V rychlém pohledu na Děti zítřka a v nedávném podcastu si tým stěžoval na hádanky z posuvných bloků a říkal, jak je nesnáší a jak těžké jim připadají. Napadlo mě, že někteří lidé z komunity GB by mohli mít stejné potíže, takže jako služba veřejnosti: zde je velmi jednoduchý návod na řešení všech řešitelných hádanek z posuvných bloků vůbec:
- gkhanův blbuvzdorný návod na řešení hádanek z posuvných bloků
- Nejprve vyřešte první řadu a první sloupec, pak druhou řadu a druhý sloupec atd.
- Chcete-li vyřešit první řadu, seřaďte všechna čísla na správné místo kromě posledních dvou
- Další číslo umístěte do pravého horního rohu, pak další číslo pod něj
- Teď už jen „otočte“ zbývající dvě čísla
- To samé udělejte pro první sloupec
- Teď máte skládačku 4×4. Postupujte stejným způsobem.
- Nyní máte hlavolam 3×3
- Nyní máte hlavolam 2×2
- Gratulujeme! Nyní dokážete vyřešit každý řešitelný hlavolam s posuvnými kvádry vůbec!
- Hádanky s posuvnými bloky jsou však stále na nic
Nejprve vyřešte první řadu a první sloupec, pak druhou řadu a druhý sloupec atd.
To je obecný postup. Přemýšlejte o tom: pokud máte hlavolam 5×5, vyřešením prvního řádku a prvního sloupce se problém zmenší na hlavolam 4×4. Tohoto řádku a sloupce se již nikdy nebudete muset dotknout. Takto budete pokračovat a řešit stále menší a menší hádanky, dokud nebudete hotovi.
Chcete-li vyřešit první řadu, seřaďte všechna čísla na správné místo kromě posledních dvou
Takže v hádance 5×5 umístěte bloky 1, 2 a 3 na správné místo. Neměli byste s tím mít problém, předchozí pozice nepokazíte.
Další číslo umístěte do pravého horního rohu, pak další číslo pod něj
Vidíte, jak jsou seřazeny bloky 1, 2 a 3? Další číslo (4), je umístěno v pravém horním rohu a číslo následující (5) je pod ním. Na tom, co je aktuálně na „místě 4“ (v tomto příkladu 9), nezáleží.
To by nemělo být příliš obtížné. Nejprve přesuňte čtyřku, pak pětku. Pokud zjistíte, že se do sebe „zamotávají“, přesuňte nejprve pětku o blok nebo dva dál, abyste mohli správně umístit čtyřku.
(mimochodem, pro obrázky používám snímky obrazovky z této stránky)
Teď už jen „otočte“ zbývající dvě čísla
Přesuňte prázdné místo na místo, kde by měla skončit čtyřka, a pak se přesuňte doprava a dolů. Gratulujeme, vyřešili jste první řadu.
To samé udělejte pro první sloupec
Nyní, přesuňte bloky prvních tří čísel v prvním sloupci na správné místo a poslední dva umístěte vlevo dole, podobně jako jste vyřešili první řádek. Všimněte si, že čísla 1, 6 a 11 jsou na svých správných místech a číslo 16 (další číslo) je v dolním rohu a hned za ním je číslo 21.
Poté stačí čísla „otočit“ (z této pozice posunutím dolů a doprava), stejně jako jste to udělali u prvního řádku.
Tento trik s „otočením“ je zde klíčový. Nikdy nebudete mít problém s tím, aby první čísla řádku nebo sloupce byla správně, ale poslední dvě se do sebe mohou „zamotat“ a být seřazena ve špatném pořadí. Pokud však budete postupovat tímto způsobem, pokaždé se vám to podaří.
Teď máte skládačku 4×4. Postupujte stejným způsobem.
První sloupec a první řadu máte nastavené, už byste se jich neměli dotýkat. Není to ani potřeba. Představte si, že první řádek a první sloupec jsou prostě „pryč“ nebo tak něco. Prostě udělejte „první řádek“ této nové skládačky (což je druhý řádek celé skládačky) stejným způsobem: seřaďte všechna čísla kromě posledních dvou, dejte je do rohu a „otočte dovnitř“.
Sloupec vyřešte stejným způsobem jako předtím: seřaďte všechna čísla kromě posledních dvou a poslední dvě „otočte“.
Nyní máte hlavolam 3×3
Je vám to jasné. Zarovnejte první číslo v prvním řádku, pak otočte v dalších dvou, totéž proveďte ve sloupci
Nyní máte hlavolam 2×2
Jen se dostatečně často otočte ve směru nebo proti směru hodinových ručiček a hlavolam bude vyřešen. Dobrá práce!
Gratulujeme! Nyní dokážete vyřešit každý řešitelný hlavolam s posuvnými kvádry vůbec!
Nemusíte se nábožně řídit tímto návodem. Pokud opravdu chcete, můžete vyřešit například první dva řádky, než se pustíte do sloupců. Také vám nedá optimální řešení, ale to nezískáte tak jako tak. Tímto způsobem to VŽDY vyjde, pokud je hádanka vůbec řešitelná.
Hádanky s posuvnými bloky jsou však stále na nic
Jakmile se naučíte tento trik, hádanky s posuvnými bloky se z neuvěřitelně otravných stanou v podstatě triviálními. Takto můžete vyřešit každou hádanku s posuvnými bloky a nevyžaduje to téměř žádné „přemýšlení“, je to zcela mechanické. Na rozdíl třeba od Sudoku nebo Picrossu nebude žádný hlavolam z posuvných bloků nikdy „zajímavý“ nebo „zábavný na řešení“, protože už znáte trik, jak na to. Místo toho se stávají neuvěřitelně nudnými, protože přesně víte, co máte udělat, a teď už jen musíte všechno provést, což je neuvěřitelně nudné.
Vývojáři her: nikdy do svých her nedávejte hádanky z posuvných bloků. Buď jsou otravně těžké, pokud nevíte, jak je vyřešit, nebo jsou triviální a nudné, pokud víte.