em uma sala pode não funcionar em nenhuma outra sala.
A luz ambiente é a primeira consideração ao ajustar os lúmens por alvo de pé. Existem duas fontes principais de luz ambiente. A primeira é a iluminação da sala por cima da tela. A luz gerada na luminária cairá diretamente na tela ou ricocheteará das paredes ou do chão e lavará a imagem? Em caso afirmativo, esta luz pode ser removida ou desligada? Se não puder ser controlada, o tamanho do projector e os lúmenes podem precisar de ser aumentados.
O segundo tipo principal de luz ambiente é a luz do sol através de janelas abertas. As janelas voltadas para o sul precisam ser tratadas de forma diferente das viúvas voltadas para o leste. Janelas com sobre-janelas para bloquear a luz solar directa são tratadas de forma diferente de uma parede de vidro. Os revestimentos das janelas podem ser translúcidos ou bloquear a luz. Cada um destes factores precisa de ser tido em conta ao ajustar o alvo.
Outro factor significativo é a distância entre o projector e a tela. Num auditório não é raro que o projector esteja a 75′ a 100′ do ecrã. Esta distância é muito importante uma vez que a luz diminui ao longo da distância. Um projetor que esteja a 15′ da tela é tratado de forma diferente de um projetor colocado a 100′ da tela.
At Acoustics By Design, somos especialistas em projetar sistemas audiovisuais que atendam às necessidades de nossos clientes. Cada projecto é diferente, pelo que nos certificamos que a solução de design audiovisual tem em conta os muitos factores que influenciam a experiência do utilizador final.
ABD Engineering and Design
ABD Engineering and Design é uma das principais empresas independentes de consultoria acústica e design de AV da América do Norte, servindo clientes nos Estados Unidos e Canadá, bem como outros mercados internacionais a partir de escritórios em Grand Rapids, MI e Portland, OR. Nossas práticas especializadas em engenharia acústica e design AV ajudam arquitetos, proprietários de edifícios, engenheiros, diretores de instalações e municípios a projetar espaços, ambientes e sistemas para um ótimo desempenho acústico e audiovisual. Nossas áreas de prática de consultoria são especializadas em todos os aspectos da acústica arquitetônica, controle de ruído e vibrações ambientais e industriais, e design de sistemas audiovisuais.
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