Három évvel ezelőtt ezen a héten volt, hogy a Spectacles először érkezett, színes Snapbot automatákon keresztül, amelyek rabul ejtették a Snapchat rajongókat. A korai felhajtás és a nagyrészt pozitív kritikák miatt azonban a Snap túl sok videórögzítő napszemüveget gyártott az első generációból, mint amennyit ténylegesen el tudott adni, és a vállalat kénytelen volt közel 40 millió dollárnyi költséget leírni.
A második generáció tavaly tavasszal érkezett, felfrissített, vízálló dizájnnal és először állóképek készítésének képességével. A Spectacles 2 azonban fele akkora feltűnést sem keltett, mint elődei, a cég hardverért felelős alelnöke távozott, a Snap készülékkel kapcsolatos ambíciói pedig háttérbe szorultak.
Most megérkezett a Spectacles 3, amely kizárólag a Snap online Spectacles áruházában érhető el. Feltűnő új dizájnnal és jóval magasabb árral érkezik – 380 dollárral, szemben az előző kiadás 150 és 200 dolláros árával. (A Spectacles 2 továbbra is kapható.) A Snap szerint a változások tükrözik az új Spectacles célközönségét: a nagy divat rajongóit és az új kreatív eszközöket kedvelő művészeket. Ez egyben egy újabb nagy leírás elkerülésének módja is: a kereslet gondos felmérése egyetlen online áruházzal, majd minden egyes darab eladása olyan áron, amely lehetővé teszi a vállalat számára, hogy a beruházás nagyobb részét megtérítse.
A Spectacles 3 más szempontból is mérföldkő a vállalat számára, mondta Evan Spiegel vezérigazgató egy nemrég adott interjúban. Egy második kamerának köszönhetően, amely először teszi lehetővé, hogy az eszköz mélységet érzékeljen, a Snap mostantól képes integrálni szoftverét a valós világba olyan speciális szűrők segítségével, amelyek a videóban rögzített világot térképezik fel.
“Ami igazán izgalmas ebben a verzióban, az az, hogy mivel a V3-nak van mélysége, elkezdjük ténylegesen megérteni a körülöttünk lévő világot” – mondta Spiegel. “Tehát ezek a kiterjesztett valóság effektek nem csak egy 2D-s réteg. Valójában integrálja a számítástechnikát a körülötted lévő világba. És ez az, ahol számomra az igazi fordulópont van.”
Spiegel hosszú távra tervez. Gyakran mondja, hogy az AR-szemüvegek még 10 évig nem valószínű, hogy mainstream jelenséggé válnak – ma egyszerűen túl sok a hardveres korlátozás. A rendelkezésre álló processzorokat alapvetően a mobiltelefonokból vették át; a kijelzők túl energiaigényesek; az akkumulátorok túl gyorsan lemerülnek.
De lát egy napot, amikor ezek a problémák megoldódnak, és a Spectacles a világgal való interakció elsődleges módjává válik. Spiegel szerint a szemüveg a következő évtizedben a vállalat egyik alappillére lesz, a Snapchat és a Lens Studio, a vállalat AR-effektek létrehozására szolgáló eszköze mellett.
“Azt hiszem, ez az első alkalom, hogy az üzletágunk minden darabját összehoztuk, és valóban megmutattuk, milyen erőt képvisel az AR-élmények létrehozása a Lens Studióban, és a Spectacles-en keresztül történő alkalmazásuk” – mondta Spiegel. “Számomra ez a híd a világra helyezett számítástechnika felé.”
A múlt héten eltöltöttem egy kis időt a Spectacles 3-mal, hogy megnézzem, hogyan alakul ez a híd.
Mint sok más termék esetében, az első benyomás sokat számít, és arra számítok, hogy az új Spectacles dizájnja polarizálni fog. Erős a gyanúm, hogy nem én vagyok a Spectacles 3 célközönsége, de mindenesetre soha nem éreztem magam teljesen önmagamnak, amikor felvettem. Részben az orromon végigfutó nagy acélsáv miatt, amely szerintem homályosan bogárszerű hatást keltett bennem. Részben pedig a vékony acélkeret miatt, amely folyamatosan a fülembe és a fejbőrömbe fúródott. A fekete és az ásványi színek elegánsak, de nagyrészt hiányoltam az első két generáció játékszerű, de kényelmes műanyagját.
A következőkben a kamerákat teszteltem. A képminőség éles, legalábbis ha telefonon nézzük a felvételeket: a fotók 1642 x 1642 pixeles felbontásban, a videók pedig másodpercenként 60 képkocka sebességgel rögzülnek, és 1216 x 1216 pixeles felbontásban kerülnek tárolásra. A Spectacles 3-ba négy mikrofon van beépítve, és az általam rögzített videókon a hanghűség jónak tűnt.
A vállalat szerint egyetlen töltéssel 70 videót vagy több mint 200 fotót lehet rögzíteni, ami a legtöbb egész napos szabadtéri tevékenységhez elegendőnek kell lennie. A Spectacles 3 újratöltéséhez egy vonzó, kihajtható bőrtárcában tárolja. (Az elegáns tárca talán a kedvenc részem az egész termékben.) Egy teljes feltöltés 75 percig tart, maga a tok pedig USB-C-n keresztül töltődik.
A Spectacles megfordítja a szokásos felhasználói felületet a képek rögzítéséhez: a két kameragomb valamelyikére koppintva 10 másodperces videót rögzít, vagy nyomva tartva 3D-s fotót készít. A korábbi generációkhoz hasonlóan ismét megérintheted a gombot, hogy 10 másodpercet adj hozzá a videódhoz, összesen 60 másodpercig.
A Spectacles 3 legfontosabb funkciója egy újfajta Snapchat-szűrő, amely a szemüveg mélységérzékelését kihasználva a 3D-effektek új kategóriáját hozza létre. Az induláskor 10 ilyen mélységérzékelési effekt áll rendelkezésre – olyan diszkófények hozzáadása, amelyek meghajlanak, ahogy a testedet érik; nagy piros szívek, amelyek kipukkadnak, ahogy áthaladsz rajtuk, és így tovább.
Az effekteket azonban sajnos nem láthatod videózás közben. A tényleges folyamat a következőképpen zajlik:
- Felveszel egy videót.
- Nyisd meg a Snapchatet.
- Importáld a Snapchatre a szemüvegedről a Snapchatbe, ahol az Emlékek között tárolódik.
- Válassza ki a Snapet az Emlékekből.
- Koppints a “Snap szerkesztése.”
- Várj, amíg a snap elküldésre kerül a felhőbe képfeldolgozás céljából, majd újra letöltődik a telefonodra.
- Kezd el a húzást, hogy 3D-szűrőket alkalmazz a snapodra.
A gyakorlatban ez csak körülbelül egy percet vesz igénybe. De azt tapasztaltam, hogy a képfeldolgozás sokkal tovább tarthat, amikor távol voltam a Wi-Fitől, ahogy gyanítom, hogy sok Spectacles 3 felhasználó is, amikor az új szemüveggel játszik. Az ilyen késedelmek elriaszthatják azt a fajta művészi kísérletezést, amelyet a Snap a Spectacles 3 marketingkampányának középpontjába helyezett.
Mellett a mélységérzékelő szűrők kezdeti készletét többnyire nem találtam kielégítőnek. Néhányan olyan színhatásokat alkalmaztak a videóimra, amitől a videó szemcsésnek és csúnyának tűnt. Mások nem különösebben különböztek a szokásos régi szűrőktől – kiderült, hogy a mélységérzékeléssel rendelkező konfetti nagyon úgy néz ki, mint a mélységérzékelés nélküli konfetti.
Találtam néhány bosszantó hibát is. Néha, miután elküldtem a pillanatfelvételt a felhőbe és vissza képfeldolgozásra, a mellékelt szűrők közül kettő egyszerűen nem működött. Átbillentettem a szűrőre, és az egyáltalán nem alkalmazott semmilyen hatást a pillanataimra.
Egy utolsó frusztráció a Spectacles és a Snapchat integrációjával kapcsolatban: a Spectacles-szel készített pillanatok még mindig nem kerülnek át automatikusan a Snapchat-fiókodra. Ehelyett Bluetoothon vagy Wi-Fi-n keresztül kell csatlakoznod a telefonodhoz, és manuálisan kell átküldened őket. Tapasztalatom szerint ez idővel egyre kevesebbet nyúltam a Spectacles-hez. (Ha otthon vagy, Wi-Fi-n vagy, és a szemüveged töltődik, a Spectacles beállítható úgy, hogy automatikusan exportálja a Snapchatre a pillanatképeket, de viselés vagy használat közben erre nincs mód.)
A Spectacles 3 csomaghoz jár a 3D Viewer is, egy kartonból készült eszköz a szemüveggel készített 3D-s fotók megtekintéséhez. (Ez ugyanaz az alaptermék, mint a Google Cardboard, amelyet a Google éppen most szüntetett meg érdeklődés hiányában). Szerelje össze a Viewert, csúsztassa bele a telefonját, és a Snapchat egy speciális, fotókhoz tervezett megtekintési módba lép. Nekem tetszett a 3D-s fotók böngészése a Viewerben – egy vezető kartongombra koppintva lépkedhetsz rajtuk, és a fotók enyhén forognak, ahogy mozgatod a fejed. Számomra a Viewer inkább újdonságnak tűnt, mint a Spectacles termék alapvető részének, de el tudom képzelni, hogy a művészek hogyan találhatnak jobb felhasználási módot a 3D-s fotókra.
A Spectacles 3 fejlesztései együttesen jelentős előrelépést jelentenek az előzőekhez képest – anélkül, hogy teljes mértékben alapvető kreatív eszköznek bizonyulnának. A termékben van egy jó adag újdonság, de attól tartok, hogy az előző két generációhoz hasonlóan ez az újdonság hamar el fog múlni.
És ez nem mindegy, hiszen a Spectacles legújabb generációja több mint kétszer olyan drága, mint az előző. A Snap legnagyobb reménye itt az, hogy az AR-fejlesztők közössége, akik már bizonyították, hogy elég ügyesek a lenyűgöző szűrők és lencsék készítésében, jobban kihasználják a Spectacles új, második kameráját, mint az első adag szűrő.
A Spiegel pedig ennél sokkal nagyobbat álmodik. Megkérdeztem, hogy egy nap talán lehetséges lesz-e üzeneteket küldeni a Spectacles-ről a Spectacles-re, hogy a termék olyan azonnali érzést keltsen, mint maga a Snapchat. Elmondta, hogy ez már tesztelés alatt áll.
“Ez olyasmi, amivel aktívan kísérletezünk és játszunk” – mondta Spiegel. “És szerintem nagyon szórakoztató – közel valós időben – látni a világot valaki más szemszögéből, 3D-ben.”
A Snap persze messze nem egyedül dolgozik az AR-szemüvegen. Az Apple, a Facebook és a Microsoft is azok között a cégek között van, amelyeknél már készülnek verziók. Ezek közül azonban a Snap az egyetlen cég, amely jelenleg a fogyasztóknak árulja. (A Microsoft HoloLens 3500 dolláros árával nem igazán szerepel ugyanebben a beszélgetésben.)
Ez azt jelenti, hogy a kudarcai nagyobb figyelmet kapnak. Megkérdeztem Spiegelt, hogy mit kapott cserébe a Snap a nyilvános építkezéssel járó nyomásért cserébe. Azt mondta, hogy a vásárlóktól kapott közvetlen visszajelzések segítettek a Snapnek gyorsabban iterálni a terveit.
“Ha összehasonlítjuk a szemüveg első verzióját a harmadik verzióval, a termék minőségét tekintve olyan, mintha éjjel és nappal lenne” – mondta Spiegel. “Az, hogy ilyen rövid idő alatt láttam ezt a fejlődést, azt jelenti számomra, hogy ha így folytatjuk, akkor szerintem 10 év múlva képesek leszünk ultraprecíz, nagyon jó minőségű termékeket szállítani”. És ez olyasvalami, amit meg kell tanulnunk, és ez költséges, és időbe telik. De azt hiszem, hosszú távon kifizetődő lesz.”
A Vox Media rendelkezik affiliate partnerségekkel. Ezek nem befolyásolják a szerkesztői tartalmat, bár a Vox Media jutalékot kaphat a partneri linkeken keresztül vásárolt termékekért. További információért lásd etikai szabályzatunkat.