Skyrim:Zaklinanie

Interfejs Zaklinania

Aby użyć umiejętności Zaklinania, musisz najpierw mieć dostęp do Zaklinacza Arkanów. Stacje te umożliwiają zarówno odczarowywanie przedmiotów, które już posiadasz, aby nauczyć się ich zaklęć, jak i tworzenie nowych zaklętych przedmiotów przy użyciu zaklęć, które obecnie znasz.

Aby odczarować przedmiot, wystarczy przedmiot z zaklęciem, którego jeszcze nie poznałeś. Otwórz interfejs czarowania u Arcane Enchanter, wybierz opcję Disenchant i wybierz przedmiot, który chcesz odczarować. Przedmioty, które mogą zostać odczarowane będą białe, podczas gdy przedmioty z zaklęciami, które już znasz będą wyszarzone. Zauważ, że wiele przedmiotów, takich jak klepki, artefakty i nawet większość unikalnych przedmiotów, nie mogą być odczarowane i ich zaklęcia nie mogą być nauczone; nie pojawią się one nawet na liście odczarowywania. Lista wszystkich dostępnych efektów zaklinania, jak również typów przedmiotów, które mogą być zaklęte, znajduje się tutaj. Pamiętaj, że kiedy odczarowujesz przedmiot, zostanie on zniszczony i nauczysz się tylko rodzaju zaklęcia, które zawierał; wielkość jest nieistotna dla celów odczarowywania.

Trzy elementy są niezbędne do zaczarowania przedmiotu nowym efektem:

  1. Przedmiot, który ma zostać zaczarowany.
  2. Uczony czar (poprzez odczarowanie innych przedmiotów) do zastosowania na przedmiocie.
  3. Wypełniony klejnot duszy.

Aby zaczarować przedmiot, zacznij od otwarcia interfejsu czarowania u Zaklinacza Arkanów. Następnie wybierz opcję menu Item i wybierz przedmiot, który chcesz zaczarować. Zauważ, że rodzaj przedmiotu, który wybierzesz, czy to zbroja czy broń, określi jakie efekty można na nim umieścić. Następnie wybierz zaklęcie (lub zaklęcia, jeśli posiadasz atut Dodatkowy efekt), które chcesz umieścić na przedmiocie. Jeśli wybrany przez Ciebie przedmiot jest bronią, to przy wyborze zaklęcia będziesz mógł również przesunąć suwak przed potwierdzeniem zaklęcia. Przesunięcie suwaka w lewo zwiększy liczbę ładunków, które posiada Twój przedmiot, ale zmniejszy siłę zastosowanego efektu. Po wybraniu zaklęcia (lub zaklęć) wybierzesz klejnot duszy, który chcesz użyć. Kiedy wybierzesz klejnot duszy do użycia, wielkość zaklęcia, które umieściłeś na przedmiocie, będzie skalowana przez wielkość duszy klejnotu duszy. Jeśli klejnot duszy, którego chcesz użyć jest wyszarzony, oznacza to, że nie jest on wystarczająco silny, aby zaczarować przedmiot wybranym przez Ciebie zaklęciem z przynajmniej jednym ładunkiem o wybranej przez Ciebie wielkości; zmniejsz wielkość, lub jeśli odznaczysz zaklęcie, możesz ponownie wybrać to samo zaklęcie, a suwak wielkości zacznie się od minimalnej wielkości. W praktyce, prawdopodobnie będziesz chciał wybrać przedmiot, klejnot duszy i zaklęcie w tej kolejności, aby zobaczyć zakres wielkości już dostosowany do mocy klejnotu. Ponadto, zaklęcia bez wielkości, ale z prostym efektem włącz-lub-wyłącz (np. Tłumienie i Wodne Oddychanie) są najlepiej zaklęte z Drobnymi Klejnotami Duszy, ponieważ używanie większych jest marnotrawstwem.

Podczas zaklinania przedmiotu, możesz zmienić jego nazwę. Wybrana przez Ciebie nazwa pojawi się w interfejsie czarowania wielkimi literami, ale w menu ekwipunku i ulubionych będzie używana wielkość liter, którą podałeś. Nazwa jest ograniczona do 32 znaków. Zmienione przedmioty zachowują swoje ID na niższym poziomie gry; skrypt, który sprawdza posiadanie przedmiotu, będzie działał nawet po zmianie jego nazwy. W przeciwieństwie do reszty procesu enchantingu, czas jest wstrzymywany, gdy opcja zmiany nazwy jest otwarta, co jest przydatne, jeśli używasz krótkotrwałej mikstury Fortify Enchanting i potrzebujesz czasu, aby przejrzeć dostępne enchantmenty dla przedmiotu.

  • PC Wpisz F, aby wprowadzić nazwę. To może być inne, jeśli zmieniłeś swoje skróty klawiszowe.
  • PS22.png Naciśnij Trójkąt, aby wprowadzić nazwę.
  • Xbox360.png Naciśnij przycisk Y, aby wprowadzić nazwę.

Po potwierdzeniu wszystkich cech przedmiotu, który chcesz stworzyć, wybierz opcję Enchant z menu, aby zakończyć proces.

Maximizing Enchantment PowerEdit

Ta strona lub sekcja jest niekompletna. Możesz pomóc, uzupełniając ją.
Efekty nowych składników Creation Club mogą zmienić maksymalne osiągalne liczby
Więcej informacji znajdziesz w plikach pomocy, przewodniku po stylach i na stronie dyskusji tego artykułu.

Zaklinacz Arkanów

Aby stworzyć najpotężniejsze zaklęcia dla swoich przedmiotów bez korzystania z glitchy, musisz mieć poziom umiejętności 100 zarówno w Alchemii, jak i Zaklinaniu. W podstawowej grze nie istnieją żadne moce ani przedmioty do wyposażenia, które wzmacniają czarowanie, ale z dodatkiem Dragonborn istnieją trzy bardzo ważne moce do zdobycia, aby zmaksymalizować moc twoich zaklęć:

  • Ahzidal’s GeniusDB: Zwiększa twoją umiejętność czarowania o 10 punktów.
  • Seeker of SorceryDB: Zaklęcia są o 10% potężniejsze.
  • Seeker of ShadowsDB: Umiejętności złodzieja są o 10% potężniejsze (wpływa na Alchemię; wyklucza się z Seeker of Sorcery).

Gdy już posiadasz te moce, użyj procedury opisanej poniżej, aby poprawić jakość zaklęć, które możesz zastosować. Jeśli nie masz Dragonborna, po prostu wykonaj te same kroki bez elementów specyficznych dla Dragonborna.

  1. Zdobądź Poszukiwacza Cieni.
  2. Noś cztery części odzieży zaklęte w Fortify Alchemy (głowa, naszyjnik, pierścień, ramiona).
  3. Wytwórz miksturę Fortify Enchanting i drugą Fortify Restoration w laboratorium alchemicznym. Jeśli masz Rare Curios, użyj Dreugh Wax lub Stoneflower Petals, aby podwoić efekt wzmocnienia.
  4. Zdobądź Seeker of Sorcery.
  5. Jeśli masz zestaw zbroi Ahzidala, wyposaż go teraz.
  6. Zdobądź cztery kolejne elementy niezaczarowanej odzieży, po jednym na każdy z tych samych slotów, co poprzednio (głowa, naszyjnik, pierścień, ramiona).
  7. Wypij mikstury, które właśnie stworzyłeś, Fortify Restoration, a następnie Fortify Enchanting, przed stołem do czarowania.
  8. Zaklęcie ekwipunku z ulepszonymi efektami Fortify Alchemy, potężniejszymi niż te, z którymi zaczynałeś. Musi to być zrobione szybko, gdyż czas biegnie normalnie w większości menu enchantingu. Może ci to zająć kilka par mikstur, aby zaczarować wszystkie cztery części.
    • Krzyknięcie Spowolnienie Czasu, ze wszystkimi trzema słowami, może pozwolić ci zyskać kilka sekund podczas robienia tego.
  9. Powtórz od kroku 1 z nowym ekwipunkiem Fortify Alchemy.

Proces ten przynosi coraz mniejsze zyski, a najpotężniejsza mikstura Fortify Enchanting, jaką można stworzyć, biorąc pod uwagę wszystkie możliwe wzmocnienia, wynosi +49% (40% bez Vampire/Necromage). Gdy te mikstury zostaną stworzone, wypij jedną, upewnij się, że masz wszystkie potrzebne moce (Poszukiwacz Czarów, Geniusz Ahzidala), a następnie zaczaruj swój ekwipunek, a stworzysz najsilniejsze możliwe zaklęcia bez korzystania z glitchy.

  • Uwaga USKP: Atut Nekromanty i mikstury Fortify Restoration nie mają wpływu na bonusy do czarowania, podczas gdy efekt samego Fortify Enchanting został zmodyfikowany. Wynikający z tych zmian maksymalny efekt Mikstury Wzmocnienia Zaklinania to 44% z Dragonbornem; 114% z Dragonbornem i Rare Curios.

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *