A GTA-sorozat az elmúlt két évtized legjobb címeivel volt megáldva, de mindig felmerül a kérdés, hogy mi a legjobb GTA-játék. A GTA 5 kaliforniai burjánzásától a Vice City neonfényeiig végigjártuk az emlékek útját – közben járókelőket gázolva el -, hogy összeállítsuk ezt a listát: a legjobb GTA-játékok, a legrosszabbtól a legjobbig rangsorolva.
Minket a fő GTA-sorozat érdekel, így nem rangsoroljuk a kézi játékokat vagy a bővítményeket. A GTA 1-et és 2-t is kizárjuk: mindkettő csodálatos a maga nemében, de mindkettő top-down, PS1-korabeli játék, amelyek elkülönülnek a későbbi részektől. A GTA 3 volt az, amely megalapozta az általunk ismert és szeretett 3D-s nyitott világú formulát, ezért ezzel kezdünk. Lényegében az öt fő játékról beszélünk, ami a GTA 3, GTA 4, GTA 5, San Andreas és Vice City.
Azt is érdemes elmondani, hogy a lista “legrosszabb” játéka még mindig egy remekmű. Csak éppen a többi még jobb. Ha ezeket a minősítéseket már elintéztük, akkor vágjunk bele: íme a legjobb GTA-játékok, a legrosszabbtól a legjobbig rangsorolva. A hozzászólásokban tudasd velünk a saját rangsorodat.
GTA 3
A GTA 3 többet tett, minthogy megmutatta a Rockstarnak az utat: megváltoztatta az iparág gondolkodását a nyílt világú játékokról. Persze, voltak már korábban is sandboxok, de egyik sem volt olyan részletes és jól megvalósított, mint Liberty City, egy olyan hely, ahol órákat tölthettél el azzal, hogy mellékküldetéseket csinálsz, és elfelejtetted a fő történet egészét. Ellophatsz egy taxit, és utasokat vehetsz fel fuvardíjért, vagy megragadhatsz egy mentőautót, és határidőn belül betegeket szállíthatsz a kórházba. Vagy – és mi leggyakrabban így töltöttük az időnket – csak bolyongtunk, és gránátokat dobáltunk a rendőrautókra, vagy tüzet gyújtottunk, és eltérítettük a tűzoltóautókat, amikor azok megérkeztek.
A lövöldözés akadozott, az autók felrobbantak, ha csak rájuk néztünk, és a küldetések időnként zavarosak voltak. De ezek csak gyerekbetegségek voltak egy addiktív, nyílt világú szerkezethez, amely a mai napig fennmaradt.
GTA: San Andreas
Egy időtlen mestermű. A San Andreas minden tekintetben a Vice City zsenialitására épített: több mint háromszor akkora volt, és minden egyes városa – LA, San Francisco és Vegas Rockstar által készített változatai – egyedinek tűnt. A főhősnek és gengszter Carl “CJ” Johnsonnak sikerült a történetet a pályán tartani annak ellenére, hogy abszurd volt minden, amit megtehettél, a kaszinó kirablásától kezdve a jetpack ellopásáig egy szigorúan titkos kormánybunkerből és a helyszínről való elrobbanásig. Az ambiciózus cselekmény nem félt tempót váltani, és egy ponton kiragadott Los Santos utcáiról, és a három város közötti dombos vidéken dobott ki. A sportautók lenyúlásától a kombájnok ellopásáig jutottál el.
Az a rész, amire a legszívesebben emlékszünk, a szerepjáték. A San Andreas időnként majdnem olyan volt, mint egy life sim: az edzőteremben izmot építhettél, feltéve, hogy eleget ettél ahhoz, hogy megtartsd a tömeget, de ha túl gyakran tömted magad, akkor meghíztál. Meglátogathattad a fodrászt, megmutathattad új frizurádat egy esti randin, biliárdozhattál a csapatoddal, vagy kosárlabdázhattál, és egy RPG-szerű statisztikarendszer a játék minden jármű- és fegyvertípusához extra testreszabhatóságot biztosított.
Ez volt és marad minden idők legjobb GTA játéka.
GTA 4
A GTA 4-et nevetségessé tették öncélú története miatt, de Niko útja a semmiből a nagymenővé válásig az, amit a legjobban szerettünk benne. Igen, a hangnem vadul váltakozik a meghatótól az abszurdig, és az állítólag érzelmes jeleneteket nyílt világú káosz váltja fel. És igen, az unokatestvéred, Roman folyamatosan zaklat, hogy csatlakozz hozzá a bowlingpályán. De azzal, hogy a Rockstar jobban összpontosított a karakterekre, elérte, hogy valóban érdekeljen minket Niko története. Attól a pillanattól kezdve, hogy megérkezett egy hajón Kelet-Európából, a megfoghatatlan amerikai álomra való törekvése magával ragadott minket, és nem tudtunk nem szurkolni neki.
Az összes buta nyílt világú dolgot is megtehetted, a teljesítendő mellékküldetések, vezethető autók és elsajátítandó fegyverek hatalmas listájával. A GTA 4 harcai és fizikája hatalmas előrelépés volt a Vice Cityhez képest, és bizonyos szempontból jobb volt, mint amit a GTA 5-ben kaptunk, ami ugyanolyan szórakoztatóvá tette a káosz okozását, mint valaha. Nem is beszélve a két vaskos bővítményről, a The Ballad of Gay Tonyról és a The Lost and Damnedről, amelyek a legjobb GTA-emlékeink közé tartoznak.
GTA: Vice City
Egy szó foglalja össze a Vice Cityt: stílus. Minden más GTA-játéknál jobban megragadja a kort és a korszakot, és az 1980-as évek Miami újrateremtése pezseg a színektől és az élettől – ahol a GTA 3 megalapozta a sorozat további fejlődését, ott a Vice City egy réteg személyiséget kent a tetejére. A forrófejű Tommy Vercetti, akinek Ray Liotta teljes mértékben Ray Liotta hangján szólalt meg, hihető – intelligens és lojális – karakternek tűnt, ami miatt beleélted magad a város bűnözői alvilágának meghódítására tett kísérleteibe
A városnak megvolt a maga lüktetése. Rivális bandák csaptak össze az utcákon, autók csapódtak egymásnak a kereszteződésekben, és belemerülhettél az épületekbe, például a bevásárlóközpontokba, amitől valóságos helynek érezted. Ha volt pénzed, akár gyárakat, klubokat vagy szállodákat is vásárolhattál. Az ambiciózusabb küldetések és mind a fegyverek, mind a járművek szélesebb választéka egy fokkal a GTA 3 fölé emelte a játékot, ráadásul a soundtrack még mindig az egyik legjobb videojátékban. Órákig tudtunk tétlenül cirkálni a phoenixi izomautónkkal, miközben az Emotion 98.3-at és a Fever 105-öt hallgattuk.
GTA 5
A GTA 5 a modern élet túlzásait mutatja be, egy hatalmas városban, tele nem túl kedves emberekkel, akik nem túl kedves dolgokat tesznek. Bankot rabolni, rendőröket kaszabolni minipuskával, helikoptert lopni, felrobbantani egy közösségi médiahálózat főhadiszállását, mesterlövészpuskával lelőni egy repülőgépet: olyan, mintha ez lenne az a dicsőségesen túlzó GTA, amit a Rockstar mindig is meg akart csinálni, a korábbi játékok minden egyes tárcsáját teljesen felpörgetve. Mindezt harmadik vagy első személyben is megteheted: ha közelről nézed, ahogy egy idegent jobb horoggal püfölsz, még édesebbé válik a csontok csontra csapódásának hangja.
Nehéz megszeretni a főhősöket, de legalább hárman vannak, és mindegyiküknek megvan a maga egyedi, különleges képessége. Ha már unod, hogy Franklint alakítva szuperautókkal száguldozol az utcákon, válts Trevorra, és barangold be a Los Santostól északra fekvő dombokat, verj szét néhány koponyát, vagy menj golfozni egy kört Michaellel. Ezt a gazdag, nevetséges világot sosem lehet megunni, ha pedig változatosságra vágysz, vár rád a folyamatosan fejlődő GTA Online, ahol bármilyen elképzelhető karaktert megtestesíthetsz.
Még többet szeretnél megtudni a Grand Theft Auto jövőjéről? Nézd meg összefoglalónkat, amiben mindent összegyűjtöttünk, amit eddig a GTA 6-ról tudunk.