Mindenki szereti az édességeket, de vajon tényleg jót tesznek neked? Mértékkel és egy kiegyensúlyozott étrend részeként bizonyára ízletes finomságokkal gazdagíthatják az életet. Vigasztaló ételek. De a túl sok sütemény és pite katasztrófa receptje…
A múlt héten arról írtam, hogy a Magic sosem volt kiegyensúlyozott. Ha szereted az elméleti cikkeket, olvasd el gyorsan.
Röviden, a Magic formátumokat olyan ökoszisztémáknak képzelni, amelyek ideális esetben a tisztességes vagy kiegyensúlyozott környezet állapotába esnek, a vágyálmok gyakorlása. Történelmileg a Magic ritkán kiegyensúlyozott – nem minden kártya és stratégia egyenlő, és csak a legerősebbek boldogulnak. A játékosok értékelik és reagálnak arra, amit a versenyeken megfigyelnek, és ezeket a kiigazításokat “metagaming”
A “legjobb paklik” a legjobb paklik. De néha a legjobb paklikat legyőző paklik jobb választásnak bizonyulnak. Ez nem teszi őket jobbá vákuumban, de egy versenyen kontextusban jobbá teheti őket.
A lényeg az, hogy a játékosok választanak.
Mégis a játékosokat a rendelkezésre álló kártyakészlet korlátozza a paklijuk felépítésében és hangolásában. A gyártott kártyák nagyrészt a színtortának vannak alárendelve.
Kezdjük az alapokkal. A színpite a Magic mind az 5 színének azonosságát összefoglaló és jellemző kifejezés. Minden színnek vannak bizonyos elemi tulajdonságai, és tud vagy nem tud bizonyos dolgokat, amelyek igazodnak az identitásához.
A színpite lefekteti az egyes színek ízét, és megadja nekünk a karakterüket. Minden szín jól megalapozott. Valaki megmondhatná nekem egy kártya nevét (valós vagy elképzelt), és automatikusan tudnám, hogy az a varázslat milyen színű.
Ha egy szóban kellene összefoglalnom az egyes színeket (ami nehezebb, mint amilyennek hangzik), akkor a következőt mondanám (ha van jobb ötleted, írd meg a hozzászólásokban – szívesen megvitatnám):
- White – Lawful
- Black – Unlawful
- Blue – Intellectual
- Green – Communal
- Red – Emotional
These characteristics matter from a flavor perspective.
Black spells need to sound and feel evil and dangerous or they don’t feel like black spells at all! “Angels of the Calming, Cuddling Puppies and Kitties” is not a black spell, never will be, and never should be. The color pie matters a lot to the flavor of the game because it is part of the world building experience.
As important as the pie is to creating cohesive flavor, it’s less important from a “game pieces” perspective. When I think about what the colors do:
- White – Powerful enchantments/hatebears
- Black – Discard/creature removal
- Blue – Card drawing/permission
- Green – Mana ramp/large creatures
- Red – Direct damage/haste
I have created the most boring list of cliches in Magic.
These are not flavor related elements. Ezek történelmileg pontos állítások azokról a játékelemtípusokról, amelyek általában sikeres versenydeckekben látnak játékot. Ezek olyan elvárások, amelyek azon alapulnak, amit már láttunk korábban.
Ezek ismerősek. De hasznosak?
A színtorta sosem volt kiegyensúlyozott
Nem minden szín egyforma. Nem kell messzebbre nézni az eredeti készleteknél, hogy lássuk, egyes színazonosságokat jobban beépítenek, mint másokat.
Kék. Ó, a vadkék égbolt a következő dolgok felett uralkodott: Minden, ami az égen, a tengeren, az akadémián, egy laboratóriumban vagy egy szigeten történt. A kéknek uralma volt minden felett, ami pszichikai, mentális, intellektuális, taktikai vagy az idő és a tér manipulálásával kapcsolatos. Óriási hatékony repülők (a legjobb lények a játékban), ellenvarázslatok, kártyahúzás, könyvtármanipuláció, az ellenfél permanenseinek pattintása és ellopása, extra fordulók, kedvező interakció az ereklyékkel, a játékban lévő kártyák másolása – a lista még hosszan folytatható. If it was something you’d want to do—blue could do it.
Couldn’t do banding (unless you had a clone).
I’m with the band.
An “intellectual” blue mage has more options and potential than an “emotional” red mage. Historically this has been true. In my imagination, it is still true, which I will try to unpack here.
Planeswalkers are interesting to deconstruct to see the inequality between how the color pie is imagined. Planeswalkers are the flagship representatives of each color. Jace IS a blue mage and Chandra IS a red mage.
Ha fogod az összes Jákót és összehasonlítod őket az összes Chandrával, A Jace kártyák többet tudnak.
A Jace képes kártyákat húzni, malmozni az ellenfelet, lényeket pattintani, varázslatokat varázsolni a temetőből, az ellenfél lényeit zsugorítani, az ellenfél könyvtárait száműzni, fateseal, lényeket lopni, illúzió lényeket készíteni, és még önmagát is lemásolni. Chandra egy vörös mágus, és az idő több mint felében kárt tesz a dolgokban.
Azt állítom, hogy Chandra azért nem érdekes, mert a vörös nem érdekes. A vörös azért nem érdekes, mert a színtorta nem engedi, hogy az legyen.
Tudjuk, hogy mi a vörös, mert Magicet játszunk. De a színek képzeletbeli terjedelmének és mélységének megfigyelése azt mondja nekem, hogy a piros sokkal kevésbé érdekes, mint a kék.
A Nagy Égi Pite
Hogyan van az, hogy minden jó piros pakli sligh?
Hogyan van az, hogy minden jó fekete pakli egy discard pakli?
Hogyan van az, hogy minden jó kék pakli egy counterspell pakli?
Hogyan van az, hogy minden jó zöld pakli egy ramp pakli?
Hogyan van az, hogy minden jó fehér pakli… a fehér egyszer jó lesz… (csak vicceltem hatebears).
Nem “minden”, de sok. Azok a paklik, kártyák és stratégiák, amelyek kívül esnek az archetípus elvárásain, általában a legérdekesebb és legemlékezetesebb lapok egy szettből vagy egy formátumból.
Gondoltam pár jó paklira, amelyek szakítanak a klisékkel, de ez nem olyan egyszerű, mint gondoltam: Skred Red (nem a tipikus vörös pakli), Merfolk (kék törzsi aggro) és Zombies (fekete törzsi aggro). Biztos vagyok benne, hogy vannak még nagyszerűek. Ezeket írjátok meg a hozzászólásokban.
A színtorta korlátai az, ami újra és újra fenntartja az azonos típusú paklik újrahasznosítását. A legjobb piros lapok a sligh pakliba kerülnek. A legjobb kék lapok a kontroll pakliba kerülnek. A legjobb zöld lapok a ramp pakliba kerülnek. Ha az egyetlen eszköz a szerszámosládában a Villámcsapás, akkor nem tehetsz mást, mint hogy minden problémára villámcsapásként tekintesz.
Milyen lenne egy új színpite?
Már tudjuk, mi a színpite. Hogyan lehetne más? Mit érhetnénk el a megváltoztatásával? Jó móka használni a fantáziádat.
Nehéz elképzelni, hogyan lehetne másképp, mert annyi példa van arra, ahogy a dolgok vannak.
Ezeknek a kártyáknak rossznak kell lenniük számodra:
Forester’s Snare
1G – Enchantment
Flash – Amikor a Forester’s Snare a csatatérre lép, száműzz egy célzott lényvarázslatot a pakliból. Amikor a Forester’s Snare elhagyja a csatamezőt, tedd vissza az elűzött varázslatot a veremre.
“A gyümölcsök és a diófélék egy napig táplálják a falut. Egy sárkány egy hónapig táplál minket.”
Elérni a hegyet egyedül
1RRR – Azonnali
Válaszd az egyiket vagy mindkettőt: Pusztítsd el a célpont planeswalkert. Counter target planeswalker spell.
“Ha a hegyhez jössz, egyedül jössz. A barátaid nem fognak követni ide.”
Corrode in Muck
1B – Sorcery
Exileálj célpont nem fekete leletet vagy varázslatot.
“Amit az istenek adnak, azt a mocsár elveszi.”
Spawning Jellies
2U – Creature – Jellyfish
0/1
Deathtouch, Trample
U: +1/+0 a forduló végéig.
Amikor a Spawning Jellies harci sebzést okoz egy játékosnak, a Spawning Jellies egy példányát rakhatod a csatatérre.
“Szeretnék medúza lenni, mert a medúzák nem fizetnek lakbért.” -Jimmy Buffet.
Sir Wescoe, Slayer of the Profane
WWW – Legendás lény – Emberi lovag
2/2
First Strike
Amikor Sir Wescoe, Slayer of the Profane a csatatérre lép, ha az ellenfeled nem ellenőriz síkságot, húzhatsz egy lapot.
Ha ellenfeled nem ellenőriz síkságot, Sir Wescoe +2/+1-et kap.
“Kellene egy olyan szabály, hogy ha a #MTGChamp-en senki nem regisztrál fehér lapot, akkor automatikusan bekerülök a versenyre.”. -Craig Wescoe
Zöld ellenvarázslat. Piros planeswalker punisher. Fekete disenchant. Kék grindy lény. Fehér zsíros.”
Azért, hogy szemléltessem a mondandómat, megpróbáltam megtervezni néhány olyan kártyát, amelyek versenypotenciál szintűek, és egyértelműen szakítanak a színtorta elvárásaival. Ezek a flavor és az “összehasonlító pozícionálás” segítségével hihetőbbnek tűnnek.
A zöld Remove Soul nem lehet a “legjobb” változata annak a hatásnak, ami létezik, mert nem olyan fontos a zöld identitásához, mint a kékhez. De rengeteg tervezési teret nyit érdekes kártyák számára, ha az emberek rájönnek: A stackkel való interakció a játék egy hatalmas darabja. Akkor miért csak egy szín csinálja ezt jól?
A többi színben is vannak feltételes számlálók: Artifact Blast, Dash Hopes, Bind. A probléma az, hogy egyszerűen túl rosszak voltak. Ha több lehetőség és többféle interakció van több színre elosztva, az nagyobb teret ad a játék mélységének, mert többféle dolog történhet egy adott játékban. A játékosoknak több lehetőségük van.
Az ok, amiért ezt felhoztam, az az, hogy azon gondolkodtam (és kíváncsi vagyok, hogy mások egyetértenek-e ezzel), hogy a színtorta megnyitása lehet-e egy módja annak, hogy több változatosságot teremtsünk a Magicben.
Az, hogy bizonyos színek nem képesek interakciót létrehozni kártyatípusokkal, megnehezíti az ilyen kombinációk kijátszását olyan formátumokban, ahol az ilyen típusú kártyákkal való interakcióra szükség van. Nem azt mondom, hogy minden színnek mindent ugyanolyan arányban kellene kapnia.
Sun Bolt
W – Instant
Szerzünk 3 sebzést bármely célpontnak.
Grass Bolt
G – Instant
Szerzünk 3 sebzést bármely célpontnak.
Water Bolt
U – Instant
Szerzünk 6 sebzést bármely célpontnak.
(Mert a kék nyilvánvalóan a legjobb.)
Mi lenne, ha a színtorta kevésbé arról szólna, hogy az egyes színek mit tudnak vagy mit nem tudnak, és inkább arról, hogy megkönnyítsék a flavor és a narratíva generálását?
Minden egy kulcsszó vagy egy klisé
Az 1-es szintű paklik általában két tengely mentén helyezkednek el.
- Broken Mechanics – Ezek a paklik nem annyira a színazonosságról, mint inkább a szinergiáról szólnak. Gondolj egy olyan paklira, amely egy kulcsszavas mechanikáról kapta a nevét: Affinity, Storm, Energy, Madness. A színazonosság itt nem igazán számít, mivel a játékosok csak a legjobb kártyákat kombinálják, amelyek együtt működnek egy cél elérése érdekében.
- Közhelyes paklik – Ezek olyan paklik, amelyek az egyes színek nyilvánvaló erősségeire játszanak, ahogy azt a színtorta leírja: Zöld rámpa. Kék kontroll. Piros Aggro. Fehér börtön. Black Discard.
Amikor a színpite azt diktálja, hogy bizonyos színek nem tudnak bizonyos dolgokat csinálni, minden szín mindig csak egy vagy két dolgot tud valamilyen hatékonysággal csinálni. Ezért készülnek mindig ugyanazok a típusú paklik, formátumról formátumra.
A színtorta az évek során eltolódott. Nagy dolog volt, amikor a Nature’s Claim-et nyomtatták. Az emberek azt mondták, hogy “MI? Ez a fehér dolga!” Az emberek már alig emlékeznek arra, hogy a zöld nem volt mindig az elvarázslás mestere.
Az, hogy ez a hatás zöldre került, egy nagy Dis volt.
Nem hiszem, hogy a zöld hozzáférése ehhez a hatáshoz rosszabbá vagy kevésbé érdekessé tette a Magicet. Szerintem jobbá tette a játékot, mert nagyszerű mélységű stratégiát és interakciót teremtett.
Amellett ne is kezdjünk bele abba, hogy flavor szempontból mi értelme van annak, hogy a zöldnek van valami belső előnye a technológiával szemben. Sok szerencsét ahhoz, hogy az Argoth erdőben a fák égett tönkjeit megcsapoljuk zöld manáért, hogy Naturalizálni tudjunk, miután egy Urza ereklye lebombázta azt a térképről. Annak sincs sok értelme, hogy néhány promisztikus majom képes leszedni egy Skyshipet, de Yawgmoth és az összes csatlósa csak úgy “Ja, nincs semmim.”
Azzal lehet érvelni (és sokan meg is tették), hogy a zöld piaci részesedése a színtortán évek óta kontrollálatlanul nő. A zöld jelenleg a legjobb szín a Magicben?
Hát, az identitásában benne vannak a nagyszerű lények (a legfontosabb dolog a játékban), a ramp, a fixing, a tutoring, a card draw, a könyvtármanipuláció, a lényalapú kombók, a mindenféle permanensekkel való interakció képessége, a land destruction, a hexproof, a infect, és akármi is az a CoCo. Mit nem tud a zöld? Discard és ellenvarázslatok. Még jó, hogy a zöldnek megvan az az édes rögzítés, így splashelheted őket, ha akarod.
Amikor csak 1 szín (ebben az esetben a zöld) ágazik új területre, az a lehetőségek egyenlőtlen elosztását eredményezi a tervezési térben.
Hiszem, hogy a színtortát tekintve a kevesebb merevség azt eredményezné, hogy minden szín többféle hatástípushoz jutna hozzá, és ez új stratégiai teret nyitna a játékon belül. A paklatervezés kevésbé szólna arról, hogy szűk stratégiák (kulcsszavas mechanikák vagy lineáris “all-in” paklik) vagy egy szuper szín (zöld vagy kék) kijátszása, és az olyan hatások splashelése, amelyeket ezek a színek nem tudnak jól csinálni (discard, removal vagy engedély).
Komolyan elgondolkodom azon, hogy a színtorta létezése a jelenlegi formájában az egyik elsődleges tényező, amely ösztönzi és megkönnyíti az egydimenziós stratégiákra és ellenstratégiákra való hajlamot. Határozottan hiszek abban, hogy a “több lehetőség” “több lehetőséget” teremt. Címkék: Színes pite