Ca urmare a faptului că actualele console de generație au o putere de redare mai mare ca niciodată, acum pare a fi momentul perfect pentru a le reaminti jucătorilor că un joc video bun nu are neapărat nevoie de o grafică realistă. Jocurile care au fost populare în acest an ar trebui să fie exemple perfecte în acest sens, precum Among Us, Animal Crossing: New Horizons și Fall Guys au cunoscut un succes masiv. De fapt, există de fapt multe jocuri celebre care au evitat în mod intenționat grafica realistă, optând în schimb să meargă în direcția opusă, folosind o tehnică de redare numită cel-shading.
Cel-shading este o modalitate de redare a obiectelor 3D pentru a le face să pară mai mult 2D, sau asemănătoare desenelor animate. Acest stil de regie artistică conferă adesea un farmec fără vârstă jocurilor care îl folosesc, iar unele dintre cele mai memorabile jocuri din toate timpurile au în comun utilizarea acestei tehnici. Multe dintre aceste jocuri sunt chiar și astăzi discutate și jucate datorită aspectului lor vizual unic și elegant, un exemplu perfect fiind Jet Set Radio, lansat inițial sub numele de Jet Grind Radio. Acest joc a fost lansat cu peste două decenii în urmă, dar este încă considerat un clasic de mulți și chiar continuă să inspire crearea de noi jocuri, cum ar fi Bomb Rush Cyberfunk, care urmează să fie lansat cândva în 2021.
Deși Jet Set Radio este unul dintre cele mai vechi exemple de cel-shading folosit în jocurile video, este departe de a fi ultimul. Trecând peste și mai multe clasice precum Viewtiful Joe, Okami și No More Heroes, cel-shading-ul și-a găsit în cele din urmă o altă casă în Borderlands, primul joc dintr-o faimoasă serie de acțiune RPG/FPS care a ajuns chiar și pe consolele moderne prin Borderlands 3. Pe lângă personajele sălbatice și exploziile abundente din această serie, direcția sa artistică unică cel-shaded este cu siguranță unul dintre cei mai mari factori care au dus la numărul mare de fani. Cu toate acestea, Borderlands nu este singura serie care utilizează cel-shading, deoarece chiar și The Legend of Zelda folosește această tehnică, poate cel mai bine cunoscută în The Legend of Zelda: The Wind Waker.