Human Planeswalker
Argive, Terisiare, Dominaria
0 – 4205 AR
Center:
Currently:
Rath and Storm, The Brothers’ War, Planeswalker, Time Streams, Bloodlines, Prophecy, Invasion, Planeshift, Apocalypse
Urza was a planeswalker originating from Terisiare on Dominaria, best known for his millennia-long struggle with Yawgmoth and the plane of Phyrexia.
- História
- Anos iniciais
- Aprendizado para Tocasia
- O Artificador Chefe
- A Guerra dos Irmãos
- Quest for Vengeance
- Explorando as Origens de Phyrexia
- Voltando para casa
- Tolaria e as Correntes do Tempo
- Expiação por Pecados Passados
- Construindo o Legado
- Linhas de sangue e Rath
- A Invasão
- Os Nove Titãs
- Traição
- Expiação Final
- O segundo legado
- Aviões que se encontram
- Subtype
- In-game references
- Trivia
História
Anos iniciais
Urza e seu irmão mais novo Mishra nasceram no primeiro e último dias do mesmo ano, marcados 0 RA por historiadores posteriores. Eles nasceram de uma nobre família de Argive, um dos três reinos costeiros de Terisiare. A mãe de Urza morreu quando ele era criança, e seu pai casou-se com outro membro da aristocracia. Esta mulher tratou Urza e Mishra com indiferença na melhor das hipóteses e desprezo na pior. Em 10 RA, o pai deles adoeceu, então ele os mandou embora para sua velha amiga, Tocasia, para servir como estudantes em sua escavação arqueológica.
Aprendizado para Tocasia
Sob a orientação de Tocasia, os dois irmãos aprenderam uma grande quantidade sobre a fabricação de artefatos das escavações arqueológicas das antigas ruínas do Thran, a misteriosa civilização que governou Terisiare milhares de anos antes. Durante este tempo, Urza desenvolveu um talento para o estudo. Raramente tendo uma abordagem prática, ele preferiria estudar os artefatos descobertos nas escavações em vez de participar das escavações.
Todos os anos no acampamento de Tocasia, Urza e Mishra fizeram várias invenções e descobertas importantes. Embora a mais óbvia delas fosse a ornitóptera, a mais importante acabou por ser a Caverna dos Koilos. Uma caverna misteriosa cheia de artefatos antigos de Thran, as Grutas também foram a localização de uma porta de entrada para Phyrexia, usada em quase todas as infiltrações e invasões Phyrexia da Dominaria. Na sua primeira visita, Urza e Mishra adquiriram o Mightstone e a Weakstone, respectivamente, as duas metades da pedra que mantinham fechado o portal planar. Um desejo mútuo pela pedra do outro irmão levou a uma queda entre Urza e Mishra, assim como a morte inadvertida de Tocasia.
O Artificador Chefe
Após a morte de Tocasia, Urza mudou-se para Yotia e colocou suas habilidades com máquinas para trabalhar como aprendiz de relojoeiro. Pouco tempo depois, um concurso público foi anunciado pelo governante de Yotia: Qualquer homem que pudesse mover uma estátua gigantesca de jade através de um pátio seria casado com a sua filha. Urza não estava particularmente interessada na filha, mas numa tentativa de adquirir um tomo Thran que estava em seu dote, Urza construiu uma máquina gigantesca para mover a estátua. Ele conseguiu e foi casado com Kayla bin-Kroog. No entanto, estar casado não o tornou mais afetuoso com sua esposa – pelo contrário, ele deixou a cama dela na noite de núpcias para estudar o livro de Thran do dote dela. No entanto, ele se jogou de cabeça em sua nova posição de Chefe Artificador, trabalhando obsessivamente em suas tentativas de melhorar seus artefatos.
A Guerra dos Irmãos
Enquanto Urza estava inadvertidamente adquirindo as rédeas do poder em Yotia, Mishra estava fazendo o mesmo com o povo do deserto Fallaji, tornando-se um conselheiro próximo do governante Fallaji ao longo de vários anos. Uma série de traições e ataques sorrateiros começou rapidamente entre os dois irmãos e seus reinos, resultando logo em guerra aberta. Um conjunto cada vez mais elaborado de máquinas desenvolvidas pelos dois irmãos começou a lutar em ambos os lados, e a guerra lentamente saiu do controle. Ela continuou por décadas até o fatídico dia em Argoth, quando os irmãos se encontraram face a face à frente de seus exércitos. Urza descobriu ali que Mishra tinha sido corrompido pela influência firexiana, transformando-se lentamente de um homem em uma máquina viva. Urza respondeu a isso com a força assustadora do sílex gólgota. A explosão do Sylex foi um dos eventos mais traumáticos da história dominariana. Ele massacrou ambos os exércitos, explodiu a paisagem por quilômetros ao redor, afundou o subcontinente Argoth, e alterou os padrões climáticos por séculos, levando à Idade do Gelo. No entanto, fez algo mais importante do que tudo isso – acendeu a faísca dos aviões latentes na pedra de força reunificada, que tomou a consciência de Urza, essencialmente ressuscitando Urza. A centelha foi a centelha não acesa de Glacian.
Urza então partiu de Dominaria depois de dizer um último adeus ao seu aluno e bom amigo Tawnos no qual ele pediu ao seu antigo aluno e confidente próximo que fosse ter com a sua esposa, a quem ele tinha vindo a amar e acarinhar, que ela não se lembrasse dele como ele era, mas que ela se lembrasse dele “como ele tentou ser”.”
Quest for Vengeance
Urza percebeu que, depois de ter destruído o seu irmão, Mishra tinha sido completamente corrompido pela mana negra de Phyrexia. Esta constatação encheu Urza de dor e levou-o a começar a sua caça vitalícia por retribuição contra Phyrexia, e o seu governante demoníaco, Yawgmoth.
Explorando as Origens de Phyrexia
Depois de conhecer o Newt Xantcha, que tinha sido intencionado como Agente Adormecido mas que tinha sido transformado num servo dispensável agora que os Agentes não podiam ser destacados, Urza criou um monstruoso dragão-máquina para atacar Phyrexia. Ele conseguiu fazer um buraco gigantesco no avião, até a 4ª Esfera, mas então o próprio Yawgmoth invadiu sua mente e o fez ficar ainda mais louco. Urza fugiu e durante anos viajou de avião em avião, os firexianos sempre de calcanhar, pois Yawgmoth não podia deixar impune alguém que planejava destruir Phyrexia. Urza acabou sendo curada por Serra, mas depois que ele deixou os firexianos até invadiu seu reino e o corrompeu.
Voltando para casa
Ratepe era um jovem dominariano recrutado por Xantcha, a assistente firexiana de Urza. Xantcha procurou Ratepe de uma pequena nação para se fazer passar por Mishra, o irmão há muito falecido de Urza. Urza estava ficando cada vez mais obcecado e culpado por seu papel na morte de seu irmão, tanto que estava abandonando sua defesa da Dominária na esperança de encontrar uma maneira de desfazer a morte de seu irmão. Xantcha trouxe Ratepe, fazendo-se passar por Mishra, a Urza na esperança de aliviar alguma da sua culpa e permitir que ele se concentrasse em derrotar os firexianos. Graças ao treinamento de Xantcha e à habilidade de Ratepe de ouvir o Weakstone de Urza cantando para ele, Ratepe foi capaz de ajudar a tirar Urza da sua culpa. Ele continuou ajudando Urza e eventualmente se tornou o amante de Xantcha. Tanto Ratepe quanto Xantcha foram mortos quando Urza lutou contra o demônio Phyrexian Gix em Koilos. Ratepe e o sacrifício de Xantcha ajudaram Urza a derrotar o Gix e também lhe revelaram a ascendência firexiana compartilhada com o Thran.
Tolaria e as Correntes do Tempo
Embora Urza tenha superado sua obsessão em reverter a morte de seu irmão, seu interesse no passado estava longe de ter terminado. Tendo aprendido que a iminente ameaça firexiana era mais perigosa do que nunca, Urza criou uma vasta escola de magia e tecnologia na ilha de Tolaria – a Academia. De todo o mundo, Urza convocou os mais talentosos artifícios, feiticeiros, matemáticos e biólogos para estudar em sua prestigiosa escola, incluindo Barrin, Teferi e Rayne. Usando as informações que ele havia colhido de Gix e a tecnologia que estava sendo desenvolvida por sua genial equipe residente, Urza iniciou a criação de uma máquina do tempo que lhe permitiu olhar para o passado e ver a guerra antiga que levou ao banimento da Phyrexian.
Ao implantar o tom do coração de Xantcha (seus únicos restos) em um golem de prata, Urza criou o Karn, um ser que teoricamente poderia entrar em fendas criadas por seu disruptor temporal e mudar o passado. Tragicamente, durante o ensaio da máquina, o vórtice temporal atraiu demasiada energia e “explodiu”, destruindo a maioria da Academia Tolariana, matando habitantes e cobrindo a ilha em estranhas (e por vezes horríveis) perturbações temporais. Embora Karn e Urza tenham sobrevivido sem ferimentos, e muito tenha sido aprendido sobre a história do inimigo, Urza foi devastada.
Após ter ficado desorientado e culpado por ter causado outra horrível explosão (a primeira foi o Sylex), Urza eventualmente reconstruiu a Academia e percebeu que as fendas temporais ao longo de Tolaria poderiam ser usadas a seu favor. Ele projetou uma armadura mágico-tecnológica que permitiu que pesquisadores tolarinos terminassem décadas de trabalho em meras horas em bolhas de tempo rápido. Poções derivadas da água em bolhas de tempo lento poderiam prolongar a vida de um estudante promissor por anos. Pela primeira vez, Urza tinha um meio viável para ganhar terreno no início multi-milenar que a força de invasão firexiana havia tanto tempo.
Expiação por Pecados Passados
O regresso de Urza a Tolaria foi para corrigir os erros que ele tinha cometido, um dos quais ele aprendeu que faltava um grupo invasor de Negadores Firsianos, liderado pelo agente adormecido Kerrick, que tinha conseguido sobreviver à explosão da máquina do tempo e ficou preso numa bolsa de tempo extremamente rápido, ou ficaria até que as mutações levassem a uma Firsiana à prova de fendas temporais.Para garantir a vitória contra a crescente ameaça de invasão e ganhar aliados para a futura guerra com Phyrexia, Urza viajou por toda a Dominaria, criando alianças com múltiplas raças. Por fim, ele foi para Yavimaya, um lugar que ele conhecia que o odiava profundamente pela destruição de Argoth. Multani, fingindo uma recepção pacífica, prendeu Urza numa árvore magnífica e forçou-o a experimentar toda a dor que Titania, o Maro Elemental de Argoth tinha sentido. Durante a batalha, depois de ver os horrores dos firexianos, Multani ajudou Urza a destruir Kerrick e todos os seus lacaios e prometeu a sua ajuda e a de Yavimaya no futuro.
Construindo o Legado
Com a conclusão da batalha por Tolaria, Urza começou a trabalhar no que ele chamou de “a salvação de Dominaria” – um navio voador, capaz de velocidades sónicas, bem como a capacidade de planear entre mundos. Armado com o melhor armamento concebido e pilotado pelos melhores caças, seria o linchamento do plano de batalha de Urza. Construído com uma estrutura de metal Thran e fundido com o Weatherseed, uma semente do coração de Yavimaya, Urza batizou a nave Skyship Weatherlight, mas surgiram problemas em como alimentar a bateria de mana da nave, já que as energias de mana necessárias para carregar seu núcleo de Powerstone valiam um avião inteiro. Em outras palavras, para salvar seu mundo, Urza teria que sacrificar outro. Com muito pesar, Urza decidiu usar as energias do plano em colapso Phyrexian-overrun do Reino da Serra para fazê-lo, enquanto ao mesmo tempo tentava salvar o maior número possível de pessoas daquele avião.
Isso não veio sem um preço, no entanto, como muitos bravos dominarianos, incluindo Gherridarigaaz, a mãe de Rhammidarigaaz, morreram durante a batalha com o exército do Anjo de Radiant, apesar de terem tido sucesso em aprisionar as energias planares do Reino da Serra pouco antes de ele ser apagado da existência.
Urza percebeu mais tarde que a Luz do Tempo não era suficiente e que outra peça, um componente vivo orgânico, seria necessária, e começou a trabalhar em planos para o que se tornaria o Projeto Linha de Sangue.
Linhas de sangue e Rath
Rath era um plano artificial utilizado por Yawgmoth para ‘sobrepor-se’ ao Dominaria, em essência criando um gigantesco portal terrestre para os seus exércitos Phyrexian.Rath foi capaz de sobrepor Dominaria devido às propriedades da “flowstone”, uma substância produzida pelo Rathi Stronghold. Flowstone era uma substância mágica que podia aumentar a massa de um plano, movendo assim Rath para a posição ocupada por Dominaria e “fundindo-as”.
Urza construiu um exército de feitiçaria e poder para resistir à invasão que se aproximava. Ele chamou-lhes o Metathran.
A Invasão
Durante a Invasão Phyrexian, Yawgmoth tentou invadir a Dominaria usando o portal terrestre nas Cavernas de Koilos. Urza, determinado a nunca permitir a sua reentrada, resolveu detê-lo. Todas as forças da Dominaria se uniram contra o Yawgmoth e tentaram empurrá-lo de volta. Os duendes de Llanowar, Metathran (humanóides artificiais criados por Urza para imitar a fisiologia Phyrexian; muito mais fortes, rápidos e inteligentes que os humanos com certas outras modificações biológicas), e Gerrard Capashen (comandante do Weatherlight & herdeiro do Legado de Urza) se uniram. À frente das tropas da Phyrexian estava Tsabo Tavoc, um dos generais de Yawgmoth. Ela tem um tronco mecânico com 8 pernas de aranha, olhos de insecto segmentados, e uma boca destacada (podia abrir maior que os humanos) e injectores de veneno ligados ao seu tronco.
Os Nove Titãs
Os nove Motores Titãs eram enormes criações de artefactos que foram construídos pela Urza para ajudar no ataque à Phyrexia. Cada Titã era controlado e alimentado por um Planeswalker e como tal, eles cresceram para emular as características dos Planeswalkers. Havia um motor de titan para cada um desses nove aviões: Commodore Guff, Tevash Szat, Bo Levar, Daria, Taysir, Freyalise, Kristina, Lord Windgrace, e, claro, o próprio Urza (ele pretendia que Teferi e Parcher se juntassem a ele, mas o primeiro foi retirado, e o segundo foi considerado louco demais para trabalhar com eles). Os motores Titan eram enormes construções com um vasto arsenal de armamento. Eles continham uma série de motores falcões (artefatos criados por Urza para detectar óleo brilhante, mergulhar em direção a ele, e depois uma vez dentro do Phyrexian, rebentar e destruí-lo), lança-foguetes localizados nos pulsos, canhões de mana, assim como mãos e pés colossais que poderiam esmagar centenas de Phyrexians de cada vez. Estas armas, combinadas com a formidável potência dos próprios aviões, fizeram de cada motor titã uma força a ser contabilizada com.
Traição
Entrar a Phyrexia, usando os poderes dos Ternos Titãs, os Nove Titãs começaram a destruir o plano artificial num gambit final para proteger a Dominaria. Entretanto, com o tempo, Tevash Szat começou a trair e matar seus companheiros de avião, virando-se para o lado dos Frexianos. A certa altura, Urza conseguiu derrotá-lo e usou o poder de sua força vital para carregar juntos as bombas de alma que ele planejava usar para destruir a Phyrexia para sempre. Enquanto Barrin tinha argumentado com Urza que a fonte de poder para eles, a força vital de um ser vivo, era um castigo não digno nem do pior crime, a traição de Tevash foi tão devastadora para o destino de Dominaria que Urza declarou seu uso para as bombas de alma uma forma de “justiça”. Infelizmente para os Titãs restantes, assim como para o próprio Dominaria, Urza se viu incapaz de completar seu objetivo de vida de destruir o plano artificial, quando se viu fascinado com o fato de que era algo que tinha sido criado completamente artificialmente. Sem vontade de destruir um lugar cheio de tal conhecimento potencial, ele desmontou a bomba de alma mestre, que teria sido capaz de detonar todas as outras, criando um efeito de ondulação que teria dizimado a Phyrexia até o ponto de não retorno. Depois de destruí-la, ele se rendeu a Yawgmoth, mas o governante da Phyrexia o forçou a combater Gerrard Capashen na Arena Phyrexian, sentindo que matar o mestre de armas do Weatherlight, antigo aliado de Urza, era a única maneira de ele provar que não estava se rendendo como parte de uma elaborada armadilha. Urza quase derrotou Gerrard duas vezes, mas durante cada tentativa, ele foi castigado pelo seu novo mestre Yawgmoth por usar táticas covardes e indiretas. Depois de reiniciar o combate pela terceira vez, Gerrard decapitou Urza e foi coroado como o novo campeão de Yawgmoth.
Expiação Final
Como Gerrard traiu Yawgmoth e escapou do The Stronghold, ele carregou a cabeça decepada de Urza com ele. Quando Gerrard voltou à luz do tempo transformada, ele ficou chocado ao ouvir a cabeça de Urza se dirigir a ele. A perda de seu corpo foi menor para Urza, pois sua vida estava contida dentro das pedras gêmeas, o Mightstone e Weakstone, que descansavam em sua cabeça como seus olhos, embora seus poderes tivessem sido grandemente enfraquecidos.
Enraivecido com a fuga de seu novo campeão Gerrard, Yawgmoth entrou na própria Dominaria. Abandonando a sutileza, transformou-se numa enorme nuvem de peste negra e começou a sufocar o mundo em defesa. Quando o plano do Weatherlight de usar a mana branca armazenada na Null Moon falhou em deter o Yawgmoth, Urza contou à tripulação o segredo final da Arma do Legado. Para disparar a arma, eles tiveram que combinar as várias peças que tinham juntado em sua jornada, juntamente com as duas pedras dentro da cabeça de Urza, o corpo de Karn, e a vida de Gerrard. Urza e Gerrard morreram na ativação, mas a arma destruiu Yawgmoth com sucesso. Karn, agora infundido com a centelha de Urza e o poder liberado pela Arma Legada, pegou o cajado de seu antigo mestre e logo deixou Dominaria.
O segundo legado
Após o Conserto, Teferi descobriu que Urza havia deixado para trás uma série de dispositivos e artefatos mágicos que poderiam ajudar a reparar a fenda temporal Zhalfirin. Um destes artefatos estava escondido em monumento no Deserto de Tivan.
Aviões que se encontram
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Young Urza with Mightstone during the Antiquities War.
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The brothers Urza and Mishra battle during the event known as Brothers’ War.
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Urza finds the body of his brother Mishra in Phyrexia.
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Due to Urza’s methods, many discussions took place between the planeswalker and Barrin.
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Many of Urza’s creations were based on Thran technology.
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Urza creates the Metathran based on the genetics of the Thran.
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Urza uses the Mana Rig to forge his creations used against the Phyrexians.
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“You can build a perfect machine out of imperfect parts.”
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Teferi and Urza destroying the Phyrexian Portal.
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Urza has mastery of the five colors of mana.
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“Those who know only one path to victory can never hope to triumph.”
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Urza uses Tevesh’s vital energy to fuel soul bombs.
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Gerrard Capashen and Urza face off at the Phyrexian Arena.
Subtype
The planeswalker subtype Urza was created for Unstable when Urza’s head appeared as the game’s first silver-bordered planeswalker.
In-game references
Represented in:
Associated cards:
Depicted in:
Quoted or referred to:
Trivia
- According to Mark Rosewater, Urza is centered in blue mana, but over the course of his lifetime gained the ability to use white, black, red, and green mana in that order.
- Magic Arcana (March 25, 2010). “Faces of Urza”. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
- Martha Wells (April 18, 2018). “Return to Dominaria, Episode 6”. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
- Magic Arcana (December 03, 2007). “Symbol of Urza”. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
- a b Chas Andres (April 4, 2018). “Memorializing Dominaria”. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
- Magic Arcana (November 02, 2006). “Visions in a Mage’s Jar”. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
- Mark Rosewater. “Im super happy with the interesting design of…”. Blogatog. Tumblr.