15 exemple de campanii de marketing experiențial care vă vor stârni o invidie serioasă pentru evenimente

Evenimentele de la locul de muncă sunt cu adevărat un succes sau un eșec. Să fim sinceri: de câte ori v-ați trezit neliniștit în timp ce vă agitați cu un șervețel de hârtie într-un colț al unui happy hour sufocant de networking?

Iată cum stă treaba: nu evenimentul în sine este cel care vă împiedică să reveniți anul următor. Este experiența pe care vă amintiți că ați avut-o. În acest articol de blog, vom analiza unele dintre cele mai bune experiențe pe care brandurile le-au oferit vreodată clienților lor.

Am o mare problemă cu expozițiile comerciale generice și conferințele din industrie. De aceea, am fost nu doar ușurat, ci și surprins și încântat, când am participat la o petrecere de sărbători care a prezentat o versiune live și interactivă a unui joc de arcade.

O întreagă încăpere fusese amenajată pentru a arăta ca un decor de joc video, iar oamenii erau îmbrăcați în personaje din acesta. Exista un tablou de marcaj uriaș, real, muzică electronică boppy și, cel mai bine, nu a existat nicio discuție plictisitoare.

Download Now: Kit gratuit de planificare a campaniilor publicitare

Nu a fost doar un alt eveniment de lucru obosit… a fost o experiență. Iar în domeniul nostru de activitate, genul ăsta de lucru are un nume: marketing experiențial.

În timp ce un număr surprinzător de oameni nu au auzit de acest concept, este un fel de afacere mare – există un întreg summit de trei zile dedicat acestuia, iar 65% dintre brandurile care îl folosesc spun că are o corelație pozitivă cu vânzările.

Dar ce este, mai exact? Și cum a fost folosit în mod eficient? Am găsit 11 dintre cele mai interesante campanii de marketing experiențial care explică cu adevărat cum funcționează și cum puteți aplica aceste lecții pentru a vă dezvolta afacerea.

Marketing experiențial

Marketingul experiențial, numit și „engagement marketing”, este o strategie de marketing care invită publicul să interacționeze cu o afacere într-o situație din lumea reală. Folosind materiale de branding participative, practice și tangibile, afacerea le poate arăta clienților săi nu doar ce oferă compania, ci și ceea ce reprezintă.

Marketingul experiențial ar putea suna puțin ca marketingul de eveniment, ceea ce are sens – campaniile experiențiale tind să fie centrate pe evenimente. Dar există și momente în care acestea nu au nimic de-a face cu un eveniment specific, după cum veți vedea din exemplele pe care le-am ales.

Când o campanie de marketing experiențial este centrată pe eveniment, aceasta este dedicată mai puțin tipului de eveniment – cum ar fi un concert, un festival, o conferință etc. — și mai mult la interacțiunile dintre marcă și client. (Dacă aveți deja un eveniment în pregătire, consultați acest ghid pentru a adăuga elemente experiențiale la acesta.)

De ce marketingul experiențial contează astăzi

Potrivit Forbes, marketingul experiențial poate consolida o conexiune de durată între clienți și un brand. De asemenea, vă poate permite să colectați date vitale despre consumatorii participanți, care vă pot ajuta apoi să vă îmbunătățiți strategia.

Aceste campanii pot avea o abordare integrată. Scopul principal este de a experimenta un brand într-un mod tangibil, offline, dar veți dori în continuare un dialog online în jurul acestuia. Când vă gândiți că 49% dintre oameni creează videoclipuri mobile la evenimente de marcă – dintre care 39% sunt partajate pe Twitter – este logic să încorporați un element digital. Un hashtag de marcă, de exemplu, poate face ca oamenii să vorbească despre experiență.

11 dintre cele mai tari exemple de marketing experiențial pe care le-am văzut vreodată

Refinery29: 29Rooms

De aproximativ trei ani, brandul de lifestyle Refinery29 a găzduit evenimentul 29Rooms: Ceea ce numește „o casă de distracții interactivă de stil, cultură, & tehnologie.” După cum sugerează și numele, acesta este format din 29 de camere individualizate și curatoriate – iar participanții pot experimenta ceva diferit în fiecare dintre ele. Camerele sunt proiectate și create împreună cu parteneri de marcă, care variază de la personalități precum artiști și muzicieni, până la companii orientate către consumatori precum Dunkin’ Donuts, Dyson și Cadillac.

În fiecare an, 29Rooms are o temă diferită, cea din acest an fiind „Turn It Into Art”. Se pare că participanții sunt încurajați să intre în fiecare cameră și să folosească împrejurimile pentru a crea ceva – o cameră, de exemplu, invită participanții să își pună mănuși de box și să lovească saci de box care produc fiecare un sunet diferit atunci când sunt contactați pentru a crea un fel de simfonie. O experiență cu adevărat practică, într-adevăr.

Takeaways for Marketers

  • Dă-i drumul la nebunie, dar păstrează-ți marca. O experiență ar trebui să fie memorabilă, dar relevantă pentru persoanele care participă.
  • Asociați-vă cu creatori precum artiști și muzicieni pentru a crea experiențe, mai ales dacă aceștia sunt recunoscuți în regiunea în care încercați să construiți sau să creșteți o audiență.

Red Bull: Stratos

Dacă ați fost online pe 14 octombrie 2012, probabil că ați dat peste o transmisiune în direct a săriturii „Stratos”.

Red Bull a fost în prima linie a acoperirii sporturilor extreme aproape de când există marca. Dar, în 2012, compania și-a dus marketingul de conținut la noi înălțimi – un record mondial de înălțime, de fapt.

Denumit în mod afectuos Stratos, campania de marketing superterestră a Red Bull l-a avut ca protagonist pe Felix Baumgartner, un parașutist din Austria care a făcut un parteneriat cu Red Bull pentru a stabili recordul mondial pentru cel mai înalt salt cu parașuta.

Acest record: 128.000 de picioare, la aproximativ 24 de mile deasupra suprafeței Pământului. Gulp.

Pentru a realiza această cascadorie uimitoare, Red Bull l-a adăpostit pe Felix într-o mică capsulă de comunicare și l-a trimis în stratosferă cu ajutorul unui balon mare umplut cu heliu. Și ceea ce este cu adevărat remarcabil este că ascensiunea și pregătirea pentru salt, de unul singur, i-au permis să doboare un alt record înainte de a ateriza în siguranță pe Pământ (alertă de spoiler): Red Bull a transmis întregul eveniment online și a înregistrat cel mai mare trafic de vizionare dintre toate transmisiunile live difuzate vreodată pe YouTube – cu puțin peste 8 milioane de spectatori.

Vreți să vedeți din nou această experiență? Urmăriți videoclipul recapitulativ al Red Bull de mai jos. Nu voi minți, mi-am permis o vizionare în timp ce scriam acest articol.

Takeaways for Marketers

  • Nu subestimați puterea suspansului atunci când găzduiți un eveniment în care publicul dvs. își poate însuși o parte din el. A fi capabil să fii martor la ceva nou, și poate puțin înfricoșător, este o experiență atât de personală. Și cu cât rezultatul este mai bun, cu atât mai mult timp publicul dvs. își va aminti și va rememora acest lucru.
  • Oh, și dacă puteți să vă puneți brandul în cărțile de recorduri în timp ce vă ocupați de asta, este destul de mișto și asta.

Cucina lejeră: #WeighThis

Este deconcertant cât de multe reclame din ziua de azi le spun femeilor să schimbe ceva la ele însele. Stând pe canapea și uitându-mă la televizor timp de doar două minute, pierdusem deja socoteala de câte ori a apărut acest mesaj.

De aceea este atât de revigorant să vezi mărci precum Lean Cuisine, al căror marketing se axa exclusiv pe pierderea în greutate, îndepărtându-se de mesajele centrate pe diete. Iar campania sa #WeighThis este un exemplu excelent în acest sens.

Ca parte a campaniei, Lean Cuisine a amenajat o galerie de „cântare” în gara Grand Central din New York și a invitat femeile să se „cântărească”. Dar iată care este șmecheria: Cântarele erau de fapt mici panouri pe care femeile puteau să scrie cum doreau cu adevărat să fie cântărite. Și mai degrabă decât să se concentreze pe greutatea lor în kilograme – sau pe orice altceva care ține de imaginea corporală – femeile au ales să fie măsurate în funcție de lucruri cum ar fi să se întoarcă la facultate la 55 de ani, să aibă grijă de 200 de copii fără adăpost în fiecare zi sau să fie singurul furnizor pentru patru fii.

Ceea ce este deosebit de mișto în legătură cu această experiență este că niciunul dintre participanți nu interacționează de fapt cu un produs Lean Cuisine. Nimeni nu a fost întrerupt, nu i s-a cerut să guste ceva sau nu a fost oprit pentru a răspunde la întrebări. De fapt, nimănui nu i s-a cerut cu adevărat să facă nimic – afișajul în sine a fost suficient pentru a-i face pe oameni să se oprească, să observe și apoi să interacționeze în mod voluntar.

Lean Cuisine și-a dat seama ce mesaj a vrut să transmită: „Sigur, facem lucruri care se potrivesc cu un stil de viață sănătos. Dar nu uitați de realizările voastre. Asta contează mai mult decât numărul de pe cântar”. Dar, în loc să facă reclamă flagrantă la acest lucru, a creat o experiență interactivă în jurul mesajului.

Cu toate acestea, experiența a fost marcată în mod clar, pentru a se asigura că oamenii o asociază cu Lean Cuisine. Mânerul Twitter al companiei și un hashtag de marcă au fost prezentate pe afișaj în text mare, ceea ce a facilitat oamenilor să împărtășească experiența pe rețelele sociale. Și acest lucru a dat cu siguranță roade – întreaga campanie #WeighThis a dus la peste 204 milioane de impresii totale.

Takeaways for Marketers

  • Nu întrerupeți – mai ales dacă încercați să atrageți atenția cuiva în New York City, așa cum a fost cazul Lean Cuisine. Dacă creați o experiență care oferă valoare oamenilor care trec pe lângă ea, este mai probabil ca aceștia să participe.
  • Descoperiți mesajul pe care doriți cu adevărat să îl transmită brandul dumneavoastră – care poate sau nu să fie legat direct de un produs real și ar putea fi ceva ce brandul dumneavoastră nu a mai spus până acum. Apoi, construiți o experiență în jurul acestuia.

Volkwagon: Scara de pian

Râdeți, sunteți pe camera de pian!

În 2009, Volkswagen a surprins oamenii în cea mai muzicală stare a lor, transformând o scară de metrou din Stockholm, Suedia, într-un pian uriaș atunci când nimeni nu se uita. A doua zi, fiecare pas producea sunetul unei diferite clape de pian în timp ce oamenii urcau și coborau scările. Campania a făcut parte din „Teoria distracției”, care sugerează că oamenii sunt mai predispuși să facă ceva dacă pare amuzant (se întâmplă să fiu de acord).

Pentru Volkswagen, însă, mesajul de distracție merge puțin mai departe de a surprinde oamenii descoperind o scară muzicală în drum spre serviciu.

Cum industria auto a început să facă salturi mari spre produse prietenoase cu mediul, Volkswagen a vrut să ajute ca obiceiurile personale ale oamenilor să fie mai sănătoase pentru a merge împreună cu aceasta. Potrivit Volkswagen – și partenerului său, agenția de publicitate DDB Stockholm – „distracția este cel mai simplu mod de a schimba în bine comportamentul oamenilor.”

Potrivit videoclipului de mai jos, cu 66% mai mulți oameni au ales scările în locul scărilor rulante în acel terminal de metrou, ca urmare a scării cu pian a Volkswagen.

Takeaways for Marketers

  • Cu fiecare campanie de marketing pe care o lansați, găsiți factorul „distracție”. Este ușor să te lași prins de cât de mult ajută marca ta să rezolve problema clientului tău. Dar ce anume despre ei, ca oameni, le-ar aduce, de asemenea, plăcere?
  • După ce găsiți factorul „distracție” al campaniei dumneavoastră, găsiți factorul „bine”. Găzduirea unei experiențe este șansa ta de a avea un impact asupra comunității tale, nu doar asupra utilizatorilor produsului tău.

Google: „Building a Better Bay Area”

Filantropia corporatistă este cu siguranță în creștere. Între 2012-2014, 56% dintre companii au crescut donațiile caritabile, iar Google nu face excepție. Dar când gigantul motoarelor de căutare a donat 5,5 milioane de dolari unor organizații nonprofit din Bay Area, a lăsat publicul să decidă unde vor merge acești bani – într-un mod neconvențional și interactiv.

Google a permis oamenilor să voteze online, dar a dorit, de asemenea, să implice comunitatea din Bay Area într-un mod tangibil. Așa că au instalat postere mari, interactive – în locuri precum refugiile de autobuz, camioanele cu mâncare și restaurantele – pe care localnicii le puteau folosi pentru a vota pentru o cauză.

Femeile ating un poster interactiv realizat de Google, ca parte a campaniei de marketing experiențial a companiei, Building a Better Bay Area's experiential marketing campaign, Building a Better Bay Area

Sursa: Google

În videoclipul de mai jos, naratorul notează că această experiență ajunge la „oameni atunci când au avut timp să facă o diferență”. Acesta este un lucru important în ceea ce privește marketingul experiențial: Le permite oamenilor să interacționeze cu un brand atunci când au timp. Poate că acesta este motivul pentru care 72% dintre consumatori spun că privesc pozitiv mărcile care oferă experiențe deosebite.

Și acest concept funcționează în această experiență, deoarece profită de mentalitatea „ești deja acolo”. În San Francisco, să găsești oameni care așteaptă autobuzul sau să mergi la food truck-uri este aproape de la sine înțeles. Așa că, în timp ce ei erau „deja acolo”, Google a creat câteva oportunități:

  1. Pentru a afla despre și a vota pentru organizațiile non-profit locale
  2. Pentru a interacționa cu marca într-un mod care nu necesită utilizarea produselor sale
  3. Pentru a afla indirect despre activitățile de sensibilizare a comunității Google

Cu ajutorul integrării votului online – și a unui hashtag de marcă: #GoogleImpactChallenge — campania a ajuns să genereze 400.000 de voturi pe parcursul a aproximativ trei săptămâni și jumătate.

Takeaways for Marketers

  • Crearea unui hashtag de marcă pe care participanții îl pot folosi pentru a împărtăși experiența în social media. Apoi, asigurați-vă că ați integrat un element online care să le permită oamenilor să participe atunci când află despre aceasta în acest mod.
  • Păstrează-l la nivel local! Este întotdeauna plăcut atunci când o corporație mare oferă puțină dragoste comunității sale – de fapt, 72% dintre oameni spun că ar spune prietenilor și familiei despre eforturile unei afaceri ca aceasta.
  • Amintiți-vă de abordarea „sunteți deja acolo”. Aflați unde își petrece deja timpul publicul dvs. și implicați-l acolo, în loc să încercați să-l determinați să acționeze acolo unde de obicei nu-și petrece timpul.

Misereor: Billboard pentru donații caritabile

Când a fost ultima dată când ați folosit bani lichizi pentru a plăti ceva?

Dura de ținut minte, nu? Suntem un fel de specie de „swipers fără minte” – la nivel global, se estimează că în fiecare an se fac 357 de miliarde de tranzacții fără numerar. Și știind cât de des scoatem cărțile de credit, ONG-ul german Misereor a decis să pună în valoare obiceiul nostru prost cu panoul său publicitar pentru donații caritabile.

Acesta a fost ceea ce au numit SocialSwipe. Amplasate în aeroporturi, aceste afișe digitale afișau imagini ale unor probleme pe care Misereor se străduiește să le rezolve – foametea era reprezentată cu o pâine, de exemplu.

Dar ecranul era echipat cu un cititor de carduri, iar când cineva se ducea să treacă un card – pentru o mică taxă de 2€ – imaginea se mișca pentru a face să pară că cardul tăia o felie de pâine.

Chiar și mai tare? Pe extrasul de cont bancar al utilizatorului apărea o notă de mulțumire din partea Misereor, cu un link pentru a transforma donația unică de 2 € într-o donație lunară.

Nu mai este nevoie să spunem că această experiență a necesitat multă coordonare – cu băncile, aeroporturile și o platformă de plăți mobile. Din acest motiv, experiența nu a putut fi doar un eveniment unic. Oamenii care au interacționat cu ea și-au amintit ulterior de ea în timpul unui eveniment destul de comun: primirea unui extras de cont bancar.

Takeaways for Marketers

  • Reprezintă vizual impactul participării la experiență. Oamenilor care interacționau cu acest afișaj li se arăta exact unde se duceau banii lor – ca și cum ar fi fost o felie de pâine pentru o familie înfometată. (Infografiile funcționează foarte bine și aici – consultați modelele noastre.)
  • Asociați-vă cu un alt brand pentru a crea o experiență și mai bună. În acest caz, Misereor a lucrat cu Stripe.com pentru tehnologia de plată și cu instituțiile financiare pentru a obține un mesaj de marcă pe extrasele de cont ale utilizatorilor. (Și stați pe recepție – vom vorbi mai mult despre valoarea co-brandingului aici mai târziu.)
  • Nu vă fie teamă să vă hrăniți clienții potențiali. Chiar dacă nu folosiți ceva precum un hashtag de marcă pentru a integra experiența cu un element online, găsiți o modalitate de a reaminti cuiva că a participat.

Guinness: Guinness Class

Unul dintre tipurile mele preferate de marketing este cel „aspirațional” – sau, așa cum îl definește Harvard Business Review, marketingul pentru mărcile care „se încadrează în cadranul superior drept”. Gândiți-vă: mașini de lux, haute couture și avioane private. Lucruri pe care aspirăm să le deținem.

Aceasta din urmă – avioanele private – este cea care a diferențiat experiența Guinness Class. Timp de câteva săptămâni, ambasadorii îmbrăcați în uniforme de însoțitori de bord marca Guinness au intrat în barurile din Marea Britanie, unde au surprins clienți neștiutori cu șansa de a câștiga tot felul de premii.

Pentru a participa, clienții barurilor trebuiau să comande o halbă de Guinness. După ce făceau acest lucru, ei scuturau o tabletă mobilă generatoare de premii care afișa ce au câștigat. Puteau câștiga orice, de la huse pentru pașapoarte la brelocuri de chei, dar un singur jucător pe seară primea premiul suprem: O excursie gratuită la Dublin – cu un avion privat, bineînțeles – cu patru prieteni.

Ce ne-a plăcut la această experiență a fost capacitatea de a asocia Guinness cu ceva aspirațional, cum ar fi călătoria cu avionul privat. Și, potrivit lui Nick Britton, director de marketing pentru Guinness Europa de Vest, acest lucru a susținut marca ca fiind una care „nu se mulțumește cu obișnuitul.”

Acest lucru este important – și poate fi dificil – pentru o marcă cu o vechime de aproape 257 de ani: să își mențină autenticitatea, adaptându-se în același timp la un peisaj și la un public în schimbare. Dar, în acest caz, Guinness nu a trebuit să schimbe nimic în ceea ce privește produsele sale reale. În schimb, a creat o experiență care s-a adresat preferințelor în schimbare ale consumatorilor – de exemplu, faptul că 78% dintre mileniali ar prefera să cheltuiască bani pe o experiență sau un eveniment memorabil decât să cumpere lucruri dezirabile.

Takeaways for Marketers

  • Gândiți-vă la lucrurile la care publicul dvs. țintă ar putea aspira și pe care ați dori să le asociați cu marca dvs. Apoi, construiți o experiență în jurul acestora.
  • Dacă cereți o achiziție de produs pentru a participa la experiență, faceți-o convenabilă. În acest caz, oamenii trebuiau să cumpere o halbă de Guinness pentru a câștiga un premiu, dar se aflau deja într-un bar care îl servea.

GE: Healthymagination

Credeți că marketingul experiențial este doar pentru brandurile B2C? Gândiți-vă din nou – 67% dintre specialiștii în marketing B2B spun că evenimentele reprezintă una dintre cele mai eficiente strategii pe care le folosesc.

De aceea a avut sens pentru GE să invite profesioniști din industrie să experimenteze inițiativa sa Healthymagination. Scopul campaniei a fost acela de a promova soluțiile globale de asistență medicală, în special în zonele în curs de dezvoltare ale lumii.

GEHealthymagination

Sursa: agencyEA

Pentru a-i ajuta pe oameni să vadă impactul acestei inițiative, GE a lucrat cu agencyEA pentru a crea „platouri de filmare” care au reprezentat diferite medii de asistență medicală în care a avut loc activitatea Healthymagination: o clinică rurală africană, o clinică urbană și o cameră de urgență. Ideea era ca medicii să își împărtășească poveștile – în direct, în fața a 700 de participanți – care să ilustreze modul în care tehnologia de asistență medicală a GE a jucat un rol major în fiecare cadru.

Când oamenii măsoară succesul marketingului experiențial, un lucru pe care îl măsoară este cât de mult dialog a provocat. Și acest lucru are sens — 71% dintre participanți împărtășesc aceste experiențe. În cazul GE, scopulHealthymagination a fost acela de a face oamenii să vorbească despre o problemă destul de importantă, dar incomodă: Accesul la asistență medicală în zonele sărace ale lumii.

Dar atunci când creați o modalitate prin care oamenii să se cufunde fizic în această problemă, le permite, de asemenea, să recunoască un subiect despre care nu este întotdeauna ușor de vorbit. Iar acest lucru poate avea un impact destul de mare – această campanie specială, de fapt, a câștigat un premiu Business Marketing Association Tower Award.

Dar nu vă temeți: Acest concept funcționează și pentru subiecte de discuție nu atât de serioase, dar la fel de incomode. Uitați-vă doar cât de bine a funcționat pentru Charmin.

Takeaways for Marketers

  • Marketingul experiențial funcționează pentru brandurile B2B. Gândiți-vă cui vindeți și creați un angajament care nu numai că ar atrage acea audiență, dar le-ar prezenta și o oportunitate de a experimenta produsul sau serviciul dvs. la prima mână.
  • Să vă simțiți inconfortabil. Dacă afacerea dvs. se concentrează în jurul a ceva despre care este dificil sau „tabu” să vorbiți, crearea unei experiențe în jurul acesteia poate provoca o conversație. Dar asigurați-vă că o păstrați respectuoasă – nu îi faceți pe oameni să se simtă atât de inconfortabil încât să nu mai aibă nimic bun de spus despre brandul dumneavoastră.

Facebook: Facebook IQ Live

Facebook – care deține și Instagram – a înțeles întotdeauna cât de multe date are despre modul în care oamenii folosesc aceste platforme. Din acest motiv, a creat experiența Facebook IQ Live.

Pentru această experiență, acele date au fost folosite pentru a curatori scene live care au descris datele. Printre acestea s-a numărat și IQ Mart: Un decor „cu amănuntul” care a reprezentat calea de conversie a cumpărătorului online atunci când folosește social media pentru decizii de cumpărare. A existat, de asemenea, o cafenea Instagram prin excelență, plină de oportunități de fotografie de tip milenial și de oameni care le făceau – cu latte art și toate cele.

Campania nu a fost doar memorabilă. De asemenea, s-a dovedit a fi foarte utilă – 93% dintre participanți (și au fost peste 1500) au spus că experiența le-a oferit informații valoroase despre cum să folosească Facebook pentru afaceri.

Dar ce face ca aceste informații să fie atât de valoroase? Momentum Worldwide, agenția din spatele Facebook IQ Live, o spune perfect: „Când înțelegem ce contează pentru oameni … putem fi ceea ce contează pentru ei”. Cu alte cuvinte, ne putem modela mesajele în jurul lucrurilor care sunt importante pentru publicul nostru țintă.

Și, prin crearea acestei experiențe, Facebook a reușit să realizeze acest lucru pentru propriul brand. Prin crearea acestei experiențe, a creat, de asemenea, o percepție pozitivă a brandului pentru câteva audiențe – inclusiv, de exemplu, pentru persoanele care ar fi putut fi nesigure de modul în care să folosească platforma pentru afaceri.

Takeaways for Marketers

  • Construiți o experiență pentru persoanele care nu sunt sigure de modul în care ar putea folosi produsul sau serviciul dumneavoastră. Găsiți modalități prin care aceștia să interacționeze cu brandul dvs. într-un mod care să explice în mod creativ modul în care acesta le poate aduce beneficii.
  • Aduceți datele dvs. la viață. Ne plac cifrele, dar crearea unei instalări vii care să le ilustreze poate ajuta oamenii să înțeleagă exact ce înseamnă acestea. Și din moment ce 65% dintre oameni cred că evenimentele live îi ajută să înțeleagă un produs, acest cadru este un loc excelent pentru a face acest lucru.

Zappos: „Google Cupcake Ambush”

Pentru a ajuta la promovarea noii sale aplicații foto, Google a ieșit pe străzile din Austin, Texas, cu un camion de cupcakes în remorcă. Dar oamenii nu au plătit prăjiturile cu dolari – în schimb, singura monedă acceptată a fost o fotografie făcută cu respectiva aplicație.

Și, într-adevăr, ce este mai bun decât o prăjitură gratuită? Vă spunem noi ce: un ceas sau o pereche de pantofi free-ish.

În orice caz, acesta a fost răspunsul celor de la Zappos. Acesta este motivul pentru care brandul a „ambuscat” în mod jucăuș experiența food truck a Google cu una proprie: O cutie pe picioare – plasată strategic chiar lângă instalația Google, bineînțeles – care, atunci când era hrănită cu o prăjitură, distribuia un recipient cu una dintre bunătățile menționate mai sus.

Pentru a culege roadele cutiei Zappos, oamenii trebuiau să aibă o prăjitură. Așadar, deși doar un singur brand a ieșit din această experiență cu un nivel epic de zahăr, ambele au avut parte de multă expunere. Și, din moment ce 74% dintre consumatori spun că o experiență de marcă îi face mai predispuși să cumpere produsele promovate, atât Google, cât și Zappos au reușit să câștige noi clienți de la această mulțime.

Dar ceea ce ne place cu adevărat la acest exemplu este cât de mult arată valoarea co-brandingului experiențial. Deoarece Google și Zappos urmăresc două linii de afaceri diferite, nu se sabotau reciproc, ci mai degrabă se promovau reciproc (ceea ce se întâmplă atunci când alegi co-marketerul potrivit).

Takeaways for Marketers

  • Utilizați marketingul experiențial ca o oportunitate de co-branding.
    • Alegeți un partener cu o audiență care ar fi interesată de marca dvs., dar care altfel ar putea fi dificil de atins.
    • Asigurați-vă că partenerul dvs. ar beneficia și el de audiența dvs. – doriți ca experiența să fie un câștig-câștig-câștig: pentru dvs., pentru co-brandul dvs. și pentru consumator.
  • Când alegeți un partener de marketing, construiți o experiență care necesită un „schimb” de produse sau servicii ale fiecărei mărci. În acest fel, este mai probabil ca publicul să interacționeze cu amândoi.

Docker: Docker Dash

Docker este o platformă software care permite dezvoltatorilor să realizeze și să ruleze aplicații pe diferite sisteme de operare – o tehnologie cunoscută sub numele de „containerizare”. După unele standarde, nu este cel mai sexy produs pe care îl puteți cumpăra. După standardele unei întreprinderi, nu este nici măcar cel mai ușor de înțeles produs. Intrați: Docker Dash.

În parteneriat cu Jack Morton, Docker a folosit conferința sa pentru dezvoltatori, DockerCon 2017, pentru a-și hrăni piața de bază a întreprinderilor cu o demonstrație de produs unică numită Docker Dash. Ce l-a făcut atât de unic? Nu a fost un demo – a fost un joc. Iar invitații conferinței nu au fost invitați – au fost jucători.

Docker Dash a fost o simulare live în stil joc video a platformei de aplicații Docker și a recrutat 5.000 dintre participanții săi de la întreprinderi pentru a crea împreună o aplicație prin rezolvarea unei serii de provocări amuzante în cadrul jocului. Fiecare provocare prezentată în Docker Dash le-a permis „jucătorilor” să implice o caracteristică a produsului Docker și, în cele din urmă, să își finalizeze aplicația. A fost un mod amuzant și colaborativ de a arăta dezvoltatorilor de software pentru întreprinderi de ce Docker investește în piața containerizării și valoarea pe care acești oameni o pot obține de la produsul Docker.

Docker Dash a atras atenția a peste 3,6 milioane de oameni – cei care au urmărit și au postat despre eveniment din social media, pe lângă cei care au participat la DockerCon în persoană.

Takeaways for Marketers

  • Angajatorii conferințelor prosperă datorită participanților care lucrează în rețea unii cu alții. Prin crearea de oportunități pentru ca participanții dvs. să colaboreze și să se joace împreună, le permiteți să își împărtășească ideile – ceea ce face ca rezultatul să fie clienți mai educați.
  • „Gamify” brandul dvs. Oferiți oamenilor posibilitatea de a se juca și de a concura pentru ceva și le veți insufla un sentiment de realizare care îi va face mai pasionați de industria dvs.

Vans: House of Vans

Recent, Vans a găzduit locații pop-up House of Vans în skatepark-uri din cadrul unor orașe mari precum New York și Chicago. Acest lucru le-a oferit skateboarderilor un loc unde să se întâlnească, să se conecteze, să asculte muzică live și să facă shreding.

Vans a folosit, de asemenea, aceste pop-up-uri bazate pe skatepark-uri pentru a promova lansarea noii lor linii de pantofi care l-a omagiat pe David Bowie.

Ca urmare a faptului că Vans este o linie de încălțăminte de top pentru skateboarderi, pop-up-urile în și în apropierea skatepark-urilor par a fi o potrivire naturală pentru o experiență de marketing experiențial.

Takeaways for Marketers

  • Identificați hobby-urile publicului dumneavoastră și îmbrățișați-le. În exemplul de mai sus, Vans știa că are o audiență mare de skateboarding, așa că a creat un eveniment care să îi recompenseze pe aceștia, intrigând în același timp alți skateri.
  • În mod similar, dacă știți că aveți audiențe bazate în anumite locații, mergeți acolo unde se află acestea pentru campania dvs. experiențială. Acest lucru va oferi mai puțină fricțiune și va face ca publicul dvs. să se simtă ca și cum v-ați întâlni literalmente cu ei acolo unde se află.

Rick & Morty: Rickmobile

Pentru a promova revenirea serialului animat Adult Swim Rick & Morty, Cartoon Network a trimis o mașină în jurul țării în forma lui Rick, personajul principal și bunicul răutăcios care călătorește în timp din serial. Prin comercializarea în principal pe rețelele de socializare, compania a reușit să facă campania să devină virală.

Oamenii au început să urmărească unde se afla Rickmobile prin intermediul unei pagini de destinație live de pe site-ul Adult Swim.

Când Rickmobile a ajuns în marile orașe, oamenii s-au adunat la el pentru a se fotografia cu chipul lui Rick și a intra în mobilul de unde puteau achiziționa produse legate de emisiunea TV.

Takeaways for Marketers

  • Este în regulă să îmbrățișați social media pentru a crea anticipare și entuziasm în jurul pop-up-ului sau experienței dumneavoastră, așa cum au făcut Adult Swim și Cartoon Network.
  • Embrăcarea ciudățeniei, cum ar fi cea a unui cap gigantic de desene animate care conduce prin țară, poate fi o modalitate utilă de a vă face evenimentul partajabil sau intrigant – chiar și pentru persoanele care s-ar putea să nu urmărească conținutul sau compania pe care o promovați.
  • Dacă puteți lucra în vânzări de produse, luați-o în considerare. În acest exemplu, rețeaua nu numai că a promovat emisiunea de televiziune, dar a vândut și produse legate de aceasta. Deci, în esență, oamenii au plătit direct pentru aspecte ale unei reclame pe scară largă.

Coca-Cola: Experiența VR a Cupei Mondiale FIFA

În Zurich, în timpul Cupei Mondiale FIFA, Coca-Cola a plasat o experiență VR în fața unei gări. Cu ajutorul acestei experiențe, puteai să stai în fața unui ecran și să vezi alături de tine un jucător de fotbal popular. Ați putea apoi să exersați o mișcare de fotbal cu sportivul sau să concurați în propriul mini-turneu de fotbal.

Takeaways for Marketers

În timp ce VR nu este accesibil pentru mulți marketeri, această experiență a avut câteva strategii scalabile asociate cu ea.

  • Pentru a le oferi participanților dvs. o experiență de valoare, luați în considerare găzduirea unui expert care poate răspunde la întrebări sau poate oferi sfaturi legate de campania dvs. de marketing.
  • Embrăcați evenimentele majore. Dacă știți că un oraș sau o zonă va fi foarte populată din cauza unui meci sau a unui alt eveniment, luați în considerare plasarea acolo a unui pop-up care să aibă cumva legătură cu acel public sau cu evenimentul în sine.

Build-a-Bear: Doc McStuffin’s Bear Hospital

Recent, pentru a-și promova noua linie de urși Doc McStuffins, Build-a-Bear a lansat „clinici” pop-up în Marea Britanie, unde copiii își puteau aduce urșii rupți la personalul îmbrăcat ca doctorii. Apoi, doctorii reparau ursul.

Chiar dacă un ursuleț nu era deteriorat, copiii îl puteau aduce și pentru un control, unde un membru al personalului se prefăcea că îi face un control medical. Alternativ, părinții puteau, de asemenea, să cumpere noi Build-a-Bears la pop-up-uri.

În timp ce copiii așteptau ca ursulețul lor să fie consultat, puteau, de asemenea, să se joace cu jucării Build-a-Bear, să coloreze sau să se uite la televizor pentru copii într-o zonă de așteptare.

Aproximativ 8.000 de copii au participat la eveniment împreună cu părinții lor și a fost incredibil de bine primit.

Takeaways for Marketers

  • Dacă vindeți un articol pe care familiile sau copiii îl vor dori, luați în considerare posibilitatea de a vă orienta campaniile experiențiale către copii, mai degrabă decât către părinții cu putere de cumpărare.
  • Puteți lua, de asemenea, o notă de la Build-a-Bear prin onorarea și recompensarea clienților pentru cumpărarea produselor dvs. mai vechi. De exemplu, deși marca își promova noul ursuleț Doc McStuffins, clinica le-a permis copiilor să își repare ursuleții vechi, precum și să cumpere un ursuleț nou.

Evident, asumarea unor riscuri foarte calculate a funcționat destul de bine pentru aceste companii. Așadar, atunci când vine vorba de crearea unei experiențe cu brandul dumneavoastră, nu vă fie teamă să gândiți în afara cutiei – și nu vă fie teamă să lucrați împreună cu altcineva la acest lucru.

Investiți ceva timp pentru a vă gândi la modurile în care oamenii ar putea interacționa cu dumneavoastră, chiar dacă pare un pic nebunesc. Dacă este aliniat cu ceea ce faceți și executat cu chibzuință, oamenii vor vorbi — în cel mai bun mod posibil.

plan de publicitate.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *