All Of Mass Effect 3s Endings Explained

Nu de controverse rond het spel wat is afgenomen, laten we de verschillende eindes van Mass Effect 3 eens uitleggen. De oorspronkelijke Mass Effect-trilogie was een rollenspel-actieserie waarin spelers de controle kregen over commandant Shepard, een veteraan-soldaat in een intergalactische oorlog. De serie speelt zich af ver in de toekomst en draait om een conflict met de Reapers, een synthetisch ras dat probeert al het organische leven uit te roeien. De Mass Effect-trilogie was ontworpen met keuzevrijheid voor de speler in gedachten, zodat gamers het uiterlijk en het geslacht van Shepard konden kiezen, en een belangrijke beslissing die ze in één spel maakten, door de hele serie zouden doorzetten.

Als een belangrijk personage in de eerste Mass Effect bijvoorbeeld stierf, zou deze voor sommige spelers niet terugkeren in de tweede titel. De Mass Effect-trilogie was een enorm ambitieuze franchise met veelgeprezen verhalen, stemacteerwerk en gameplay-design, maar de controverse rond het einde van Mass Effect 3 kan niet worden genegeerd. De teleurstelling over hoe Mass Effect 3 het verhaal afsloot escaleerde snel, met fans die eisten dat BioWare het veranderde. De ontwikkelaars brachten later gratis DLC uit die het originele Mass Effect 3 einde uitbreidde en iets verder uitwerkte.

Gerelateerd: Mass Effect 3 Ending IS NIET Zo Slecht Als Mensen Zich Herinneren

De Mass Effect 3 einde controverse is nog steeds een rauw onderwerp voor sommige lange tijd fans van de saga, maar laten we opnieuw kijken naar de einde keuzes die het spel spelers bood.

Mass Effect 3

Mass Effect 3 Destroy Ending

Aan het einde van het spel krijgt Shepard drie keuzes voorgelegd door de architect Catalyst van de Reapers om de Crucible te activeren. De eerste keuze stelt spelers in staat om de Reapers te vernietigen en tegelijkertijd al het synthetische leven in de melkweg weg te vagen. Aan de ene kant garandeert deze keuze dat de Reapers zullen worden uitgeroeid, maar het zal ook vriendelijke synthetica zoals de Geth doden. Het is een lastige morele keuze.

Mass Effect 3 Control Ending

De tweede optie is het Control einde, waarbij Shepard de controle over de Reapers overneemt. Dit vereist dat het personage zijn menselijke vorm opgeeft en een A.I. wordt, waardoor hij de Reapers kan gebruiken om het heelal te controleren. Omdat Shepard een soort god wordt, is er natuurlijk een kans dat hij/zij in de toekomst ook slecht wordt.

Mass Effect 3 Synthesis Ending

De laatste van de drie keuzes die Catalyst presenteert is synthesis, waarbij zowel organisch als synthetisch leven in het heelal wordt versmolten met elementen van elkaar, zodat ze in harmonie kunnen bestaan. In theorie is dit het meest vreedzame einde van Mass Effect 3, maar het laat veel plotgaten open en voelt aan als een luie deus ex machina. Het roept ook de morele vraag op of Shepard het recht heeft om die beslissing voor het hele universum te nemen.

Mass Effect 3 Refusal Ending

Een ander Mass Effect 3-einde stelt spelers in staat om alle opties die ze voorgeschoteld krijgen te weigeren, waardoor de Reapers effectief kunnen winnen. Het is een duister einde en een beetje onkarakteristiek voor Shepard, aangezien het personage in wezen opgeeft in plaats van een manier te vinden om de Reapers te stoppen.

Cutscènes volgen op elk Mass Effect 3-einde om de gevolgen te onthullen van de opties die spelers kiezen, waarbij andere criteria zoals hun Effectieve Militaire Kracht ook een rol spelen in de eindfilms.

Volgende: BioWare belooft dat ze nog niet klaar zijn met het maken van Mass Effect Games

Padraig Cotter (2925 artikelen gepubliceerd)

Het wordt uitgesproken als Paw-rick, niet als Pad-raig. Nu dat uit de weg is, een korte introductie. Padraig schrijft sinds 2012 online over film, toen een vriend hem vroeg of hij af en toe een recensie of artikel op hun site wilde zetten. Een parttime hobby groeide al snel uit tot een carrière toen hij ontdekte dat hij het echt leuk vond om over films, tv en videogames te schrijven – hij had er zelfs (aantoonbaar) een beetje talent voor. Hij heeft in de loop der jaren teksten geschreven voor Den of Geek, Collider, The Irish Times en Screen Rant, en kan alles bespreken, van de MCU – waar Hawkeye duidelijk het beste personage is – tot de meest obscure cult b-filmjuweeltjes, en zijn hete uithalen vereisen vaak hittebestendige handschoenen om aan te pakken. Hij is ook supermodern, dus zijn favoriete films zijn Jaws, Die Hard, The Thing, Ghostbusters en Batman. Hij is op Twitter te vinden als i_Padds en maakt slechte woordspelingen.

Meer van Padraig Cotter

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *