Die besten GTA-Spiele, sortiert von den schlechtesten bis zu den besten

Die GTA-Reihe wurde mit einigen der besten Titel der letzten zwei Jahrzehnte gesegnet, aber es bleibt immer die Frage, welches das beste GTA-Spiel ist. Von den kalifornischen Weiten von GTA 5 bis zu den Neonlichtern von Vice City sind wir in Erinnerungen geschwelgt – und haben dabei Fußgänger überfahren -, um diese Liste zu erstellen: die besten GTA-Spiele in der Reihenfolge vom schlechtesten bis zum besten Spiel.

Wir interessieren uns für die GTA-Hauptserie, also nicht für Handheld-Spiele oder Erweiterungen. Außerdem schließen wir GTA 1 und 2 aus: Beide sind auf ihre Weise erstaunlich, aber beide sind Top-Down-Spiele aus der PS1-Ära, die sich von späteren Spielen unterscheiden. GTA 3 war das Spiel, das die 3D-Open-World-Formel etablierte, die wir kennen und lieben, also fangen wir dort an. Im Wesentlichen geht es um die fünf Hauptspiele, bestehend aus GTA 3, GTA 4, GTA 5, San Andreas und Vice City.

Es ist auch erwähnenswert, dass das „schlechteste“ Spiel auf dieser Liste immer noch ein Meisterwerk ist. Es ist nur so, dass die anderen noch besser sind. Damit sind diese Qualifikationen aus dem Weg geräumt und es kann losgehen: Hier sind die besten GTA-Spiele, geordnet vom schlechtesten zum besten. Lassen Sie uns in den Kommentaren Ihre eigene Rangliste wissen.

GTA 3

(Image credit: Rockstar Games)

GTA 3 zeigte Rockstar nicht nur den Weg in die Zukunft: Es veränderte die Art und Weise, wie die Branche über Open-World-Spiele dachte. Sicher, es gab schon vorher Sandboxen, aber keine, die so detailliert und gut umgesetzt war wie Liberty City, ein Ort, an dem man stundenlang herumfahren und Nebenquests erledigen konnte, ohne die Hauptstory komplett zu vergessen. Wenn man ein Taxi stiehlt, kann man Fahrgäste gegen Bezahlung mitnehmen, oder man schnappt sich einen Krankenwagen und liefert Patienten innerhalb eines Zeitlimits ins Krankenhaus. Oder – und so haben wir unsere Zeit meistens verbracht – einfach herumlaufen und Granaten auf Polizeiautos werfen oder Brände legen und die Feuerwehrautos entführen, wenn sie eintrafen.

Die Schießerei war fehlerhaft, Autos explodierten, wenn man sie auch nur ansah, und die Missionen waren gelegentlich verwirrend. Aber das waren nur Kinderkrankheiten für eine süchtig machende Open-World-Struktur, die auch heute noch Bestand hat.

GTA: San Andreas

(Image credit: Rockstar Games)

Ein zeitloses Meisterwerk. San Andreas baute in jeder Hinsicht auf der Brillanz von Vice City auf: Es war mehr als dreimal so groß, und jede seiner Städte – Rockstars Versionen von LA, San Francisco und Vegas – fühlte sich einzigartig an. Der Protagonist und Gangster Carl „CJ“ Johnson schaffte es, die Geschichte trotz der Absurdität all dessen, was man tun konnte – vom Überfall auf ein Kasino bis hin zum Diebstahl eines Jetpacks aus einem streng geheimen Regierungsbunker und der anschließenden Flucht vom Tatort – auf Kurs zu halten. Die ehrgeizige Handlung scheute sich nicht, das Tempo zu ändern, und an einer Stelle wurde man aus den Straßen von Los Santos herausgerissen und in der hügeligen Landschaft zwischen den drei Städten abgesetzt. Man wechselte vom Klauen von Sportwagen zum Stehlen von Mähdreschern.

Der Teil, an den wir uns am liebsten erinnern, sind die Rollenspiele. Manchmal fühlte sich San Andreas fast wie eine Lebenssimulation an: Man konnte im Fitnessstudio Muskeln aufbauen, solange man genug aß, um seine Masse zu halten, aber wenn man sich zu oft vollstopfte, nahm man zu. Man konnte zum Friseur gehen, bei einem abendlichen Rendezvous seine neue Figur zur Schau stellen, mit seiner Crew Billard spielen oder auf den Basketballplatz gehen, und ein RPG-ähnliches Statistiksystem für jeden Fahrzeug- und Waffentyp im Spiel sorgte für zusätzliche Individualisierung.

Es war und bleibt das beste GTA-Spiel aller Zeiten.

GTA 4

(Image credit: Rockstar Games)

GTA 4 wurde für seine selbstironische Story belächelt, aber Nikos Reise vom Nichts zum Teufelskerl ist das, was wir am meisten daran geliebt haben. Ja, der Tonfall wechselt wild von ergreifend bis absurd, und vermeintlich emotionale Zwischensequenzen werden von Open-World-Chaos durchsetzt. Und ja, Ihr Cousin Roman drängt Sie ständig dazu, mit ihm auf die Bowlingbahn zu gehen. Aber dadurch, dass Rockstar sich mehr auf die Charaktere konzentriert hat, hat uns die Geschichte von Niko wirklich interessiert. Von dem Moment an, als er auf einem Boot aus Osteuropa ankam, hat uns sein Streben nach dem schwer fassbaren amerikanischen Traum gefesselt, und wir konnten nicht anders, als mit ihm mitzufiebern.

Mit einer riesigen Liste von Nebenquests, Autos und Waffen, die es zu meistern gilt, konnte man auch all den albernen Open-World-Kram erledigen. Die Kämpfe und die Physik von GTA 4 waren ein riesiger Fortschritt gegenüber Vice City und in mancher Hinsicht besser als in GTA 5, was das Verursachen von Chaos so unterhaltsam wie immer machte. Ganz zu schweigen von den beiden umfangreichen Erweiterungen The Ballad of Gay Tony und The Lost and Damned, die uns einige unserer besten GTA-Erinnerungen bescherten.

GTA: Vice City

(Image credit: Rockstar Games)

Ein Wort bringt Vice City auf den Punkt: Stil. Es trifft eine Zeit und eine Ära besser als jedes andere GTA-Spiel, und seine Nachbildung von Miami aus den 1980er Jahren sprüht vor Farbe und Leben – wo GTA 3 das Fundament für die weitere Entwicklung der Serie bildete, hat Vice City eine Schicht Persönlichkeit darüber geschmiert. Der jähzornige Tommy Vercetti, der von Ray Liotta gesprochen wurde, wirkte wie ein glaubwürdiger Charakter – intelligent und loyal – und man fieberte mit ihm bei seinen Versuchen mit, die kriminelle Unterwelt der Stadt zu erobern.“

Die Stadt hatte ihren eigenen Puls. Rivalisierende Banden kämpften auf den Straßen, Autos knallten an Kreuzungen ineinander, und man konnte in Gebäude wie Einkaufszentren eintauchen, so dass sie sich wie ein echter Ort anfühlte. Wenn man das nötige Kleingeld hatte, konnte man sogar Fabriken, Clubs oder Hotels kaufen. Anspruchsvollere Missionen und eine größere Auswahl an Waffen und Fahrzeugen heben das Spiel von GTA 3 ab, und der Soundtrack ist immer noch einer der besten in einem Videospiel. Wir könnten stundenlang in unserem Phoenix-Muscle-Car herumfahren und dabei Emotion 98.3 und Fever 105 hören.

GTA 5

(Image credit: Rockstar)

GTA 5 ist ein ausschweifender Blick auf die Exzesse des modernen Lebens, angesiedelt in einer riesigen Stadt voller nicht besonders netter Menschen, die nicht besonders nette Dinge tun. Eine Bank ausrauben, die Polizei mit einer Minigun niedermähen, einen Hubschrauber stehlen, das Hauptquartier eines sozialen Netzwerks in die Luft jagen, ein Flugzeug mit einem Scharfschützengewehr abschießen: Es fühlt sich an wie das herrlich übertriebene GTA, das Rockstar schon immer machen wollte, und dreht jeden einzelnen Regler aus den vorherigen Spielen ganz nach oben. Du kannst das alles auch in der dritten oder ersten Person tun: Wenn du einen Fremden mit einem rechten Haken aus der Nähe erledigst, klingt das Aufeinandertreffen von Knochen auf Knochen noch süßer.

Es ist schwer, die Protagonisten zu lieben, aber immerhin gibt es drei von ihnen, alle mit ihren eigenen einzigartigen Spezialfähigkeiten. Wenn Sie es satt haben, als Franklin mit Superautos durch die Straßen zu rasen, wechseln Sie einfach zu Trevor und durchstreifen Sie die Hügel nördlich von Los Santos, um ein paar Schädel einzuschlagen, oder spielen Sie eine Runde Golf mit Michael. Diese reichhaltige, lächerliche Welt wird nie alt werden, und wenn du eine Abwechslung brauchst, wartet das sich ständig weiterentwickelnde GTA Online auf dich, wo du jeden erdenklichen Charakter verkörpern kannst.

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