Der Einsatz von Motion Capture nimmt in allen Bereichen des Sports und der Unterhaltung zu, insbesondere auf Spitzenniveau. In dem Maße, in dem die Technologie aus der Forschung in den klinischen und kommerziellen Trainingsbetrieb übergeht, gibt es Herausforderungen bei der Nutzung der Daten, um fundierte Entscheidungen zu treffen.
In diesem Leitfaden betrachten wir die wichtigsten Optionen der Bewegungserfassung und zeigen die wichtigen Unterschiede auf, was die einzelnen Technologien können und was nicht. Motion Capture ist ein sehr vager Begriff, und in diesem Artikel wird erläutert, was genau unter 3-D Motion Capture zu verstehen ist und was nicht. Die Bewegungserfassung entwickelt sich weiter und wird auf allen Ebenen immer häufiger eingesetzt, und Leistungssportler müssen sich über die besten Optionen und Verfahren auf dem Laufenden halten.
- Was ist 3D-Bewegungserfassung?
- Wie funktioniert Motion Capture?
- Unterschiedliche Optionen bei der Bewegungserfassungs-Hardware
- Understanding Motion Capture Software
- Beste Verwendungsmöglichkeiten von Motion Capture im Sport
- Beispielhafte Optionen in der Motion-Capture-Technologie
- Motion Capture ist eine echte Investition
Was ist 3D-Bewegungserfassung?
Bewegungserfassung ist ein sehr weit gefasster Begriff, und die Erfassung von Bewegungen kann heutzutage fast alles bedeuten. In der Regel bezieht er sich jedoch auf eine modifizierte Aufzeichnung von Ganzkörperbewegungen in drei Dimensionen. Seitdem IMU-Sensoren auf den Markt gekommen sind, kann ein Beschleunigungsmesser mit einem Kreisel wie echte Bewegungserfassung aussehen, aber es besteht ein Unterschied zwischen der Messung von Bewegungen mit ein paar Sensoren und der Erfassung eines Körpers in Aktion. Die meisten Leser werden sich bei dem Begriff Motion Capture reflektierende Markierungen auf einem Körper vorstellen, um einen Sportler in drei Dimensionen zu digitalisieren, aber es ist äußerst wichtig zu wissen, was eine echte 3D-Aufnahme ausmacht.
Es gibt einen Unterschied zwischen der Messung von Bewegungen mit ein paar Sensoren und der Erfassung eines Körpers in Aktion. Click To Tweet
Ein kleiner Sensor kann zwar Orientierungsdaten erfassen, aber solange er nicht den gesamten Körper erfasst, sollten diese Systeme als Bewegungssensoren betrachtet werden, und einige Systeme erstellen aus den Aufnahmen vollständige Bewegungsdarstellungen. Die Kriterien für eine echte 3D-Bewegungserfassung sind folgende:
- Erzeugt eine vollständige und völlig authentische Erfassung der Gesamtkörperbewegung.
- Ermöglicht die anatomische Orientierung von Bezugspunkten.
- Erfordert eine direkte Aufzeichnung von dreidimensionalen Daten.
- Fähig, ballistische Aktivitäten mit hoher Messfrequenz zu erfassen.
Wie Sie aus dieser Liste ersehen können, ist es leicht, eine einzelne Sensoraufzeichnung von Bewegungen, die roh und ohne Kontext ist, als Bewegungserfassung zu verwechseln, wenn nicht alle Anforderungen erfüllt sind. IMUs, die zusammen verwendet werden, können Motion-Capture-Daten anhand von Berechnungen erstellen, erhöhen aber die Komplexität der Messung von Körperbewegungen um eine weitere Ebene. Markerlose Kameras, wie das Microsoft Kinect-Gerät, verwenden einen Infrarotlaser und eine Kamera zusammen, um Tiefe in drei Dimensionen zu erzeugen, aber diese Systeme haben im Sport ihre Grenzen.
Wie funktioniert Motion Capture?
Motion Capture besteht zum einen aus der Markierung und Verfolgung des Körpers und zum anderen aus der Umwandlung dieser Informationen in Daten, die sowohl für die Forschung als auch für Anwendungen in Bereichen wie der Unterhaltung nützlich sind. Wie die Daten erfasst werden, hängt davon ab, wie detailliert und präzise sie sein sollen, denn jedes System verfügt über bestimmte Fähigkeiten und Einschränkungen in Bezug auf Genauigkeit und Flexibilität der Daten. Einige Bewegungserfassungssysteme sind für den Einsatz in Innenräumen konzipiert, verfügen jedoch über einige effektive und geeignete Funktionen für den Außenbereich. Die Erfassung von Ganzkörperbewegungen erfordert eine kontrollierte Umgebung, damit das System robust genug ist, um Daten ordnungsgemäß zu erfassen.
Bei der Bewegungserfassung gibt es zwei klare Optionen: Marker oder optische Systeme und markerlose Lösungen. Die Bewegungserfassung per Video ist möglich, aber die meisten Systeme für die Forschung verwenden Infrarotkameras und reflektierende Marker. Einige weniger präzise Systeme erfreuen sich zunehmender Beliebtheit, da sie kostengünstig sind und einfachere Probleme lösen, wie z. B. die Laufbandanalyse beim Laufen. Diese neuen, weniger genauen Systeme erobern jetzt einen kleinen Teil des Marktes für Bewegungserfassung.
Tragbare Körperanzüge, in der Regel mit IMU-Sensoren, werden wegen ihrer Tragbarkeit immer beliebter, gelten aber als eher klinische Optionen, die weniger Datengranularität und Präzision erfordern. Leistungsstarke Motion-Capture-Systeme sind so fein, dass sie Gesichtsausdrücke und Fingerbewegungen bis ins kleinste Detail erfassen können, z. B. wenn eine Person Klavier spielt. Ohne den Prozess zu sehr zu vereinfachen, beginnt die Bewegungserfassung mit der Aufzeichnung von Bewegungen durch Kameras und markierte Körperteile oder mit der Schätzung von Bewegungen durch den Einsatz begrenzterer Kameras und IMU-Sensoren.
Nach der Erfassung der Daten werden zusätzliche Filterungen und Berechnungen durchgeführt, um die Daten zu bereinigen und sicherzustellen, dass Bewegungsartefakte keine falschen Berichte erzeugen. Reflektierende Marker werden nach bestimmten Richtlinien auf dem Körper platziert, um sicherzustellen, dass die Daten genau und präzise sind, da sich Muskeln und Haut mit hoher Geschwindigkeit bewegen können, was eine Herausforderung für die Datenqualität darstellt. Anatomische Orientierungspunkte werden aufgrund ihrer Zuverlässigkeit und ihres Wertes für die Verbindung von Gelenkbewegungen ausgewählt. IMU-Körperanzüge und -Systeme verfolgen einen ähnlichen Ansatz bei der Platzierung, haben aber aufgrund ihres Ausrüstungsdesigns einzigartige Positionen und folgen nicht einer wissenschaftlichen Best Practice. Markerlose Systeme erfordern eine bedarfsgerechte Kameraeinstellung, da die meisten Systeme stationäre Bewegungen wie das Gehen auf der Stelle, das Auf- und Abgehen in der Hocke und andere Grundfunktionen erfassen.
Der letzte Schritt besteht darin, die Daten in Berichte umzuwandeln oder eine Funktion zu verwenden, die sie in eine Animation oder Simulation umwandelt. Zusätzlich zu den durch die Bewegungserfassung gesammelten Daten entwickeln die Unternehmen Lösungen, die es den Benutzern ermöglichen, mehrere Datensätze zu kombinieren, z. B. Kraftmessplatten und EMG-Messwerte. Die meisten Entwicklungen der letzten Jahre betrafen die Softwareseite optischer Systeme und die Hardwareseite von markerlosen und IMU-Lösungen. Alle Arten von Lösungen erfordern eine Menge Datenglättung und -bereinigung, aber bei IMUs ist im Allgemeinen mehr Arbeit erforderlich als bei optischen Optionen.
Unterschiedliche Optionen bei der Bewegungserfassungs-Hardware
Die Bewegungserfassungs-Hardware ist größtenteils für die Forschung oder sehr fortschrittliche klinische Anforderungen konzipiert. Die Videoanalyse ist als Biofeedback-Option bei Trainern häufiger anzutreffen, aber die Bewegungserfassung wächst aufgrund des IMU-Marktes. Der optische Markt, auch bekannt als kamerabasierte Systeme, ist eher für die Forschung geeignet, während der Sensormarkt eher klinisch und sportleistungsorientiert ist.
Zum Beispiel bietet Motus eine einzelne Sensoroption für Wurfsportler an, wie z. B. Pitcher (Baseball), Bowler (Cricket) und Passgeber (American Football). Dieses System erfasst zwar die Bewegungen in der Nähe des Ellbogens, ist aber hauptsächlich eine Berechnung, da viele Annahmen getroffen werden, wenn andere Datensätze, wie der Rumpf und die Beine, nicht verfügbar sind. IMU-Systeme haben tendenziell eine geringere Genauigkeit und Präzision, aber die Technologie verbessert sich und schließt langsam die Lücke.
Der offensichtlichste Wert der Motion-Capture-Technologie ist die automatische Analyse der Daten für den Benutzer. Click To Tweet
Aus mehreren Gründen sollten wir herkömmliche Videos – selbst mit mehreren Kameras – nicht als Motion-Capture-Option einbeziehen. Der offensichtlichste Wert von Motion Capture ist, dass die Technologie die Daten automatisch analysiert, anstatt dass der Software-Nutzer dies manuell tun muss. Einige Videosysteme automatisieren Videos wie bei der Bewegungserfassung, indem sie die Kameraserien digitalisieren, um die Bewegung zu berechnen. Das Problem bei dieser Technik ist jedoch, dass Beleuchtungseinschränkungen und andere Faktoren bei visuellen Daten die Anforderungen an die Präzision einschränken können. Direkte Marker haben in der Vergangenheit zuverlässigere und stabilere Daten geliefert, aber aufgrund der begrenzten Möglichkeiten bei Wettkämpfen ist Video immer noch praktikabel, da Marker nicht praktikabel oder angemessen sind.
Marker sind in der Regel kleine kugelähnliche Aufsätze in der Größe einer Murmel oder reflektierende Kreise, die auf den Sportlern angebracht werden. Einige Systeme verwenden wickelähnliche Befestigungen, wie Schweißbänder und Armbänder, und einige Systeme bieten Anzüge, die von geschulten Benutzern angepasst werden. Markerlose Kameraoptionen verwenden lediglich Hardware zur Videoaufzeichnung, liefern aber weitaus weniger Informationen und erfordern, dass sich die Hardware extrem nahe am Benutzer befindet, etwa in einer Entfernung von wenigen Metern. Diese Systeme sind derzeit nicht in der Lage, sportliche Aktionen zu bewerten, die sehr schnell sind oder einen hohen Bewegungsbedarf haben.
Einige Systeme bieten Synchronisierungshardware und andere Hilfsmittel für fortgeschrittene Studien oder spezielle Anforderungen, wie z. B. Unterwasseraufnahmen und Fernaufnahmen. Die meisten Geräte, die über Kameras und Marker hinausgehen, sind so konzipiert, dass sie das Starten und Stoppen anderer Sensoren, wie Kraftmessplatten, EMG und Druck im Schuh, unterstützen. Einige Systeme umfassen Virtual-Reality-Headsets oder Möglichkeiten zur Verbindung mit diesen Geräten, aber das meiste Zubehör besteht aus einfachen Kabeln und dergleichen.
Understanding Motion Capture Software
Die meisten Software-Optionen für Motion Capture verfolgen zwei Ziele: die Umwandlung der Bewegungsdaten in eine Animation, die entweder für wissenschaftliche Zwecke oder zur Unterhaltung genutzt werden kann. Fast alle Unternehmen bieten eine Wiedergabemöglichkeit an, und manche Software ermöglicht es dem Betrachter, Perspektiven und Animationsstile zu wählen, z. B. Linien (Strichmännchen), Skelett oder menschliche Figur. Fortgeschrittene Software kann sehr präzise Bewegungen isoliert messen oder Berichte auf der Grundlage bewährter Analysemethoden erstellen. Mehrere Optionen der Software sind hardwareunabhängig, d. h. fast jede Hardware kann mit der Software verbunden werden.
Das Ziel der Software für den Sport ist die Darstellung von Bewegungen, die frei von visuellem Schutt sind, den Videos manchmal enthalten. Wie das Video hilft auch die Bewegungserfassung dabei, andere Datensätze, die weniger visuell sind, wie EMG und Kraftanalyse, zu verbinden. Forscher können die Beziehungen zwischen Bewegung und Muskelrekrutierung sehen, zusammen mit Bodenreaktionskräften, falls erforderlich.
Das Ziel der Motion-Capture-Software für den Sport ist es, die Bewegung ohne visuellen Ballast darzustellen. Click To Tweet
Manchmal werden die Bewegungen mit Motion Capture nicht wirklich gemessen, da die Benutzer nur qualitative Ansichten wünschen, um sie mit quantitativen Maßnahmen wie kinetischen Daten von Sensoren zu synchronisieren. Manuelle Analysen werden manchmal mit Motion-Capture-Software durchgeführt, vor allem in der Forschung zu zyklischen Bewegungen. Bei Ausdauersportarten, die typischerweise zyklisch ablaufen, wie z. B. Laufen, werden wiederkehrende Bewegungen in der Regel gemittelt oder statistisch ausgewertet, um Einblicke in biomechanische Fehler oder mögliche Technikfehler zu erhalten.
Softwareplattformen können von sehr teuren Suiten bis hin zu schlanken 3-D-Playern reichen, aber fast alle Forschungssoftwares haben genügend Überschneidungen, dass die Unterschiede sehr gering sind. Einige Softwareplattformen sind lediglich Dateimanager, da die Erwartung der Hardwareanbieter ist, dass der Plattformmarkt die Analyse analoger Daten ermöglicht. Daher beschränken sie ihre Softwareentwicklung auf die Hardware. Reine Hardware- und reine Software-Optionen sind selten, aber es gibt einige kleine Unternehmen, die nur das eine oder das andere anbieten.
Beste Verwendungsmöglichkeiten von Motion Capture im Sport
Sportler verwenden häufig eine Motion-Capture-Lösung, um die Funktion des Körpers in allen Perspektiven zu betrachten und Gelenkwinkel zu extrahieren. Leistungssportler, wie z. B. Biomechaniker, benötigen die Daten, um zu untersuchen, wie sich Sportler bewegen, während Mediziner herausfinden wollen, warum sich Sportler überhaupt verletzen. Die Sportmedizin ist an Funktionsstörungen vor, während und nach einer Verletzung interessiert, während der Leistungsbereich herausfinden muss, was einen Athleten in Bezug auf seine Bewegung erfolgreich macht. Es gibt ein Muster von verminderter Leistung und erhöhtem Verletzungsrisiko, wenn die Ausgangsdaten nicht stimmen, und Trainer und Mediziner nutzen manchmal die Motion-Capture-Technologie, um wichtige oder komplexe Verletzungen zu behandeln.
Die häufigste Anwendung von Motion Capture ist die Ganganalyse. Zwar sind auch andere Bewegungen im Sport wichtig, aber fast jede landgestützte Aktivität beinhaltet eine Art von Laufbewegung, sei es Sprinten, Joggen oder Gehen. Einige Kliniken haben enorme Ressourcen für Rehabilitationsprogramme für verletzte Athleten aufgewendet, aber die meisten privaten Einrichtungen nutzen die Motion-Capture-Analyse eher für das Marken- oder Einrichtungsmarketing als für echte interventionsbasierte Lösungen.
Die Arbeitsabläufe bei der Bewegungserfassung stellen keine große Belastung dar, aber sie sind auch nicht gruppenfreundlich und bieten kein sofortiges Feedback. Kleinere Anwendungen, wie einzelne IMU-Sensorlösungen, können intelligente Geräte effektiv für Biofeedback nutzen; aufgrund des unvollständigen Bildes handelt es sich jedoch nicht um echte Bewegungserfassung und sollte nicht mit einer vollständigen Analyse verwechselt werden.
Wie bei der Videoanalyse ist es für Sportler von unschätzbarem Wert, die Möglichkeit zu haben, sich selbst in verschiedenen Geschwindigkeiten und Perspektiven auf dem Bildschirm zu sehen. Die meisten Spitzensportler in olympischen Sportarten werden irgendwann mit irgendeiner Form von Motion Capture in Berührung kommen, aber viele Athleten werden es nur im Fernsehen sehen.
Beispielhafte Optionen in der Motion-Capture-Technologie
Es gibt mehr als zwei Dutzend Anbieter von sportartspezifischen Motion-Capture-Systemen, und viele andere Lösungen sind exzellent und effektiv, wenn es darum geht, einen Mehrwert für Teams, Krankenhäuser und private Einrichtungen zu schaffen. Wir haben einige Unternehmen in dieser Übersicht nicht berücksichtigt, darunter Softwarelösungen wie C-Motion. Das liegt nicht daran, dass sie es nicht wert wären, aufgeführt zu werden, sondern daran, dass der Zugang zu jedem System (zu Testzwecken) nahezu unmöglich ist.
Qualisys: Als eines der wenigen Unternehmen außerhalb der Vereinigten Staaten bietet das schwedische Unternehmen Qualisys Lösungen für eine Vielzahl von Anforderungen außerhalb des Sports, wie z. B. Animation und Technik. Das Unternehmen konzentriert sich auf den Markt für virtuelle Realität und verfügt über Lösungen für die Anforderungen unter Wasser. Eine der Stärken des Unternehmens ist die Integration seiner Produkte mit anderen Systemen (Kraftmessplatten) und Software wie MATLAB und LabVIEW. Das Unternehmen ist innovativ und hat sich schnell den Smartphone-Markt zunutze gemacht, indem es einen 3-D-Player sowie eine Trigger-App für einfache Aufnahmen angeboten hat.
Vicon: Dieses britische Unternehmen ist außerordentlich stark im Bereich der optischen Kamerasysteme, ging aber kürzlich ein Risiko ein, indem es IMeasureU übernahm, ein neuseeländisches Startup, das eine IMU-Sensoroption für Sportler anbietet. Die meiste Erfahrung hat Vicon in den Bereichen Sport und klinische Wissenschaften, aber auch in der Unterhaltungsbranche ist das Unternehmen erfolgreich. Wie viele Unternehmen im Bereich der Bewegungserfassung sind sie sowohl in der Unterhaltungsbranche als auch in der Technik erfolgreich. Führende Biomechaniker und Experten in der Bewegungswissenschaft nutzen Vicon, um ihre Arbeit mit Sportlern und Patienten zu quantifizieren.
Bewegungsanalyse: Eines der ersten Unternehmen, das eine robuste, geräuschfreie Lösung entwickelt hat, ist Motion Analysis aus Santa Rosa, Kalifornien, und wurde in den frühen 1980er Jahren gegründet. Viele der bahnbrechenden Studien über Baseball begannen mit der Bewegungsanalyse, und sie haben sich auf andere Märkte wie Videospiele, Animationen, Technik und sogar Rundfunk ausgeweitet. Das Unternehmen ist in der Sportbranche aufgrund seiner umfangreichen Entwicklung von Kameras und Software bekannt, und in Hunderten von Forschungsarbeiten wird sein System als Teil des Materialteils verwendet.
Xsens: Als Pionier im Bereich der tragbaren Bewegungserfassung ist Xsens einer der führenden Anbieter der IMU-basierten Option für die Bewegungsanalyse. Xsens ist ein niederländisches Unternehmen, das aber auch in den USA stark vertreten ist, da es seinen Sitz in Los Angeles hat. Ihre Lösungen reichen vom Sport bis zur Landwirtschaft, denn sie sind mehr als nur ein Unternehmen, das bei der Ganganalyse und Forschung hilft. Das Unternehmen ist eng mit dem Ingenieursmarkt verbunden und hat viele Anwendungen außerhalb der Biowissenschaften und der Sportleistung. Die Stärke ihres Systems liegt darin, dass es in Echtzeit sowie in realen Umgebungen wie der Produktion und im Freien eingesetzt werden kann.
OptiTrack: Ein weiterer Marktführer im Bereich der Bewegungserfassung, OptiTrack, bietet sowohl traditionelle optische Lösungen als auch neue markerlose Lösungen an. OptiTrack ist führend in den Bereichen Animation, Bewegungswissenschaften, virtuelle Realität und Robotik. OptiTrack ist ein internationales Unternehmen und stellt seine eigene Software sowie ein Software Developer Kit (SDK) zur Verfügung. Außerdem bietet das Unternehmen zusätzliche Plug-ins und Tools zur Synchronisierung von Kraftmessplatten und anderen Datensätzen an. OptiTrack bietet eine Validierungsstudie, die zeigt, dass es sich um eine praktikable Lösung sowohl für die Forschung als auch für den klinischen Markt handelt.
NDI: Obwohl es sich nicht um eine Option für die Bewegungserfassung im Sportbereich handelt, ist NDI ein hervorragendes Beispiel dafür, wie Technologie die Präzision maximieren kann. NDI ist als medizinische Lösung bekannt, insbesondere in der Chirurgie und im Krankenhaus, und bietet sowohl optische als auch elektromagnetische Verfolgung. NDI ist jedoch nicht nur für Krankenhäuser geeignet, sondern bietet auch militärische Lösungen und Bewegungserfassung für Körperbewegungen an. NDI ist ein kanadisches Unternehmen, das mehrere Patente und Innovationspreise erhalten hat. Schließlich ist NDI auch international stark aufgestellt und hat Vertretungen in Europa und Asien.
Phoenix Technologies, Inc: Dieses kanadische Unternehmen ist sehr stark in der Robotik und anderen Technologiemärkten, einschließlich Raumfahrt- und Industrieanwendungen. Das Unternehmen konzentriert sich auf tragbare Kameras und drahtlose Sensorlösungen, die sowohl für den Sport als auch für klinische Anwendungen geeignet sind. Eine der Stärken des Produkts ist seine superschnelle Abtastrate und Präzision; Eigenschaften, die erklären, warum Phoenix Kunden aus der Raumfahrt wie die Internationale Raumstation und die NASA hat. Phoenix verfügt zwar über eine eigene Software, kann aber auch mit Optionen von Drittanbietern und anderen Plattformen zusammenarbeiten.
myoMOTION: Das Produkt von Noraxon, myoMOTION, verfügt über eine der beeindruckendsten visuellen Darstellungen mehrerer Datensätze und ist bekannt für seine EMG-Systeme sowie sein IMU-basiertes System zur Bewegungserfassung am Körper. Noraxon hat seinen Sitz in Arizona, und ein Großteil der Vergangenheit des Unternehmens ist mit EMG verbunden. Vor einigen Jahren hat Noraxon einen strategischen Schritt unternommen, um die Datenintegration mit anderen Sensoren, wie z. B. der Kraftanalyse und der Bewegungserfassung, zu verbessern. Die Software von Noraxon erstellt Berichte und kann zu Forschungszwecken sowie zur Datenauswertung in Lösungen von Drittanbietern exportiert werden.
DARI Motion: Das in Kansas ansässige Unternehmen DARI konzentrierte sich zunächst auf die Bereiche Sport und Spitzenleistung und hat sich inzwischen auf die Bereiche Wellness, Militär und biomechanische Forschung ausgeweitet. DARI liefert validierte kinematische und kinetische Bewegungsanalysen und tiefgreifende biomechanische Erkenntnisse in einem vollständig markerlosen, optischen System – ohne Sensoren, Marker, Spezialanzüge und Kraftmessplatten. Die Berichtsausgaben liefern Daten in einer Vielzahl von Komplexitäten, von einfachen, personalisierten Berichten bis hin zu tiefen Einblicken in die zugrunde liegende Biomechanik.
Alle diese Unternehmen weisen genügend Unterschiede auf, dass sie über diesen Leitfaden hinaus weitere Vergleiche und Untersuchungen erfordern. Das häufigste Anliegen ist die Schulung, d. h. die Frage, wie man nicht nur das Produkt, sondern die Bewegungserfassung im Allgemeinen verwendet. Die meisten praktischen Erfahrungen mit Doktorandenprogrammen oder fortgeschrittenen Studiengängen sollten ausreichen, um die aufgeführten Systeme effektiv zu nutzen. Für Trainer, die nicht über den kinesiologischen Hintergrund verfügen, um die Bewegungserfassung vollständig nutzen zu können, stellt der Einsatz außerhalb der Biomechanik eine Herausforderung dar, aber einige Anwendungen sind nicht zu anspruchsvoll, da viele College-Leistungsprogramme die Bewegungserfassung effektiv nutzen.
Motion Capture ist eine echte Investition
Die Kosten für die meisten Bewegungserfassungssysteme sind nicht billig, und ein komplettes Labor kostet im Durchschnitt mehr als sechsstellig. Die meisten Anbieter verfügen über eine Vertriebsabteilung, mit der Sie sprechen können, und einige führen das Produkt vor, wenn sie in Ihrer Nähe sind. Der beste Weg, in die Bewegungserfassung zu investieren, besteht darin, zunächst die besten Optionen an Universitäten zu besuchen, da die meisten Forschungsabteilungen offen sind und das System für edle Zwecke nutzen und nicht, um für ihre Einrichtung oder Klinik Werbung zu machen.
Umgekehrt ist es manchmal ratsam, sich kommerzielle Einrichtungen anzusehen, die in der Tat privatisierte Dienste anbieten, da diese Zentren effizient und effektiv sein müssen, um im Geschäft zu bleiben. Die Bewegungserfassung wächst, und die Lösungen werden von Jahr zu Jahr besser. Die Zukunft wird noch fortschrittlicher sein, aber die Zeit wird zeigen, ob markerlose Systeme die konventionellen Optionen verdrängen werden.
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