Les meilleurs jeux GTA, classés du pire au meilleur

La série GTA a été bénie par certains des plus grands titres des deux dernières décennies, mais la question reste toujours de savoir quel est le meilleur jeu GTA. De l’étalement californien de GTA 5 aux lumières néon de Vice City, nous avons parcouru le chemin de la mémoire – en renversant des piétons au passage – pour établir cette liste : les meilleurs jeux GTA, classés du pire au meilleur.

Nous nous intéressons à la série principale de GTA, nous ne classons donc pas les jeux sur console portable ou les extensions. Nous excluons également GTA 1 et 2 : les deux sont incroyables en soi, mais ce sont tous deux des jeux top-down, de l’ère PS1, qui se démarquent des entrées ultérieures. GTA 3 est celui qui a établi la formule du monde ouvert en 3D que nous connaissons et aimons, c’est donc par là que nous commençons. Essentiellement, nous parlons des cinq jeux principaux, comprenant GTA 3, GTA 4, GTA 5, San Andreas et Vice City.

Il convient également de dire que le « pire » jeu de cette liste reste un chef-d’œuvre. C’est juste que les autres sont encore meilleurs. Ces réserves faites, allons-y : voici les meilleurs jeux GTA, classés du pire au meilleur. Faites-nous part de votre propre classement dans les commentaires.

GTA 3

(Crédit image : Rockstar Games)

GTA 3 a fait plus que montrer à Rockstar la voie à suivre : il a changé la façon dont l’industrie pensait aux jeux en monde ouvert. Bien sûr, il y avait déjà eu des bacs à sable auparavant, mais aucun n’était aussi détaillé ou aussi bien réalisé que Liberty City, un endroit où l’on pouvait passer des heures à rouler en faisant des quêtes secondaires et en oubliant l’histoire principale. Volez un taxi et vous pourrez prendre des passagers pour les faire payer, ou vous pourrez prendre une ambulance et livrer des patients à l’hôpital dans un temps limité. Ou – et c’est ainsi que nous avons passé notre temps le plus souvent – simplement errer en lançant des grenades sur les voitures de police, ou en déclenchant des incendies et en détournant les camions de pompiers lorsqu’ils arrivaient.

Les tirs étaient bancals, les voitures explosaient si vous ne faisiez que les regarder, et les missions étaient occasionnellement confuses. Mais ce n’étaient que des problèmes de démarrage pour une structure addictive en monde ouvert qui perdure encore aujourd’hui.

GTA : San Andreas

(Crédit image : Rockstar Games)

Un chef-d’œuvre intemporel. San Andreas s’est appuyé sur le brio de Vice City à tous égards : il était plus de trois fois plus grand, et chacune de ses villes – les versions de Rockstar de LA, San Francisco et Vegas – était unique. Le protagoniste et gangster Carl « CJ » Johnson a réussi à maintenir le cap de l’histoire malgré l’absurdité de tout ce qu’il était possible de faire, du cambriolage d’un casino au vol d’un jetpack dans un bunker gouvernemental top secret pour s’enfuir. L’intrigue ambitieuse n’avait pas peur de changer de rythme, et à un moment donné, elle vous a arraché des rues de Los Santos pour vous larguer dans la campagne vallonnée entre les trois villes. Vous passiez du piquage de voitures de sport au vol de moissonneuses-batteuses.

La partie dont nous nous souvenons le mieux est le jeu de rôle. Par moments, San Andreas ressemblait presque à une simulation de vie : vous pouviez vous muscler à la salle de sport à condition de manger suffisamment pour maintenir votre corpulence, mais si vous vous empiffriez trop souvent, vous preniez du poids. Vous pouviez aller chez le coiffeur, montrer votre nouvelle coupe lors d’une soirée, jouer au billard avec votre équipe ou vous rendre sur le terrain de basket, et un système de statistiques de type RPG pour chaque type de véhicule et d’arme du jeu ajoutait une personnalisation supplémentaire.

C’était, et ça reste, le meilleur jeu GTA de tous les temps.

GTA 4

(Crédit image : Rockstar Games)

GTA 4 a été ridiculisé pour son histoire auto-sérieuse, mais le parcours de Niko, de rien à rien, est ce que nous avons le plus aimé. Oui, le ton oscille entre le poignant et l’absurde, et les cutscenes soi-disant émotionnelles sont entrecoupées de chaos en monde ouvert. Et oui, votre cousin Roman vous demande constamment de le rejoindre au bowling. Mais en se concentrant davantage sur ses personnages, Rockstar a fait en sorte que l’histoire de Niko nous intéresse vraiment. Dès son arrivée sur un bateau en provenance d’Europe de l’Est, sa quête de l’insaisissable rêve américain nous a accrochés, et nous n’avons pas pu nous empêcher de l’enraciner.

Vous pouviez également continuer à faire tous les trucs idiots du monde ouvert, avec une liste massive de quêtes secondaires à accomplir, de voitures à conduire et d’armes à maîtriser. Le combat et la physique de GTA 4 étaient un énorme pas en avant par rapport à Vice City et, à certains égards, meilleurs que ce que nous avons obtenu dans GTA 5, ce qui a rendu le fait de causer du grabuge aussi amusant que jamais. Sans parler de ses deux extensions volumineuses, The Ballad of Gay Tony et The Lost and Damned, qui nous ont donné certains de nos meilleurs souvenirs de GTA.

GTA : Vice City

(Crédit image : Rockstar Games)

Un seul mot résume Vice City : le style. Il reproduit un temps et une époque mieux que n’importe quel autre jeu GTA, et sa reconstitution du Miami des années 1980 bourdonne de couleurs et de vie – là où GTA 3 a construit les fondations de la série pour l’avenir, Vice City a étalé une couche de personnalité par-dessus. Le colérique Tommy Vercetti, entièrement incarné par Ray Liotta, était un personnage crédible, intelligent et loyal, qui vous a permis de vous investir dans ses tentatives de conquête du monde criminel de la ville.

La ville avait son propre pouls. Des gangs rivaux s’affrontaient dans les rues et les voitures se heurtaient les unes aux autres aux carrefours, et vous pouviez plonger à l’intérieur de bâtiments tels que des centres commerciaux, ce qui donnait l’impression d’un lieu réel. Si vous aviez le compte en banque, vous pouviez même acheter des usines, des clubs ou des hôtels. Des missions plus ambitieuses et une plus grande variété d’armes et de véhicules placent le jeu un cran au-dessus de GTA 3, et la bande-son reste l’une des meilleures de tous les jeux vidéo. On pourrait passer des heures à rouler au ralenti dans notre muscle car Phoenix, en écoutant Emotion 98.3 et Fever 105.

GTA 5

(Crédit image : Rockstar)

GTA 5 est une prise indulgente sur les excès de la vie moderne, dans une immense ville remplie de gens pas très gentils faisant des choses pas très gentilles. Dévaliser une banque, faucher des policiers avec un mini-gun, voler un hélicoptère, faire exploser le QG d’un réseau social, abattre un avion avec un fusil à lunette : on a l’impression d’être dans le GTA exagéré que Rockstar a toujours voulu faire, en poussant à fond tous les paramètres des jeux précédents. Vous pouvez faire tout cela à la troisième ou à la première personne, aussi : aller de près comme vous lump un étranger avec un crochet droit rend le bruit sourd de l’os sur l’os encore plus doux.

Il est difficile d’aimer ses protagonistes, mais au moins il y en a trois, tous avec leur propre capacité spéciale unique. Si vous en avez assez de faire des courses de supercars dans les rues en tant que Franklin, passez à Trevor et parcourez les collines au nord de Los Santos, en défonçant quelques crânes, ou allez faire une partie de golf avec Michael. Ce monde riche et ridicule ne vous lassera jamais, et si vous avez besoin de changer de rythme, vous avez le GTA Online en constante évolution qui vous attend, où vous pouvez incarner tous les personnages imaginables.

Vous voulez en savoir plus sur l’avenir de Grand Theft Auto ? Consultez notre récapitulatif de tout ce que nous savons à ce jour sur GTA 6.

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