Skyrim:Încântarea

Interfața de Încântare

Pentru a folosi abilitatea de Încântare, veți avea nevoie mai întâi de acces la un Încântător arcanic. Aceste stații vă permit atât să descântați obiecte pe care le aveți deja pentru a le învăța descântecele, cât și să creați obiecte nou-încântate folosind descântecele pe care le cunoașteți în prezent.

Pentru a descânta un obiect, tot ce este necesar este un obiect cu un descântec pe care nu l-ați învățat încă. Deschideți interfața de descântec la un descântător arcanic, selectați opțiunea Disenchant și selectați obiectul pe care doriți să îl descântați. Obiectele disponibile pentru a fi descântate vor apărea în alb, în timp ce obiectele cu descântece pe care le cunoașteți deja vor apărea în gri. Rețineți că multe obiecte, cum ar fi stavilele, artefactele și chiar majoritatea obiectelor unice, nu pot fi descântate, iar descântecele lor nu pot fi învățate; acestea nici măcar nu vor apărea pe lista de descântare. O listă a tuturor efectelor de descântare disponibile, precum și ce tipuri de obiecte pot fi descântate cu ce efecte pot fi găsite aici. Rețineți că atunci când descântați un obiect, acesta va fi distrus și veți învăța doar tipul de descântec pe care îl conținea; magnitudinea este irelevantă în scopul descântecului.

Trei componente sunt necesare pentru a descânta un obiect cu un efect nou:

  1. Un obiect căruia să i se aplice descântecul (descântecele).
  2. Un descântec învățat (prin descântarea altor obiecte) care să se aplice obiectului.
  3. O bijuterie de suflet umplută.

Pentru a descânta un obiect, începeți prin a deschide interfața de descântare la descântătorul arcanic. Apoi alegeți opțiunea de meniu Item și selectați obiectul pe care doriți să îl vrăjiți. Rețineți că tipul de obiect pe care îl selectați, fie că este o armură sau o armă, va determina ce efecte pot fi plasate pe el. Apoi, selectați farmecul (sau farmecele, dacă aveți perk-ul Extra Effect) pe care doriți să îl plasați pe obiect. Dacă obiectul pe care l-ați selectat este o armă, atunci când alegeți un farmec veți putea, de asemenea, să reglați un cursor înainte de a confirma farmecul. Mutarea cursorului spre stânga va crește numărul de sarcini pe care le are obiectul tău, dar va scădea magnitudinea efectului aplicat. După ce v-ați ales farmecul (sau farmecele), veți selecta o piatră prețioasă de suflet pentru utilizare. Când alegeți o piatră prețioasă de suflet pentru a o folosi, magnitudinea farmecului (farmecelor) pe care l-ați pus pe obiect va fi scalată de magnitudinea sufletului pietrei prețioase de suflet. Dacă piatra prețioasă de suflet pe care doriți să o utilizați este gri, înseamnă că nu este suficient de puternică pentru a vrăji obiectul cu vraja pe care ați selectat-o cu cel puțin o încărcătură la magnitudinea pe care ați selectat-o; reduceți magnitudinea sau, dacă deselectați vraja, puteți selecta din nou aceeași vrajă, iar cursorul de magnitudine va începe de la magnitudinea minimă. Ca o chestiune practică, probabil că veți dori să alegeți obiectul, piatra prețioasă de suflet și farmecul în această ordine, astfel încât să vedeți intervalul de magnitudine deja ajustat pentru puterea pietrei prețioase. De asemenea, descântecele fără magnitudine, dar cu un efect simplu de activare sau dezactivare (de exemplu, Muffle și Waterbreathing) sunt cel mai bine descântate cu pietre prețioase de suflet, deoarece folosirea unora mai mari este o risipă.

Când descântați un obiect, îl puteți redenumi. Numele pe care îl alegeți apare cu majuscule în interfața de încântare, dar va folosi majusculele pe care le specificați în meniurile de inventar și favorite. Numele este limitat la 32 de caractere. Obiectele redenumite își păstrează ID-urile la nivelul inferior al jocului; un script care verifică posesia unui obiect va funcționa în continuare chiar și după ce obiectul a fost redenumit. Spre deosebire de restul procesului de descântare, timpul se oprește în timp ce opțiunea de redenumire este deschisă, ceea ce este util dacă folosiți o poțiune de Fortificare a descântecului cu durată de viață scurtă și aveți nevoie de timp pentru a vă uita peste descântecele disponibile pentru obiect.

  • PC Tastați F pentru a introduce un nume. Acesta poate fi diferit dacă v-ați schimbat keybinds.
  • PS22.png Apăsați Triunghi pentru a introduce un nume.
  • Xbox360.png Apăsați butonul Y pentru a introduce un nume.

După ce ați confirmat toate caracteristicile obiectului pe care doriți să îl creați, selectați opțiunea Enchantment din meniu pentru a finaliza procesul.

Maximizarea Enchantment PowerEdit

Această pagină sau secțiune este incompletă. Puteți ajuta adăugând la ea.
Efectele noilor ingrediente Creation Club ar putea schimba numerele maxime realizabile
Pentru mai multe informații, consultați fișierele de ajutor, ghidul de stil și pagina de discuții a acestui articol.

Arcane Enchanter

Pentru a crea cele mai puternice descântece pentru obiectele dvs. fără a profita de glitch-uri, va trebui să aveți un nivel de abilitate de 100 atât în Alchimie, cât și în Descântec. În jocul de bază, nu există puteri sau obiecte echipabile care să fortifice Enchanting, dar cu add-on-ul Dragonborn, există trei puteri foarte importante pe care trebuie să le dobândești pentru a maximiza puterea descântecelor tale:

  • Ahzidal’s GeniusDB: Îți mărește abilitatea de Enchanting cu 10 puncte.
  • Seeker of SorceryDB: Încântările sunt cu 10% mai puternice.
  • Seeker of ShadowsDB: Abilitățile de hoț sunt cu 10% mai puternice (afectează Alchimia; se exclude reciproc cu Seeker of Sorcery).

După ce aveți aceste puteri, folosiți procedura descrisă mai jos pentru a îmbunătăți calitatea descântărilor pe care le puteți aplica. Dacă nu aveți Dragonborn, urmați pur și simplu aceiași pași fără elementele specifice Dragonborn.

  1. Achiziționați Seeker of Shadows.
  2. Purtați patru piese de îmbrăcăminte vrăjite cu Fortify Alchemy (cap, colier, inel, brațe).
  3. Făuriți o poțiune de Fortify Enchanting, și o alta de Fortify Restoration, la un laborator de alchimie. Dacă aveți Rare Curios, folosiți fie Dreugh Wax, fie Stoneflower Petals pentru a dubla efectul de fortificare.
  4. Achiziționați Seeker of Sorcery.
  5. Dacă aveți setul de armură al lui Ahzidal, echipați-l acum.
  6. Obțineți încă patru piese de îmbrăcăminte neîncântată, câte una pentru fiecare dintre aceleași sloturi ca înainte (cap, colier, inel, brațe).
  7. Băuturați poțiunile pe care tocmai le-ați făcut, Fortify Restoration urmată de Fortify Enchanting, în fața unei mese de vrăjitorie.
  8. Încântați uneltele cu efecte îmbunătățite de Fortify Alchemy mai puternice decât cele cu care ați început. Acest lucru trebuie făcut rapid, deoarece timpul curge normal în majoritatea meniurilor de incantare. S-ar putea să vă ia mai multe perechi de poțiuni pentru a încânta toate cele patru piese.
    • Greierul Slow Time, cu toate cele trei cuvinte, vă poate permite să câștigați câteva secunde în timp ce faceți acest lucru.
  9. Repetați de la pasul 1 cu noul dvs. echipament Fortify Alchemy.

Acest proces are randamente din ce în ce mai mici, cu cea mai puternică poțiune de Fortify Enchanting care poate fi făcută, luând în considerare toate creșterile posibile, fiind de +49% (40% fără Vampire/Necromage). Odată ce aceste poțiuni sunt făcute, beți una, asigurați-vă că aveți toate puterile necesare (Seeker of Sorcery, Ahzidal’s Genius), apoi descântați-vă echipamentul și veți crea cele mai puternice descântece posibile fără a profita de glitch-uri.

  • Notă USKP: Poțiunile Necromage perk și Fortify Restoration nu au niciun efect asupra bonusurilor de descântare, în timp ce efectul Fortify Enchanting în sine a fost modificat. Poțiunea Fortify Enchanting maximă rezultată cu aceste modificări este de 44% cu Dragonborn; 114% cu Dragonborn și Rare Curios.

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *