Bine ați venit pe GTA5-Mods.com

Vă rugăm să vă gândiți să donați pentru a menține serverul principal.
Descriere
Ați visat vreodată la un mod cooperativ într-un joc Grand Theft Auto? Ei bine, acum este o realitate, într-un fel. Poți îndeplini misiuni cu prietenii tăi, poți experimenta bucuria de a jefui cu oameni la întâmplare sau pur și simplu să conduci pe autostradă cu amicul tău.
Puteți partaja NPC-urile din joc bifând Share World With Players în submeniul Settings.
Intrați ca pasager apăsând G și vorbiți în chat apăsând T
Instalare
1. Instalați ScriptHookV & ScriptHookVDotNet v2.4
2. Trageți & drop & tot conținutul folderului ‘client’ din zip în folderul scripts/ aflat în folderul rădăcină GTA5. Dacă nu există, creați unul.
3. Odată intrat în joc, apăsați F9 pentru a deschide meniul și conectați-vă la un server.
4. Rețineți că, dacă jucați offline, va trebui să vă schimbați numele în în GTACOOPSettings.xml găsit în dosarul scripts/.
Hosting de servere
Puteți găzdui și propriul server! Pur și simplu extrageți tot conținutul dosarului server/ oriunde doriți și rulați GTAServer.exe. Se va crea un fișier Settings.xml în care veți schimba o serie de opțiuni, cum ar fi numele serverului, parola sau dacă vă anunțați în lista serverului principal.
Rețineți că trebuie să redirecționați portul UDP specificat.
Server Side Scripting
Puteți crea filtre de scripturi & gamemodes făcând referire la GTAServer și moștenind din clasa ServerScript. Apoi plasați dll-ul dvs. în dosarul filterscripts sau gamemodes și adăugați-l la fișierul Settings.xml.
Puteți găsi scripturi de server suplimentare la http://www.gtampco-op.cf/gtaco-op/forums/
Imprejurări? Sugestii?
Vă rugăm să le postați aici.
Disclaimer
Aceasta nu are nimic de-a face cu modul Online, așa că nu veți fi interzis.
Din cauza limitărilor tehnice și a faptului că este încă în dezvoltare, sincronizarea nu este perfectă, iar unele glitch-uri pot apărea.
Changelog
-0.9
— A adăugat predicția mișcării vehiculelor din partea clientului. Rețineți că nu este încă netezită din cauza unei erori enervante, dar asta va veni în curând.
— Server optimizat.
— Eliminat opțiunile de depanare din submeniul Setări, deoarece erau inutile în construcțiile non-interne.
— Diverse corecturi de erori.
-0.8.1
— Adăugat o opțiune pentru a activa traficul
— Adăugat ping-ul jucătorului în meniul Jucători activi.
— Îmbunătățit performanța serverului
— Browserul serverului nu se mai blochează. În schimb, va scuipa o eroare și o va înregistra.
-0.8
— Client: Un nou chat îmbunătățit.
— Client: S-a adăugat curățarea automată a entității & blip după deconectarea serverului.
— Client: Fixat lansarea vehiculelor sincronizate cu o forță uriașă.
— Client: Fixed vehicle carjacking cauzând ca celălalt jucător să posede vehiculul tău.
— Server: A adăugat SendNotificationToPlayer/AllPlayers, SendPictureNotificationToPlayer, SetNativeCallOnDisconnectForPlayer, ToggleNightVisionForPlayer.
— Server: Redenumit TeleportPlayer în SetPlayerPosition
— Server: A fost adăugat modul de joc Race.
— Server: Fixed OnPlayerConnect nu a fost apelat.
-0.7
— Client: Sincronizare a vehiculelor mult îmbunătățită, nu mai este nevoie să se clatine.
— Server: Orice client cu versiune de script înainte de 0.6 este acum blocat la servere.
— Client: Fixat obținerea mesajelor împărțite incorect.
— Client: Fix jucători care dispar atunci când se apropie de ei.
— Client: Fixată o blocare rară la deschiderea Jucătorilor activi
— Client: Modul de joc al serverului se afișează acum în browserul serverului.
— Cient: Browserul serverului este acum mai larg.
— Client: Fix peds & blips peds nu se curăță corect după o schimbare de server.
-0.6.1
— Client: fixat setările care se citesc dintr-un loc greșit.
— Server: fixat filterscripts care nu funcționează pe gnu+linux.
— Server: fixat serverul care trimite informații greșite despre porecle către clienți.
— Server: schimbat comportamentul de anunțare a serverului principal.
-0.6
— Client: Numele de afișare & numele de joc sunt acum separate. Puteți schimba numele de afișare în submeniul Setări.
— Server: Puteți dezactiva numele de afișare și folosi în schimb numele jocului. (jucătorii nu pot schimba numele de joc).
— Server: Revizuire a infrastructurii de script, acum, în loc să folosiți RemoteUniqueIdentifiers, vi se oferă un obiect Client care are informațiile de bază ale jucătorului. Acest lucru întrerupe compatibilitatea cu scripturile de filtrare mai vechi.
— Server: OnPlayerConnect & OnPlayerDisconnect au acum o valoare de returnare booleană. Întoarceți false pentru a reduce mesajul la tăcere.
— Server: puteți obține jocul jucătorului & versiunile de client co-op.
— AdminTools: a adăugat /godmode pentru a verifica dacă un jucător este invulnerabil. A adăugat /countdown pentru distracție.
— AdminTools: a adăugat metode de extensie pentru gestionarea ușoară a conturilor.
— Client: mesajele lungi sunt acum împărțite în două.
— Client: motivul pentru notificarea de deconectare.
— Diverse corecturi de erori
— Rețineți că această actualizare poate fi incompatibilă cu serverele mai vechi.
-0.5
— Client: S-a adăugat streamingul de jucători.
— Client: Adăugat sincronizarea parașutei.
— Client: Îmbunătățită (din nou) sincronizarea vehiculelor la viteze mari
— Client: Claxoanele sunt acum precise în timp.
— Client: Fixat lista de jucători care arată poziții inexacte.
— Client: Acum puteți schimba limba în noul chat.
— AdminTools: S-a adăugat sincronizarea timpului & meteo (comenzi /time și /weather)
— Server: S-a adăugat SetNativeCallOnTickForPlayer, RecallNativeCallOnTickForPlayer.
— Server: Adăugat LocalGamePlayerArgument
— Server: Filtrele Gamemodes & ar trebui să fie deblocate automat.
-0.4.1
— Corectarea problemelor legate de framerate.
— Fixarea problemelor legate de framerate.
— Fixed game model pool running out.
-0.4
— Adăugat sincronizarea modificărilor vehiculelor
— Adăugat sincronizarea hainelor jucătorilor
— Adăugat sincronizarea sirenelor & sincronizarea claxonului
— O mai bună sincronizare a vehiculelor la viteze mari, dacă vehiculul este blocat schimbați modul de sincronizare în Teleport și înapoi.
— Fixat numeroase bug-uri
-0.3
— Sincronizarea vehiculelor ar trebui să fie mai lină acum. Îl puteți folosi în continuare pe cel vechi schimbând Sync Mode în Settings.
— A adăugat o listă de jucători în meniul principal, împreună cu ping-ul lor.
— A reparat câteva bug-uri ale serverului
— A adăugat un fișier de setări implicite pentru server.
-0.2
— A rezolvat o problemă care a cauzat desincronizări aleatorii.
— A adăugat nume de jucători pentru blițurile de pe hartă
— A reparat faptul că împușcăturile nu sunt sincronizate corect atunci când se stă în picioare.
Toate sursele de cod sunt disponibile gratuit la Github
Credințe

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *