Aujourd’hui, j’ai appris que The Verge n’a jamais écrit un seul post qui mentionne ne serait-ce que Animorphs. C’est une mascarade qui va maintenant prendre fin.
Parce que c’est aussi aujourd’hui que je partage cette délicieuse vidéo du passionné d’informatique et de jeux rétro de YouTube, LGR (via Kotaku), qui montre de manière vivante comment un logiciel d’édition exceptionnellement spécialisé du début des années 90 – Elastic Reality – était utilisé pour transformer les enfants en animaux, créant ainsi les couvertures époustouflantes de ces thrillers pour enfants à l’époque.
Pour être sûr, vous auriez pu apprendre qu’un certain David Mattingly était l’artiste derrière ces couvertures si vous étiez un jour tombé sur cette excellente interview de Vice datant de 2015, où il décrit le logiciel, sa technique et comment il a eu la chance d’obtenir ce poste. Mais c’est une toute autre chose de voir LGR lancer réellement le programme vintage sur un Mac tout aussi vintage et morpher les choses sous vos yeux.
Le logiciel n’était pas responsable de tout, attention. Mattingly, un matte painter qui a également travaillé sur des films comme le Tron original, a déclaré à Vice qu’il devait peindre environ la moitié de ses images pour compenser les limitations du logiciel. Elastic Reality a également aidé les artistes VFX à soigner les blessures de Hugh Jackman dans le rôle de Wolverine dans le film X2 : X-Men United en 2003, selon cet ancien article de Computer Gaming World.
Je ne suis personnellement jamais retourné lire l’un de ma vaste collection de livres Animorphs depuis que la série a pris fin, et je compte bien le rester étant donné mon soupçon furtif que peut-être, juste peut-être, ils ne sont pas le sommet de la littérature que je pensais ? Mais il ne fait aucun doute qu’ils m’ont captivé à un moment important de ma vie – et je suis presque sûr que le fait de repérer ces couvertures folles à la bibliothèque est ce qui m’a fait commencer.