Pokémon-spellen zien er op het eerste gezicht misschien eenvoudig uit, maar er zijn een heleboel geheime mechanismen die competitieve spelers voortdurend gebruiken om zo krachtig mogelijke wezens te krijgen.
Individual Values (IV’s) en Effort Values (EV’s) zijn slechts twee van deze verborgen gameplaymechanismen die, als je ze goed gebruikt, je Pokémon tot ongekende hoogten kunnen versterken en ze competitief levensvatbaar kunnen maken als je ze goed gebruikt.
Om je te helpen elk mechanisme te begrijpen, hebben we deze handige gids gemaakt om uit te leggen hoe je ze moet gebruiken.
IVs
IVs zijn verborgen stats die willekeurig op elke Pokémon worden toegepast wanneer ze worden gevangen. IV’s bepalen hoe hoog of laag een basisstatus kan gaan en stellen de waarde in op een specifiek getal. Dit getal ligt meestal tussen nul en 31, waarbij nul het slechtst en 31 het best is.
Als je een bepaalde stat wilt waarin je Pokémon uitblinkt, wil je idealiter dat hij een IV van 31 heeft, zodat het wezen zijn maximale potentieel kan bereiken.
De stats voor IVs zijn niet zichtbaar en moeten in plaats daarvan worden berekend, meestal door speciale calculators zoals deze voor de Sun en Moon series. Door de stats, de aard en het level van de nieuw gevangen Pokémon in te voeren, vertelt de calculator je precies welk type IV’s je Pokémon heeft.
IV’s kunnen ook worden doorgegeven door te fokken. Dus als je twee Pokémon hebt met 31 IV’s in bepaalde stats, kun je deze stats doorgeven aan een nieuwe Pokémon als de ouder-Pokémon is uitgerust met speciale items. Deze items zijn:
- Power Weight: HP
- Power Bracer: Aanval
- Power Belt: Verdediging
- Power Lens: Speciale aanval
- Power Band: Speciale verdediging
- Power Anklet: Speed
Door veel te kweken en een beetje geluk te hebben, kun je uiteindelijk de perfecte Pokémon voor je team maken, als hij maar ook de juiste nature krijgt.
EVs
EVs zijn iets ongecompliceerder dan IVs. Het vereist geen massaberekeningen of fokken om er het maximale uit te halen.
EV’s waren ooit een verborgen set statistieken, maar recente games hebben ze makkelijker te vinden en te bepalen gemaakt, aangezien ze worden verdiend door te vechten.
Door bepaalde Pokémon te verslaan, krijgt je wezen één punt voor een specifieke stat, zoals Attack of HP. Om één statpunt te verdienen, moet je vier EV-punten verdienen om de statistieken van je Pokémon op te krikken.
Als je bijvoorbeeld de Speed-status van een Pokémon met drie punten wilt opkrikken, moet je 12 EV-punten verzamelen om hem op dat niveau te krijgen. Je kunt ook gemakkelijk EV’s krijgen door Vitaminen en Berries te kopen en die aan je Pokémon te voeren, zodat je niet onnodig hoeft te slijpen.
Iron bijvoorbeeld geeft je Pokémon een heleboel Defensieve stats, terwijl Calcium de Special Attack verhoogt. Er is echter een limiet aan het aantal EV’s dat je een Pokémon kunt geven. Je krijgt 510 EV-punten die je kunt gebruiken voor alle stats van die Pokémon, dus kies verstandig.