Crusader Kings 2 útmutató: tippek és trükkök a kezdő uralkodóknak

A Paradox összes nagyszabású stratégiai játéka közül a Crusader Kings II a legegyedibb. Alapvetően karakteralapú, és a középkorban, a nemzetállamok megjelenése előtt a politika személyközi jellegét szimulálja. A lendületes, emberi történetek és drámai fordulatok elmosják a határvonalat az RPG és a stratégia között anélkül, hogy a játék elveszítené “nagyszabású” származását. Ahhoz, hogy igazán sikeres legyél ebben a játékban, többre van szükség, mint a csapatok és ellátmányok gondos logisztikai tervezésére: az udvari élet megpróbáltatásai között is el kell navigálni.

Nem sokkal a Crusader Kings 3 első bejelentése után a CK2 alapjátéka mindenki számára ingyenessé vált. Ez azt jelenti, hogy rengeteg új leendő uralkodónak lehet szüksége tanácsokra, hogy hogyan navigáljon ebben a stratégiai játék titánjában, és mi itt vagyunk, hogy segítsünk.

Ezért, uram, akár új gróf vagy, akár csatában megrémült keresztes lovagkirály, engedd meg, hogy adjak néhány legfontosabb tippet a kezdőknek és a veteránoknak egyaránt. Az alábbi tanácsok a legfrissebb, minden bővítést tartalmazó javítással együtt érvényesek.

SZERZŐDÉS A SIKEREK ÚTJA

A Paradox istállóban és azon kívül található más játékokkal ellentétben, amelyek egy nemzethez kötik a sorsodat, a CKII-ben a sorsod egy adott dinasztiához kötődik – pontosabban az adott dinasztia egy-egy személyéhez. Így, még ha a nagy nemzeted uralja is az ismert világot, de a családod elveszíti az irányítást bármelyik ország felett, akkor is “Game over, ember. Game over.”

A játék kezdetén az lesz a legelső gondod, hogy a családodból valaki örökölje a címeidet, és annak biztosítása, hogy a családod a gyarapodás során örökölje a címeket, az egyik legjobb stratégia a további ellenőrzés “békés” megszerzésére. Ez különösen akkor fontos, ha egyéni karaktert indítasz, akinek nincs dinasztiája, amelyre támaszkodhatnál.

Related: A legjobb Crusader Kings 2 modok

A legtöbbször ennek a feladatnak a teljesítése egyszerű: házasodj meg (győződj meg róla, hogy anyai ágon, ha nő vagy), szülj gyerekeket, és ülj szépen, miközben reméled, hogy a gyerekeid nem idióták. Azonban itt van néhány árnyalat:

  • Győződj meg róla, hogy a házastársad szeret téged. Pazarold el őt ajándékokkal és egyéb kedvezményekkel, amelyekkel magad mellé csábíthatod. Ez nem csak mechanikusan javítja a fogantatás esélyeit, de segít abban is, hogy ne legyél szegény felszarvazott.
  • Nem igazán árt, ha hosszabb ideig családi fókuszban maradsz, amíg az örökösökre vársz. A diplomáciai bónusz elég jelentős ahhoz, hogy önmagában is jó fókusz legyen, miközben segít a gyermekvállalásban.
  • Ne félj a meddő házasságok érvénytelenítésétől. Ha a vallási főnöködet magad mellé tudod állítani, hogy megadja neked a házasság érvénytelenítését, ne habozz. Elvégre hogyan is lélegezhetne egy birodalom örökös nélkül? Csak azzal legyetek tisztában, hogy a házastársatok elválása felbőszíti ellenetek a családját. Az egyetlen kivétel az, ha azt reméled, hogy igényt tarthatsz a házastársad dézsmájára.

Végezetül, és ami talán a “legfontosabb”, változtasd meg az öröklési törvényeket. A Gavelkind talán a lehető legrosszabb öröklési törvény, amit ember valaha is kitalált. Egy birodalom feldarabolása az örökösök között nem csak a nagyobb birodalmak számára káros, amelyek esetleg különböző királyságokra oszlanak (és alapvetően visszaveti az összes elvégzett munkát), de rivalizáláshoz vezethet a gyerekek között. Ami elvezet minket a következő fontos tippünkhöz…

A VÁLASZTÓMONARCHIA NEM VAGYON KÁR

Ha diplomácia vagy intrika révén irányítani tudod a választók többségét, a Választómonarchia szinte mindig biztosítja, hogy a lehető legjobb örököst válaszd ki a birodalmad számára. Akár tiszta elektív monarchiáról, akár a birodalmi stílusú elektívről van szó, úgy tapasztaltam, hogy ez az örökösödési törvény nem csak a statisztikák és tulajdonságok alapján segít kiválasztani a jól képzett uralkodókat (természetesen elkerülve a beltenyésztetteket), hanem lehetőséget ad arra is, hogy fiatal uralkodókat válassz, ami elengedhetetlen a hosszú távú örökség kiépítéséhez. A birodalmak gyakran instabilak az új uralkodó felemelkedése után, és a választási öröklési törvény segít enyhíteni ezt az aggodalmat azáltal, hogy fiatalabb jelölteket választ, akik átlagosan sokkal tovább uralkodnak.

Related:

A játék lényege a hűség kiépítése és ápolása, valamint a puszta hatalom helyett a tisztelet által történő vezetés. Ez a középkori császári ambíciók sugárirányú eszménye. A probléma persze az, hogy a választási monarchia magas kockázatú, magas jutalom. Aktívan meg akarod majd ölni, száműzni vagy más módon megvesztegetni azokat a választókat, akik nem támogatják a jelöltedet, vagy “kiiktatni” azokat a riválisaidat, akik nem az ideális jelölted. Ne feledd azonban, hogy nem kell annyira aggódnod, ha egy másik családtagot részesítesz előnyben. Amíg a dinasztiád a trónon van, addig ez elegendő, és az elektorok soha nem fognak olyan rossz embert választani, hogy azonnal polgárháborúba keveredjetek. Ne akadj fenn túlságosan, ha nem az ideális örököst választják ki, amíg a te véredből származik.

A Függetlenség túlértékelt; Hódíts belülről

Sun Tzu azt mondta, hogy nem az a Legfelsőbb Kiválóság feladata, hogy nagy erővel győzd le az ellenségedet; a Legfelsőbb Kiválóság az, hogy az ujjadat sem mozdítva győzd le az ellenségedet. Tanuld meg tehát, hogyan “politizálj” a hatalomhoz vezető úton.

Ezt a tippet talán úgy tudom a legjobban elmagyarázni, ha egy példát hozok az egyik végigjátszásomból: Santiago alacsony rangú grófjaként kezdtem, akinek sikerült megszereznie az Asztúria Királyság feletti uralmat. Sajnos a déli muszlim szomszédok készen álltak arra, hogy elpusztítsák az apró királyságomat. Ehelyett, amint átvettem a korona feletti ellenőrzést, térdet hajtottam Nagy Károly előtt, aki túlságosan is boldog volt, hogy a főuram lehet. A déli kalifátus nem mert volna háborúba bocsátkozni egy egész birodalom ellen, így nyugodtan tervezhettem belülről. Mivel már királyság voltam, különböző demesnákkal, a császár egyik leghatalmasabb vazallusa voltam, és elég nemessel barátkoztam a birodalomban ahhoz, hogy nem sokkal később császárrá koronázzanak.

Ha független maradtam volna, nem lett volna reményem a déli kalifátussal és az északi birodalommal szemben. Ehelyett, belülről dolgozva, a pápa koronázott meg. Nem is olyan rossz egy alacsony gróftól, amit húsz év alatt elérhetett. Ami elvezet minket a következő tippünkhöz.

CÉLJ A KARAKTEREKRE, NE AZ INTÉZMÉNYEKRE

Nem kell mindenkit megnyerned. Egyszerűen csak a megfelelő embereket kell megnyerned ahhoz, hogy elvégezd a feladatodat. Például, ha valakinek a halálára van szükséged, barátkozz a kémfőnökével. Ha valakit el kell távolítanod, barátkozz a Királyság leghatalmasabb vazallusaival. Inkább a karakterek minőségére koncentrálj, mint a mennyiségre. Fókuszáld a pénzedet azokra, akiknek befolyása van, és összpontosítsd a katonai erőidet azokra, akik gyengék, és meg fogod tapasztalni, hogy a hatalom magaslataira emelkedsz.

Related: A legjobb stratégiai játékok PC-n

Tanuld meg, hogyan iktasd ki a riválisaidat, és válogasd meg, hogy kiket helyezel hatalomra, még akkor is, ha nagyszerű statisztikákkal rendelkeznek. Ami szépen illeszkedik az udvarod irányításának egyik legfontosabb részéhez.

A CKII EGY MŰVÉSZETI EVOLÚCIÓKAMARA

Mintha megtanulnád, hogyan kell szép virágokat nemesíteni, a CKII játék arra is meghívja a játékost, hogy genetikailag kedvező tulajdonságokat hozzon létre. Ellentétben egyes tulajdonságokkal, amelyek a személyiségen és a tapasztalaton alapulnak (mint például az erények és a vétkek), egyes tulajdonságok genetikaiak. Ezek közé tartozik a Zseni, a Magas, az Erős stb. Ha lehetséges, tanuljátok meg, hogyan lehet ezeket a genetikai markereket következetesen beépíteni a családvonalatokba.

Ez a gyűjtögetés a Vérvonalakra is vonatkozik. Kerüld a rossz tulajdonságokat és erősítsd a jó tulajdonságokat. Mindig kerüld a káros genetikai tulajdonságokat, mint például a beltenyészet, de tartsd szem előtt, hogy választva egy olyan házastárs között, aki genetikailag nagyszerű lehet, és egy olyan között, aki nem rendelkezik negatívumokkal, de egy cím örököse vagy örököse, szinte mindig jobb, ha a címet választod a birodalmad bővítése érdekében. Ha már a vallásod legtöbb birodalma felett rendelkezel, akkor lehet a genetikai felsőbbrendűségre összpontosítani.”

Néha a lázadás jó dolog

Fura, mondhatnád. Mégis, gyakran szándékosan váltottam ki polgárháborút magamnak. Hogy miért? Ha biztos lehetsz benne, hogy megnyerhetsz egy polgárháborút azzal, hogy egy frakciót magad ellen uszítasz, akkor tulajdonképpen kiiktathatod a rivális dinasztiák hatalmi bázisát. Amikor egy háborúban győzöl egy frakció vagy vazallus ellen, büntetés nélkül megfoszthatod tagjaikat egy-két címüktől, és így helyükre valamelyik lojálisodat (lehetőleg családtagjaidat) ültetheted. Ez különösen akkor hasznos, ha kultúrákat akarsz lecserélni.

Tanuld meg, hogyan kell megfelelően kiszűrni a birodalmadban lévő frakciókat azáltal, hogy célba veszed az ellenfeleket, és lázadásra buzdítod őket azzal, hogy okot szerzel a letartóztatásukra, és szándékosan alacsony sikerélménnyel próbálod őket letartóztatni, arra kényszerítve őket, hogy fegyvert emeljenek ellened. Ez egy nagyszerű módja a kulturális asszimiláció felgyorsításának is, mivel kiválaszthatod a kultúrád egyik legmagasabb rangú vazallusát, hogy vezesse az új alkirályságot vagy hercegséget.

Ne feledd, hogy már a letartóztatási parancs kiküldése előtt is felállíthatod a hadseregedet és elhelyezheted őket a dézsmáikban, így már az elején hatalmas mozgósítási előnyre tehetsz szert az ellenfeleddel szemben.

HARCOK NYERÉSE EGYÉB, MINT GONDOLOD

A többi Paradox-címmel ellentétben, amelyekben a csapatokat stratégiailag kell erődök ellen bevetned és hadicélokat elérned, a CKII a döntő ütközetek megnyeréséért jutalmazza a játékost. Hatalmas mennyiségű “warscore”-t kapsz, ha sikerül legyőznöd egy ellenséges “doomstack”-et (egyesített seregeiket egy helyen): néha akár ötven százalékkal is. Ha csak egy várat foglalsz el, és a többi sereget szétzúzod, néha békét kényszeríthetsz ki. Így, mivel nincsenek erődök, amelyek a mozgósítás útjában állnának, először szétzúzhatod az ellenséges sereget, hatalmas előnyre tehetsz szert a warscore-ban, majd amíg az ellenséges sereg megpróbál átcsoportosulni, elfoglalhatsz elég várat a béke kikényszerítéséhez. Vegyétek figyelembe, hogy nem szabad túl messzire üldöznötök az ellenséges sereget az ellenséges területre, mert a kimerülés megöl titeket. Várd meg, amíg a végzethalom láthatóvá válik, majd üldözd a saját területedre.

Ez persze feltételezi, hogy le tudod győzni az ellenséges sereget. Így a nálad gyengébb ellenfeleket célozd meg. Ezt könnyen ellenőrizheted, ha megnézed az uralkodójukat, és megnézed a karakterprofiljukban, hogy hány hadsereget tudnak felhúzni. Általában a legtöbb sereg ereje egyenértékű, így a számok alapján történő meghatározás elég egyszerű. Kerüld a hasonló méretű seregekkel küzdőket, ha teheted, mivel a véletlen könnyen útravalóvá teheti a paritásodat. Szinte mindig a jelentősen gyengébbek ellen harcolj.

Ha nem találsz valakit, aki jelentősen gyengébb, akkor vagy várd meg, amíg egy másik háborúba keveredik egy erős ellenféllel, emelj vallási adót ellenük, ha más vallásúak, vagy gyűjts össze egy hatalmas hadikasszát, hogy zsoldosokat alkalmazz. A zsoldosok sokkal könyörtelenebbek a CKII-ben, mint a legtöbb más Paradox-játékban, ezért légy óvatos.

Az egyetlen kivétel ezek alól a tippek alól a “főnökök”, például a mongol hordák, az azték megszállók és a kínaiak elleni harc. Ezek az entitások a speciális “eseménycsapataikkal” nem szenvednek kopást, és általában magasabb minőségű csapatokból állnak. Legyőzésük a keresztes lovagkirály igazi próbája, és gondos tervezést és felkészülést igényel.

CK2 INDULÁSI IDŐPONTOK

A Crusader Kings II több mint 700 éves időintervallumának számos pontján indulhat a játékos, az egyik végén a Nyugatrómai Birodalom bukása után még mindig a szilárd talajt kereső Európával, a másikon pedig felismerhető hatalmi szereplőkkel, akik a következő 500 évben uralják majd a világot. A 11 különböző kezdődátum közül választhatsz, a választás még egy tapasztalt CKII-játékos számára is ijesztő lehet. Adunk egy gyors áttekintést arról, hogy milyenek az egyes kezdődátumok, és megmutatjuk, hogy milyen érdekes területekre ugorhatsz be.

KORAI KÖZÉPKOR (769. JANUÁR 1.)

A legkorábbi kezdődátum messze a legváltozatosabb a technológia és a vallás szempontjából. Európa feudális és törzsi államokra oszlik, a törzsek közül is sokan pogányok. Ez érdekes kettősséget jelent, mivel sok korai feudális államnak nehezebb és jobb technológiájú csapatokhoz lesz hozzáférése, de a törzsi kormányok hatalmas mennyiségű embert hívhatnak harcba. Hasonlóképpen, a germán és szláv vallások jelenléte Európában megváltoztatja a diplomácia dinamikáját. Nem számíthatsz arra, hogy egy másik európai megkedvel téged, mert lehet, hogy rossz vallású vagy. Számítsatok sok vallásháborúra és viking portyára, valamint az eurázsiai sztyeppei hordák terjeszkedésére. A kínaiaknak is erős keze van ebben az indulásban, befolyásuk lassan nyugatra is eljut.

Javasolt régiók:

VIKING KOR (867. JANUÁR 1.)

A katolicizmus és a feudalizmus terjedt el kelet felé Európában, nagyrészt Nagy Károly frank utódkirályságainak köszönhetően. Azonban még a kereszténység megerősödésével is germán viking hordák garázdálkodnak Észak-Európában. Bár még mindig törzsi jellegűek, olyan nagy számban vannak jelen, hogy kezdetben szinte lehetetlen legyőzni őket. Az eurázsiai sztyeppék nomádjai még mindig fenyegetést jelentenek szomszédaikra, de különösen azért, mert az előző nagy regionális hatalom, az abbászidák az előző indulás óta sokat vesztettek.”

Javasolt régiók:

VASZENTGYÖRGY (936. AUGUSZTUS 7.)

A feudalizmus Nyugat-Európában teret nyert, keleten pedig teret vesztett, de a katolicizmus nagymértékben elterjedt az előző 70 évben, így Európa nagy része (kivéve persze az Ibériai-félsziget nagy részét) keresztény lett. Ez egy új kiindulópont, amelyet nemrégiben szabad DLC-ként adtak át, és amelynek középpontjában a Közép-Európában hódító útra induló németek állnak. A korábban félelmetes Abbászidák időközben kegyvesztetté váltak, és a MENA (Közel-Kelet és Észak-Afrika) régió új hatalma a Fatimida Birodalom, amely a korábbi Abbászidák területére akar terjeszkedni.

Javasolt régiók: Közép-Európa, Nyugat-Skandinávia, Észak-Afrika, Kelet-Európa, Közép-Ázsia

FELSŐ KÖZÉPKOR (1066. SZEPTEMBER 15.)

Ez a klasszikus kiindulópont; Európát kevésbé a különböző kormánytípusok és vallások, mint inkább a sok nagy birodalom határozza meg, amelyek egységesen feudálisak és katolikusok (mint mindig, természetesen az Ibériai-félsziget és Kelet-Európa kivételével). Ez a kezdés nagyon közel áll a következő kezdéshez, a fő különbség az, hogy ebben a kezdésben az angolszászok, a norvégok és a normannok háromoldalú háborúja zajlik Angliáért. Máshol a bizánciak továbbra is a technológiai innováció központja maradnak, de szembe kell nézniük a szeldzsuk szultánsággal, akik elválasztják a nyugatot a kelettől.

Javasolt régiók: Anglia, Délkelet-Európa, Észak-Európa

WILLIAM A HÁBORÚ (1066. DECEMBER 26.)

Történt 3 hónappal előbbre, és Angliát már a normannok uralják. Túl sok minden más nem változott (hiszen csak 3 hónap telt el), de a játékosoknak érdemes az Ibériai-félszigetet is szemügyre venniük, ha hiányolják a korábbi kezdések jó kis vallási és kulturális konfliktusait a birodalmak között. Hasonlóképpen, India általában véve remek hely, ha birodalmon kívüli konfliktusokat keresel, több nagy és erős királyságot zsúfolva egy szűk dobozba. Ha azonban inkább a hátsó ajtókon való ármánykodás és cselszövés a stílusod, rengeteg lehetőséged van a birodalmak közötti csínytevésre a nagy európai hatalmakban, például a Szent Római Birodalomban.

Javasolt régiók: (1081. április 1.)

A hatalmas bizánciak megkezdték történelmi bukásukat, amikor a Rumi Szultánság elfoglalta Anatólia nagy részét a bizánciaktól. A szeldzsukok is megkezdték terjeszkedésüket északra, a Kaszpi-tengertől keletre. És míg a germán, a szláv és bizonyos mértékig a romu vallás visszaszorult Kelet-Európában, addig az észak-európai törzsek nagy része még mindig a finnugor hitet követi, ütközve az ortodox Kijevi Rusz és Novgorod ellen.

Javasolt régiók: Délkelet-Európa, Északkelet-Európa

HARMADIK KRISZTUS (1187. JANUÁR 1.)

A 3 nagy nyugat-európai katolikus birodalom (Anglia, Franciaország és a Szent Római Birodalom) csapatai keresztes hadjárat keretében kelet felé vonulnak, hogy Jeruzsálemből visszaverjék az Ajjubida szultanátust. Ez egy remek kezdés, ha szeretsz szent háborúkban részt venni, mivel az egyiket már az elejétől kezdve tálalják, és készen is van. Azt is meg kell jegyezni, hogy Anglia birtokolja Franciaország egy jó darabját, ami sok konfliktushoz vezet az elkövetkező években.

Szabályozott régiók: (1204. május 16.)

A negyedik keresztes hadjárat kudarcot vallott, miután az események szövevényes sorozata miatt kisiklott, ami Konstantinápoly kifosztásához és 2 új birodalom létrejöttéhez vezetett a Bizánci Birodalom hamvaiból. A Latin Birodalom a Boszporusz-szorostól nyugatra helyezkedik el, míg a Nikaiai Birodalom a keletit foglalja el. Mindkettő viszonylag sokkal gyengébb, mint a bizánciak voltak, így a térségben hatalmi vákuum keletkezett, amelyet vagy a 2 új birodalom, vagy egy közeli felemelkedő birodalom tölthet be. Megjegyzendő, hogy a Khwarezmid Szultanátus Közép-Ázsiában robbant be a színre, szomszédos az immár hatalmas Ghurid Birodalommal Indiában.

Javasolt régiók: (1220. február 1.)

A mongolok beléptek a képbe, a térkép keleti szélén hatalmas, eseményt generáló halmok jelentek meg. Kezdetben készen állnak arra, hogy véres utat vágjanak a Khwarezmid Szultanátuson és Kelet-Európa nagy részén. Ez egy jó kezdés azoknak, akik szeretik kitalálni, hogyan kezeljenek egy nagy válságot, ami nagyon gyorsan leigázhat vagy halottá tehet, ha a mongolok útjába kerülsz.

Szabályozott régiók: (1241. május 1.)

A mongolok, akik immár az Aranyhordára, az Ilkhanátusra és a mongóliai kaganátusra oszlanak, elvesztették előretörő lendületüket, de az előző 21 év alatt hatalmasat terjeszkedtek. Bulgária, Magyarország és Novgorod leigázással néz szembe, akárcsak a Rumi Szultanátus és a déli Ayyubid Szultanátus. Eközben keletebbre Delhi jó helyzetben van ahhoz, hogy egész Indiát elfoglalja, ha úgy dönt. Nyugaton, Németországban pedig Lübeck és Hamburg megalakítja a Hanza-szövetséget. Kelet-Európa számára így néz ki egy poszt-apokalipszis forgatókönyv.

A javasolt régiók: Kelet-Európa, Délkelet-Európa, Közel-Kelet, Németország

KÉSŐKOR (1337. JANUÁR 1.)

A Crusader Kings 2 utolsó indulási dátuma, a legutóbbi indulás óta sok minden változott. Ez egy kiváló kezdési időpont azok számára, akik az EU4-ben szeretnék folytatni a játékot, mivel 1337 és a játék végdátuma között már csak kb. 100 év van. Európa északi részén Novgorod és Svédország domináns regionális hatalmakká váltak, mindkettőt a még mindig veszélyes Aranyhorda fenyegeti. Franciaország és Anglia nagyon hosszú háborúsorozatba kezd egymással, az Ibériai-félszigeten pedig Kasztília, Aragónia és Portugália emelkedett ki, de a déli végeken még mindig ott van a mór befolyás. Anatóliában a bizánciak újjáalakultak a latin és a nikaiai birodalom hamvaiból, de megjelentek az oszmánok is, készen arra, hogy átvegyék a vezető szerepet. A Bahri Szultanátus a legújabb hatalom a Közel-Keleten, de Észak-Európához hasonlóan őket is fenyegeti az Ilkhanátus. Végül Indiában a Tughluq Khaganátus uralja a szubkontinens nagy részét, de a Jüan és az Ilkhanátus egyaránt kiváló helyzetben van, hogy fenyegesse a Tughluqot.

Javasolt régiók: Nyugat-Európa, Észak-Európa, Kelet-Európa, Közel-Kelet, India

Még több ilyen: A legjobb 4X játékok PC-n

Ezekkel remélhetőleg jó úton haladsz a birodalom és a dinasztia megteremtése felé, hogy visszhangozzon az idők során. Ha pedig új vagy a Crusader Kings sorozatban, és még nem döntötted el, hogy melyik játékkal szeretnéd kezdeni, akkor látogass el a Crusader Kings 3 kezdőknek szóló útmutatónkhoz és értékelésünkhöz.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük