Urza

Urza

Urza

Urza1.jpg

Demographics

Race

Human Planeswalker

Birthplace

Argive, Terisiare, Dominaria

Lifetime

0 – 4205 AR

Colors

Center: {U}
Currently: {W}{U}{B}{R}{G}

Sources

Rath and Storm, The Brothers‘ War, Planeswalker, Time Streams, Bloodlines, Prophecy, Invasion, Planeshift, Apocalypse

Urza was a planeswalker originating from Terisiare on Dominaria, best known for his millennia-long struggle with Yawgmoth and the plane of Phyrexia.

Historie

Raná léta

Urza a jeho mladší bratr Mishra se narodili první a poslední den téhož roku, pozdějšími historiky označovaného 0 AR. Narodili se do vznešené rodiny v Argive, jednom ze tří pobřežních království Terisiare. Urzova matka zemřela, když byl ještě dítě, a jeho otec se oženil s jinou příslušnicí aristokracie. Tato žena se k Urzovi a Mišrovi chovala v lepším případě lhostejně, v horším pohrdavě. V roce 10 AR jejich otec onemocněl, a tak je poslal pryč ke své staré přítelkyni Tocasii, aby sloužili jako studenti na jejích archeologických vykopávkách.

Učení u Tocasie

Pod Tocasiiným vedením se oba bratři naučili mnoho o výrobě artefaktů z archeologických vykopávek starobylých ruin Thranů, tajemné civilizace, která vládla Terisiare před tisíci lety. Během této doby si Urza vypěstoval studijní talent. Málokdy měl praktický přístup, raději studoval artefakty, které vykopávky odhalily, než aby se účastnil vykopávek.

Během let strávených v táboře Tocasia Urza a Mišra učinili několik důležitých vynálezů a objevů. Zatímco nejzjevnějším z nich byla ornitoptéra, nejdůležitější se ukázaly být Koilosovy jeskyně. Jeskyně, tajemná jeskyně plná starých thranských artefaktů, byly také místem, kde se nacházela dlouho zapečetěná brána do Phyrexie, využívaná téměř při každé infiltraci a invazi Phyrexianů do Dominarie. Při své první návštěvě získali Urza a Mishra Mightstone, respektive Weakstone, dvě poloviny kamene, který držel planární portál zavřený. Vzájemná touha po kameni druhého bratra vedla k roztržce mezi Urzou a Mišrou a také k neúmyslné smrti Tocasie.

Vrchní umělec

Po Tocasiině smrti se Urza přestěhoval do Yotie a uplatnil své schopnosti se stroji jako hodinářský učeň. Krátce nato vyhlásil yotijský vládce veřejnou soutěž: Ten, kdo dokáže přesunout obrovskou nefritovou sochu přes nádvoří, bude provdán za jeho dceru. Urza neměl o dceru zvláštní zájem, ale ve snaze získat thranský svazek, který byl v jejím věnu, Urza sestrojil obrovský stroj, který sochou pohyboval. To se mu podařilo a byl oddán s Kaylou bin-Kroog. Svatba mu však na náklonnosti k manželce nepřidala – naopak, o svatební noci opustil její postel, aby studoval thranskou knihu z jejího věna. Vrhl se však po hlavě do své nové pozice vrchního umělce a posedle pracoval na svých pokusech o vylepšení artefaktů.

Válka bratří

Urza po výbuchu Golgotského sylexu zažehl planeswalkerskou jiskru uvnitř znovu roztaveného powerstonu. Kámen poté převzal Urzovo vědomí.

Zatímco Urza nechtěně získával otěže moci v Yotii, Mišra dělal totéž s pouštním lidem Fallaji a v průběhu několika let se stal blízkým poradcem fallajského vládce. Mezi oběma bratry a jejich královstvími rychle začala série podrazů a zákeřných útoků, která brzy vyústila v otevřenou válku. Na obou stranách začaly bojovat stále důmyslnější stroje vyvinuté oběma bratry a válka se pomalu vymykala kontrole. Pokračovala celá desetiletí až do osudného dne u Argotu, kdy se bratři setkali tváří v tvář v čele svých armád. Urza tam zjistil, že Mishra byl zkažen fyrexianským vlivem a pomalu se z člověka měnil v živý stroj. Urza na to reagoval děsivou silou Golgotského sylexu. Výbuch sylexu byl jednou z nejtraumatičtějších událostí v dominariánské historii. Vyvraždil obě armády, rozmetal krajinu na míle daleko, potopil subkontinent Argoth a na staletí změnil ráz počasí, což vedlo k době ledové. Udělala však něco důležitějšího než cokoli z toho – zažehla latentní planeswalkerskou jiskru ve sjednoceném kameni síly, který převzal Urzovo vědomí a v podstatě ho vzkřísil. Tou jiskrou byla nezapálená jiskra Glaciána.

Urza poté odešel z Dominarie poté, co se naposledy rozloučil se svým studentem a dobrým přítelem Tawnosem, v němž požádal svého bývalého studenta a blízkého důvěrníka, aby šel za svou ženou, kterou si zamiloval a vážil si jí, aby si ho nepamatovala takového, jaký byl, ale aby si ho pamatovala „Takového, jakým se snažil být.“

Hledání pomsty

Urza v průběhu věků

Urza si uvědomil, že poté, co zničil svého bratra, byl Mišra zcela zkažen černou manou z Fyrexie. Toto zjištění Urzu naplnilo zármutkem a přimělo ho k zahájení celoživotní honby za odplatou proti Fyrexii a jejímu démonickému vládci Yawgmothovi.

Zkoumání původu Fyrexie

Po setkání s Newtem Xantchou, který byl zamýšlen jako spící agent, ale nyní, když nebylo možné agenty nasadit, se z něj stal nepotřebný sluha, vytvořil Urza obludný stroj-drak, aby zaútočil na Fyrexii. Podařilo se mu v ní udělat obrovskou díru až do 4. sféry, ale pak do jeho mysli vtrhl sám Yawgmoth a přivedl ho k ještě většímu šílenství. Urza uprchl a léta cestoval z roviny do roviny, Fyrexiané mu byli stále v patách, protože Yawgmoth nemohl nechat někoho, kdo plánoval zničit Fyrexii, bez trestu. Urzu nakonec vyléčila Serra, ale po jeho odchodu Fyrexiané dokonce napadli její říši a zkazili ji.

Návrat domů

Ratepe byl mladý dominarián, kterého naverboval Xantcha, Urzův fyrexianský pomocník. Xantcha vyhledal Ratepeho z malého národa, aby se vydával za Mišru, Urzova dávno mrtvého bratra. Urza byl stále posedlejší a stále více se cítil provinile kvůli své roli v bratrově smrti, a to do té míry, že opouštěl obranu Dominarie v naději, že najde způsob, jak bratrovu smrt odčinit. Xantcha přivedl Ratepeho, který se vydával za Mishru, k Urzovi v naději, že zmírní jeho pocit viny a umožní mu soustředit se na porážku Phyrexiánů. Díky Xantchovu koučování a Ratepeho schopnosti slyšet, jak Urzovi zpívá Weakstone, byl Ratepe schopen pomoci Urzovi zbavit se pocitu viny. Nadále Urzovi pomáhal a nakonec se stal Xantchiným milencem. Ratepe i Xantcha byli zabiti, když Urza bojoval s fyrexianským démonem Gixem v Koilosu. Oběť Ratepeho a Xantchy pomohla Urzovi porazit Gixe a také mu odhalila společný fyrexianský původ s Thrany.

Tolaria a proudy času

Přestože se Urza zbavil posedlosti zvrátit bratrovu smrt, jeho zájem o minulost zdaleka neskončil. Když se Urza dozvěděl, že blížící se fyrexianská hrozba je nebezpečnější než kdy dřív, vytvořil na ostrově Tolaria rozsáhlou školu magie a technologie – Akademii. Urza povolal z celého světa nejtalentovanější umělce, kouzelníky, matematiky a biology, aby studovali v jeho prestižní škole, včetně Barrina, Teferiho a Rayna. S využitím informací, které získal od Gixe, a technologií vyvíjených jeho geniálními rezidenty začal Urza vytvářet stroj času, který mu umožnil nahlédnout do minulosti a spatřit dávnou válku, jež vedla k vyhnání Phyrexianů.

Inplantováním Xantčina srdečního kamene (jejího jediného pozůstatku) do stříbrného golema vytvořil Urza Karna, bytost, která teoreticky mohla vstoupit do trhlin vytvořených jeho časovým disruptorem a změnit minulost. Tragicky se stalo, že během zkušebního provozu stroje časový vír načerpal příliš mnoho energie a „explodoval“, zničil většinu Tolarianské akademie, zabil obyvatele a pokryl ostrov podivnými (a někdy děsivými) časovými poruchami. Ačkoli Karn a Urza přežili bez zranění a o historii nepřítele se dozvěděli mnohé, Urza byl zničený.

Poté, co byl rozrušený a cítil vinu za to, že způsobil další strašlivou explozi (tou první byl Sylex), Urza nakonec obnovil Akademii a uvědomil si, že časové trhliny na celém Tolariu může využít ve svůj prospěch. Zkonstruoval magicko-technologické brnění, které tolarským výzkumníkům umožnilo dokončit desítky let práce za pouhé hodiny v bublinách rychlého času. Lektvary získané z vody v bublinách pomalého času mohly nadějnému studentovi prodloužit život o několik let. Urza měl poprvé k dispozici reálný prostředek, jak získat náskok několika tisíciletí před invazními silami Phyrexianů, které si tak dlouho udržovaly náskok.

Odčinění minulých hříchů

Urza se vrátil na Tolarii, aby napravil chyby, kterých se dopustil, a o jedné z nich se dozvěděl, že mu chybí invazní skupina fyrexianských Negátorů vedená spícím agentem Kerrickem, kterým se podařilo přežít výbuch stroje času a byli uvězněni v kapse extrémně rychlého času, respektive měli být, dokud mutace nepovedou k časové trhlině dokazující fyrexianství.Aby si zajistil vítězství proti rostoucí hrozbě invaze a získal spojence pro budoucí nadcházející válku s Fyrexií, cestoval Urza po celé Dominarii a vytvářel spojenectví s mnoha rasami. nakonec se vydal na Yavimayu, místo, o kterém věděl, že k němu chová hlubokou nenávist za zničení Argothu. Multani, předstírající mírumilovné přivítání, uvěznil Urzu ve stromu magnigothu a donutil ho prožít všechnu bolest, kterou cítila Titania, maro elementál Argothu. nakonec Urzu zachránil Barrin, který ho přivolal, když byla Tolaria ovládnuta, ale při útěku v něm uvízl Multani. Během bitvy, poté co viděl hrůzy fyrexianů, Multani pomohl Urzovi zničit Kerricka a všechny jeho přisluhovače a slíbil svou a Yavimayinu pomoc v budoucnu.

Budování odkazu

Po skončení bitvy o Tolarii začal Urza pracovat na něčem, co nazval „spásou Dominarie“ – létající lodi, schopné dosahovat zvukových rychlostí a také schopnosti přesouvat letadla mezi světy. Vyzbrojena nejlepšími vymyšlenými zbraněmi a pilotována nejlepšími bojovníky, měla být pilířem Urzova bojového plánu. loď byla postavena s rámem z thranského kovu a spojena s Weatherseed, semenem ze Srdce Yavimaya, a Urza ji pokřtil na Skyship Weatherlight.Problémy však nastaly s tím, jak napájet manovou baterii lodi, protože energie many potřebná k nabití jejího jádra Powerstone stála celé letadlo. Jinými slovy, aby Urza zachránil svůj svět, musel by obětovat jiný. s velkou lítostí se rozhodl, že k tomu využije energie z hroutící se roviny Serra’s Realm, kterou ovládli Phyrexiané, a zároveň se pokusí zachránit co nejvíce lidí z této roviny.

To se však neobešlo bez ceny, protože mnoho statečných dominariánů, včetně Gherridarigaaz, Rhammidarigaazovy matky, zahynulo během bitvy s armádou Radiantových andělů, ačkoli se jim podařilo zachytit planární energie Serrovy říše těsně před jejím vymazáním z existence.

Urza si později uvědomil, že Světlo počasí nestačí a že bude potřeba další část, organická živá složka, a začal pracovat na plánech, které se měly stát projektem Pokrevní linie.

Bloodlines a Rath

Urza před portálem Rath

Rath byla umělá rovina, kterou Yawgmoth využíval k „překrytí“ Dominarie a v podstatě tak vytvořil obří pozemní portál pro své fyrexianské armády.Rath byl schopen překrýt Dominarii díky vlastnostem „flowstone“, látky vyráběné v pevnosti Rathi. Flowstone byla magická látka, která dokázala zvětšit hmotnost roviny, čímž se Rath přesunul na pozici, kterou zaujímala Dominaria, a „spojil“ je dohromady.

Urza postavil armádu plnou kouzel a síly, aby se ubránila nadcházející invazi. Nazval je Metathran.

Invaze

Urza, v převleku za Slepého věštce oblékl, aby pomohl posádce Weatherlight

Během Phyrexianské invaze se Yawgmoth pokusil napadnout Dominarii pomocí pozemního portálu v jeskyních Koilos. Urza, odhodlaný nikdy mu nedovolit opětovný vstup, se rozhodl ho zastavit. Všechny síly Dominarie se spojily proti Yawgmothovi a snažily se ho zatlačit zpět. Elfové z Llanowaru, Metathranové (umělí humanoidi, které Urza vytvořil, aby napodobili fyrexianskou fyziologii; mnohem silnější, rychlejší a chytřejší než lidé s určitými dalšími biologickými úpravami) a Gerrard Capashen (velitel Weatherlight & dědic Urzova odkazu) se spojili. V čele fyrexianských vojsk stál Tsabo Tavoc, jeden z Yawgmothových generálů. Má mechanický trup s osmi pavoučími nohami, segmentované hmyzí oči a oddělená ústa (mohla se otevřít větší než u lidí) a k trupu připevněné jedové injektory.

Devět titánů

Devět titánských motorů byly obrovské artefaktové výtvory, které postavil Urza, aby pomohly při útoku na Fyrexii. Každý titán byl ovládán a poháněn jedním planeswalkerem a jako takový vyrostl tak, aby napodoboval vlastnosti daného planeswalkera. Pro každého z těchto devíti planeswalkerů existoval jeden titánský motor: Komodor Guff, Tevash Szat, Bo Levar, Daria, Taysir, Freyalise, Kristina, Lord Windgrace a samozřejmě sám Urza (chtěl, aby se k němu připojili Teferi a Parcher, ale první z nich se vyřadil a druhý byl považován za příliš šíleného na to, aby s nimi spolupracoval). Titánské motory byly obrovské konstrukce s obrovským arzenálem zbraní. Obsahovaly řadu sokolích motorů (artefaktů, které Urza vytvořil tak, aby rozpoznaly třpytivý olej, vrhly se k němu a jakmile se ocitly uvnitř Phyrexiana, roztrhly ho a zničily), raketomety umístěné na zápěstích, manová děla a také kolosální ruce a nohy, které dokázaly rozdrtit stovky Phyrexianů najednou. Tyto zbraně v kombinaci s ohromnou silou samotných planeswalkerů učinily z každého titanského motoru sílu, se kterou se muselo počítat.

Zrada

Vstoupivše do Phyrexie, začalo Devět Titánů pomocí sil Titánských obleků ničit umělou rovinu v posledním gambitu na ochranu Dominarie. Postupem času však Tevash Szat začal zrazovat a zabíjet své kolegy planeswalkery a přešel na stranu Phyrexianů. V jednu chvíli ho Urza dokázal porazit a použil sílu z jeho životní síly, aby společně nabili bomby duší, které plánoval použít k definitivnímu zničení Phyrexie. Zatímco Barrin se s Urzou hádal, že zdroj jejich energie, životní síla živé bytosti, je trest, který není hoden ani toho nejhoršího zločinu, Tevašova zrada byla pro osud Dominarie tak zničující, že Urza prohlásil, že jeho použití pro bomby duší je formou „spravedlnosti“. Naneštěstí pro zbývající Titány i samotnou Dominarii se Urza ocitl v situaci, kdy nebyl schopen dokončit svůj celoživotní cíl zničit umělou rovinu, když zjistil, že ho fascinuje skutečnost, že se jedná o něco, co bylo vytvořeno zcela uměle. Nechtěl zničit místo plné takového potenciálu poznání, a tak demontoval hlavní bombu duší, která by byla schopna odpálit všechny ostatní a vytvořit vlnový efekt, který by zdecimoval Fyrexii až do bodu, z něhož by nebylo návratu. Po jejím zničení se vzdal Yawgmothovi, ale vládce Fyrexie ho donutil bojovat s Gerrardem Capashenem ve fyrexijské aréně, protože cítil, že zabít mistra zbraní Weatherlight, Urzova bývalého spojence, je jediný způsob, jak dokázat, že se nevzdává jako součást promyšlené pasti. Urza málem dvakrát Gerrarda porazil, ale při každém pokusu ho jeho nový pán Yawgmoth pokáral za použití zbabělé a nepřímé taktiky. Po třetím obnovení souboje Gerrard Urzu sťal a byl korunován novým Yawgmothovým mistrem.

Závěrečné pokání

Urza a Gerrard bojují ve Fyrexianské aréně (Apokalypsa)

Když Gerrard zradil Yawgmotha a utekl z Pevnosti, nesl s sebou Urzovu uťatou hlavu. Když se Gerrard vrátil do proměněného Světla počasí, byl šokován, když uslyšel, jak k němu Urzova hlava promlouvá. Ztráta jeho těla byla pro Urzu zanedbatelná, protože jeho život byl obsažen ve dvou drahokamech, Kameni moci a Kameni slabosti, které spočívaly v jeho hlavě jako jeho oči, ačkoli jeho síly byly značně oslabeny.

Jawgmoth, rozzuřený útěkem svého nového šampiona Gerrarda, sám vstoupil do Dominarie. Opustil lstivost, proměnil se v mohutný černý morový mrak a začal dusit bránící se svět. Když plán Světlonoše využít nahromaděnou bílou manu v Nulovém měsíci nedokázal Yawgmotha zastavit, Urza prozradil posádce poslední tajemství Odkazové zbraně. Aby mohli zbraň vystřelit, museli spojit různé kousky, které během své cesty nasbírali, spolu se dvěma kameny v Urzově hlavě, Karnovým tělem a Gerrardovým životem. Urza a Gerrard při aktivaci zemřeli, ale zbraň úspěšně zničila Yawgmotha. Karn, nyní naplněný Urzovou jiskrou a mocí, kterou zbraň Odkazu uvolnila, se chopil hole svého bývalého mistra a brzy opustil Dominarii.

Druhý odkaz

Po Nápravě Teferi zjistil, že Urza po sobě zanechal řadu zařízení a magických artefaktů, které by mohly pomoci při opravě časové trhliny Zhalfirin. Jeden z těchto artefaktů byl ukryt v památníku v Tivanské poušti.

Planeswalkers se setkali

  • Young Urza with Mightstone during the Antiquities War.

  • The brothers Urza and Mishra battle during the event known as Brothers‘ War.

  • Urza finds the body of his brother Mishra in Phyrexia.

  • Due to Urza’s methods, many discussions took place between the planeswalker and Barrin.

  • Many of Urza’s creations were based on Thran technology.

  • Urza creates the Metathran based on the genetics of the Thran.

  • Urza uses the Mana Rig to forge his creations used against the Phyrexians.

  • „You can build a perfect machine out of imperfect parts.“

  • Teferi and Urza destroying the Phyrexian Portal.

  • Urza has mastery of the five colors of mana.

  • „Those who know only one path to victory can never hope to triumph.“

  • Urza uses Tevesh’s vital energy to fuel soul bombs.

  • Gerrard Capashen and Urza face off at the Phyrexian Arena.

Subtype

The planeswalker subtype Urza was created for Unstable when Urza’s head appeared as the game’s first silver-bordered planeswalker.

In-game references

Represented in:

Associated cards:

Depicted in:

Quoted or referred to:

Trivia

  • According to Mark Rosewater, Urza is centered in blue mana, but over the course of his lifetime gained the ability to use white, black, red, and green mana in that order.
  1. Magic Arcana (March 25, 2010). „Faces of Urza“. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  2. Martha Wells (April 18, 2018). „Return to Dominaria, Episode 6“. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  3. Magic Arcana (December 03, 2007). „Symbol of Urza“. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  4. a b Chas Andres (April 4, 2018). „Memorializing Dominaria“. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  5. Magic Arcana (November 02, 2006). „Visions in a Mage’s Jar“. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  6. Mark Rosewater. „Im super happy with the interesting design of…“. Blogatog. Tumblr.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *