Skyrim:Zaklínačství

Rozhraní zaklínače

Chcete-li používat dovednost zaklínačství, budete nejprve potřebovat přístup k zaklínači. Tyto stanice vám umožní jak odčarovat předměty, které již máte, abyste se naučili jejich očarování, tak vytvářet nově očarované předměty pomocí očarování, která právě znáte.

Pro odčarování předmětu stačí předmět s očarováním, které jste se ještě nenaučili. Otevřete rozhraní pro očarování u arcane enchantera, vyberte možnost Disenchant a vyberte předmět, který chcete odčarovat. Předměty, které lze odčarovat, se zobrazí bíle, zatímco předměty s očarováním, které již znáte, se zobrazí šedě. Všimněte si, že mnoho předmětů, jako jsou hole, artefakty a dokonce i většina unikátních předmětů, nelze odčarovat a jejich kouzla se nelze naučit; nezobrazí se ani v seznamu pro odčarování. Seznam všech dostupných efektů očarování a také to, které typy předmětů lze očarovat kterými efekty, najdete zde. Mějte na paměti, že při odčarování bude předmět zničen a naučíte se pouze typ kouzla, které obsahoval; velikost je pro účely odčarování irelevantní.

K očarování předmětu novým efektem jsou nutné tři součásti:

  1. Předmět, na který chcete kouzlo (kouzla) aplikovat.
  2. Naučené kouzlo (prostřednictvím odčarování jiných předmětů), které se má na předmět aplikovat.
  3. Naplněný drahokam duše.

Chcete-li očarovat předmět, začněte otevřením rozhraní pro očarování u zaklínače. Poté zvolte v nabídce položku Předmět a vyberte předmět, který chcete očarovat. Všimněte si, že typ vybraného předmětu, ať už se jedná o zbroj nebo zbraň, určuje, jaké efekty na něj lze umístit. Dále vyberte kouzlo (nebo kouzla, pokud máte bonus Extra efekt), které chcete na předmět umístit. Pokud je vybraným předmětem zbraň, pak při výběru kouzla budete moci před potvrzením kouzla také naladit posuvník. Posunutím posuvníku doleva se zvýší počet nábojů, které má váš předmět, ale sníží se velikost použitého efektu. Jakmile si vyberete kouzlo (kouzla), vyberete si drahokam duše, který chcete použít. Když vyberete drahokam duše k použití, velikost kouzla (kouzel), které jste na předmět umístili, se bude měnit podle velikosti duše drahokamu duše. Pokud je drahokam duše, který chcete použít, zašedlý, pak není dostatečně silný na to, aby očaroval předmět vámi vybraným kouzlem s alespoň jedním nábojem o vámi zvolené magnitudě; snižte magnitudu, nebo pokud zrušíte výběr kouzla, pak můžete znovu vybrat stejné kouzlo a posuvník magnitudy začne na minimální magnitudě. Z praktického hlediska budete pravděpodobně chtít vybrat předmět, drahokam duše a kouzlo v tomto pořadí, abyste viděli rozsah magnitudy již upravený pro sílu drahokamu. Také kouzla bez magnitudy, ale s jednoduchým efektem zapnuto-nezapnuto (např. Tlumení a Dýchání vody) je nejlepší očarovat drobnými drahokamy duší, protože použití jakýchkoli větších je zbytečné.

Při očarování předmětu jej můžete přejmenovat. Vámi zvolený název se v rozhraní pro očarování zobrazí všemi velkými písmeny, ale v nabídce inventáře a oblíbených položek se použije velké písmeno, které jste zadali. Název je omezen na 32 znaků. Přejmenované předměty si zachovávají své ID na nižší úrovni hry; skript, který kontroluje vlastnictví předmětu, bude fungovat i po jeho přejmenování. Na rozdíl od zbytku procesu očarování se při otevřené možnosti přejmenování pozastaví čas, což se hodí v případě, že používáte krátkodobý lektvar na posílení očarování a potřebujete čas na to, abyste si prohlédli dostupná očarování předmětu.

  • PC Pro zadání jména napište klávesu F. To se může lišit, pokud jste změnili klávesy.
  • PS22.png Stisknutím trojúhelníku zadáte název.
  • Xbox360.png Stisknutím tlačítka Y zadáte název.

Poté, co jste potvrdili všechny vlastnosti předmětu, který chcete vytvořit, vyberte v nabídce možnost Enchant (Očarovat) a dokončete proces.

Maximalizace Enchantment PowerEdit

Tato stránka nebo část není kompletní. Můžete pomoci tím, že ji doplníte.
Vlivem nových ingrediencí Klubu stvoření by se mohla změnit maximální dosažitelná čísla
Další informace naleznete v souborech nápovědy, v průvodci styly a na diskusní stránce tohoto článku.

Zaklínač arkán

Chcete-li vytvořit co nejsilnější kouzla pro své předměty, aniž byste využívali glitche, musíte mít úroveň dovednosti 100 v alchymii i zaklínačství. V základní hře neexistují žádné schopnosti ani vybavitelné předměty, které by posilovaly zaklínačství, ale s přídavkem Dragonborn si můžete pořídit tři velmi důležité schopnosti, které maximalizují sílu vašich zaklínadel:

  • Ahzidalův GeniusDB: Zvyšuje vaši schopnost Zaklínačství o 10 bodů.
  • Hledač kouzelDB: Očarování jsou o 10 % silnější.
  • Hledač stínůDB: Zlodějské dovednosti jsou o 10 % silnější (ovlivňuje alchymii; vzájemně se vylučuje s Hledačem kouzel).

Jakmile získáte tyto schopnosti, použijte níže popsaný postup ke zlepšení kvality kouzel, která můžete použít. Pokud nemáš Dračího zrozence, stačí postupovat stejně bez prvků specifických pro Dračího zrozence.

  1. Získejte Hledače stínů.
  2. Noste čtyři kusy oděvu očarované kouzlem Posílení alchymie (hlava, náhrdelník, prsten, paže).
  3. V alchymistické laboratoři vyrobte lektvar Posílení kouzel a další Posílení obnovy. Pokud máš vzácné kuriozity, použij buď Dreughův vosk, nebo Kamenné okvětní lístky, abys zdvojnásobil účinek opevnění.
  4. Získej Hledače kouzel.
  5. Pokud máš Ahzidalovu sadu brnění, vybav se jí nyní.
  6. Získej další čtyři kusy neočarovaného oblečení, po jednom do stejných slotů jako předtím (hlava, náhrdelník, prsten, paže).
  7. Před očarovacím stolem vypij lektvary, které jsi právě vyrobil: Fortify Restoration následovaný Fortify Enchanting.
  8. Očaruj vybavení vylepšenými efekty Fortify Alchemy, které jsou silnější než ty, se kterými jsi začínal. To je třeba provést rychle, protože čas ve většině zaklínačských nabídek běží normálně. Očarování všech čtyř kusů vám může zabrat několik párů lektvarů.
    • Křik Zpomalení času se všemi třemi slovy vám může umožnit získat při této činnosti několik sekund.
  9. Zopakujte postup od kroku 1 s novým vybavením Fortify Alchemy.

Tento postup má klesající návratnost, přičemž nejsilnější lektvar Fortify Enchanting, který lze vyrobit při započtení všech možných posílení, je +49 % (40 % bez upíra/nekromanta). Jakmile tyto lektvary vyrobíte, vypijte jeden, ujistěte se, že máte všechny potřebné schopnosti (Hledač kouzel, Ahzidalův génius), a poté očarovávejte své vybavení a budete vytvářet nejsilnější možná očarování bez využití glitchů.

  • Poznámka USKP: Perk Nekromág a lektvary Opevnění obnovy nemají žádný vliv na bonusy k očarování, zatímco účinek samotného Opevnění očarování byl upraven. Výsledná maximální hodnota lektvaru Fortify Enchanting s těmito změnami je 44 % s Dragonborn; 114 % s Dragonborn a vzácnými kuriozitami.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *