Recenzie Snap Spectacles 3: atingând noi profunzimi

Săptămâna aceasta se împlinesc trei ani de când au apărut pentru prima dată Spectacles, prin intermediul unor automate colorate Snapbot care au captivat fanii Snapchat. Dar buzz-ul timpuriu și recenziile în mare parte pozitive au făcut ca Snap să fabrice prea mulți ochelari de soare cu înregistrare video din prima generație decât ar fi putut vinde efectiv, iar compania a fost nevoită să deprecieze costuri de aproape 40 de milioane de dolari.

O a doua generație a sosit în primăvara anului trecut, cu un design împrospătat, rezistent la apă și cu posibilitatea de a face pentru prima dată fotografii fixe. Dar Spectacles 2 nu a provocat nici pe jumătate din agitația pe care au provocat-o predecesorii lor, vicepreședintele de hardware al companiei a plecat, iar ambițiile dispozitivelor Snap au dispărut în fundal.

Acum au sosit Spectacles 3, disponibile exclusiv prin magazinul online Spectacles al Snap. Aceștia vin cu un nou design izbitor și un preț mult mai mare – 380 de dolari, de la 150 la 200 de dolari pentru ediția anterioară. (Spectacles 2 rămân la vânzare.) Snap spune că schimbările reflectă publicul căruia îi sunt destinate noile Spectacles: fani ai modei înalte și artiști care se bucură de noi instrumente creative. Este, de asemenea, o modalitate de a evita o altă mare depreciere: măsurarea cu atenție a cererii cu o singură vitrină online, apoi vânzarea fiecărei unități la un preț care permite companiei să recupereze o parte mai mare din investiție.

Și Spectacles 3 reprezintă o piatră de hotar pentru companie și în alt mod, mi-a spus CEO-ul Evan Spiegel într-un interviu recent. Datorită unei a doua camere care permite dispozitivului să perceapă pentru prima dată profunzimea, Snap poate acum să își integreze software-ul în lumea reală folosind filtre speciale care se adaptează la lumea capturată într-un videoclip.

„Ceea ce este cu adevărat interesant la această versiune este că, deoarece V3 are profunzime, începem să înțelegem de fapt lumea din jurul tău”, a spus Spiegel. „Așadar, aceste efecte de realitate augmentată nu sunt doar un strat 2D. De fapt, integrează calculul în lumea din jurul tău. Și aici este, pentru mine, adevăratul punct de cotitură.”

Spiegel joacă un joc pe termen lung. El spune deseori că este puțin probabil ca ochelarii AR să fie un fenomen generalist pentru încă 10 ani – pur și simplu există prea multe limitări hardware în prezent. Procesoarele disponibile sunt practic doar reproduse de la telefoanele mobile; afișajele sunt prea mari consumatoare de energie; bateriile se consumă prea repede.

Dar el poate vedea o zi în care aceste probleme vor fi rezolvate, iar Spectacles va deveni o modalitate principală de interacțiune cu lumea. Spiegel spune că ochelarii vor fi un pilon al companiei în următorul deceniu, alături de Snapchat și Lens Studio, instrumentul companiei pentru crearea de efecte AR.

„Cred că este pentru prima dată când am adus împreună toate piesele afacerii noastre și am arătat cu adevărat puterea de a crea aceste experiențe AR în Lens Studio și de a le implementa prin Spectacles”, a spus Spiegel. „Iar pentru mine, aceasta este puntea către informatica suprapusă peste lume.”

Săptămâna trecută, am petrecut ceva timp cu Spectacles 3 pentru a vedea cum decurge această punte.

Ca în cazul multor produse, prima impresie contează foarte mult și mă aștept ca noul design al Spectacle să fie polarizant. Bănuiesc cu tărie că nu sunt publicul țintă pentru Spectacles 3, dar, în orice caz, nu m-am simțit niciodată pe deplin eu însumi atunci când i-am purtat. O parte din vină a fost acea bară mare de oțel care îmi traversa nasul și care, după părerea mea, îmi dădea un efect vag de gândac. Și, în parte, din cauza acelei rame subțiri de oțel, care mi se înfingea constant în urechi și în scalp. Culorile negru și mineral sunt elegante, dar, în cea mai mare parte, mi-a lipsit plasticul asemănător cu cel de jucărie, dar confortabil, al primelor două generații.

În continuare, am pus camerele la încercare. Calitatea imaginii este clară, cel puțin atunci când vizualizezi imaginile pe telefon: fotografiile sunt stocate la o rezoluție de 1.642 x 1.642 pixeli, iar videoclipurile înregistrează la 60 de cadre pe secundă și sunt stocate la o rezoluție de 1.216 x 1.216 pixeli. Există patru microfoane încorporate în Spectacles 3, iar fidelitatea audio a videoclipurilor pe care le-am înregistrat a sunat bine.

Compania spune că puteți capta 70 de videoclipuri sau peste 200 de fotografii cu o singură încărcare, ceea ce ar trebui să fie suficient pentru a vă permite să vă descurcați în majoritatea activităților în aer liber pe parcursul unei zile. Pentru a reîncărca Spectacles 3, le depozitați într-un portofel atractiv din piele, pliabil și detașabil. (Portofelul elegant ar putea fi, de fapt, partea mea preferată din întregul produs.) O încărcare completă durează 75 de minute, iar carcasa însăși se reîncarcă prin USB-C.

Spectacles 3 se încarcă prin intermediul carcasei lor incluse

Spectacles inversează interfața normală a utilizatorului pentru capturarea imaginilor: apăsați pe oricare dintre cele două butoane ale camerei pentru a înregistra un videoclip de 10 secunde sau țineți apăsat pentru a face o fotografie 3D. La fel ca în cazul generațiilor anterioare, puteți atinge din nou butonul pentru a adăuga 10 secunde la videoclip, până la un total de 60 de secunde.

Caracteristica de marcă a Spectacles 3 este un nou tip de filtru Snapchat care profită de percepția de adâncime a ochelarilor pentru a crea o nouă categorie de efecte 3D. Există 10 dintre aceste efecte de percepție a adâncimii disponibile la lansare – adăugând lumini de discotecă care se îndoaie pe măsură ce se lovesc de corpul dvs.; inimi roșii mari care apar pe măsură ce vă deplasați prin ele, și așa mai departe.

Din păcate, însă, nu puteți vedea aceste efecte în timp ce filmați. Procesul propriu-zis se desfășoară astfel:

  • Filmați un videoclip.
  • Deschideți Snapchat.
  • Importați instantaneul de la ochelari în Snapchat, unde este stocat în Memories.
  • Alegeți instantaneul din Memories.
  • Atingeți „edit snap.”
  • Așteptați ca snap-ul să fie trimis în cloud pentru procesarea imaginii, iar apoi să fie descărcat din nou pe telefon.
  • Începeți să glisați pentru a aplica filtre 3D la snap-ul dvs.

În practică, acest lucru poate dura doar aproximativ un minut. Dar am constatat că procesarea imaginilor ar putea dura mult mai mult atunci când eram departe de Wi-Fi, așa cum bănuiesc că mulți utilizatori de Spectacles 3 ar putea fi atunci când se joacă cu noii lor ochelari. Întârzierile de acest gen pot descuraja tipul de experimentare artistică pe care Snap l-a pus în centrul campaniei sale de marketing pentru Spectacles 3.

În plus, setul inițial de filtre de detectare a adâncimii mi s-a părut în mare parte sub așteptări. Unele au aplicat efecte de culoare videoclipurilor mele într-un mod care a făcut ca videoclipul să arate granulat și neatractiv. Altele nu se diferențiază în mod deosebit de vechile filtre obișnuite – se pare că confetti cu percepție de profunzime seamănă foarte mult cu confetti fără percepție de profunzime.

Am găsit, de asemenea, câteva bug-uri enervante. Uneori, după ce trimiteam instantaneul în cloud și înapoi pentru procesarea imaginii, două dintre filtrele incluse pur și simplu nu funcționau. Treceam cu swipe-ul pe filtru, iar acesta nu aplica niciun efect instantaneelor mele.

O ultimă frustrare legată de integrarea Spectacles cu Snapchat: instantaneele făcute cu Spectacles încă nu se transferă automat în contul Snapchat. În schimb, trebuie să vă conectați la telefon prin Bluetooth sau Wi-Fi și și să le transferați manual. Din experiența mea, acest lucru m-a făcut să ajung din ce în ce mai puțin la Spectacles de-a lungul timpului. (Dacă vă aflați acasă, pe Wi-Fi și aveți Spectacles la încărcat, Spectacles poate fi configurat să exporte automat instantanee către Snapchat, dar nu există nicio modalitate de a face acest lucru în timp ce îi purtați sau îi folosiți.)

Pachetul Spectacles 3 vine, de asemenea, cu 3D Viewer, un instrument din carton pentru vizualizarea fotografiilor 3D pe care le faceți cu ochelarii. (Este același produs de bază ca și Google Cardboard, pe care Google tocmai l-a întrerupt din lipsă de interes). Asamblați Viewer-ul, introduceți telefonul în el, iar Snapchat intră într-un mod de vizualizare special conceput pentru fotografii. Mi-a plăcut să răsfoiesc fotografiile 3D în Viewer – atingeți un buton din carton conductiv pentru a avansa prin ele, iar fotografiile se rotesc ușor pe măsură ce vă mișcați capul. Pentru mine, Viewer s-a simțit mai mult ca o noutate decât ca o parte esențială a produsului Spectacles, dar pot vedea cum artiștii ar putea găsi utilizări mai bune pentru fotografiile 3D.

După ce sunt luate împreună, progresele din Spectacles 3 reprezintă o îmbunătățire semnificativă față de ceea ce a venit înainte – fără a face un caz complet pentru ei înșiși ca instrument creativ esențial. Există o cantitate bună de noutate în produs, dar mă tem că, la fel ca în cazul celor două generații anterioare, această noutate va dispărea rapid.

Și asta contează, deoarece ultima generație de Spectacles este de peste două ori mai scumpă decât cea anterioară. Cea mai bună speranță a celor de la Snap în acest caz este ca comunitatea sa de dezvoltatori AR, care s-au dovedit destul de pricepuți în construirea de filtre și lentile convingătoare, să folosească mai bine noua a doua cameră a Spectacles decât o face primul lot de filtre.

Și Spiegel visează mult mai mult decât atât. L-am întrebat dacă într-o zi ar putea fi posibilă trimiterea de mesaje de la Spectacles la Spectacles, făcând produsul să pară la fel de imediat ca și Snapchat însuși. El mi-a spus că acest lucru se află deja în teste.

„Este ceva cu care experimentăm și cu care ne jucăm în mod activ”, a spus Spiegel. „Și cred că este foarte amuzant să vezi – în timp aproape real – lumea prin perspectiva altcuiva, în 3D.”

Desigur, Snap este departe de a fi singurul care lucrează la ochelarii AR. Apple, Facebook și Microsoft se numără printre companiile care au versiuni în lucru. Dintre acestea, însă, Snap este singura companie care vinde în prezent către consumatori. (HoloLens de la Microsoft, la 3.500 de dolari, nu se află cu adevărat în aceeași conversație.)

Acest lucru înseamnă că eșecurile sale primesc mai multă atenție. L-am întrebat pe Spiegel ce a obținut Snap în schimbul întregii presiuni de a construi în public. El a spus că obținerea de feedback direct de la clienți a ajutat Snap să itereze mai repede asupra modelelor sale.

„Dacă comparați versiunea unu de ochelari cu versiunea trei, este ca noaptea și ziua în ceea ce privește calitatea produsului”, a spus Spiegel. „Și astfel, să văd această evoluție într-o perioadă atât de scurtă de timp îmi spune că, dacă vom continua în acest sens, peste 10 ani, cred că vom fi capabili să livrăm produse ultraprecise și de foarte bună calitate. Și că acesta este un lucru pe care va trebui să îl învățăm, iar acest lucru este costisitor și necesită timp. Dar cred că, pe termen lung, va da roade.”

Vox Media are parteneriate de afiliere. Acestea nu influențează conținutul editorial, deși Vox Media poate câștiga comisioane pentru produsele achiziționate prin intermediul link-urilor afiliate. Pentru mai multe informații, consultați politica noastră de etică.

The Verge pe YouTube
Priviri exclusive în premieră la noile tehnologii, recenzii și emisiuni precum Processor cu Dieter Bohn.

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *