După ce criptarea cartelelor DS a fost spartă, a devenit posibilă proiectarea de cartele care să pornească și să citească direct din SLOT-1. Dispozitivele pass-through și firmware-ul flash nu mai sunt necesare pentru a citi de pe stocarea externă, ceea ce a dus la o proliferare a cardurilor „all-in-one plug and play”.
Un dezavantaj al dispozitivelor de stocare de a doua generație este că noile carduri au o compatibilitate slabă cu o parte semnificativă a aplicațiilor homebrew care necesită I/O de sistem de fișiere. Cu toate acestea, patch-urile DLDI (Dynamically Linked Device Interface for libfat) au rezolvat această problemă. Toate cartelele de a doua generație care au un driver DLDI scris pentru ele sunt capabile să ruleze majoritatea programelor homebrew care necesită I/O de sistem de fișiere. De asemenea, jocurile GBA nu pot fi jucate în principal pe aceste carduri decât dacă aveți un cart flash cu al 2-lea slot.
Acekard 2/2iEdit
Acekard 2 a obținut un procent de 90 la sută pe DS-Scene.net și un Golden Award pe GBAtemp. Dispune de o compatibilitate de 99 la sută cu jocurile, suport pentru download-play cu skinnable, suport pentru card de memorie micro-SD/SDHC, încărcare rapidă și suport pentru cheat-uri Action Replay. Utilizatorii au raportat probleme de înghețare cu primul lot de carduri, dar revizuirea Acekard 2.1 (lansată în decembrie 2008) a rezolvat aceste probleme. Cardurile mai noi au 2.1 pe autocolant și pot fi identificate, de asemenea, prin lipsa unei protuberanțe a microcipului sub autocolant.
Pe lângă firmware-ul oficial, este în curs de dezvoltare un firmware cu sursă închisă cunoscut sub numele de AKAIO. Acesta se află la versiunea 1.9.0, cu suport pentru pachetele de expansiune EZ-Flash 3-in-1 și 3-in-1+. Odată cu lansarea Nintendo DSi, Acekard a devenit prima echipă care a lansat o cartelă compatibilă cu aceasta: Acekard 2i. În afară de suportul pentru DSi, acesta este identic cu Acekard 2. Când Nintendo a lansat cea mai nouă versiune a firmware-ului DSi (1.4.1U în Statele Unite), Acekard 2i a fost al doilea producător care a lansat un patch pentru a face cardul compatibil. Acekard 2i poate fi utilizat pe un 3DS în modul DS, până la versiunea 4.3 a firmware-ului. Nu a lansat o actualizare pentru versiunile de firmware 1.4.5 (DSi) și 4.4(3DS) și nu a avut nicio actualizare de la începutul lunii decembrie 2012. Este posibil ca acest cărucior să nu mai poată fi actualizat și să fie scos din uz.
CycloDS EvolutionEdit
CycloDS Evolution dispune de auto-patching DLDI și de suport complet pentru DS download play. A obținut o notă de 96 de procente pe DS-Scene.net și o stea de aur pe GBAtemp.net.
Ca majoritatea celorlalte dispozitive slot-1, CycloDS Evolution folosește carduri micro SD pentru stocare; mediile sunt redate cu o versiune modificată a playerului MoonShell. A fost unul dintre primii care a folosit carduri SDHC, variind de la 4 la 32 GB. Modul său îmbunătățit oferă funcții activate printr-un meniu în joc (pe care alte carduri nu le acceptă), inclusiv slow-motion, soft reset la CycloDS GUI, dispozitiv de trișare încorporat, funcție de salvare în timp real, o opțiune de schimbare a luminii de fundal și a luminozității LCD DS Lite în joc și un cititor de text în joc pentru parcurgerea jocurilor.
Cardul acționează, de asemenea, ca un card PassMe și Slot-2; extensia 3-in-1 sau G6 Lite pot fi recunoscute ca pachete de expansiune pentru CycloDS Evolution. Acest lucru permite extinderea memoriei pentru DSLinux, pentru a reda jocuri GBA lansate de pe dispozitivul Slot-1 și pentru a utiliza browserul Opera (care în mod normal necesită un pachet de expansiune RAM separat). CycloDS Evolution pornește și corectează jocurile GBA direct din meniul CycloDS, în loc de un program homebrew separat.
DS-XtremeEdit
Cardul flash DS-Xtreme este o soluție cu un singur card cu 4 Gib (512 MiB) – sau un model mai nou de 16 Gib (2 GiB) – de memorie flash internă, fără opțiunea de a adăuga memorie externă. Hardware-ul DS-Xtreme suportă specificațiile generice de stocare în masă USB, funcționând ca o unitate USB de tip drag and drop, fără a fi nevoie de drivere suplimentare. Dispune de două LED-uri reglabile în funcție de culoare. După conectarea DS-Xtreme la un PC prin intermediul cablului USB inclus, fișierele pot fi transferate în memoria DS-Xtreme și pot fi utilizate imediat pe DS. DS-Xtreme nu este pe deplin compatibil; multe jocuri care se vor încărca vor avea erori într-o serie de domenii, în special în ceea ce privește jocul prin descărcare și conexiunea Wi-Fi Nintendo. Aceste probleme au fost corectate prin instalarea celei mai noi versiuni de firmware (ca în cazul oricărui flashcart); cu toate acestea, suportul a fost întrerupt și multe jocuri necesită patch-uri (sau alte remedieri avansate) pentru a funcționa. Este foarte compatibil cu homebrew și nu necesită remedieri suplimentare (datorită software-ului de auto-patching inclus). Începând cu 2009, prețul modelelor de 16 Gib a scăzut la aproximativ 50 de dolari; cu toate acestea, dezvoltatorii săi au abandonat proiectul în 2007. DS-Scene.net a acordat modelului DS-Xtreme de 4 GiB un rating de 91% în recenzia sa.
DSTT, DSTTi și 3DSTTEdit
DSTT este un card popular, compatibil cu cardurile SDHC. Ca și R4, acesta a fost clonat. Unele clone schimbă numele (de exemplu, DSTT-ADV sau CN-DSTT), dar majoritatea își etichetează produsul ca fiind DSTT, deși nu sunt afiliate cu o echipă DSTT. Site-ul DSTT are un ghid de identificare a contrafacerilor și a clonelor. DSTT și DSTTi sunt versatile, încorporând suport pentru trișare într-o varietate de jocuri. Există un patch pentru DSTTi pentru ca acesta să funcționeze pe 3DS 2.1.0-4. DSTT și DSTTi TTMenu Kernel și-a actualizat nucleul (DSTT TTMenu V1.18) la 15 decembrie 2010. Firmware-ul cu sursă închisă (YSMenu) a fost programat de Yasu Software cu YSMenu V6.72 la 26 noiembrie 2011.
EZFlash VEdit
EZFlash V utilizează carduri microSD pentru stocare. Un avantaj este modul său hibrid, care permite o performanță rapidă și mai puțin lag atunci când se utilizează carduri de memorie mai lente. EZFlash V Plus acceptă carduri microSD de peste 2 GB; modelul original nu. EZFlash Vi este o versiune îmbunătățită a modelului EZFlash V Plus, realizată pentru Nintendo DSi. Este disponibil și un pachet de expansiune trei în unu (care suportă rumble, cache și GBA ROM). Cardul EZFlash Vi funcționează cu consola Nintendo 3DS. DS-Scene.net a acordat EZFlash V un rating de 94% în recenzia sa.
EDGE DSEdit
Cardul EDGE DS este identic cu cartușul Nintendo DS Lite și a fost comparat cu cardul R4 (R4v2/R4v3/R4v5), cardul DSTT și SuperCard DSONE. EDGE este o variantă la preț redus a CycloDS cu toate funcțiile, folosind în esență același sistem. Acesta a fost vândut într-un pachet articulat distinct, triunghiular. Cardul EDGE DS a încetat producția în octombrie 2009 și a fost înlocuit de iEDGE DS.
M3i ZeroEdit
M3i Zero este un card M3 Real actualizat, conceput pentru compatibilitatea cu Nintendo DSi, care a fost lansat în iulie 2009. Nu există compatibilitate GBA cu M3i Zero care rulează pe Nintendo DSi, deoarece acesta nu are un slot de expansiune GBA. Cu toate acestea, M3i Zero va rula jocuri GBA pe DSs/DS Lites cu un card de expansiune GBA. M3i Zero este prima cartelă care utilizează hardware specializat pentru a-și actualiza firmware-ul; este furnizată cu un cablu de firmware, permițându-i astfel să ocolească sistemul de actualizare DSi al Nintendo.
N-Card (NAND Card)Edit
N-Cardul N a fost disponibil anterior în dimensiuni de 128 MB, 512 MB, 1 GB și 2 GB. Există două versiuni ale N-Card (1 GB și 2 GB); cardurile mai mici sunt scoase din uz. N-Card nu necesită FlashMe, PassMe sau orice alt dispozitiv sau modificare. Este compatibilă cu toate jocurile comerciale, fără patch-uri. Nu este necesar niciun software suplimentar pentru a transfera jocurile de pe PC pe card. Firmware-ul 1.45 acceptă jocul prin descărcare; jocul prin Wi-Fi a fost întotdeauna acceptat. N-cardul folosește memoria internă, ceea ce face ca viteza de citire să fie mai rapidă decât cea a cardurilor microSD. Pentru a citi cardul pe un computer (pentru a adăuga sau elimina fișiere), există un adaptor și un cablu USB furnizate.N-Card a avut cel puțin șase clone diferite: DS Fire Card, K6, MK5, Ultra N-Card, DS Linker și F-Card. Toate clonele pot rula firmware-ul original N-Card.
NinjaPassEdit
Ca majoritatea cardurilor, NinjaPass folosește carduri microSD pentru stocare. Compatibilitatea nu este totală și depinde foarte mult de marca și modelul de card microSD. Cardul funcționează cu majoritatea homebrew-urilor (inclusiv – dar fără a se limita la – DSAIM, DSLinux, MoonShell, NesDS, LemmingsDS și DSOrganize). Este compatibil cu carduri microSD de până la 4 GB și funcționează cu carduri de toate vitezele (dacă viteza este ajustată în meniul principal de pornire înainte de a încărca orice aplicație). Site-ul web al produsului pune la dispoziția utilizatorilor toate programele de pornire necesare pentru descărcare. DS-Scene.net a acordat NinjaPass Evolution X9 un scor de 82% în recenzia sa.
YushenDS Card, R4DS, M3 DS Simply și clonele lorEdit
R4DS (Revolution for DS), YushenDS Card (YDC) și M3DS Simply au în esență același hardware. Aceeași metodă este folosită pentru a distinge între versiunile chineză, engleză și japoneză (și germană pentru YDC) ale cardurilor. Firmware-ul pentru diferitele mărci și versiuni lingvistice poate fi ușor modificat pentru a funcționa pe alte versiuni lingvistice (sau mărci) ale hardware-ului.
Cardul R4 original a fost actualizat la începutul anului 2007 la R4 versiunea 2, sau R4v2. La sfârșitul anului 2007, R4v2 a fost revizuit, eliminându-se mecanismul cu arc pentru introducerea și eliberarea cardului microSD. În schimb, avea un slot în partea din spate în care utilizatorul putea introduce un card microSD. Acest lucru a eliminat problema de la originalul R4 Revolution DS Card în care mecanismul cu arc se defecta după o utilizare prelungită. DS-Scene.net a evaluat R4 originalul cu 95% în recenzia sa.
Confuzie suplimentară a fost adăugată de clonele de proastă calitate ale hardware-ului YDC R4 și M3, care se vând sub mărci precum N5, E7, ND1, NPlayer, U2DS, MARS și variații ale numelui R4 (cum ar fi R4DS Upgrade-II, New R4, R4 Deluxe, R4 Advance, R4 DS III, R4 DS III, R4 SDHC, R4 gold Pro și R4 Ultra). Firmware-ul pentru cardurile YDC R4 autentice este criptat; cu toate acestea, criptarea a fost spartă în 2007 și există mai multe utilitare pentru criptarea, modificarea și decriptarea firmware-ului YDC R4. N5 (și majoritatea celorlalte clone) utilizează o versiune decriptată a firmware-ului; firmware-ul YDC R4 decriptat poate fi utilizat pe N5 (și pe alte câteva carduri clonă), iar firmware-ul clonă criptat poate fi utilizat pe R4. Unii producători de clone au lansat versiuni modificate ale firmware-ului pentru a suporta jocuri suplimentare; alții au eliminat firmware-ul R4, înlocuindu-l cu încărcătoare homebrew (cum ar fi YSMenu).
Toate acestea sunt soluții cu o singură cartelă (slot-1) care utilizează carduri microSD pentru stocare; toate versiunile finale de firmware includ trucuri Action Replay, patch-uri auto-DLDI și suport pentru conexiune Wi-Fi Nintendo și joc prin descărcare. Acestea includ, de asemenea, o versiune specifică hardware a playerului media MoonShell, a cărui selecție este integrată în meniul principal.
R4 a fost întreruptă. Ultimul firmware a fost versiunea 1.18 (lansat la 23 aprilie 2008), dar producătorul de clone R4Li a continuat actualizările pentru R4 original. În plus față de firmware-ul oficial, un firmware cu sursă închisă, Wood R4, este în curs de dezvoltare. Wood R4, scris de Yellow Wood Goblin, a fost actualizat la Wood R4 v1.30 la 19 mai 2011. Un patch Wood R4 DS a fost lansat pe 24 decembrie 2010. Utilizatorii R4 DS pot rula acest patch pentru a actualiza online automat nucleul Wood R4.
R4 a fost interzis la vânzare în Japonia din cauza promovării pirateriei software. Nintendo a câștigat un proces împotriva unui distribuitor cu sediul în Australia pentru vânzarea cardului R4, dar tehnologia în sine rămâne neinterzisă. Aceste carduri au fost, de asemenea, interzise la vânzare (și la import) în Marea Britanie în urma unei hotărâri a Înaltei Curți. În noiembrie 2012, Ministerul japonez al Economiei, Comerțului și Industriei a făcut ca importul de R4 să fie ilegal.
Spre deosebire de cardurile mai noi, R4 nu poate citi cardurile SDHC (Secure Digital High Capacity) din cauza limitărilor hardware (deși anumite clone adaugă această funcționalitate). Există mai multe clone ale cardului R4 capabile să utilizeze carduri SDHC, dar studiile sugerează că anumite tipuri de aceste carduri au rate ridicate de eșec. Una dintre clone, R4 SDHC, se pare că este fiabilă. R4DS este cunoscut ca fiind depășit, deoarece se știe că alte carduri flash (Acekard 2, M3 Real Supercard One și Edge) sunt mai bune și mai ieftine; cardurile R4DS autentice sunt rare.
SuperCard DSONEEdit
SuperCard DSONE este o soluție slot-1 care utilizează carduri microSD pentru stocare. Este realizată de echipa SuperCard. Versiunea anterioară necesită un microSD de mare viteză pentru a utiliza pe deplin funcția sa de joc. Cu modelele compatibile cu SDHC, jocurile pot fi redate cu carduri SD mai lente, rezolvând cea mai semnificativă problemă a originalului. Firmware-ul include funcții precum RTS, cheats în timp real și ghiduri de joc în timp real. Supercard DSONE există, de asemenea, într-o versiune compatibilă cu Nintendo DSi, DSONEi. DSONEi vine cu un scriitor de firmware pentru viitoarele actualizări de firmware, în cazul în care Nintendo lansează o actualizare de firmware DSi-firmware pentru a bloca cardurile flash. DS-Scene.net a evaluat SuperCard DSONE v1 cu 89% și SuperCard DSONE v2 cu 83% în recenziile sale.
R4i 3DS și R4i SDHCEdit
Deseori confundate sunt produsele R4i cu denumiri similare R4iSDHC.com, R4i-SDHC.HK și R4i-SDHC.com.
Prima echipă R4i-SDHC (de la r4i-sdhc.com, care a lansat cardul R4i-SDHC RTS 3DS) a dezvoltat primul card „original” compatibil cu cardul de memorie micro-SDHC. Primele carduri lansate au fost R4-SDHC și R4i-SDHC. Când Nintendo a lansat actualizarea V1.4, aceste carduri au fost blocate. Echipa R4i-SDHC a răspuns cu un nou card, R4i-SDHC V1.4, primul dintr-o nouă generație de carduri care putea actualiza firmware-ul de bază folosind un patch de memorie flash. O altă actualizare a firmware-ului (DSi V1.4.1) a scos la iveală faptul că existau mai multe versiuni hardware ale cardului, dintre care unele nu puteau fi reparate. Pentru actualizările Nintendo ulterioare, echipa R4i-SDHC a lansat un patch, precum și o nouă versiune de card etichetată cu numărul de actualizare. Au lansat, de asemenea, o versiune 3DS care avea, de asemenea, patch-uri obișnuite. Când software-ul consolelor 1.45 (DSi sau DSI XL) și 4.5 (3DS sau 3DS XL) a fost lansat de Nintendo la începutul lunii decembrie 2012, nu au fost lansate patch-uri de software pentru actualizarea cardurilor. Ulterior au fost lansate noi carduri R4i-SDHC, care se anticipează că vor reduce o problemă viitoare după actualizările Nintendo. Cardurile actuale fiind denumite V1.45, V4.5 și V4.5 RTS.
Aceste R4i sunt clone pentru Gateway 3DS, primul card flash 3DS pentru Nintendo 3DS.
.