- (Häufig gestellte Fragen)
- Warum Project+ und nicht Project M 4.0?
- Sie sollten das nicht tun, weil…
- Wann wird das zum Turnierstandard?
- Wird es in Zukunft weitere Versionen von P+ geben?
- Wird es eine Netplay- / Hackless- / Homebrew- / USB-Loading-Version geben?
- Was benötige ich, um P+ zu spielen?
- Was wird geändert?
- Wird es in P+ neben Knuckles neue Charaktere geben?
- Wird es in P+ ein Rollback geben?
- Wird es neue Stages, Kostüme oder Musik geben?
- Ist der Tilt-Stick in P+ fixiert?
- Wird L-Canceling aus P+ entfernt / wird automatisches L-Canceling in P+ aktiviert?
- Warum habt ihr den Charakternamen nerf/buff eingefügt?
(Häufig gestellte Fragen)
Warum Project+ und nicht Project M 4.0?
Project+ ist keine offizielle Fortsetzung von Project M. Project M ist die Arbeit des PMDT, das sich 2015 aufgelöst hat. Project+ wird nicht versuchen, vorgeschlagene Pläne für PM 4.0 zu erstellen und wird keine unveröffentlichten Assets verwenden, es sei denn, es liegt eine Erlaubnis der ursprünglichen Schöpfer vor.
Sie sollten das nicht tun, weil…
Du bist herzlich eingeladen, im #project-and-server
-Channel auf dem Discord-Server über die Ethik von P+ zu diskutieren.
Wann wird das zum Turnierstandard?
Ob P+ überhaupt zum Turnierstandard wird, liegt an der Community. Während das P+ Team die Community dazu ermutigt, P+ auszuprobieren und in Erwägung zu ziehen, es als Turnierstandard zu übernehmen, hat das P+ Team nicht die Macht, P+ als Turnierstandard durchzusetzen und überlässt dies dem Ermessen der Community.
Wird es in Zukunft weitere Versionen von P+ geben?
Die aktuelle Version ist wahrscheinlich die letzte Version für Balanceänderungen. Alle zukünftigen Versionen, die über v2 hinausgehen, werden darauf abzielen, die Ästhetik zu verbessern und Fehler zu beheben.
Wird es eine Netplay- / Hackless- / Homebrew- / USB-Loading-Version geben?
Ja, alle diese Versionen sind derzeit hier verfügbar.
Was benötige ich, um P+ zu spielen?
Das hängt davon ab, welche Version du verwenden wirst. Für die hacklose Version brauchst du eine Wii, eine SD-Karte mit einer Kapazität von 2 GB oder weniger und eine Super Smash Bros. Brawl-Disc. Für Dolphin/Netplay benötigst du einen Computer und eine Brawl-ISO.
Was wird geändert?
Im Vergleich zu Vanilla 3.6 behebt Project+ Fehler, die in 3.6 gefunden wurden, passt Charaktere an und basiert auf dem Legacy TE 2.5-Build, das selbst viele neue Features und Inhalte enthält.
Eine Liste der Änderungen findet ihr hier.
Wird es in P+ neben Knuckles neue Charaktere geben?
Es sind keine neuen Charaktere außerhalb von Knuckles geplant.
Wird es in P+ ein Rollback geben?
Das Team von Project+ arbeitet derzeit aus verschiedenen Gründen nicht an einem Rollback, wobei der wichtigste Grund der hohe Aufwand ist, der für die Implementierung eines komplett neuen Netcodes erforderlich ist.
Wird es neue Stages, Kostüme oder Musik geben?
Project+ enthält 15 neue Stages, mehrere neue Kostüme und eine Fülle neuer Musik, zusätzlich zu den vielen Ergänzungen von Project M durch das Legacy TE-Team.
Ist der Tilt-Stick in P+ fixiert?
Ja.
Wird L-Canceling aus P+ entfernt / wird automatisches L-Canceling in P+ aktiviert?
Project+ will kein Regelwerk erstellen und überlässt diese Aufgabe der Community. P+ enthält immer noch die Option, die automatische L-Absetzung zu aktivieren, falls eine Person, eine Gruppe oder eine Region es vorzieht, die automatische L-Absetzung zu aktivieren.
Warum habt ihr den Charakternamen nerf/buff eingefügt?
Projekt+ versucht, die von der 3.6-Meta vorgeschlagenen Ränge näher zusammenzubringen. Um dies zu erreichen, haben einige Charaktere Buffs erhalten, während andere Nerfs erhalten haben; allerdings wird kein Charakter in die hohen oder niedrigen Ränge gezwungen. Der P+-Rat geht davon aus, dass die meisten Charaktere ungefähr in der Nähe ihrer Position in der Projekt-M-Meta bleiben werden, aber die offensichtlichen High-Tier-Charaktere wurden abgeschwächt, um sie näher an den Rest der Konkurrenz heranzuführen, und die offensichtlichen Low-Tier-Charaktere haben bessere Werkzeuge erhalten, um ihre Lebensfähigkeit in der Meta zu verbessern. In Übereinstimmung mit der Ausgewogenheit erkennt das P+-Team an, dass bestimmte Aspekte bestimmter Charaktere frustrierend sein können, um gegen sie zu spielen, und hat die Absicht, solche Frustrationen zu lindern, während es gleichzeitig versucht, den Reiz zu erhalten, den diese Aspekte für die Spieler hatten, die diese Charaktere benutzen.