ok dzięki tak, że monitor będzie dobry, nawet jeśli tylko ma złącze vga, z niektórych kolorów kalibracji i guess.
Jeśli vga może obsługiwać 1080p dlaczego są ppl tak bardzo przeciwko niemu wtedy? i chcą hdmi lub dvi (jak ja chcę dvi)
Ponieważ myślałem, że vga nie może zrobić 1080p, ponieważ ludzie nienawidzą go tak bardzo.
VGA jest starszym standardem sygnalizacji. Składowe analogowe to czerwone, zielone i niebieskie wartości kolorów, które opisują każdy piksel. Każda z tych wartości (jedna z nich jest potrzebna dla każdego piksela) jest reprezentowana jako poziom napięcia, który znajduje się pomiędzy 0 V, czyli brakiem intensywności, a 0,7 V, czyli pełną intensywnością. Tak więc czysty czarny piksel będzie miał idealny poziom sygnału 0v,0v,0v na trzech liniach, czysty biały piksel będzie miał idealny poziom sygnału 0.7v,0.7v,0.7v na trzech liniach, czysty czerwony piksel będzie miał idealny poziom sygnału 0.7v,0v,0v, czysty niebieski 0v,0.7v,0v, i tak dalej.
Dane cyfrowe dla każdego piksela są konwertowane z formatu cyfrowego w źródle do odpowiedniej reprezentacji analogowej do przesyłania do wyświetlacza. Większość produktów konsumenckich wykorzystuje standard 8 bitów na kanał i 4 kanały na piksel (Alfa, Czerwony, Zielony, Niebieski), z których pierwszy jest używany do mieszania przezroczystości, a ostatnie trzy są używane do rzeczywistej reprezentacji. Oznacza to, że 24 bity, ułożone jako trzy 8-bitowe kanały (czerwony, zielony i niebieski) zostaną przekształcone w trzy wartości analogowe dla każdego piksela. Symbole cyfrowe, które mają zakres cyfrowy od 0 do 255, są mapowane na symbole analogowe, które mają zakres analogowy od 0,0v do 0,7v. 0 jest mapowane na 0 V, a 255 na 0,7 V z wszystkimi wartościami pośrednimi rozłożonymi liniowo pomiędzy. Zajrzyj do teorii konwersji cyfrowo-analogowej, jeśli chcesz wiedzieć więcej.
Kable transmisyjne są stratnymi filtrami dolnoprzepustowymi. Tłumią one sygnał pomiędzy źródłem a miejscem przeznaczenia. Poziom tłumienia wzrasta wraz ze wzrostem częstotliwości składowych lub wraz z długością kabla. W powyższym systemie piksel wysłany z nadajnika VGA z wartościami natężenia 0,565v, 0,665v,0,332v może dotrzeć do odbiornika wyświetlacza z wartościami natężenia 0,560v, 0,662v, 0,330v. To nie jest wielki problem dla systemu z dobrej jakości kabla i dobrych transceiverów, ale przy wyższych rozdzielczościach efekty filtru i pojemnościowy charakter kabla zaczynają pokazywać się bardziej oczywiste, co może spowodować wysokiej częstotliwości krawędzi między symbolami na kanale, takie jak jeden, który występuje między niską wartością intensywności, takich jak 0,032v i wysokiej wartości intensywności, takich jak 0,66v jest tłumione. Może to spowodować, że rzeczywista wartość sygnału zostanie podniesiona lub obniżona w stosunku do wartości, która powinna być. Efekt jest taki, że przy użyciu VGA, obrazy o wysokim kontraście wydają się rozmyte w wysokich rozdzielczościach, a bardzo jasne/ciemne kolory wydają się być wyprane.
Standardy sygnału cyfrowego, takie jak HDMI i DVI-D wysyłają dane pikseli nie jako tryplet 3 intensywności, ale jako tryplet 8 bitów bajtów. Każdy bajt z każdego bitu jest przesyłany za pomocą różnicowego sygnału cyfrowego, a nie sygnału analogowego typu single-ended. To znacznie zmniejsza efekt utraty integralności sygnału, który występuje przez kabel, ponieważ transceivery mogą wysyłać i odbierać tylko 1s i 0s, nic pomiędzy. W konsekwencji, wszelkie błędy w transmisji będą znacznie bardziej wyraźne, ale są one niezwykle rzadkie, biorąc pod uwagę dobry kabel.