To było trzy lata temu w tym tygodniu, że Spectacles po raz pierwszy pojawił się, poprzez kolorowe automaty Snapbot, które urzekły fanów Snapchata. Ale wczesny szum i w dużej mierze pozytywne recenzje doprowadziły do tego, że Snap wyprodukował zbyt wiele okularów przeciwsłonecznych pierwszej generacji do nagrywania wideo, niż był w stanie sprzedać, a firma została zmuszona do spisania prawie 40 milionów dolarów kosztów.
Druga generacja pojawiła się zeszłej wiosny z odświeżonym, wodoodpornym designem i możliwością robienia zdjęć po raz pierwszy. Ale Spectacles 2 nie wywołały takiego poruszenia, jak ich poprzednicy, wiceprezes firmy ds. sprzętu odszedł, a ambicje Snap dotyczące urządzeń zeszły na dalszy plan.
Teraz pojawiły się Spectacles 3, dostępne wyłącznie za pośrednictwem internetowego sklepu Spectacles firmy Snap. Pochodzą one z uderzające nowy design i znacznie wyższą cenę – 380 dolarów, z 150 do 200 dolarów dla poprzedniej edycji. (Okulary Spectacles 2 pozostają w sprzedaży.) Snap twierdzi, że zmiany odzwierciedlają zamierzoną grupę odbiorców nowych okularów Spectacles: fanów wysokiej mody i artystów, którzy uwielbiają nowe narzędzia twórcze. Jest to również sposób na uniknięcie kolejnego dużego odpisu: dokładne zmierzenie popytu za pomocą jednego sklepu internetowego, a następnie sprzedaż każdej jednostki po cenie, która pozwala firmie odzyskać większą część inwestycji.
A Spectacles 3 są kamieniem milowym dla firmy również w inny sposób, powiedział mi dyrektor generalny Evan Spiegel w ostatnim wywiadzie. Dzięki drugiej kamerze, która pozwala urządzeniu po raz pierwszy dostrzec głębię, Snap może teraz zintegrować swoje oprogramowanie z prawdziwym światem za pomocą specjalnych filtrów, które mapują do świata uchwyconego w wideo.
„To, co jest naprawdę ekscytujące w tej wersji, to fakt, że ponieważ V3 ma głębię, zaczynamy faktycznie rozumieć świat wokół ciebie” – powiedział Spiegel. „Więc te efekty rozszerzonej rzeczywistości nie są tylko warstwą 2D. To faktycznie integruje obliczenia z otaczającym Cię światem. I to jest właśnie, według mnie, prawdziwy punkt zwrotny.”
Spiegel prowadzi długą grę. Często powtarza, że jest mało prawdopodobne, aby okulary AR stały się zjawiskiem mainstreamowym przez kolejne 10 lat – obecnie istnieje po prostu zbyt wiele ograniczeń sprzętowych. Dostępne procesory są w zasadzie po prostu ponownie wykorzystane z telefonów komórkowych; wyświetlacze są zbyt głodne energii; baterie wyczerpują się zbyt szybko.
Ale on widzi dzień, w którym te problemy zostaną rozwiązane, a Spectacles staną się podstawowym sposobem interakcji ze światem. Spiegel twierdzi, że okulary będą filarem firmy w ciągu następnej dekady, wraz ze Snapchatem i Lens Studio, narzędziem firmy do budowania efektów AR.
„Myślę, że to pierwszy raz, kiedy połączyliśmy wszystkie kawałki naszego biznesu i naprawdę pokazaliśmy moc tworzenia tych doświadczeń AR w Lens Studio i wdrażania ich przez Spectacles” – powiedział Spiegel. „
W zeszłym tygodniu spędziłem trochę czasu z okularami Spectacles 3, aby zobaczyć jak ten most się rozwija.
Jak w przypadku wielu produktów, pierwsze wrażenia liczą się bardzo, i spodziewam się, że nowy projekt okularów Spectacle będzie polaryzujący. Mocno podejrzewam, że nie jestem docelową grupą odbiorców okularów Spectacles 3, ale w każdym razie nigdy nie czułem się w pełni sobą, kiedy miałem je na sobie. Częściowo było to spowodowane tym dużym stalowym prętem biegnącym przez mój nos, który w moim odczuciu dawał mi efekt przypominający robaka. A po części była to ta cienka stalowa ramka, która konsekwentnie wbijała się w moje uszy i skórę głowy. Czarne i mineralne kolory są eleganckie, ale w przeważającej części brakowało mi zabawkowego, ale wygodnego plastiku z pierwszych dwóch generacji.
Następnie, umieściłem aparaty w ich miejscach. Jakość obrazu jest ostra, przynajmniej gdy oglądasz ujęcia na telefonie: zdjęcia są przechowywane w rozdzielczości 1,642 x 1,642 pikseli, a filmy nagrywają się z prędkością 60 klatek na sekundę i są przechowywane w rozdzielczości 1,216 x 1,216. W Spectacles 3 wbudowane są cztery mikrofony, a wierność dźwięku na filmach, które nagrałem, brzmiała dobrze.
Firma twierdzi, że możesz nagrać 70 filmów lub 200 zdjęć na jednym ładowaniu, co powinno wystarczyć na większość całodziennych aktywności na świeżym powietrzu. Aby naładować Spectacles 3, przechowujesz je w atrakcyjnym, rozkładanym, skórzanym portfelu. (Elegancki portfel może być właściwie moją ulubioną częścią całego produktu). Pełne ładowanie trwa 75 minut, a samo etui ładuje się przez USB-C.
Okulary Spectacles odwracają normalny interfejs użytkownika do robienia zdjęć: stukasz jeden z dwóch przycisków aparatu, aby nagrać 10-sekundowe wideo lub naciśnij i przytrzymaj, aby zrobić zdjęcie 3D. Podobnie jak w przypadku poprzednich generacji, możesz ponownie dotknąć przycisku, aby dodać 10 sekund do swojego wideo, aż do 60 sekund.
Najważniejszą cechą Spectacles 3 jest nowy rodzaj filtra Snapchata, który wykorzystuje percepcję głębi okularów, aby stworzyć nową kategorię efektów 3D. Na starcie dostępnych jest 10 takich efektów percepcji głębi – dodawanie świateł dyskotekowych, które wyginają się, gdy trafiają w Twoje ciało; duże czerwone serca, które wyskakują, gdy się po nich poruszasz, i tak dalej.
Niestety, nie możesz zobaczyć tych efektów podczas kręcenia wideo. Rzeczywisty proces wygląda następująco:
- Zrób zdjęcie wideo.
- Otwórz Snapchata.
- Importuj snapa ze swoich okularów do Snapchata, gdzie jest on przechowywany w Memories.
- Wybierz snapa z Memories.
- Tknij „edytuj snapa.”
- Poczekaj, aż snap zostanie wysłany do chmury w celu przetworzenia obrazu, a następnie ponownie pobrany na telefon.
- Rozpocznij machanie, aby zastosować filtry 3D do swojego snapa.
W praktyce może to zająć tylko około minuty. Ale odkryłem, że przetwarzanie obrazu może trwać znacznie dłużej, gdy byłem z dala od Wi-Fi, jak podejrzewam wielu użytkowników Spectacles 3 może być podczas zabawy z ich nowymi okularami. Opóźnienia takie jak to mogą zniechęcać do artystycznego eksperymentowania, które Snap umieścił w centrum swojej kampanii marketingowej dla Spectacles 3.
Co więcej, znalazłem początkowy zestaw filtrów wyczuwających głębię w większości przypadków nie do końca satysfakcjonujący. Niektóre zastosowały efekty kolorystyczne do moich filmów w sposób, który sprawił, że wideo wygląda ziarniście i nieatrakcyjnie. Inne nie różnią się szczególnie od zwykłych starych filtrów – okazuje się, że konfetti z postrzeganiem głębi wygląda bardzo podobnie do konfetti bez postrzegania głębi.
Znalazłem też kilka irytujących błędów. Czasami, po wysłaniu snapa do chmury i z powrotem do przetwarzania obrazu, dwa z dołączonych filtrów po prostu nie działały. Przesuwałem palcem do filtra, a on w ogóle nie nakładał żadnego efektu na moje snapy.
Jeszcze jedna ostatnia frustracja związana z integracją Spectacles ze Snapchatem: snapy zrobione za pomocą Spectacles nadal nie są automatycznie przesyłane na konto Snapchata. Zamiast tego musisz połączyć się z telefonem przez Bluetooth lub Wi-Fi i przesłać je ręcznie. Z mojego doświadczenia wynika, że dzięki temu z czasem coraz rzadziej sięgam po Spectacles. (Jeśli jesteś w domu, masz Wi-Fi i ładujesz swoje okulary Spectacles, możesz je skonfigurować tak, aby automatycznie eksportowały snapy do Snapchata, ale nie ma sposobu, aby to zrobić, gdy je nosisz lub używasz.)
Pakiet Spectacles 3 jest również dostarczany z 3D Viewer, kartonowym narzędziem do oglądania zdjęć 3D, które robisz za pomocą okularów. (Jest to ten sam podstawowy produkt, co Google Cardboard, którego Google właśnie zaprzestało z powodu braku zainteresowania). Złożyć Viewer, wsunąć swój telefon do niego, i Snapchat wchodzi specjalny tryb oglądania przeznaczony do zdjęć. Podobało mi się przeglądanie zdjęć 3D w Viewer – można dotknąć przewodzącego przycisk karton, aby przejść przez nich, a zdjęcia obracają się lekko, jak poruszyć głową. Dla mnie Viewer był bardziej nowością niż główną częścią produktu Spectacles, ale widzę, jak artyści mogą znaleźć lepsze zastosowania dla zdjęć 3D.
Razem, postępy w Spectacles 3 reprezentują znaczące ulepszenia w stosunku do tego, co było przed nimi – nie czyniąc jednak kompletnego przypadku dla siebie jako niezbędnego kreatywnego narzędzia. W produkcie jest sporo nowości, ale obawiam się, że podobnie jak w przypadku poprzednich dwóch generacji, ta nowość szybko zaniknie.
I to ma znaczenie, ponieważ najnowsza generacja okularów Spectacles jest ponad dwa razy droższa od poprzedniej. Snap ma nadzieję, że społeczność deweloperów AR, którzy udowodnili, że potrafią tworzyć fascynujące filtry i soczewki, lepiej wykorzysta drugą kamerę Spectacles niż pierwsza partia filtrów.
A Spiegel marzy o czymś znacznie większym. Zapytałem, czy kiedyś będzie możliwe wysyłanie wiadomości ze Spectacles do Spectacles, dzięki czemu produkt będzie tak bezpośredni, jak sam Snapchat. Powiedział mi, że jest to już w fazie testów.
„To jest coś, z czym aktywnie eksperymentujemy i bawimy się”, powiedział Spiegel. „I myślę, że to naprawdę zabawne, aby – w czasie prawie rzeczywistym – zobaczyć świat z perspektywy kogoś innego, w 3D.”
Oczywiście, Snap nie jest sam w pracy nad okularami AR. Apple, Facebook, i Microsoft są wśród firm z wersjami w pracach. Z tych, choć, Snap jest jedyną firmą, która obecnie sprzedaje do konsumentów. (Microsoft’s HoloLens, za $3,500, nie jest tak naprawdę w tej samej rozmowie.)
To oznacza, że jego porażki dostają więcej uwagi. Zapytałem Spiegela, co Snap dostał w zamian za całą presję budowania publicznie. Powiedział, że uzyskanie bezpośrednich informacji zwrotnych od klientów pomogło Snapowi szybciej iterować nad swoimi projektami.
„Jeśli porównasz wersję pierwszą okularów z wersją trzecią, to jest jak noc i dzień pod względem jakości produktu”, powiedział Spiegel. „I tak, aby zobaczyć tę ewolucję w tak krótkim okresie czasu, mówi mi, że jeśli będziemy się tego trzymać, to za 10 lat będziemy w stanie dostarczać bardzo precyzyjne produkty o wysokiej jakości. I to jest coś, czego musimy się nauczyć, a to jest kosztowne i wymaga czasu. Ale myślę, że na dłuższą metę to się opłaci.”
Vox Media współpracuje z partnerami afiliacyjnymi. Nie mają one wpływu na treści redakcyjne, choć Vox Media może otrzymywać prowizje za produkty zakupione za pośrednictwem linków partnerskich. Więcej informacji można znaleźć w naszej polityce etycznej.