Toen de versleuteling van de DS-kaart eenmaal was doorbroken, werd het mogelijk kaarten te ontwerpen die rechtstreeks van SLOT-1 kunnen worden opgestart en gelezen. Pass-through apparaten en flash firmware zijn niet langer nodig om van externe opslag te lezen, wat heeft geleid tot een wildgroei aan alles-in-één plug-and-play kaarten.
Een nadeel van de tweede-generatie opslagapparaten is dat de nieuwe kaarten slecht compatibel zijn met een aanzienlijk deel van de homebrew-toepassingen die bestandssysteem-I/O vereisen. DLDI (Dynamically Linked Device Interface for libfat) patching heeft dit probleem echter opgelost. Alle tweede-generatie kaarten met een DLDI driver zijn in staat om de meeste homebrew te draaien die bestandssysteem I/O nodig hebben. Ook GBA spellen kunnen voornamelijk niet op deze kaarten gespeeld worden, tenzij je een 2e slot flash cart hebt.
Acekard 2/2iEdit
De Acekard 2 verdiende een 90-percent op DS-Scene.net en een Golden Award op GBAtemp. De Acekard 2 is voor 99% compatibel met games, heeft skinnable download-play ondersteuning, micro-SD/SDHC geheugenkaart ondersteuning, snel laden en Action Replay cheat ondersteuning. Gebruikers meldden bevriezingsproblemen met de eerste reeks kaarten, maar de Acekard 2.1-revisie (uitgebracht in december 2008) verhielp deze problemen. De nieuwere kaarten hebben 2.1 op hun sticker, en kunnen ook worden herkend aan het ontbreken van een microchip uitstulping onder de sticker.
Naast de officiële firmware, is er een closed-source firmware bekend als AKAIO in ontwikkeling. Deze staat op versie 1.9.0, met ondersteuning voor de EZ-Flash 3-in-1 en 3-in-1+ uitbreidingspakketten. Met de release van de Nintendo DSi is Acekard het eerste team dat een kaart heeft uitgebracht die compatibel is met de DSi: de Acekard 2i. Afgezien van de ondersteuning voor de DSi, is deze kaart identiek aan de Acekard 2. Toen Nintendo de nieuwste versie van de DSi-firmware uitbracht (1.4.1U in de Verenigde Staten), was de Acekard 2i de tweede fabrikant die een patch uitbracht om de kaart compatibel te maken. De Acekard 2i kan worden gebruikt op een 3DS in DS-modus, tot en met de 4.3 versie van de firmware. De Acekard 2i heeft geen update uitgebracht voor de 1.4.5 (DSi) en 4.4 (3DS) firmwareversies en heeft sinds begin december 2012 geen updates meer gehad. Het is mogelijk dat deze cart niet meer kan worden bijgewerkt en uit productie wordt genomen.
CycloDS EvolutionEdit
De CycloDS Evolution is voorzien van DLDI auto-patching en volledige DS download play ondersteuning. De speler kreeg een score van 96 procent op DS-Scene.net en een gouden ster op GBAtemp.net.
Net als de meeste andere slot-1-apparaten gebruikt de CycloDS Evolution micro SD-kaarten voor opslag; media worden afgespeeld met een aangepaste versie van de MoonShell-speler. Het was een van de eersten die SDHC-kaarten gebruikte, variërend van 4 tot 32 GB. De verbeterde modus biedt functies die worden geactiveerd via een in-game menu (wat andere kaarten niet ondersteunen), waaronder slow-motion, soft reset naar CycloDS GUI, ingebouwde cheat-apparaat, real-time save-functie, een in-game DS Lite LCD backlight-brightness-change-optie en een in-game tekstlezer voor game walk-throughs.
De kaart fungeert ook als een PassMe en Slot-2 kaart; de 3-in-1 uitbreiding of G6 Lite kunnen worden herkend als uitbreidingspakketten voor de CycloDS Evolution. Dit maakt geheugenuitbreiding mogelijk voor DSLinux, om GBA-spellen te spelen die worden gestart vanaf het Slot-1 apparaat en om de Opera browser te gebruiken (waarvoor normaal gesproken een apart RAM-uitbreidingspakket nodig is). De CycloDS Evolution boot en patcht GBA spellen direct vanuit het CycloDS menu, in plaats van een apart homebrew programma.
DS-XtremeEdit
De DS-Xtreme flash kaart is een één-kaart oplossing met 4 Gib (512 MiB)- of een nieuwer 16 Gib model (2 GiB)-intern flash geheugen, zonder optie om extern geheugen toe te voegen. De DS-Xtreme hardware ondersteunt generieke USB massa-opslag specificaties, functioneert als een drag and drop USB drive zonder dat extra drivers nodig zijn. Het heeft twee kleur instelbare LED’s. Na het aansluiten van de DS-Xtreme op een PC via de meegeleverde USB-kabel, kunnen bestanden worden overgebracht naar het DS-Xtreme geheugen en onmiddellijk worden gebruikt op de DS. De DS-Xtreme is niet volledig compatibel; veel spellen die worden geladen, vertonen fouten op een aantal gebieden, met name bij het downloaden en de Wi-Fi-verbinding van Nintendo. Deze problemen werden gecorrigeerd door de nieuwste versie van de firmware te installeren (zoals met om het even welke flashcart); nochtans, is de steun beëindigd en vele spelen vereisen het patchen (of andere geavanceerde verbeteringen) om te werken. Het is zeer homebrew-compatibel, en vereist geen extra herstellingen (dankzij de meegeleverde auto-patching software). Vanaf 2009 is de prijs van de 16 Gib-modellen gedaald tot ongeveer $ 50; de ontwikkelaars hebben het project echter in 2007 stopgezet. DS-Scene.net gaf de 4 GiB DS-Xtreme een beoordeling van 91 procent.
DSTT, DSTTi en 3DSTTEdit
De DSTT is een populaire kaart, compatibel met SDHC-kaarten. Net als de R4, is hij gekloond. Sommige klonen veranderen de naam (b.v. DSTT-ADV of CN-DSTT), maar de meeste labelen hun product als DSTT hoewel ze niet zijn aangesloten bij een DSTT-team. Op de DSTT-website staat een gids voor het identificeren van namaakproducten en klonen. De DSTT en DSTTi zijn veelzijdig, met cheat-ondersteuning in een verscheidenheid van spellen. Er bestaat een patch voor de DSTTi om hem te laten werken op de 3DS 2.1.0-4. DSTT en DSTTi TTMenu Kernel heeft zijn kernel (DSTT TTMenu V1.18) op 15 december 2010 geüpdatet. Closed-source firmware (YSMenu) werd geprogrammeerd door Yasu Software met YSMenu V6.72 op 26 november 2011.
EZFlash VEdit
De EZFlash V gebruikt microSD kaarten voor opslag. Een voordeel is de hybride modus, die zorgt voor snelle prestaties en minder vertraging bij gebruik van langzamere geheugenkaarten. De EZFlash V Plus ondersteunt microSD-kaarten van meer dan 2 GB; het oorspronkelijke model ondersteunt dit niet. De EZFlash Vi is een verbeterde versie van de EZFlash V Plus, gemaakt voor de Nintendo DSi. Er is ook een drie-in-een uitbreidingspakket (met ondersteuning voor rumble, cache en GBA ROM) verkrijgbaar. De EZFlash Vi kaart werkt met de Nintendo 3DS console. DS-Scene.net gaf de EZFlash V in zijn review een beoordeling van 94 procent.
EDGE DSEdit
De EDGE DS-kaart is identiek aan de Nintendo DS Lite-cartridge, en is vergeleken met de R4-kaart (R4v2/R4v3/R4v5), DSTT-kaart en SuperCard DSONE. De EDGE is een goedkope variant van de volwaardige CycloDS, die in wezen hetzelfde systeem gebruikt. Hij werd verkocht in een aparte, driehoekige swivel-pack. De EDGE DS-kaart werd in oktober 2009 uit productie genomen en is vervangen door de iEDGE DS.
M3i ZeroEdit
De M3i Zero is een bijgewerkte M3 Real-kaart, ontworpen voor compatibiliteit met de Nintendo DSi, die in juli 2009 werd uitgebracht. Er is geen GBA-compatibiliteit met de M3i Zero op de Nintendo DSi, omdat deze geen GBA-uitbreidingssleuf heeft. De M3i Zero kan echter wel GBA-spellen op DSs/DS Lites met een GBA-uitbreidingskaart afspelen. De M3i Zero is de eerste kaart die gebruik maakt van speciale hardware om zijn firmware te upgraden; hij wordt geleverd met een firmwarekabel, waardoor hij Nintendo’s DSi-updatesysteem kan omzeilen.
N-Card (NAND Card)Edit
De N-Card was voorheen verkrijgbaar in 128 MB, 512 MB, 1 GB en 2 GB groottes. Er zijn twee versies van de N-Card (1 GB en 2 GB); de kleinere kaarten zijn niet meer verkrijgbaar. De N-Card vereist geen FlashMe, PassMe, of enig ander apparaat of aanpassing. Hij is compatibel met alle commerciële spellen, zonder patches. Er is geen extra software nodig om spellen van de PC naar de kaart over te brengen. Firmware 1.45 ondersteunt download-play; Wi-Fi play is altijd ondersteund geweest. De N-kaart gebruikt het interne geheugen, waardoor de leessnelheid hoger ligt dan bij microSD-kaarten. Om de kaart op een computer uit te lezen (om bestanden toe te voegen of te verwijderen), is er een meegeleverde adapter en USB-kabel.De N-Card kende ten minste zes verschillende klonen: DS Fire Card, K6, MK5, Ultra N-Card, DS Linker en F-Card. Alle klonen kunnen de originele N-Card firmware draaien.
NinjaPassEdit
Net als de meeste kaarten gebruikt NinjaPass microSD-kaarten voor opslag. De compatibiliteit is niet totaal, en is sterk afhankelijk van het merk en model microSD-kaart. De kaart werkt met de meeste homebrew (inclusief – maar niet beperkt tot – DSAIM, DSLinux, MoonShell, NesDS, LemmingsDS en DSOrganize). Het is compatibel met microSD-kaarten tot 4 GB, en werkt met kaarten van alle snelheden (als de snelheid wordt aangepast in het hoofdbootmenu voordat toepassingen worden geladen). De productwebsite biedt gebruikers alle benodigde opstartsoftware om te downloaden. DS-Scene.net gaf de NinjaPass Evolution X9 in zijn review een score van 82 procent.
YushenDS Card, R4DS, M3 DS Simply, en hun klonenEdit
R4DS (Revolution for DS), YushenDS Card (YDC), en M3DS Simply hebben in wezen dezelfde hardware. Dezelfde methode wordt gebruikt om onderscheid te maken tussen de Chinese, Engelse en Japanse (en Duitse voor de YDC) versies van de kaarten. De firmware voor de verschillende merk- en taalversies kan gemakkelijk worden gepatcht om op andere taal- (of merk-) versies van de hardware te werken.
De oorspronkelijke R4-kaart werd begin 2007 bijgewerkt tot de R4 versie 2, of R4v2. Eind 2007 werd de R4v2 herzien, waarbij het veermechanisme voor het inbrengen en loslaten van de microSD-kaart werd afgeschaft. In plaats daarvan kwam er een gleuf aan de achterkant waar de gebruiker een microSD-kaart in kon steken. Dit verhielp het probleem in de originele R4 Revolution DS-kaart waarbij het veermechanisme na langdurig gebruik defect raakte. DS-Scene.net beoordeelde de originele R4 op 95 procent in zijn review.
Verder is er verwarring ontstaan door klonen van slechte kwaliteit van de YDC R4 en M3 hardware, die verkocht worden onder merken als N5, E7, ND1, NPlayer, U2DS, MARS en variaties van de R4 naam (zoals R4DS Upgrade-II, New R4, R4 Deluxe, R4 Advance, R4 DS III, R4 SDHC, R4 gold Pro en R4 Ultra). De firmware voor echte YDC R4-kaarten is gecodeerd; de encryptie werd echter in 2007 verbroken en er bestaan verschillende hulpprogramma’s om YDC R4-firmware te coderen, te wijzigen en te decoderen. De N5 (en de meeste andere klonen) gebruiken een gedecodeerde versie van de firmware; gedecodeerde YDC R4 firmware kan worden gebruikt op de N5 (en sommige andere kloonkaarten), en gecodeerde kloonfirmware kan worden gebruikt op de R4. Sommige kloonfabrikanten hebben aangepaste versies van de firmware uitgebracht om extra spellen te ondersteunen; anderen hebben de R4-firmware geëlimineerd en vervangen door homebrew loaders (zoals YSMenu).
Al deze zijn één-kaart (slot-1) oplossingen die microSD-kaarten gebruiken voor opslag; alle definitieve firmwareversies bevatten Action Replay cheats, auto-DLDI-patches en ondersteuning voor Nintendo Wi-Fi-verbinding en download spelen. Ze bevatten ook een hardware-specifieke versie van de MoonShell mediaspeler, waarvan de selectie is geïntegreerd in het hoofdmenu.
De R4 is niet meer verkrijgbaar. De laatste firmware was versie 1.18 (uitgebracht op 23 april 2008), maar kloonfabrikant R4Li ging door met updates voor de originele R4. Naast de officiële firmware is een closed-source firmware, Wood R4, in ontwikkeling. Wood R4, geschreven door Yellow Wood Goblin, werd op 19 mei 2011 bijgewerkt naar Wood R4 v1.30. Een Wood R4 DS patch werd uitgebracht op 24 december 2010. R4 DS-gebruikers kunnen deze patch uitvoeren om de Wood R4-kernel automatisch online te updaten.
De R4 is in Japan uit de verkoop verbannen wegens het promoten van softwarepiraterij. Nintendo won een rechtszaak tegen een distributeur in Australië over de verkoop van de R4-kaart, maar de technologie zelf is nog steeds niet verboden. Deze kaarten zijn ook verboden voor verkoop (en import) in het Verenigd Koninkrijk na een uitspraak van het hooggerechtshof. In november 2012 heeft het Japanse ministerie van Economie, Handel en Industrie de invoer van de R4 illegaal gemaakt.
In tegenstelling tot nieuwere kaarten kan de R4 geen SDHC-kaarten (Secure Digital High Capacity) lezen als gevolg van hardwarebeperkingen (hoewel bepaalde klonen deze functionaliteit toevoegen). Er bestaan verschillende klonen van de R4-kaart die SDHC-kaarten kunnen gebruiken, maar uit onderzoek blijkt dat bepaalde typen van deze kaarten een hoog storingspercentage hebben. Eén kloon, de R4 SDHC, is naar verluidt betrouwbaar. Het is bekend dat de R4DS verouderd is, omdat andere flash-kaarten (Acekard 2, M3 Real Supercard One en Edge) beter en goedkoper zijn; echte R4DS-kaarten zijn zeldzaam.
SuperCard DSONEEdit
De SuperCard DSONE is een slot-1-oplossing die microSD-kaarten gebruikt voor opslag. Het is gemaakt door het SuperCard-team. De eerdere versie vereist een high-speed microSD om de gamefunctie volledig te benutten. Met SDHC-compatibele modellen zijn spellen speelbaar met langzamere SD-kaarten, waarmee het belangrijkste probleem met het origineel is opgelost. De firmware bevat functies zoals RTS, real-time cheats en real-time spelgidsen. De Supercard DSONE bestaat ook in een versie die compatibel is met de Nintendo DSi, de DSONEi. De DSONEi wordt geleverd met een firmwareschrijver voor toekomstige firmware-updates, als Nintendo een DSi-firmware-update uitbrengt om flashkaarten te blokkeren. DS-Scene.net beoordeelde de SuperCard DSONE v1 op 89 procent en de SuperCard DSONE v2 op 83 procent in zijn beoordelingen.
R4i 3DS en R4i SDHCEdit
Vaak verward worden de R4i-producten met vergelijkbare namen R4iSDHC.com, R4i-SDHC.HK, en R4i-SDHC.com.
Het eerste R4i-SDHC team (van r4i-sdhc.com, die de R4i-SDHC RTS 3DS kaart uitbracht) ontwikkelde de eerste “originele” kaart die compatibel was met de micro-SDHC geheugenkaart. De eerste kaarten die werden uitgebracht waren de R4-SDHC en R4i-SDHC. Toen Nintendo zijn V1.4-update uitbracht, werden deze kaarten geblokkeerd. Het R4i-SDHC-team reageerde met een nieuwe kaart, de R4i-SDHC V1.4, de eerste van een nieuwe generatie kaarten die de kernfirmware kon upgraden met behulp van een flashgeheugenpatch. Een andere firmware-update (de DSi V1.4.1) bracht aan het licht dat er meer dan één hardwareversie van de kaart was, waarvan sommige niet zouden patchen. Voor de daaropvolgende Nintendo updates, bracht het R4i-SDHC team een patch uit, alsook een nieuwe kaartversie gelabeld met het update nummer. Ze brachten ook een 3DS-versie uit die ook gewone patches had. Toen begin december 2012 de consolesoftware 1.45 (DSi of DSI XL) en 4.5 (3DS of 3DS XL) door Nintendo werd uitgebracht, werden er geen softwarepatches uitgebracht om de kaarten te upgraden. Vervolgens werden nieuwe R4i-SDHC-kaarten uitgebracht, waarvan wordt verwacht dat ze een toekomstig probleem na updates van Nintendo zullen verminderen. De huidige kaarten worden V1.45, V4.5 en V4.5 RTS genoemd.
Deze R4i zijn klonen voor Gateway 3DS, de eerste 3DS flashcard voor Nintendo 3DS.