Crusader Kings 2 gids: tips & trucs voor de ontluikende heerser

Van alle grote strategiespellen van Paradox durf ik te stellen dat Crusader Kings II het meest uniek is. Het spel is voornamelijk gebaseerd op personages en simuleert de intermenselijke aard van de politiek in de Middeleeuwen, vóór de komst van de natiestaten. De grote, menselijke verhaallijnen en dramatische wendingen vervagen de grens tussen RPG en strategie zonder ooit zijn ‘grote’ stamboom te verliezen. Om echt succesvol te zijn in dit spel is meer nodig dan een zorgvuldige logistieke planning van troepen en voorraden: het vereist ook het navigeren door de beproevingen van het hoofse leven.

Nog niet lang nadat Crusader Kings 3 voor het eerst werd aangekondigd, werd het basisspel van CK2 gratis gemaakt voor iedereen. Dat betekent dat er veel nieuwe heersers kunnen zijn die advies nodig hebben over hoe ze door deze titaan van een strategiegame moeten navigeren, en wij zijn hier om te helpen.

Daarom, mijn heer, of je nu een nieuwe graaf bent of een door de strijd gehavende kruisvaarderskoning, sta me toe om enkele van de belangrijkste tips te geven voor zowel de beginner als de veteraan. Al het advies hieronder is correct vanaf de meest recente patch met alle uitbreidingen.

SUCCESSIE UW WEG NAAR SUCCES

In tegenstelling tot andere spellen van Paradox en daarbuiten die uw lot aan een land verbinden, is uw lot in CKII verbonden aan een bepaalde dynastie, en meer specifiek, aan één persoon per keer in die dynastie. Dus, zelfs als je grote natie de bekende wereld controleert, maar je familie de controle over alle landen verliest, is het “Game over, man. Game over.”

Zorgen dat je titels worden opgevolgd door iemand in je familie wordt je grootste zorg aan het begin van het spel en zorgen dat je familie titels opvolgt als ze groeit is een van de beste strategieën om “vreedzaam” meer controle te krijgen. Dit is vooral belangrijk als je een aangepast personage begint dat geen dynastie heeft om op te vertrouwen.

Gerelateerd: De beste Crusader Kings 2 mods

In de meeste gevallen is het volbrengen van deze taak eenvoudig: trouw (zorg ervoor dat het matrilineair is als je een vrouw bent), krijg kinderen, en zit mooi terwijl je hoopt dat je kinderen geen idioten zijn. Hier zijn echter enkele nuances:

  • Zorg ervoor dat je echtgenoot van je houdt. Overlaad hem of haar met geschenken en andere gunsten die hem of haar aan uw kant zullen lokken. Dit verbetert niet alleen mechanisch je kansen om zwanger te worden, maar het helpt ook om ervoor te zorgen dat je geen slechte bedrogen echtgenoot bent.
  • Er is geen echt kwaad in Family focus voor een langere periode terwijl je wacht op erfgenamen. De diplomatiebonus is aanzienlijk genoeg om een goede focus op zich te zijn terwijl het u helpt kinderen te verwekken.
  • Ben niet bang om onvruchtbare huwelijken nietig te verklaren. Als u uw religieuze hoofd aan uw kant kunt krijgen om u een nietigverklaring te verlenen, aarzel dan niet. Immers, hoe kan een rijk ademen zonder erfgenaam? Wees je er alleen van bewust dat het scheiden van je echtgenoot zijn familie tegen je zal opzetten. De enige uitzondering is als je hoopt aanspraak te kunnen maken op het erfdeel van je echtgenoot.

Ten slotte, en misschien wel het ‘belangrijkste’, verander het erfrecht. Gavelkind is misschien wel het slechtst mogelijke erfrecht ooit door de mens uitgevonden. Het opdelen van je koninkrijk onder je erfgenamen is niet alleen nadelig voor grotere koninkrijken die zich kunnen opsplitsen in verschillende koninkrijken (en in feite al het werk dat je hebt gedaan terugdraaien), maar het kan ook leiden tot rivaliteit tussen kinderen. Dat brengt ons bij onze volgende belangrijke tip…

ELECTIVE MONARCHY ISN’T SO BAD

Zolang je de meerderheid van de kiesmannen kunt controleren door middel van diplomatie of intriges, zorgt Elective Monarchy er bijna altijd voor dat je de best mogelijke erfgenaam voor je rijk kiest. Of het nu een zuivere electieve monarchie is of de keizerlijke stijl van electief, ik heb ondervonden dat deze opvolgingswet niet alleen helpt om goed gekwalificeerde heersers te selecteren gebaseerd op statistieken en karakteristieken (terwijl je de inteelt vermijdt, natuurlijk), maar je ook de mogelijkheid geeft om jonge heersers te kiezen, wat essentieel is voor het opbouwen van een erfenis op lange termijn. Realms zijn vaak instabiel nadat een nieuwe heerser is opgestegen en de Elective Succession Law helpt om deze zorg te verlichten door jongere kandidaten te kiezen die gemiddeld veel langer regeren.

Gerelateerd: Lees onze complete CK2 DLC gids

Het spel draait om het opbouwen en cultiveren van loyaliteit en het leiden door ontzag in plaats van louter macht. Dit is het radiale ideaal van de middeleeuwse keizerlijke ambitie. Het probleem is natuurlijk dat Elective Monarchy een hoog risico en hoge beloning is. Je zult actief kiezers willen doden, verbannen of op een andere manier omkopen die je kandidaat niet steunen of je rivalen die niet je ideale kandidaat zijn willen ‘elimineren’. Bedenk echter dat je je niet zoveel zorgen hoeft te maken als het een ander familielid is dat wordt bevoordeeld. Zolang je dynastie op de troon zit, is dat voldoende en de kiezers zullen nooit iemand kiezen die zo slecht is dat je meteen in een burgeroorlog terechtkomt. Maak je niet te druk als je ideale erfgenaam niet wordt gekozen, zolang hij maar van jouw bloed is.

INDEPENDENCE IS OVERRATED; CONQUER FROM WITHIN

Sun Tzu zei dat het verslaan van je vijand door grote kracht niet de plicht is van Supreme Excellence; Supreme Excellence is het verslaan van je vijand zonder een vinger uit te steken. Leer dus je weg naar de macht te ‘politiseren’.

De beste manier om deze tip uit te leggen is misschien een voorbeeld uit een van mijn spelrondes: ik begon als een nederige graaf van Santiago die erin slaagde de controle over het Koninkrijk Asturië te verwerven. Helaas stonden de moslimburen in het zuiden op het punt mijn kleine koninkrijk te vernietigen. In plaats daarvan boog ik, zodra ik de kroon in handen had, de knie voor Karel de Grote, die maar al te graag mijn opperheer wilde zijn. Het Kalifaat in het zuiden zou zich niet durven verschansen in een oorlog tegen een heel rijk, dus was ik veilig om van binnenuit plannen te maken. Omdat ik al een koninkrijk was met verschillende heerlijkheden, was ik een van de machtigste vazallen van de keizer en begon bevriend te raken met genoeg edelen in het keizerrijk om niet lang daarna tot keizer gekroond te worden.

Als ik onafhankelijk was gebleven, zou ik geen hoop hebben gehad tegen het kalifaat in het zuiden en het keizerrijk in het noorden. In plaats daarvan, door van binnenuit te werken, werd ik gekroond door de Paus. Niet slecht voor een nederige graaf om dat in twintig jaar te bereiken. Dat brengt ons bij onze volgende tip.

TARGET CHARACTERS, NIET INSTITUTIES

Je hoeft niet iedereen voor je te winnen. Je hoeft alleen de juiste mensen voor je te winnen om je doel te bereiken. Bijvoorbeeld, als je iemand dood wilt hebben, sluit dan vriendschap met hun spionnenleider. Als je iemand wilt afzetten, sluit dan vriendschap met de machtigste vazallen in het koninkrijk. Concentreer je op de kwaliteit van je personages, niet op de kwantiteit. Richt je geld op degenen die invloed hebben en richt je militaire krachten op degenen die zwak zijn en je zult merken dat je stijgt naar de hoogten van de macht.

Gerelateerd: De beste strategiespellen op PC

Leer je rivalen uit te schakelen en selectief te zijn over wie je in de macht plaatst, zelfs als ze geweldige statistieken hebben. Dat sluit mooi aan bij een van de belangrijkste onderdelen over het managen van je hof.

CKII IS EEN ARTIFISCH EVOLUTIEKAMER

Net als leren hoe je mooie bloemen kunt kweken, nodigt het spelen van CKII de speler ook uit om genetisch gunstige eigenschappen te genereren. In tegenstelling tot sommige eigenschappen die gebaseerd zijn op persoonlijkheid en ervaring (zoals deugden en ondeugden), zijn sommige eigenschappen genetisch bepaald. Deze zijn bijvoorbeeld Geniaal, Lang, Sterk enz. Leer, indien mogelijk, hoe u deze genetische markers consequent in uw familielijn kunt opnemen.

Dit hamsteren geldt ook voor bloedlijnen. Vermijd slechte eigenschappen en versterk goede eigenschappen. Vermijd altijd schadelijke genetische eigenschappen zoals inteelt, maar houd in gedachten dat het bij een keuze tussen een echtgenoot die genetisch misschien geweldig is en een die geen negatieve eigenschappen heeft maar wel de erfgenaam of erfgename is van een titel, bijna altijd beter is om te kiezen voor de titel om je rijk uit te breiden. Als je eenmaal de controle hebt over de meeste rijken van je religie, kun je je richten op genetische suprematie.

SOMETIMES, REBELLION IS A GOOD THING

Strange, zou je kunnen zeggen. Toch heb ik vaak opzettelijk burgeroorlogen voor mezelf ontketend. Waarom? Als je er zeker van kunt zijn een burgeroorlog te winnen door een factie tegen jezelf op te zetten, kun je in feite de machtsbasis van rivaliserende dynastieën elimineren. Telkens als je in een oorlog tegen een factie of vazal wint, kun je hun leden zonder straf één of twee titels ontnemen en zo één van je loyalisten (bij voorkeur familieleden) in hun plaats installeren. Dit is vooral handig als je culturen wilt vervangen.

Leer hoe je facties in je rijk op de juiste manier kunt wegsnoeien door tegenstanders als doelwit te nemen en ze tot rebellie aan te zetten door redenen te krijgen om ze te arresteren en te proberen ze te arresteren met een opzettelijk lage kans op succes, waardoor ze gedwongen worden de wapens tegen je op te nemen. Dit is ook een geweldige manier om culturele assimilatie te versnellen, omdat je een top vazal van je cultuur kunt kiezen om het nieuwe onderkoninkrijk of hertogdom te leiden.

Bedenk dat je ook je heffingen kunt verhogen en ze in hun demesnes kunt plaatsen zelfs voordat je het arrestatiebevel verstuurt, zodat je meteen in het begin een enorm mobilisatievoordeel op je tegenstander hebt.

Oorlogen WINNEN IS EENVOUDIGER DAN JE DENKT

In tegenstelling tot andere Paradox-titels waarin je troepen strategisch moet inzetten tegen forten en oorlogsdoelen moet halen, beloont CKII een speler voor het winnen van beslissende gevechten. Enorme hoeveelheden ‘warscore’ worden toegekend als je erin slaagt een vijandelijke ‘doomstack’ (hun gecombineerde legers op één locatie) te verslaan: soms met wel vijftig procent. Door slechts één kasteel te veroveren en de rest van de legers te verpletteren, kon je soms een vrede afdwingen. Dus, zonder forten die in de weg staan van mobilisatie, verpletter je eerst het vijandelijke leger, verkrijg je een enorm voordeel in oorlogsscore, en dan, terwijl het vijandelijke leger probeert te hergroeperen, verover je genoeg kastelen om een vrede af te dwingen. Houd er rekening mee dat je een vijandelijk leger niet te ver in vijandelijk gebied moet achtervolgen, want uitputting zal je doden. Wacht tot de doomstack zichtbaar is en achtervolg hem dan op jouw grondgebied.

Dit is natuurlijk in de veronderstelling, dat je het vijandelijke leger kunt verslaan. Richt je dus op tegenstanders die zwakker zijn dan jij. Dit kun je eenvoudig controleren door naar hun heerser te kijken en in hun karakterprofiel te zien hoeveel heffingen ze kunnen opbrengen. Gewoonlijk zijn de meeste legers even sterk, dus is het gemakkelijk om het aantal te bepalen. Vermijd het vechten met legers van gelijke grootte als je het kan helpen aangezien het toeval gemakkelijk je gelijkheid kan veranderen in een route.

Als je geen beduidend zwakkere kunt vinden, wacht dan tot ze in een andere oorlog met een machtige tegenstander verwikkeld zijn, roep religieuze heffingen tegen ze in het leven als ze een andere religie aanhangen, of bouw een enorme oorlogskas op om huursoldaten in te zetten. Huurlingen zijn in CKII onvergeeflijker dan in de meeste andere Paradox-spellen, dus wees voorzichtig.

De enige uitzondering op deze tips is voor het bevechten van de ‘eindbazen’, zoals de Mongoolse Horden, Azteekse Invaders en China. Deze entiteiten met hun speciale ‘event troepen’ hebben geen last van uitputting en zijn over het algemeen van hogere kwaliteit troepen. Ze verslaan is de echte test voor een kruisvaarderskoning en vereist zorgvuldige planning en voorbereiding.

CK2 STARTDATES

Crusader Kings II kan een speler op vele momenten in de 700+ jaar tijdspanne laten beginnen, aan de ene kant met een Europa dat nog steeds op zoek is naar vaste grond onder de voeten na de val van het West-Romeinse Rijk, en aan de andere kant met herkenbare machtsspelers die de wereld voor de volgende 500 jaar zouden domineren. Met 11 verschillende startdata om uit te kiezen, kan de keuze zelfs voor een ervaren CKII speler ontmoedigend zijn. We geven je een kort overzicht van hoe elk van de startdata eruit ziet, en wijzen je op interessante gebieden om in te springen.

VROege MIDDEN JAREN (1 JANUARI, 769)

De vroegste startdatum is verreweg het meest divers in termen van technologie en religie. Europa is verdeeld tussen feodale en tribale staten, waarbij veel van de stammen ook heidens zijn. Dit vormt een interessante dichotomie, aangezien veel vroege feodale staten toegang zullen hebben tot zwaardere en betere technische troepen, maar stamhoofden kunnen een beroep doen op enorme aantallen manschappen om te vechten. Ook de aanwezigheid van de Germaanse en Slavische religies in Europa verandert de dynamiek van de diplomatie. Je kunt er niet op rekenen dat een andere Europeaan je aardig vindt, omdat je misschien de verkeerde religie aanhangt. Verwacht veel godsdienstoorlogen en invallen van de Vikingen, evenals expansie van de Euraziatische Steppe-hordes. De Chinezen hebben ook een sterke hand in deze start, met hun invloed die langzaam naar het westen reikt.

Geschatte regio’s: West-Scandinavië, Iberisch schiereiland, Himalaya, Kaukasus

VIKINGstijdperk (1 JANUARI, 867)

Het katholicisme en het feodalisme hebben zich in Europa oostwaarts verspreid, voor een groot deel dankzij de opvolger koninkrijken van Karel de Grote’s Franken. Maar zelfs nu het christendom is versterkt, zijn er Germaanse Viking horden op vrije voeten in Noord Europa. Hoewel nog steeds tribaal, zijn zij zo talrijk dat zij in eerste instantie bijna onmogelijk te verslaan zijn. De nomaden van de Euraziatische Steppe vormen nog steeds een bedreiging voor hun buren, maar vooral omdat de vorige grote regionale macht, de Abbasiden, veel terrein hebben verloren sinds het vorige begin.

Geschatte regio’s: Iberisch schiereiland, Britse eilanden, Zuidoost-Europa, India

DE IJZERTIJD (7 AUGUST, 936)

Het feodalisme won terrein in West-Europa en verloor terrein in het oosten, maar het katholicisme heeft de afgelopen 70 jaar een grote verspreiding gekend, waardoor het grootste deel van Europa (met uitzondering van een groot deel van het Iberisch schiereiland, natuurlijk) nu christelijk is. Dit is een nieuw uitgangspunt, onlangs geleverd als gratis DLC, en het draait om de Duitsers die in Centraal-Europa op veroveringstocht gaan. De voorheen angstaanjagende Abbasiden zijn ondertussen uit de gratie gevallen en de nieuwe macht in de MENA-regio (Midden-Oosten en Noord-Afrika) is het Fatimidenrijk, dat probeert uit te breiden naar voormalig Abbasidisch grondgebied.

Geschikte regio’s: Centraal-Europa, West-Scandinavië, Noord-Afrika, Oost-Europa, Centraal-Azië

HOOGE MIDDELEEUWEN (15 SEPTEMBER, 1066)

Dit is het klassieke uitgangspunt; Europa wordt minder bepaald door een verscheidenheid aan regeringsvormen en godsdiensten, en meer door veel grote rijken die uniform feodaal en katholiek zijn (zoals altijd, natuurlijk, met uitzondering van het Iberisch schiereiland, en ook Oost-Europa). Dit begin ligt heel dicht bij het volgende begin, met als belangrijkste verschil dat in dit begin de driehoeksoorlog om Engeland tussen de Angelsaksen, de Noren en de Noormannen wordt uitgevochten. Elders blijven de Byzantijnen het centrum van technologische innovatie, maar ze worden geconfronteerd met het Seltsjoekse Sultanaat, dat het westen van het oosten scheidt.

Suggestiefde regio’s: Engeland, Zuidoost-Europa, Noord-Europa

WILLIAM DE CONQUEROR (26 DECEMBER, 1066)

Snel 3 maanden vooruit, en Engeland wordt nu bestuurd door de Noormannen. Er is verder niet al te veel veranderd (het is nog maar 3 maanden geleden), maar spelers zouden ook eens naar het Iberisch Schiereiland moeten kijken als ze de goede religieuze en culturele conflicten tussen rijken van de eerdere starts missen. Ook India in het algemeen is een geweldige plek als je op zoek bent naar conflicten buiten het rijk, met verschillende grote en machtige koninkrijken verpakt in een krappe doos. Als je echter meer van achterbaks gekonkel en bedrog houdt, zijn er genoeg mogelijkheden voor inter-realms onheil in grote Europese machten, zoals het Heilige Roomse Rijk.

Voorgestelde regio’s: Engeland, Iberisch schiereiland, India

THE ALEXIAD (1 APRIL, 1081)

De machtige Byzantijnen zijn begonnen aan hun historische val uit de gratie, met het sultanaat van Rum dat een groot deel van Anatolië van de Byzantijnen in beslag neemt. De Seltsjoeken zijn ook begonnen zich uit te breiden naar het noorden, ten oosten van de Kaspische Zee. En terwijl de Germaanse, Slavische en tot op zekere hoogte de Romuva-religies in Oost-Europa zijn teruggedrongen, volgt een groot aantal Noord-Europese stammen nog steeds het Suomenusko-geloof, dat botst met het orthodoxe Kievan Rus en Novgorod.

Suggestiefe regio’s: Zuidoost-Europa, Noordoost-Europa

THE THIRD CRUSADE (1 JANUARI, 1187)

Strijdkrachten uit de drie grote katholieke rijken van West-Europa (Engeland, Frankrijk en het Heilige Roomse Rijk) trekken naar het oosten in een kruistocht om het Ayyubidische sultanaat uit Jeruzalem te verdrijven. Dit is een geweldige start als je graag deelneemt aan Heilige Oorlogen, want er wordt er meteen een opgediend en klaargezet om te beginnen. Engeland bezit nu een behoorlijk stuk van Frankrijk, wat tot veel conflicten zal leiden in de komende jaren.

Geschikte regio’s: West-Europa, Westelijk Midden-Oosten

Het latijnse rijk (16 MEI, 1204)

De Vierde Kruistocht mislukte nadat deze was ontspoord door een ingewikkelde reeks gebeurtenissen, wat resulteerde in de plundering van Constantinopel en de oprichting van twee nieuwe rijken uit de as van het Byzantijnse rijk. Het Latijnse Rijk bevindt zich ten westen van de Straat Bosporus, terwijl het Rijk van Nicea het oosten bezet. Beide zijn relatief veel zwakker dan de Byzantijnen waren, dus er is een machtsvacuüm in het gebied dat moet worden opgevuld, hetzij door de twee nieuwe rijken, hetzij door een nieuwkomer in de buurt. Opmerkelijk is dat het Khwarezmid Sultanaat is opgebloeid in Centraal Azië, grenzend aan het nu enorme Ghurid Rijk in India.

Suggestiefde Regio’s: Zuidoost-Europa, Centraal-Azië

TIJD VAN DE MONGOLEN (1 FEBRUARI, 1220)

De Mongolen zijn in beeld gekomen, met enorme, door gebeurtenissen gegenereerde stapels die aan de oostelijke rand van de kaart verschijnen. In het begin zijn ze klaar om een bloedig pad te snijden door het Khwarezmid Sultanaat en een groot deel van Oost-Europa. Dit is een goede start voor wie graag uitzoekt hoe om te gaan met een grote crisis die je heel snel onderworpen of dood kan achterlaten, als je de Mongolen in de weg staat.

Geschikte regio’s: Centraal-Azië, Midden-Oosten, Oost-Europa

Opkomst van de HANSA (1 MEI, 1241)

De Mongolen, nu opgesplitst in de Gouden Horde, het Ilkhanaat en het Khaganaat van Mongolië, hebben hun voorwaartse kracht verloren, maar zijn in de afgelopen 21 jaar enorm uitgebreid. Bulgarije, Hongarije en Novgorod worden onderworpen, evenals het Sultanaat van Rum en het Ayyubidische Sultanaat in het zuiden. Ondertussen, verder naar het oosten, bevindt Delhi zich in een goede positie om India in zijn geheel over te nemen als zij dat willen. En in het westen, in Duitsland, wordt de Hanze gevormd door Lübeck en Hamburg. Zo ziet een post-apocalyps scenario er voor het oosten van Europa uit.

Geschatte regio’s: Oost-Europa, Zuidoost-Europa, Midden-Oosten, Duitsland

LATE MIDDLE AGES (1 JANUARI, 1337)

De laatste startdatum in Crusader Kings 2, er is veel veranderd sinds de laatste startdatum. Dit is een uitstekende start voor degenen die hun spel willen voortzetten in EU4, aangezien er slechts ongeveer 100 jaar liggen tussen 1337 en de einddatum van het spel. In het noorden van Europa zijn Novgorod en Zweden dominante regionale machten geworden, beide bedreigd door de nog steeds gevaarlijke Gouden Horde. Frankrijk en Engeland staan op het punt een lange reeks oorlogen met elkaar te beginnen, en op het Iberisch schiereiland zijn Castilië, Aragon en Portugal opgekomen, maar er is nog steeds een Moorse invloed aan de zuidkant. In Anatolië zijn de Byzantijnen herrezen uit de as van het Latijnse Rijk en het Rijk van Nicea, maar ook de Ottomanen zijn verschenen, klaar om een prominente plaats in te nemen. Het Bahri Sultanaat is de nieuwste macht in het Midden-Oosten, maar wordt, net als Noord-Europa, nog steeds bedreigd door het Ilkhanaat. In India tenslotte heeft het Tughluq Khaganaat de controle over een groot deel van het subcontinent, maar de Yuan en het Ilkhanaat bevinden zich beide in een uitstekende positie om de Tughluq te bedreigen.

Geboden regio’s: West-Europa, Noord-Europa, Oost-Europa, Midden-Oosten, India

Meer van dit soort: De beste 4X games op PC

Hopelijk ben je hiermee een heel eind op weg om een rijk en een dynastie te creëren die door de eeuwen heen echoën. Of ga naar onze Crusader Kings 3 beginnersgids en review, als je nieuw bent in de Crusader Kings-serie en nog niet hebt besloten met welke je wilt beginnen.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *