Tutti noi abbiamo visto grandi schermi di proiettori che hanno un’immagine troppo debole per essere vista chiaramente. Per proteggerci da questa eventualità, impostiamo un livello di luminosità obiettivo durante il processo di progettazione, e lo basiamo su una serie di variabili. La dimensione fisica dello schermo deve essere confrontata con la quantità di luce del proiettore. Questo confronto ci darà i lumen per piede quadrato di schermo. Il risultato dei lumen per piede viene confrontato con un obiettivo per determinare se il proiettore è abbastanza luminoso o addirittura troppo luminoso. Ma come facciamo a determinare l’obiettivo?
Esaminando lo spazio dove il proiettore deve essere appeso, determiniamo l’uso principale dello spazio. Inoltre, c’è anche un uso secondario che è importante? Alcune categorie principali che vengono utilizzate per suddividere l’obiettivo dei lumen per piede sono elencate qui: Sala riunioni, sala conferenze, piccolo ufficio, segnaletica digitale, auditorium, chiesa e aule. Ogni area ha un obiettivo diverso. Questo si presta ad un buon punto di partenza sulla luminosità del proiettore.
Non abbiamo discusso numeri specifici perché c’è un “ma” in tutto questo. L’ambiente avrà un grande impatto sull’obiettivo. Ciò che può funzionare bene in una stanza può non funzionare affatto in un’altra stanza.
La luce ambientale è la prima considerazione quando si regola l’obiettivo dei lumen per piede. Ci sono due fonti principali di luce ambientale. La prima è l’illuminazione della stanza sopra lo schermo. La luce generata dall’apparecchio cadrà direttamente sullo schermo o rimbalzerà dalle pareti o dal pavimento e sbiadirà l’immagine? Se è così, questa luce può essere rimossa o spenta? Se non può essere controllata, allora la dimensione del proiettore e i lumen potrebbero dover essere aumentati.
Il secondo tipo principale di luce ambientale è la luce del sole attraverso le finestre aperte. Le finestre rivolte a sud devono essere trattate diversamente dalle vedove rivolte a est. Le finestre con sporgenze per bloccare la luce diretta del sole sono trattate diversamente da una parete di vetro. Le coperture delle finestre possono essere traslucide o bloccare la luce. Ognuno di questi fattori deve essere preso in considerazione quando si regola l’obiettivo.
Un altro fattore significativo è la distanza tra il proiettore e lo schermo. In un auditorium non è raro che il proiettore sia da 75′ a 100′ dallo schermo. Questa distanza è molto importante perché la luce diminuisce con la distanza. Un proiettore che si trova a 15′ dallo schermo viene trattato diversamente da un proiettore posto a 100′ dallo schermo.
A Acoustics By Design, siamo esperti nella progettazione di sistemi audiovisivi che soddisfano le esigenze dei nostri clienti. Ogni progetto è diverso, quindi ci assicuriamo che la soluzione di design audiovisivo tenga conto dei molti fattori che influenzano l’esperienza dell’utente finale.
ABD Engineering and Design
ABD Engineering and Design è una delle principali società indipendenti di consulenza acustica e progettazione AV del Nord America, serve clienti in tutti gli Stati Uniti e in Canada, così come in altri mercati internazionali dagli uffici di Grand Rapids, MI e Portland, OR. I nostri studi specializzati in ingegneria acustica e progettazione audiovisiva aiutano architetti, proprietari di edifici, ingegneri, direttori di strutture e comuni a progettare spazi, ambienti e sistemi per prestazioni acustiche e audiovisive ottimali. Le nostre aree di consulenza sono specializzate in tutti gli aspetti dell’acustica architettonica, del controllo del rumore e delle vibrazioni ambientali e industriali e della progettazione di sistemi audiovisivi.
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