Toutes les fins de Mass Effect 3s expliquées

Maintenant que la controverse autour du jeu s’est quelque peu calmée, expliquons les différentes fins de Mass Effect 3. La trilogie originale de Mass Effect était une série de jeu de rôle et d’action qui mettait les joueurs aux commandes du commandant Shepard, un soldat vétéran d’une guerre intergalactique. La série se déroule loin dans le futur et tourne autour d’un conflit avec les Moissonneurs, une race synthétique qui tente d’éradiquer toute vie organique. La trilogie Mass Effect a été conçue avec le choix des joueurs à l’esprit, permettant aux joueurs de choisir l’apparence et le sexe de Shepard, et qu’une décision clé qu’ils ont prise dans un jeu se poursuive tout au long de la série.

Si un personnage majeur mourait dans le premier Mass Effect, par exemple, il ne reviendrait pas dans le deuxième titre pour certains joueurs. La trilogie Mass Effect était une franchise extrêmement ambitieuse qui a présenté une narration, un jeu vocal et une conception de jeu acclamés, mais la controverse entourant la fin de Mass Effect 3 ne peut être ignorée. La déception concernant la façon dont Mass Effect 3 a mis fin à l’histoire a rapidement dégénéré, les fans exigeant que BioWare la modifie, les développeurs publiant plus tard un DLC gratuit qui étendait et étoffait légèrement la fin originale de Mass Effect 3.

Relié : La fin de Mass Effect 3 N’EST PAS aussi mauvaise que les gens s’en souviennent

La controverse sur la fin de Mass Effect 3 est encore un sujet cru pour certains fans de longue date de la saga, mais revenons sur les choix de fin que le jeu offrait aux joueurs.

Mass Effect 3

Mass Effect 3 Destroy Ending

La fin du jeu voit Shepard se voir présenter trois choix par l’architecte Reapers Catalyst pour activer le Creuset. Le premier choix permet aux joueurs de détruire les Moissonneurs tout en anéantissant toute vie synthétique dans la galaxie. D’un côté, ce choix garantit l’éradication des Moissonneurs, mais il tuera aussi les synthétiques amis comme les Geth. C’est un choix moral délicat à faire.

Mass Effect 3 Control Ending

La deuxième option est la fin Control, où Shepard prend le contrôle des Reapers. Cela nécessite que le personnage abandonne sa forme humaine et devienne une IA, ce qui lui permet d’utiliser les Moissonneurs pour policer la galaxie. Bien sûr, Shepard devenant une sorte d’être divin, il y a une chance qu’il/elle puisse aussi devenir mauvais dans le futur.

Mass Effect 3 Synthesis Ending

Le dernier des trois choix présentés par Catalyst est la synthèse, où la vie organique et synthétique à travers la galaxie serait fusionnée avec des éléments les uns des autres afin qu’ils puissent exister en harmonie. En théorie, c’est la fin la plus pacifique de Mass Effect 3, mais elle laisse de nombreux trous dans l’intrigue et ressemble à un deus ex machina paresseux. Elle soulève également la question morale de savoir si Shepard a le droit de faire cet appel pour l’univers entier.

Mass Effect 3 Refus Ending

Une autre fin de Mass Effect 3 permet aux joueurs de refuser toutes les options qui leur sont présentées, permettant effectivement aux Moissonneurs de gagner. C’est une fin sombre et un peu hors de caractère pour Shepard, puisque le personnage abandonne essentiellement au lieu de trouver un moyen d’arrêter les Moissonneurs.

Des coupes suivent chaque fin de Mass Effect 3 pour révéler les conséquences des options choisies par les joueurs, d’autres critères tels que leur force militaire effective jouant également un rôle dans les cinématiques de fin.

Suivant : BioWare promet qu’ils n’ont pas fini de faire des jeux Mass Effect

Padraig Cotter (2925 articles publiés)

Ça se prononce Paw-rick, pas Pad-raig. Maintenant que cela a été dit, une brève introduction. Padraig écrit sur le cinéma en ligne depuis 2012, lorsqu’un ami lui a demandé s’il aimerait contribuer à l’occasion à une critique ou à un article sur leur site. Ce hobby à temps partiel s’est rapidement transformé en carrière lorsqu’il a découvert qu’il aimait vraiment écrire sur les films, la télévision et les jeux vidéo – il avait même (sans doute) un peu de talent pour cela. Il a écrit des articles pour Den of Geek, Collider, The Irish Times et Screen Rant au fil des ans, et peut discuter de tout, du MCU – où Hawkeye est clairement le meilleur personnage – au bijou de film culte le plus obscur, et ses prises de position brûlantes nécessitent souvent des gants résistants à la chaleur pour être manipulées. Il est également très moderne et ses films préférés sont Les Dents de la mer, Die Hard, La Chose, Ghostbusters et Batman. On peut le trouver sous le nom de i_Padds sur Twitter, en train de faire de mauvais jeux de mots.

Plus de Padraig Cotter

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *