Balonmano – ¿Cómo se juega?

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En un juego de balonmano el objetivo principal es meter el balón dentro del poste de la portería para marcar gol. El equipo que marque el mayor número de goles en el periodo de tiempo determinado se considera el equipo ganador. Un jugador de balonmano debe ser capaz de realizar movimientos rápidos de su cuerpo para marcar goles con éxito. También requiere un alto nivel de resistencia.

En un partido de balonmano, a cada equipo se le asigna su posición en una mitad de la cancha. Los jugadores se colocan según su planificación para defender, atacar y salvar o marcar goles. La formación de un equipo puede ser ofensiva o defensiva.

Formación ofensiva

Una formación de equipo ofensivo tiene básicamente un lateral izquierdo y otro derecho, que suelen ser jugadores rápidos y con una excelente capacidad de salto necesaria para conseguir un mejor ángulo de tiro.

  • Los laterales izquierdo y derecho – Estos jugadores deben ser lo suficientemente altos como para poder tirar por encima del defensor. Los goles defendidos por estos jugadores se hacen básicamente saltando.

  • Centro de la pista trasera – El jugador que juega en esta posición también se conoce como el creador de juego. Hacen que las oportunidades de gol se mantengan con un pase adecuado del balón entre los jugadores. El jugador que juega en esta posición es el más experimentado en balonmano que otros compañeros.

Formación defensiva

La formación defensiva se realiza dependiendo de la planificación y experiencia de los jugadores. Normalmente se describen como formación a: b, donde «a» es el número de jugadores que defienden en la línea de gol y «b» es el número de jugadores que defienden ofensivamente. Las diferentes formaciones defensivas son –

  • Media izquierda y derecha
  • Lejos izquierda y derecha
  • Atrás centro y adelante centro

Formación defensiva

Breves del juego

Antes de entrar en las reglas del juego, hay un resumen rápido de la parte inicial del juego que demuestra cómo el balón se pasa entre los jugadores y es defendido por el equipo contrario. También se muestran varios modos de marcar gol, ya que el objetivo de cada equipo es marcar más goles para convertirse en el ganador del partido.

  • En primer lugar, los árbitros deciden qué equipo comenzará el lanzamiento mediante el proceso de sorteo. El capitán ganador del sorteo decide si va a lanzar o a pasar el balón al equipo contrario.

  • Los jugadores se pasan el balón entre ellos moviéndose hacia el poste de la portería defensora. Si el balón del jugador atacante llega a la mano del jugador defensor, entonces empiezan a atacar pasándose el balón entre ellos.

  • Si el equipo atacante marca un gol, entonces el juego se reanuda de nuevo con un lanzamiento desde el centro del campo a través del jugador defensor. De esta manera, el juego continúa hasta que se agota el tiempo asignado para el juego.

  • En caso de violación de las reglas de juego por parte de cualquier jugador de cualquier equipo, el árbitro aplica un castigo apropiado, que puede ser en forma de tiro de penalti.

    • Jugar el balón

      El balonmano implica pasar el balón de una mano a otra progresivamente con el objetivo de marcar goles. De ahí que existan ciertas reglas para pasar el balón entre los jugadores. Un jugador no puede dar más de tres pasos mientras corre hacia la portería con el balón en la mano, mientras que aterrizar después de coger el balón no se cuenta como un paso. Los jugadores no pueden desviarse sosteniendo el balón durante más de tres segundos.

      En caso de que el árbitro perciba que un jugador no está tirando o pasando el balón, entonces perderá el balón, lo que da lugar a que el balón vaya a la mano del jugador contrario.

      Regate

      Un jugador puede regatear el balón pero sólo una vez, tras lo cual tiene que tirar o pasar el balón. La secuencia de juego del balón puede ser atrapar el balón → 3 pasos → driblar → atrapar → 3 pasos → pasar/disparar en 3 minutos.

      Mientras se concede el tiro libre, debe haber una distancia mínima de 3mts entre un jugador defensor y un jugador atacante para lo cual la línea de tiro libre se marca siempre a 9mts de la portería para que haya un espacio de 3mts entre el jugador que intenta disparar a la portería y el portero defensor.

      Si el portero dirige el balón sobre la línea de fondo mientras salva la portería, se quedará con el portero. Sin embargo, si es dirigido por un jugador de la cancha defensor, el balón irá a la mano de los atacantes. En caso de que los atacantes no consigan meter el tiro en la portería y el balón sobrepase la línea de fondo, entonces perderán el balón.

      Cuando el balón es lanzado por los atacantes fuera de la línea lateral, irá a la mano de los jugadores defensores y viceversa.

      Marcando goles

      El balón lanzado a la portería sólo puede ser considerado como un gol, si pasa completamente por la línea de fondo de la portería. La jugada se reanuda en la línea central por lanzamiento del equipo no goleador.

      • Un jugador sólo puede disparar al poste de la portería desde fuera del área de portería.

      • Sólo se permite al portero dentro del área de portería que es un área semicircular de 6mts de diámetro.

      • Un jugador puede tirar a puerta antes del área de portería cuando está en el aire y debe tirar antes de aterrizar.

      • El portero puede tocar el balón con los pies, pero sólo para salvar la portería, no para dirigirlo fuera del área de portería o controlar el balón innecesariamente.

      • Un atacante o defensor no puede cruzar el área de portería mientras juega para obtener alguna ventaja mediante un movimiento corto propio.

      • El portero no puede salir del área de portería con el balón en la mano como un jugador de campo. But he/she can go outside the goal area for saving the ball.

      • The goalkeeper gets punishment, a free throw to the opposition team, if he/she comes out of the goal area with the ball on his/her hand. Whereas, by going into the goal area with the ball, the opposition gets a penalty from 7mts from the goal post.

      • Penalty is awarded if a player passes the ball to his own keeper when they are inside the goal area.

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