Los mejores juegos de GTA, clasificados del peor al mejor

La serie GTA ha sido bendecida con algunos de los mejores títulos de las últimas dos décadas, pero siempre queda la duda de cuál es el mejor juego de GTA. Desde la expansión californiana de GTA 5 hasta las luces de neón de Vice City, hemos conducido por el carril de la memoria -atropellando a los peatones en el proceso- para elaborar esta lista: los mejores juegos de GTA, ordenados de peor a mejor.

Nos interesa la serie principal de GTA, por lo que no estamos clasificando los juegos para dispositivos portátiles ni las expansiones. También vamos a excluir GTA 1 y 2: ambos son increíbles por derecho propio, pero son juegos de la época de la PS1 que se distinguen de las entradas posteriores. GTA 3 fue el que estableció la fórmula de mundo abierto en 3D que conocemos y amamos, así que empezamos por ahí. Básicamente, estamos hablando de los cinco juegos principales, que comprenden GTA 3, GTA 4, GTA 5, San Andreas y Vice City.

También hay que decir que el «peor» juego de esta lista sigue siendo una obra maestra. Lo que pasa es que los otros son aún mejores. Una vez hechas estas matizaciones, sigamos: aquí están los mejores juegos de GTA, ordenados de peor a mejor. Haznos saber tu propia clasificación en los comentarios.

GTA 3

(Crédito de la imagen: Rockstar Games)

GTA 3 hizo algo más que mostrar a Rockstar el camino a seguir: cambió la forma en que la industria pensaba en los juegos de mundo abierto. Claro que ya habían existido sandboxes, pero ninguno tan detallado o bien realizado como Liberty City, un lugar en el que podías pasar horas y horas simplemente conduciendo por ahí haciendo misiones secundarias, y olvidándote de toda la historia principal. Robando un taxi podías recoger pasajeros a cambio de dinero, o podías coger una ambulancia y llevar a los pacientes al hospital dentro de un límite de tiempo. O -y así es como pasamos nuestro tiempo la mayoría de las veces- simplemente deambular lanzando granadas a los coches de policía, o provocando incendios y secuestrando los camiones de bomberos cuando llegaban.

Los disparos eran torpes, los coches explotaban si tan solo los mirabas, y las misiones eran ocasionalmente confusas. Pero estos no eran más que problemas iniciales para una estructura adictiva de mundo abierto que aún hoy perdura.

GTA: San Andreas

(Crédito de la imagen: Rockstar Games)

Una obra maestra atemporal. San Andreas se basó en la brillantez de Vice City en todos los sentidos: era más del triple de grande, y cada una de sus ciudades -las versiones de Rockstar de Los Ángeles, San Francisco y Las Vegas- se sentía única. El protagonista y gángster Carl «CJ» Johnson conseguía mantener el rumbo de la historia a pesar de lo absurdo de todo lo que podías hacer, desde robar un casino hasta robar una mochila propulsora de un búnker secreto del gobierno y salir disparado del lugar. La ambiciosa trama no temía cambiar de ritmo, y en un momento dado te arrancaba de las calles de Los Santos y te dejaba en el campo montañoso entre las tres ciudades. Pasabas de robar coches deportivos a robar cosechadoras.

La parte que recordamos con más cariño es el juego de rol. A veces, San Andreas se sentía casi como un simulador de vida: podías hacer músculo en el gimnasio siempre que comieras lo suficiente para mantener tu volumen, pero si te atiborrabas demasiado a menudo engordabas. Podías visitar al barbero, mostrar tu nueva silueta en una cita nocturna, jugar al billar con tu equipo o ir a la cancha de baloncesto, y un sistema de estadísticas tipo RPG para cada tipo de vehículo y arma del juego añadía una personalización extra.

Fue, y sigue siendo, el mejor juego de GTA de todos los tiempos.

GTA 4

(Crédito de la imagen: Rockstar Games)

GTA 4 fue ridiculizado por su historia de auto-seriedad, pero el viaje de Niko desde la nada hasta el bombón es lo que más nos ha gustado. Sí, el tono cambia salvajemente de conmovedor a absurdo, y las cutscenes supuestamente emotivas se intercalan con el caos del mundo abierto. Y sí, tu primo Roman te molesta constantemente para que te unas a él en la bolera. Pero al centrarse más en sus personajes, Rockstar consiguió que nos preocupáramos de verdad por la historia de Niko. Desde el momento en que llegó en un barco desde Europa del Este, su búsqueda del esquivo sueño americano nos enganchó, y no pudimos evitar alentarle.

También podías hacer todas las tonterías del mundo abierto, con una enorme lista de misiones secundarias que completar, coches que conducir y armas que dominar. El combate y la física de GTA 4 fueron un gran paso adelante respecto a Vice City y, en algunos aspectos, mejor que lo que obtuvimos en GTA 5, lo que hizo que causar caos fuera tan divertido como siempre. Eso por no hablar de sus dos gruesas expansiones, The Ballad of Gay Tony y The Lost and Damned, que nos dieron algunos de nuestros mejores recuerdos de GTA.

GTA: Vice City

(Crédito de la imagen: Rockstar Games)

Una palabra resume Vice City: estilo. Encarna un tiempo y una época mejor que cualquier otro juego de GTA, y su recreación de Miami de los años 80 bulle de color y vida; donde GTA 3 construyó los cimientos de la serie en el futuro, Vice City embadurnó una capa de personalidad por encima. El temperamental Tommy Vercetti, al que pone voz Ray Liotta, parecía un personaje creíble, inteligente y leal, que te hacía involucrarte en sus intentos de conquistar el submundo criminal de la ciudad

La ciudad tenía su propio pulso. Las bandas rivales se enfrentaban en las calles y los coches chocaban entre sí en los cruces, y podías sumergirte en el interior de edificios como los centros comerciales, lo que la hacía sentir como un lugar real. Si tenías el dinero suficiente, podías incluso comprar fábricas, clubes u hoteles. Las misiones más ambiciosas y la mayor variedad de armas y vehículos lo sitúan un paso por encima de GTA 3, y la banda sonora sigue siendo una de las mejores de cualquier videojuego. Podríamos pasarnos horas ociosas en nuestro muscle car de Phoenix, escuchando Emotion 98.3 y Fever 105.

GTA 5

(Crédito de la imagen: Rockstar)

GTA 5 es una visión indulgente de los excesos de la vida moderna, ambientada en una enorme ciudad llena de gente no muy agradable que hace cosas no muy agradables. Robar un banco, acribillar a la policía con una minipistola, robar un helicóptero, volar el cuartel general de una red social, derribar un avión con un rifle de francotirador: se siente como el GTA gloriosamente exagerado que Rockstar siempre quiso hacer, subiendo todos los diales de los juegos anteriores. Puedes hacerlo todo en tercera o en primera persona, también: acercarte mientras golpeas a un desconocido con un gancho de derecha hace que el golpe de hueso contra hueso suene aún más dulce.

Es difícil amar a sus protagonistas, pero al menos hay tres de ellos, todos con su propia habilidad especial. Si estás cansado de correr con supercoches por las calles como Franklin, sólo tienes que cambiar a Trevor y recorrer las colinas del norte de Los Santos, machacando algunos cráneos, o ir a jugar una partida de golf con Michael. Este rico y ridículo mundo nunca envejecerá, y si necesitas un cambio de ritmo tienes el siempre cambiante GTA Online esperándote, donde puedes encarnar a cualquier personaje imaginable.

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