Liste der Nintendo DS- und 3DS-Flash-Cartridges

Nachdem die Verschlüsselung der DS-Karten geknackt wurde, war es möglich, Karten zu entwickeln, die direkt von SLOT-1 booten und lesen. Pass-Through-Geräte und Flash-Firmware werden nicht mehr benötigt, um von externen Speichern zu lesen, was zu einer Verbreitung von All-in-One-Plug-and-Play-Karten geführt hat.

Ein Nachteil der Speichergeräte der zweiten Generation ist, dass die neuen Karten eine schlechte Kompatibilität mit einem großen Teil der Homebrew-Anwendungen aufweisen, die Dateisystem-E/A benötigen. Das DLDI (Dynamically Linked Device Interface for libfat) Patching hat dieses Problem jedoch gelöst. Alle Karten der zweiten Generation, für die ein DLDI-Treiber geschrieben wurde, sind in der Lage, die meisten Homebrew-Anwendungen auszuführen, die Dateisystem-E/A benötigen. Außerdem können GBA-Spiele auf diesen Karten nicht gespielt werden, es sei denn, man hat einen Flash-Cart mit 2. Slot.

Acekard 2/2iEdit

Die Acekard 2 erhielt 90 Prozent auf DS-Scene.net und einen Golden Award auf GBAtemp. Es bietet 99-prozentige Spielkompatibilität, Unterstützung für Skinnable Download-Play, Unterstützung für micro-SD/SDHC-Speicherkarten, schnelles Laden und Unterstützung für Action Replay Cheats. Benutzer berichteten über Probleme mit dem Einfrieren der ersten Karten, aber die Acekard 2.1 Revision (veröffentlicht im Dezember 2008) hat diese Probleme behoben. Die neueren Karten haben die Version 2.1 auf ihrem Aufkleber und sind auch daran zu erkennen, dass der Mikrochip unter dem Aufkleber nicht mehr zu sehen ist.

Zusätzlich zur offiziellen Firmware wird eine Closed-Source-Firmware namens AKAIO entwickelt. Sie befindet sich in der Version 1.9.0 und unterstützt die Erweiterungspakete EZ-Flash 3-in-1 und 3-in-1+. Mit dem Erscheinen des Nintendo DSi hat Acekard als erstes Team eine Karte herausgebracht, die mit diesem kompatibel ist: die Acekard 2i. Abgesehen von der Unterstützung für den DSi ist sie identisch mit der Acekard 2. Als Nintendo die neueste Version der DSi-Firmware (1.4.1U in den Vereinigten Staaten) herausbrachte, war die Acekard 2i der zweite Hersteller, der einen Patch veröffentlichte, um die Karte kompatibel zu machen. Die Acekard 2i kann auf einem 3DS im DS-Modus bis zur Version 4.3 der Firmware verwendet werden. Für die Firmware-Versionen 1.4.5 (DSi) und 4.4 (3DS) wurde kein Update veröffentlicht, und seit Anfang Dezember 2012 gibt es keine Updates mehr. Es ist möglich, dass dieser Wagen nicht mehr aktualisiert werden kann und eingestellt wird.

CycloDS EvolutionEdit

Der CycloDS Evolution bietet DLDI-Autopatching und volle DS-Download-Play-Unterstützung. Er erhielt 96 Prozent auf DS-Scene.net und einen goldenen Stern auf GBAtemp.net.

Wie die meisten anderen Slot-1-Geräte verwendet der CycloDS Evolution Micro-SD-Karten zur Speicherung; Medien werden mit einer modifizierten Version des MoonShell-Players abgespielt. Es war eines der ersten Geräte, das SDHC-Karten mit einer Kapazität von 4 bis 32 GB verwendet. Sein erweiterter Modus bietet Funktionen, die über ein Menü im Spiel aktiviert werden (was andere Karten nicht unterstützen), einschließlich Zeitlupe, Soft-Reset zur CycloDS-GUI, eingebautem Cheat-Gerät, Echtzeit-Speicherfunktion, einer DS-Lite-LCD-Hintergrundbeleuchtungs- und Helligkeitsänderungsoption im Spiel und einem Textleser im Spiel für Spielübersichten.

Die Karte fungiert auch als PassMe- und Slot-2-Karte; die 3-in-1-Erweiterung oder G6 Lite können als Erweiterungspacks für den CycloDS Evolution erkannt werden. Dies ermöglicht die Speichererweiterung für DSLinux, das Spielen von GBA-Spielen, die vom Slot-1-Gerät aus gestartet werden, und die Verwendung des Opera-Browsers (der normalerweise ein separates RAM-Erweiterungspaket benötigt). Der CycloDS Evolution bootet und patcht GBA-Spiele direkt aus dem CycloDS-Menü, anstatt eines separaten Homebrew-Programms.

DS-XtremeEdit

Die DS-Xtreme Flash-Karte ist eine Ein-Karten-Lösung mit 4 Gib (512 MiB)- oder einem neueren 16 Gib-Modell (2 GiB)- internem Flash-Speicher, ohne die Möglichkeit, externen Speicher hinzuzufügen. Die DS-Xtreme-Hardware unterstützt die allgemeinen USB-Massenspeicher-Spezifikationen und funktioniert als Drag-and-Drop-USB-Laufwerk, für das keine zusätzlichen Treiber erforderlich sind. Er verfügt über zwei farblich einstellbare LEDs. Nachdem der DS-Xtreme über das mitgelieferte USB-Kabel an einen PC angeschlossen wurde, können Dateien auf den DS-Xtreme-Speicher übertragen und sofort auf dem DS verwendet werden. Der DS-Xtreme ist nicht vollständig kompatibel; viele Spiele, die geladen werden können, weisen Fehler in einigen Bereichen auf, insbesondere beim Herunterladen und bei der Nintendo Wi-Fi-Verbindung. Diese Probleme wurden durch die Installation der neuesten Version der Firmware behoben (wie bei jeder Flashcart); die Unterstützung wurde jedoch eingestellt und viele Spiele erfordern Patches (oder andere erweiterte Korrekturen), um zu funktionieren. Sie ist in hohem Maße Homebrew-kompatibel und erfordert keine zusätzlichen Korrekturen (aufgrund der mitgelieferten Auto-Patching-Software). Seit 2009 ist der Preis für die 16-Gib-Modelle auf etwa 50 US-Dollar gesunken; die Entwickler haben das Projekt jedoch 2007 aufgegeben. DS-Scene.net bewertete die 4 GiB DS-Xtreme mit 91 Prozent.

DSTT, DSTTi und 3DSTTEdit

Die DSTT ist eine beliebte Karte, die mit SDHC-Karten kompatibel ist. Wie der R4 ist sie geklont worden. Einige Klone ändern den Namen (z. B. DSTT-ADV oder CN-DSTT), aber die meisten bezeichnen ihr Produkt als DSTT, obwohl sie nicht mit einem DSTT-Team verbunden sind. Auf der DSTT-Website finden Sie einen Leitfaden zur Erkennung von Fälschungen und Klonen. Der DSTT und der DSTTi sind vielseitig einsetzbar und bieten Cheat-Unterstützung für eine Vielzahl von Spielen. Für den DSTTi gibt es einen Patch, damit er auf dem 3DS 2.1.0-4 funktioniert. Der DSTT- und DSTTi-TTMenu-Kernel hat seinen Kernel (DSTT TTMenu V1.18) am 15. Dezember 2010 aktualisiert. Die Closed-Source-Firmware (YSMenu) wurde von Yasu Software mit YSMenu V6.72 am 26. November 2011 programmiert.

EZFlash VEdit

Das EZFlash V verwendet microSD-Karten als Speicher. Ein Vorteil ist der Hybrid-Modus, der bei der Verwendung von langsameren Speicherkarten eine schnellere Leistung und weniger Verzögerungen ermöglicht. Das EZFlash V Plus unterstützt microSD-Karten mit einer Speicherkapazität von mehr als 2 GB; das ursprüngliche Modell unterstützt dies nicht. Das EZFlash Vi ist eine verbesserte Version des EZFlash V Plus, die für den Nintendo DSi entwickelt wurde. Ein Drei-in-Eins-Erweiterungspaket (mit Unterstützung für Rumble, Cache und GBA ROM) ist ebenfalls erhältlich. Die EZFlash Vi-Karte funktioniert mit der Nintendo 3DS-Konsole. DS-Scene.net bewertete die EZFlash V in seinem Test mit 94 Prozent.

EDGE DSEdit

Die EDGE DS-Karte ist identisch mit der Nintendo DS Lite-Cartridge und wurde mit der R4-Karte (R4v2/R4v3/R4v5), der DSTT-Karte und der SuperCard DSONE verglichen. Die EDGE ist eine preisgünstige Variante des voll ausgestatteten CycloDS, die im Wesentlichen das gleiche System verwendet. Sie wurde in einem markanten, dreieckigen Swivel-Pack verkauft. Die Produktion der EDGE DS-Karte wurde im Oktober 2009 eingestellt und durch die iEDGE DS ersetzt.

M3i ZeroEdit

Die M3i Zero ist eine aktualisierte M3 Real-Karte, die für die Kompatibilität mit dem Nintendo DSi entwickelt wurde, der im Juli 2009 veröffentlicht wurde. Die M3i Zero ist nicht mit dem GBA kompatibel, da der Nintendo DSi nicht über einen GBA-Erweiterungssteckplatz verfügt. Allerdings kann der M3i Zero GBA-Spiele auf DSs/DS Lites mit einer GBA-Erweiterungskarte ausführen. Die M3i Zero ist die erste Karte, die spezielle Hardware zum Aktualisieren ihrer Firmware verwendet; sie wird mit einem Firmware-Kabel geliefert und kann so Nintendos DSi-Update-System umgehen.

N-Card (NAND Card)

Die N-Card war bisher in den Größen 128 MB, 512 MB, 1 GB und 2 GB erhältlich. Es gibt zwei Versionen der N-Card (1 GB und 2 GB); die kleineren Karten sind nicht mehr erhältlich. Für die N-Card sind weder FlashMe, PassMe noch andere Geräte oder Modifikationen erforderlich. Sie ist mit allen handelsüblichen Spielen kompatibel, ohne Patching. Es ist keine zusätzliche Software erforderlich, um Spiele vom PC auf die Karte zu übertragen. Die Firmware 1.45 unterstützt Download-Play; Wi-Fi-Play wurde schon immer unterstützt. Die N-Card verwendet ihren internen Speicher, wodurch die Lesegeschwindigkeit höher ist als bei microSD-Karten. Um die Karte auf einem Computer zu lesen (um Dateien hinzuzufügen oder zu entfernen), gibt es einen mitgelieferten Adapter und ein USB-Kabel.Die N-Card hatte mindestens sechs verschiedene Klone: DS Fire Card, K6, MK5, Ultra N-Card, DS Linker und F-Card. Alle Klone können die originale N-Card-Firmware ausführen.

NinjaPassEdit

Wie die meisten Karten verwendet NinjaPass microSD-Karten zur Speicherung. Die Kompatibilität ist nicht vollständig und hängt stark von der microSD-Kartenmarke und dem Modell ab. Die Karte funktioniert mit den meisten Homebrews (einschließlich – aber nicht beschränkt auf – DSAIM, DSLinux, MoonShell, NesDS, LemmingsDS und DSOrganize). Sie ist mit microSD-Karten bis zu 4 GB kompatibel und funktioniert mit Karten aller Geschwindigkeiten (wenn die Geschwindigkeit im Haupt-Bootmenü vor dem Laden von Anwendungen eingestellt wird). Auf der Produktwebseite kann der Nutzer alle notwendige Startsoftware herunterladen. DS-Scene.net bewertete den NinjaPass Evolution X9 in seinem Test mit 82 Prozent.

YushenDS Card, R4DS, M3 DS Simply und ihre Klone

R4DS (Revolution for DS), YushenDS Card (YDC) und M3DS Simply haben im Wesentlichen die gleiche Hardware. Die gleiche Methode wird verwendet, um zwischen den chinesischen, englischen und japanischen (und deutschen für die YDC) Versionen der Karten zu unterscheiden. Die Firmware für die verschiedenen Marken- und Sprachversionen kann leicht gepatcht werden, um auf anderen Sprach- (oder Marken-) Versionen der Hardware zu funktionieren.

Die ursprüngliche R4-Karte wurde Anfang 2007 auf die R4-Version 2, oder R4v2, aktualisiert. Ende 2007 wurde der R4v2 überarbeitet, wobei der Federmechanismus zum Einsetzen und Entnehmen der microSD-Karte abgeschafft wurde. Stattdessen verfügte er über einen Schlitz auf der Rückseite, in den der Benutzer eine microSD-Karte einlegen konnte. Damit wurde das Problem der ursprünglichen R4 Revolution DS Card behoben, bei der der Federmechanismus nach längerem Gebrauch nicht mehr funktionierte. DS-Scene.net bewertete den originalen R4 in seinem Test mit 95 Prozent.

Zur weiteren Verwirrung haben minderwertige Klone der YDC R4- und M3-Hardware beigetragen, die unter Marken wie N5, E7, ND1, NPlayer, U2DS, MARS und Variationen des R4-Namens (wie R4DS Upgrade-II, New R4, R4 Deluxe, R4 Advance, R4 DS III, R4 SDHC, R4 gold Pro und R4 Ultra) verkauft werden. Die Firmware für echte YDC R4-Karten ist verschlüsselt; die Verschlüsselung wurde jedoch 2007 gebrochen, und es gibt mehrere Dienstprogramme zum Verschlüsseln, Ändern und Entschlüsseln von YDC R4-Firmware. Der N5 (und die meisten anderen Klone) verwenden eine entschlüsselte Version der Firmware; entschlüsselte YDC R4-Firmware kann auf dem N5 (und einigen anderen Klonkarten) verwendet werden, und verschlüsselte Klon-Firmware kann auf dem R4 verwendet werden. Einige Klon-Hersteller haben modifizierte Versionen der Firmware veröffentlicht, um zusätzliche Spiele zu unterstützen; andere haben die R4-Firmware eliminiert und durch Homebrew-Loader (wie YSMenu) ersetzt.

Alle diese sind Ein-Karten-Lösungen (Slot-1), die microSD-Karten für die Speicherung verwenden; alle endgültigen Firmware-Versionen enthalten Action Replay Cheats, Auto-DLDI-Patching und Unterstützung für Nintendo Wi-Fi-Verbindung und Download-Spiel. Außerdem enthalten sie eine hardwarespezifische Version des MoonShell-Medienplayers, dessen Auswahl in das Hauptmenü integriert ist.

Der R4 wurde abgekündigt. Die letzte Firmware war die Version 1.18 (veröffentlicht am 23. April 2008), aber der Klonhersteller R4Li hat weiterhin Updates für das ursprüngliche R4 veröffentlicht. Zusätzlich zur offiziellen Firmware wird eine Closed-Source-Firmware, Wood R4, entwickelt. Wood R4, geschrieben von Yellow Wood Goblin, wurde auf Wood R4 v1.30 am 19. Mai 2011 aktualisiert. Ein Wood R4 DS Patch wurde am 24. Dezember 2010 veröffentlicht. R4 DS-Benutzer können diesen Patch ausführen, um den Wood R4-Kernel automatisch online zu aktualisieren.

Der R4 wurde in Japan wegen der Förderung von Softwarepiraterie vom Verkauf ausgeschlossen. Nintendo gewann einen Rechtsstreit gegen einen in Australien ansässigen Händler wegen des Verkaufs der R4-Karte, aber die Technologie selbst bleibt weiterhin verboten. Auch im Vereinigten Königreich wurde der Verkauf (und die Einfuhr) dieser Karten nach einem höchstrichterlichen Urteil verboten. Im November 2012 hat das japanische Ministerium für Wirtschaft, Handel und Industrie die Einfuhr der R4-Karte verboten.

Im Gegensatz zu neueren Karten kann die R4 aufgrund von Hardwarebeschränkungen keine SDHC-Karten (Secure Digital High Capacity) lesen (obwohl bestimmte Klone diese Funktion hinzufügen). Es gibt mehrere Klone der R4-Karte, die SDHC-Karten verwenden können, aber Studien deuten darauf hin, dass bestimmte Typen dieser Karten hohe Ausfallraten aufweisen. Ein Klon, die R4 SDHC, ist Berichten zufolge sehr zuverlässig. R4DS ist bekanntlich veraltet, da andere Flashcarts (Acekard 2, M3 Real Supercard One und Edge) besser und billiger sind; echte R4DS-Karten sind selten.

SuperCard DSONEEdit

Die SuperCard DSONE ist eine Slot-1-Lösung, die microSD-Karten als Speicher verwendet. Sie wird vom SuperCard-Team hergestellt. Die frühere Version benötigt eine Hochgeschwindigkeits-microSD, um die Spielfunktion voll nutzen zu können. Mit SDHC-kompatiblen Modellen können Spiele auch mit langsameren SD-Karten gespielt werden, womit das größte Problem des Originals behoben ist. Die Firmware enthält Funktionen wie RTS, Echtzeit-Cheats und Echtzeit-Spielführer. Die Supercard DSONE gibt es auch in einer Version, die mit dem Nintendo DSi kompatibel ist, dem DSONEi. Der DSONEi wird mit einem Firmware-Brenner für zukünftige Firmware-Updates geliefert, falls Nintendo ein DSi-Firmware-Update herausbringt, das Flash-Karten blockiert. DS-Scene.net bewertete in seinen Rezensionen die SuperCard DSONE v1 mit 89 Prozent und die SuperCard DSONE v2 mit 83 Prozent.

R4i 3DS und R4i SDHCEdit

Oft verwechselt werden die R4i-Produkte mit den ähnlichen Namen R4iSDHC.com, R4i-SDHC.HK und R4i-SDHC.com.

Das erste R4i-SDHC Team (von r4i-sdhc.com, das die R4i-SDHC RTS 3DS Karte herausbrachte) entwickelte die erste „originale“ Karte, die mit der micro-SDHC Speicherkarte kompatibel war. Die ersten Karten, die veröffentlicht wurden, waren die R4-SDHC und R4i-SDHC. Als Nintendo sein V1.4-Update veröffentlichte, wurden diese Karten gesperrt. Das R4i-SDHC-Team reagierte mit einer neuen Karte, der R4i-SDHC V1.4, der ersten einer neuen Generation von Karten, die die Kern-Firmware mit einem Flash-Speicher-Patch aktualisieren konnten. Ein weiteres Firmware-Update (die DSi V1.4.1) brachte ans Licht, dass es mehr als eine Hardware-Version der Karte gab, von denen sich einige nicht patchen ließen. Für die folgenden Nintendo-Updates veröffentlichte das R4i-SDHC-Team einen Patch sowie eine neue Kartenversion, die mit der Update-Nummer gekennzeichnet war. Sie veröffentlichten auch eine 3DS-Version, die auch regelmäßige Patches hatte. Als Nintendo Anfang Dezember 2012 die Konsolensoftware 1.45 (DSi bzw. DSI XL) und 4.5 (3DS bzw. 3DS XL) herausbrachte, wurden keine Software-Patches zur Aktualisierung der Karten veröffentlicht. In der Folge wurden neue R4i-SDHC-Karten veröffentlicht, von denen erwartet wird, dass sie ein zukünftiges Problem nach den Updates von Nintendo verringern. Die aktuellen Karten tragen die Bezeichnungen V1.45, V4.5 und V4.5 RTS.

Diese R4i sind Klone für Gateway 3DS, die erste 3DS-Flashkarte für Nintendo 3DS.

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