- (Frequently Asked Questions)
- Waarom Project+ en niet Project M 4.0?
- Je zou dit niet moeten doen omdat…
- Wanneer wordt dit de toernooistandaard?
- Zullen er toekomstige versies van P+ komen in de toekomst?
- Komt er een Netplay / Hackless / Homebrew / USB Loading release?
- Wat heb ik nodig om P+ te spelen?
- Wat wordt er veranderd?
- Krijgt P+ nieuwe karakters naast Knuckles?
- Krijgt P+ rollback?
- Zullen er nieuwe stages, kostuums, of muziek zijn?
- Is tilt stick gefixed in P+?
- Wordt L-Canceling verwijderd uit P+ / Zal auto L-Canceling worden ingeschakeld in P+?
- Waarom heb je karakternaam verwijderd?
(Frequently Asked Questions)
Waarom Project+ en niet Project M 4.0?
Project+ is geen officiële voortzetting van Project M. Project M is het werk van de PMDT die in 2015 is opgeheven. Project+ zal niet proberen om voorgestelde plannen voor PM 4.0 te produceren en zal geen onuitgebrachte middelen gebruiken, tenzij toestemming is gegeven door de oorspronkelijke makers.
Je zou dit niet moeten doen omdat…
Je bent meer dan welkom om de ethiek van P+ te bespreken in het #project-and-server
kanaal op de Discord Server.
Wanneer wordt dit de toernooistandaard?
Of P+ überhaupt de toernooistandaard wordt, is aan de gemeenschap. Hoewel het P+ team de gemeenschap aanmoedigt om P+ te proberen en te overwegen om het als toernooistandaard te adopteren, heeft het P+ team niet de macht om P+ als toernooistandaard op te leggen en laat dat over aan het oordeel van de gemeenschap.
Zullen er toekomstige versies van P+ komen in de toekomst?
De huidige release is waarschijnlijk de laatste release voor balanswijzigingen. Eventuele toekomstige releases na v2 zullen gericht zijn op het verbeteren van de esthetiek en het oplossen van bugs.
Komt er een Netplay / Hackless / Homebrew / USB Loading release?
Ja, deze zijn momenteel allemaal hier beschikbaar.
Wat heb ik nodig om P+ te spelen?
Het hangt af van de build die je gaat gebruiken. Voor de hackless build heb je een Wii nodig, een SD-kaart met een capaciteit van 2GB of minder en een Super Smash Bros. Brawl disc. Voor Dolphin/Netplay heb je een computer en een Brawl ISO nodig.
Wat wordt er veranderd?
Vergeleken met vanilla 3.6 repareert Project+ bugs uit 3.6, past personages aan, en is gebouwd op de Legacy TE 2.5 build die zelf weer veel nieuwe features en content bevat.
Voor een lijst met veranderingen, kun je de meest recente changelog hier vinden.
Krijgt P+ nieuwe karakters naast Knuckles?
Er zijn geen nieuwe karakters gepland buiten Knuckles.
Krijgt P+ rollback?
Het Project+ team werkt op dit moment niet aan rollback vanwege een aantal redenen, waarvan de meest prominente is de grote hoeveelheid inspanning die nodig is om geheel nieuwe netcode te implementeren.
Zullen er nieuwe stages, kostuums, of muziek zijn?
Project+ bevat 15 nieuwe stages, meerdere nieuwe kostuums, en een overvloed aan nieuwe muziek, bovenop de vele toevoegingen aan Project M van het Legacy TE team.
Is tilt stick gefixed in P+?
Ja.
Wordt L-Canceling verwijderd uit P+ / Zal auto L-Canceling worden ingeschakeld in P+?
Project+ wil geen regelset maken, en laat die rol over aan de community. P+ bevat nog steeds de optie om automatisch L-cancelen in te schakelen, als een individu, groep of regio dit liever heeft.
Waarom heb je karakternaam verwijderd?
Project+ wil de niveaus zoals voorgesteld door de 3.6 meta dichter bij elkaar brengen. Om dat te bereiken hebben sommige karakters buffs gekregen en andere nerfs; geen enkel karakter wordt echter gedwongen in de hoge of lage tiers. De P+ raad verwacht dat de meeste personages ongeveer in de buurt van hun positie in de Project M meta zullen blijven, maar de personages van de ogenschijnlijk hoge tiers hebben nerfings gekregen om ze dichter bij de rest van de competitie te brengen, en de ogenschijnlijk lage tiers hebben betere hulpmiddelen gekregen om hun levensvatbaarheid in de meta te helpen. Met het oog op balans erkent het P+ team dat bepaalde aspecten van bepaalde karakters frustrerend kunnen zijn om tegen te spelen en heeft het de intentie gemaakt om dergelijke frustraties te verlichten en tegelijkertijd te proberen de aantrekkingskracht te behouden die deze aspecten hadden op de spelers die deze karakters gebruiken.