Tento týden tomu byly tři roky, co se poprvé objevily brýle Spectacles prostřednictvím barevných automatů Snapbot, které zaujaly fanoušky Snapchatu. Počáteční rozruch a vesměs pozitivní recenze však vedly k tomu, že Snap vyrobil příliš mnoho brýlí pro záznam videa první generace, než kolik jich mohl skutečně prodat, a společnost byla nucena odepsat téměř 40 milionů dolarů do nákladů.
Loni na jaře přišla druhá generace s osvěženým, vodotěsným designem a možností poprvé pořizovat fotografie. Spectacles 2 však nezpůsobily ani z poloviny takový rozruch jako jejich předchůdci, viceprezident společnosti pro hardware odešel a ambice zařízení Snap ustoupily do pozadí.
Nyní přišly Spectacles 3, které jsou k dispozici výhradně prostřednictvím internetového obchodu Spectacles společnosti Snap. Přicházejí s novým výrazným designem a mnohem vyšší cenou – 380 dolarů, oproti 150 až 200 dolarům u předchozí edice. (V prodeji zůstávají brýle Spectacles 2.) Společnost Snap tvrdí, že změny odrážejí cílovou skupinu nových brýlí Spectacles: fanoušky vysoké módy a umělce, kteří si libují v nových kreativních nástrojích. Je to také způsob, jak se vyhnout dalším velkým odpisům: pečlivě měřit poptávku pomocí jediného internetového obchodu a poté prodávat každý kus za cenu, která společnosti umožní získat zpět větší část investice.
A brýle Spectacles 3 jsou pro společnost milníkem i v jiném ohledu, jak mi v nedávném rozhovoru řekl generální ředitel Evan Spiegel. Díky druhé kameře, která zařízení poprvé umožňuje vnímat hloubku, může nyní Snap integrovat svůj software do reálného světa pomocí speciálních filtrů, které mapují svět zachycený ve videu.
„Na této verzi je opravdu vzrušující to, že díky tomu, že V3 má hloubku, začínáme skutečně rozumět světu kolem vás,“ řekl Spiegel. „Takže tyto efekty rozšířené reality nejsou jen 2D vrstvou. Ve skutečnosti integrují výpočetní techniku do světa kolem vás. A v tom je podle mě skutečný zlom.“
Spiegel hraje dlouhou hru. Často říká, že brýle pro rozšířenou realitu se pravděpodobně nestanou mainstreamovým fenoménem dříve než za 10 let – dnes je zkrátka příliš mnoho hardwarových omezení. Dostupné procesory jsou v podstatě jen převzaté z mobilních telefonů; displeje jsou příliš náročné na spotřebu energie; baterie se příliš rychle vybíjejí.
Dokáže si však představit den, kdy budou tyto problémy vyřešeny a brýle Spectacles se stanou primárním způsobem interakce se světem. Spiegel tvrdí, že brýle budou v příštím desetiletí pilířem společnosti spolu se Snapchatem a Lens Studiem, nástrojem společnosti pro vytváření efektů rozšířené reality.
„Myslím, že je to poprvé, kdy jsme spojili všechny části našeho podnikání a skutečně ukázali sílu vytváření těchto zážitků rozšířené reality v Lens Studiu a jejich nasazení prostřednictvím Spectacles,“ řekl Spiegel. „A to je pro mě most k výpočetní technice překryté světem.“
Poslední týden jsem strávil nějaký čas s brýlemi Spectacles 3, abych zjistil, jak se tento most vyvíjí.
Stejně jako u mnoha jiných produktů i zde platí, že první dojem hodně znamená, a očekávám, že nový design brýlí Spectacles bude polarizující. Mám silné podezření, že nejsem cílovou skupinou Spectacles 3, ale každopádně jsem se nikdy necítil úplně ve své kůži, když jsem je měl nasazené. Částečně za to mohla ta velká ocelová lišta, která mi vedla přes nos a která na mě působila jako brouk. A částečně to byl ten tenký ocelový rám, který se mi neustále zarýval do uší a pokožky hlavy. Černá a minerální barva jsou elegantní, ale z větší části mi chyběl ten hračkovitý, ale pohodlný plast prvních dvou generací.
Dalším krokem bylo vyzkoušení fotoaparátů. Kvalita obrazu je ostrá, alespoň při prohlížení záběrů v telefonu: fotografie se ukládají v rozlišení 1 642 x 1 642 pixelů a videa se nahrávají rychlostí 60 snímků za sekundu a ukládají se v rozlišení 1 216 x 1 216 bodů. V brýlích Spectacles 3 jsou zabudovány čtyři mikrofony a věrnost zvuku na videích, která jsem nahrál, zněla dobře.
Společnost uvádí, že na jedno nabití můžete pořídit 70 videí nebo více než 200 fotografií, což by mělo stačit na většinu celodenních outdoorových aktivit. Chcete-li brýle Spectacles 3 dobít, uložíte je do atraktivní rozkládací kožené peněženky. (Elegantní peněženka je vlastně možná moje nejoblíbenější část celého produktu.) Plné nabití trvá 75 minut a samotné pouzdro se dobíjí přes USB-C.
Brýle Spectacles převracejí běžné uživatelské rozhraní pro pořizování snímků: klepnutím na jedno ze dvou tlačítek fotoaparátu nahrajete 10sekundové video nebo stisknutím a podržením pořídíte 3D fotografii. Stejně jako u předchozích generací můžete opětovným klepnutím na tlačítko přidat 10 sekund k videu, a to až do celkové délky 60 sekund.
Hlavní funkcí brýlí Spectacles 3 je nový druh filtru Snapchat, který využívá hloubkové vnímání brýlí k vytvoření nové kategorie 3D efektů. Při uvedení na trh je k dispozici 10 těchto efektů vnímání hloubky – přidávají disko světla, která se ohýbají, když dopadají na vaše tělo; velká červená srdce, která při pohybu vyskakují, a tak dále.
Naneštěstí však tyto efekty nevidíte při natáčení videa. Vlastní postup je následující:
- Natočte video.
- Otevřete aplikaci Snapchat.
- Importujte snímek z brýlí Spectacles do aplikace Snapchat, kde je uložen v aplikaci Memories.
- Vyberte snímek z aplikace Memories.
- Klepněte na „upravit snímek“.“
- Počkejte, až se snímek odešle do cloudu ke zpracování obrazu a poté se znovu stáhne do telefonu.
- Začněte přejetím prstem aplikovat na snímek 3D filtry.
V praxi to může trvat jen asi minutu. Zjistil jsem však, že zpracování snímků může trvat mnohem déle, když jsem mimo dosah Wi-Fi, jak předpokládám, že se může stát mnoha uživatelům brýlí Spectacles 3 při hraní si s novými brýlemi. Takové prodlevy mohou odradit od uměleckého experimentování, které společnost Snap postavila do centra své marketingové kampaně na brýle Spectacles 3.
Navíc mi úvodní sada filtrů pro rozpoznávání hloubky přišla většinou nedostačující. Některé z nich aplikovaly na moje videa barevné efekty takovým způsobem, že video vypadalo zrnitě a neatraktivně. Jiné se od běžných starých filtrů nijak zvlášť neliší – ukázalo se, že konfety s hloubkovým vnímáním vypadají stejně jako konfety bez hloubkového vnímání.
Narazil jsem také na několik nepříjemných chyb. Někdy po odeslání snímku do cloudu a zpět ke zpracování obrazu dva z přiložených filtrů prostě nefungovaly. Přejel jsem na filtr a na snímky se vůbec neuplatnil žádný efekt.
Jedna z posledních nepříjemností s integrací brýlí Spectacles s aplikací Snapchat: snímky pořízené pomocí brýlí Spectacles se stále automaticky nepřenášejí na účet Snapchat. Místo toho se musíte připojit k telefonu přes Bluetooth nebo Wi-Fi a a přenést je ručně. Podle mých zkušeností jsem kvůli tomu po Spectacles časem sahal stále méně. (Pokud jste doma, připojeni k Wi-Fi a máte brýle Spectacles nabité, lze brýle Spectacles nastavit na automatický export snímků na Snapchat, ale neexistuje způsob, jak to udělat, když je máte na sobě nebo je používáte.)
Součástí balení brýlí Spectacles 3 je také 3D Viewer, kartonový nástroj pro prohlížení 3D fotografií pořízených brýlemi. (Jde o stejný základní produkt jako Google Cardboard, jehož výrobu Google právě ukončil pro nedostatek zájmu). Sestavte Viewer, vložte do něj telefon a Snapchat přejde do speciálního režimu prohlížení určeného pro fotografie. Prohlížení 3D fotografií v Prohlížeči se mi líbilo – klepnutím na tlačítko na vodivém kartonu jimi postupujete a fotografie se mírně otáčejí podle toho, jak pohybujete hlavou. Prohlížeč mi připadal spíše jako novinka než jako hlavní součást produktu Spectacles, ale dokážu si představit, že umělci mohou pro 3D fotografie najít lepší využití.
Souhrnně vzato představují pokroky v brýlích Spectacles 3 významné zlepšení oproti tomu, co bylo před nimi – aniž by se zcela prosadily jako základní tvůrčí nástroj. V produktu je slušná dávka novosti, ale obávám se, že stejně jako u předchozích dvou generací tato novost rychle vyprchá.
A to je důležité, protože nejnovější generace brýlí Spectacles je více než dvakrát dražší než ta předchozí. Největší nadějí společnosti Snap je, že její komunita vývojářů rozšířené reality, kteří se ukázali jako poměrně zdatní v tvorbě zajímavých filtrů a čoček, využije novou druhou kameru Spectacles lépe než první várka filtrů.
A Spiegel má mnohem větší sny. Zeptal jsem se, zda bude jednou možné posílat zprávy z brýlí Spectacles do brýlí Spectacles, aby byl produkt stejně bezprostřední jako samotný Snapchat. Řekl mi, že se to již testuje.
„Je to něco, s čím aktivně experimentujeme a hrajeme si,“ řekl Spiegel. „A myslím, že je opravdu zábavné – téměř v reálném čase – vidět svět z pohledu někoho jiného, ve 3D.“
Snap samozřejmě není zdaleka sám, kdo na brýlích pro rozšířenou realitu pracuje. Mezi společnosti, které na jejich verzích pracují, patří Apple, Facebook a Microsoft. Z nich je však Snap jedinou společností, která je v současné době prodává spotřebitelům. (O HoloLens od Microsoftu za 3 500 dolarů se v podstatě nemluví.)
To znamená, že její neúspěchy získávají větší pozornost. Zeptal jsem se Spiegela, co společnost Snap získala výměnou za všechen ten tlak na budování na veřejnosti. Řekl, že získávání přímé zpětné vazby od zákazníků pomohlo společnosti Snap rychleji iterovat své návrhy.
„Když porovnáte první verzi brýlí s verzí třetí, je to z hlediska kvality produktu jako den a noc,“ řekl Spiegel. „A tak vidět tento vývoj za tak krátkou dobu mi říká, že pokud v tom budeme pokračovat, myslím, že za 10 let budeme schopni dodávat ultrapřesné, velmi kvalitní produkty. A že je to něco, co se prostě budeme muset naučit, a to je drahé a trvá to dlouho. Ale myslím, že z dlouhodobého hlediska se to vyplatí.“
Vox Media má partnerské vztahy. Ta nemají vliv na redakční obsah, ačkoli společnost Vox Media může získat provize za produkty zakoupené prostřednictvím partnerských odkazů. Další informace najdete v našich etických zásadách.