Combine Advisor

This subject is from the Combine era.

Wiki cleanup.png
This article has yet to be cleaned up to a higher standard of quality.
You can help by correcting spelling and grammar, removing factual errors, rewriting sections to ensure they are clear and concise, and moving some elements when appropriate. Visit our Cleanup Project for more details.

Wiki spoiler.png
This article contains spoilers. Olvasás saját felelősségre!
Ez elronthatja a játékélményt, amikor először játszol a kapcsolódó játékokkal.

A Kombinát Tanácsadók, akiket a Vortigauntok “Shu’ulathoi”-nak is neveznek, a Föld Kombinát megszállásának irányítói és az egész Half-Life sorozat fő antagonistái. Általában azt feltételezik róluk, hogy ők a Combine birodalom főfajtája. Ők szolgálnak a Half-Life 2 átfogó antagonistáiként és a későbbi epizódok fő antagonistáiként.

Áttekintés

A pajta tanácsadója a második epizód trailerében.

A Tanácsadók nagy, sápadt, szuperintelligens, kukacszerű lények, akiknek nincsenek kivehető arcvonásaik. A Tanácsadók orrára egy gázálarchoz hasonló eszköz van erősítve. A Tanácsadóknak van egy kibernetikus szemüvege is az arclemez bal oldalán.

Minden Tanácsadó egy bőrszűk, olajzöld színű bodysuitot visel, amely a testük végét kivéve mindent eltakar, a “nyakuk” körül pedig egy arany glifákkal díszített gallér van. A hátukba egy pár vékony fekete robotkar van beültetve, amelyek képesek megragadni és felemelni egy felnőtt embert, és mozgatni a Tanácsadó súlyát. Van egy függelékük is, amely hosszúkás nyelvként képes kinyúlni a szájukból, bár ez többé-kevésbé fallikus megjelenésű. A függeléket a gerinctelen állatok csápjához hasonlóan használják, és egy gyenge pontba szúrják, mint például a Half-Life 2: Episode Two egyik jelenetében látható emberi nyak.

A Combine Advisorok furcsa hanglejtések széles skálájával rendelkeznek, a robotikus morgástól és nyögéstől a hangos kiabáló hangokig és a sikoltozásig. Technológiai képességeik mellett úgy tűnik, hihetetlen pszichikai és telekinetikus képességekkel is rendelkeznek. Telepatikusan is képesek kommunikálni másokkal.

A tanácsadó modellje a Half-Life 2-ben.

Tanácsadói uralom

Normális körülmények között a Tanácsadók látszólag elégedetten élnek mesterséges elvonultságban. A Kombinát Föld feletti uralma idején néhányan közülük a Citadellán belül éltek, és Dr. Breen révén irányították a bolygót. Ez idő alatt kapszulákban éltek, létfenntartó rendszerekre támaszkodva.

A 17-es város polgárai, de még az Ellenállás sem tudott a létezésükről. A Kombinát arca a Földön Dr. Breen és transzhumán csatlósai voltak. A Tanácsadók boldognak tűntek, hogy megőrizték ezt a látszatot. A Vortigauntok azonban úgy tűnik, jól ismerik őket, sőt félnek tőlük.

A Half-Life eseményei során: Alyxnak, Alyx Vance-nek és Russellnek sikerül kisiklatniuk egy Combine Razor Train-et azzal, hogy zsákutcába terelik az útját. A Pengevonat áttör egy téglafalat, és részben egy földalatti Combine-hídhálózatba zuhan, a vonat kocsijai egymásnak ütköznek zuhanás közben.

Amíg Alyx és Russell Eli Vance-t keresik, rábukkannak egy vasúti kocsira, amelyben három halott tanácsadó van. A látványuk meglepi Russellt, bár mivel egyikük sem látott még soha egyet sem, és Alyx gyorsan kiszáll a vagonból, hogy folytassa a keresést, Russellnek nem sok ideje van érdeklődni felőlük.

A Half-Life vége felé: Alyx, a Combine tudósa hallható, amint egy ismeretlen Combine taggal vitatkozik és szarkasztikusan viselkedik, követeli, hogy beszélhessen a felettesével, és csodálkozik, hogy miért tart ilyen sokáig. Röviddel a várakozás után látható, amint közvetlenül egy tanácsadóval beszél, és észrevehetően megváltoztatja a hangnemét, ami alátámasztja azt az elméletet, hogy a tanácsadók a Combine urai, vagy legalábbis nagyon magas rangú lények a Birodalomban.

A Half-Life 2 eseményei során az egyre izgatottabb Breencastok révén világossá válik, hogy a tanácsadók gyanakodni kezdtek mind dr. Breen indítékait és a számukra való hasznosságát, mivel az egyikük láthatóan kommunikál Breennel, miközben Breen a megmentéséért könyörög és alkudozik.

A Wallace Breen nyilvánvaló halálával úgy tűnik, hogy a Tanácsadók közvetlenül átvették a Combine irányítását a Földön. Az első epizódban arra készülnek, hogy evakuálják magukat a sérült Citadelláról, miközben utasítják katonáikat és más kegyenceiket, hogy maradjanak hátra, hogy elpusztítsák a Citadella sötét fúziós reaktorát, és egy ismeretlen üzenetet küldjenek a Fegyveres Fölötti Világnak.

A Tanácsadó “nyelv” függeléke, amelyet arra használnak, hogy mélyen az áldozat nyakába fúródjon egy olyan folyamat során, amely azonnal megöli az áldozatot.

A Citadellából való menekülésük után a Tanácsadók úgy tűnik, fokozatosan elhagyták a létfenntartó rendszerüket; a Vortigauntok szavaival élve “kikelni” kezdtek, ami a környezethez való alkalmazkodás bizonyos szintjét jelzi. Amikor Gordon Freeman és Alyx Vance a második epizódban kikapcsolja a “Pajta Tanácsadó” létfenntartó rendszerét, feldühítik.

Mindkét epizódban úgy tűnik, hogy érdeklődést mutatnak Gordon és Alyx iránt. A Tanácsadók gyakran megjelennek a képernyőkön és a szabadban, figyelik a haladásukat, és Combine katonákat küldenek az elfogásukra. Ennek a megfigyelésnek az lehet az oka, hogy a duó magánál hordozza az adatcsomagot, amely Judith Mossman Borealisról küldött adását tartalmazza, és ami még fontosabb, a Combine Overworld kapcsolati kódját.

Képességek

A harmadik epizód koncepciórajza, melyen egy tanácsadó és Gordon Freeman látható.

A tanácsadók jelentős telepatikus és telekinetikus képességekkel rendelkeznek. Képesek telepatikusan kommunikálni Dr. Breennel, amit a Half-Life 2 vége felé és az “Egy piros betűs nap” című fejezet elején be is bizonyítanak, amikor Gordon véletlenül beteleportál Breen irodájába. Pszichikai támadásokat is képesek indítani, hogy elhárítsák a nem kívánt figyelmet. Ezek a támadások olyan látomások formájában jelennek meg, amelyek elzárják az érintettek érzékeit, és súlyos fejfájást okoznak.

A groteszk, kukacszerű megjelenésük ellenére rendkívül intelligensnek tűnnek, és több mint képesek arra, hogy közvetlenül vezessék a Földön lévő Combine megszálló erőket a csatában, az Overwatch egységek mellett jelennek meg a nyílt terepen, és megszervezik a White Forest elleni támadást. Nem tudni, hogy rendelkeznek-e érthető vokális kommunikációs képességekkel, bár képesek beszélni másokkal, telepatikusan, ahogy azt a Breenekkel demonstrálták.

A Tanácsadó telekinetikus képességei lehetővé teszik, hogy közelről, jelentős erővel manipuláljon tárgyakat. Több felnőtt embert is képesek teljesen mozgásképtelenné tenni. Emellett képesek lebegtetni magukat és repülést elérni, feltehetően telekinézissel. Bár képesek több, egymástól független tárgyra koncentrálni, képességeiket nem tudják fenntartani hatalmas fájdalom vagy fizikai sérülés esetén. Ez a korlát arra utalhat, hogy neurológiai képességeik valamilyen szintű koncentrációt vagy megszakítás nélküli összpontosítást igényelnek.

Noha pszichikai és mentális képességeik kivételesen pusztítóak, fizikailag meglehetősen sebezhetőnek tűnnek, legalábbis “lárva” formájukban. Két mechanikus karjukon és nyelvszerű függelékükön kívül nem rendelkeznek semmilyen eszközzel, hogy fizikailag kapcsolatba lépjenek a környezetükkel vagy a rájuk leselkedő veszélyekkel. Úgy tűnik, hogy a ruhájuk nem rendelkezik semmilyen páncélzattal, és a testük egészében véve húsos, “nyúlós” és terjedelmes. Egy Tanácsadót a Kutya fizikai harcban könnyedén elűz, egy másikat pedig hagyományos fegyverekkel megsebesít. Mivel úgy tűnik, hogy a legtöbb megjelenésük során inkább megfigyelnek, mintsem közvetlenül beavatkoznának.

A “nyelvük” használható más lények megölésére és kivonására a nyakon keresztül vezetve, amit Eli-n (retconned in Half-Life: Alyx) és egy lázadón mutattak be a második epizódban. Hogy a Tanácsadók mire használják ezt a kivonást, nem tudni. A második epizód azt sugallja, hogy a Tanácsadók tápanyagot vagy információt vonnak ki az agyból vagy bármilyen idegszövetből.

A színfalak mögött

A második epizód játékfájljaiban talált, a Tanácsadó “pszichikai pajzsának” nem használt részecskerendszere.

  • A Advisor korábbi verzióinak modellnézőben való megtekintésekor úgy tűnik, hogy van egy másik támadásuk, amely a mechanikus karjaikat használja. Úgy tűnik, hogy a második epizód végén, amikor Eli Vance-szel szembeszállnak, van egy kis ilyen.
  • A Half-Life 2: Raising the Bar-ban Ted Backman megemlíti, hogy a Combine Advisor hatalmas, féregszerű alakját Frank Herbert műve ihlette, valószínűleg a Dűne-regényekből és az eredeti 1984-es filmből ismert Űrhajós Céh navigátorainak képei.
  • A Tanácsadó részben a Kingpin koncepcióján alapulhat, a Kingpin második dizájnjának és a pszionikus támadások koncepciójának hasonlósága miatt.
  • A Citadellában az első epizódban látható akna, ahonnan a Tanácsadó távozik, az egyik legrégebbi koncepció, amely a Half-Life 2 számára készült. Egy korai WC mappack térkép (“proto_citadel_advisor.vmf“, utoljára 2001. október 12-én szerkesztve) egy prototípus változatát tartalmazza.
  • A játszható Half-Life 2 béta fájljaiban többféle textúraszín is megtalálható. Ezek közé tartoznak a sárgás tónusok, a vörös, a kék vagy a zöld. Valószínű, hogy a Tanácsadók csak egy színben készültek, és ezek a fájlok csak kísérleti jellegűek.
  • A Riding Shotgun fejezet első térképén az egyik képernyőn egy tanácsadó látható egy faházban. Lehetséges, hogy ez ugyanaz a Tanácsadó, amely az Episode Two trailerében látható, mivel a faház belseje hasonlít a trailerben látható helyhez.
  • A Half-Life 2: Episode Two utolsó térképén, ha a játékos a noclipet használja, akkor a hangár mögött repülhet. Itt két üresjárati tanácsadó van. Fegyverekkel lehet őket megrongálni, aminek hatására valóban lejátszanak egy hangot és egy animációt. (Ha megölik őket, a befejező vágókép megszakad.) Ez azt mutatja, hogy a Valve már megírta a tanácsadó szkriptjét, valószínűleg egy jövőbeli Half-Life játékban való felhasználásra. Egy másik utalás az sk_advisor_health 1000 konzolparancs. Emellett a második epizód első Advisorral való találkozásának kommentárja arra utal, hogy a játékosnak egy lehetséges harmadik epizódban legalább egy Advisorral közvetlenül meg kell küzdenie.
  • A Half-Life 2: Episode One egyik jelenetének elején a Advisor “beszél”, miközben egy képernyőn látható, közvetlenül a Combine katonák megjelenése előtt. Ez valójában a Vortigauntok hangja az eredeti Half-Life-ból lelassítva. Ha ez valóban a Tanácsadó beszél, akkor ez arra utal, hogy ugyanazt a nyelvet beszélik, mint a Vortigauntok, bár ez valószínűleg csak a régi hangok újrahasznosítása.
  • A második epizód játékfájljaiban talált, nem használt “advisor_psychic_shield” részecskerendszer arra utal, hogy a Tanácsadók valamiféle energiapajzsot használnak.
  • A Tanácsadó megjelenése a Half-Life 2: Episode Two-ban összeomlasztja a játékot, valószínűleg azért, mert a Tanácsadó csak akkor jelenik meg, ha szkripteltük.
  • Míg úgy tűnhet, hogy a Tanácsadók nem rendelkeznek tényleges AI-val, ez valójában hamis. In the Source SDK, npc_advisor_shared.h includes this line: #define NPC_ADVISOR_HAS_BEHAVIOR 0..If set to 1 and compiled, the Advisor will pick up objects with its telekinesis and throw them at the player, as well as forming a makeshift shield with any physics objects at hand.
  • The Half-Life 2 model also has some unused animations.

Gallery

Models

Face1
Beta face texture.

Body2
Beta body texture.

Face5
Half-Life 2 face texture, signed by Ted Backman.

Combine Advisor ep2 ring
Episode Two ring texture, showing different markings.

Advisor hl2 beta model
Half-Life 2 Beta model.

Advisor hl2 model
Half-Life 2 model.

Advisor Ep2 model
Episode Two model.

HLA Advisor
Half-Life: Alyx model.

Combine Advisor Larval Model
Unused model of the Advisor’s Larval stage.

Combine advisor juvenile
Unused texture of the larval stage, found in the Episode Two games files.

Concept Art

Screenshots

Advisors birther
Placeholder made of three Advisors used for the Combine Big Momma Pod in the Beta Ravenholm caves.

Ep1 citadel advisors room advisor breen leaving1
Advisor Pod 314 URB-LOC 0017 leaving the Citadel.

Advisor Transmission
An Advisor appears on a screen in Episode Two.

Ep2 outland advisor rebel
The barn Advisor feeding on a dead Rebel.

Advisor silo 2
An Advisor appearing in Silo 2.

Ep end 17
The first Advisor deforming Gordon’s view while entering the hangar, with the Mil Mi-8 in the background.

Ep end 20
The first Advisor approaches.

Ep end 21
The first Advisor pulling Alyx.

Ep end 27
The first Advisor picking up Eli after knocking him down.

Ep end 29
The second Advisor entering the hangar.

Ep end 31
Eli begs Gordon and Alyx to destroy the Borealis, shortly before dying.

Ep end 34
Eli being killed by the second Advisor.

Ep end 37
Alyx begging Gordon for help while being held by the Advisor.

Ep end 39
Dog fighting the first Advisor.

Ep end 41
The first Advisor fleeing after being hurt by Dog.

Ep end 42
The second Advisor leaving after throwing Eli’s body on the floor.

List of appearances

  • Half-Life 2 (First appearance)
  • Half-Life 2: Raising the Bar
  • Half-Life 2: Episode One
  • Half-Life 2: Episode Two
  • Half-Life 2: Episode Three (concept art)
  • Half-Life: Alyx

Imagecat.png The Half-Life Wiki has more images related to Combine Advisor.

  1. 1.0 1.1 1.2 Half-Life 2: Raising the Bar
  2. WC mappack
  3. Playable Half-Life 2 Beta files
The Combine
Leaders / key figures Combine Advisors • 314 URB-LOC 0017 Advisor • Barn Advisor • Wallace Breen
Minor members Barney Calhoun • Unnamed Scientist
Humanoid units Civil Protection • Combine Charger • Combine Grunt • Combine Ordinal • Combine Suppressor • Overwatch Soldier • Overwatch Sniper • Overwatch Elite • Stalker
Synth units Synth – Advisor Pod – Crab Synth – Combine Dropship – Combine Gunship – Hunter – Mortar Synth – Shield Scanner – Strider
Mechanikai egységek City Scanner
Weapons Autogun – Ceiling Turret – Emplacement Gun – Flare Gun – Grenade – Ground Turret – Headcrab Shell – Heavy Shotgun – Hopper Mine – Hunter-Chopper Bomb – Lézer Tripmine – Manhack – MK3A2 gránát – MP7 – Overwatch Sniper Rifle – Overwatch Standard Issue Pulse Rifle – Pulse SMG – Pulse weapons – Rollermine – Sentry Gun – Shotgun – SPAS-12 – Stun Baton – Suppression Device – USP Match
Vehicles Advisor Platform – Armored Personnel Carrier – Hunter-Chopper – Razor Train
Technológia Akkumulátor – Breencast – Töltő – Citadella mag – Citadella – Barikád – Távcső – Bunker – Kamera – Cella – Elkobzási mező – Sötét energia – Depot – Dispenser – Ajtózár – Dr. Breen’s Private Reserve – Felvonó – Vészvillogó – Emitter – Energiagömb – Mezőhíd – Erőtér – Nehéz ajtó – Interface – Fény – Medkit – Memóriacsere – Monitor – Overwatch hang – Energiagenerátor – Korlátozó – Biztonsági ajtó – Intelligens sorompó – Ellátó láda – Elnyomó mező – Teleportálás – Televízió – A terminál – Járművek – Őrtorony
Helyszínek APC garázs – Citadella – Citadel Core – City 8 – City 11 – City 12 – City 13 – City 14 – City 15 – City 16 – City 17 – City 24 – City 27 – City 17 Trainstation – Combine Overworld – Depot – Gate 5 – Nova Prospekt – Overwatch Nexus – Technical Trainstation
Egyéb Anticitizen – Citizen – Overwatch – Children(cut)
Leaders / key figures (cut) The Consul – Vance
Minor members (cut) Animal • Mambridge • Peters
Humanoid units (cut) Alien Assassin (Zombie Assassin) • Alien Combine Soldier • Combine Assassin • Conscripts • Cremator
Synth units (cut) Attack Synth • Combine Guard • Combine Mobile Mine • Combine Super Soldier • Combine Synth Elite Soldier • Sacktick • Tbot1 • Unidentified cut Synth • Wasteland Scanner
Mechanical units (cut) Combot
Weapons (cut) Combine Guard Gun • Combine Launcher • Desert Launcher • FIM-92 Stinger • GR9 • HK-707 • Hopwire Grenade • Immolator • Incendiary Rifle • MP5K • MP7 • Sniper Rifle • XM29 OICW • Wall Turret
Vehicles (cut) AirEx Truck • Combine SWAT Truck • M2A3 Bradley • Merkava • School Bus
Technology (cut) Binoculars • Combine Big Momma Pod • Combine Assassin tank • Door Tower • Heel Springs • Vorti-Cell
Locations (cut) See cut locations
Creatures
Antlions Antlion • Antlion Grub • Antlion Guard • Antlion Guardian • Antlion King (cut) • Antlion Rollergrub (cut) • Antlion Soldier • Antlion Worker
Headcrabs Headcrab • Fast Headcrab • Gonarch • Poison Headcrab • Standard Headcrab • Headcrab Shell • Armored Headcrab • Lightning Dog
Race X Gene Worm • Pit Drone • Pit Worm • Shock Roach • Shock Trooper • Spore Launcher – Sprite – Voltigore
Synths Synth – Advisor Pod – Attack Synth (cut) – Combine Guard (cut)Combine Mobile Mine (cut) – Combine Super Soldier (cut) – Combine Synth Elite Soldier (cut) – Crab Synth – Cremator (cut) – Combine Dropship – Combine Gunship – Hunter – Mortar Synth – Sacktick (cut) – Shield Scanner – Strider – Unidentified cut Synth (cut) – Wasteland Scanner (cut)
Xen Alien Aircraft – Alien Controller – Alien Grunt – Archer (cut) – Barnacle – Boid – Bullsquid – Charger (vágva) – Chumtoad – Fast Walker (vágva) – Flocking Floater (vágva) – Gargantua – Headcrab – Houndeye – Ichthyosaur – Kingpin (vágva) – Leech – Mr. Friendly (vágva) – Nihilanth – Panther Eye (vágva) – Protozoan – Prrobot (vágva) – Sand Barnacle (vágva) – Snapbug (vágva) – Snark – Sphere (vágva) – Stukabat (vágva) – Tentacle – Unidentified Quiver Creature (vágva) – Vortigaunt
Zombik Zombie – Fast Zombie – Gonome – Poison Zombie – Standard Zombie – Zombine – Zombine • Zombie Assassin (cut)
Other Alien Fauna (cut) • Combine Advisor • Earth creatures • Hydra (cut) • Jeff • Jelly Blobber (cut) • Mantis Man • Particle Storm (cut) • Skitch (cut) • Stampeder (cut) • Test Subject 042 • Tripod Hopper (cut)

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük