Amnesia: A Machine for Pigs

Amnesia: A Machine for Pigs är ett videospel med överlevnadsskräck, utvecklat av The Chinese Room och publicerat av Frictional Games. Det släpptes den 10 september 2013 för Windows, Mac OS X och Linux. Leveransen spekulerades först till början av 2013 men sköts till ett senare datum på grund av både den ”överväldigande responsen” och Frictional Games önskan att möta allmänhetens förväntningar. Det försenades ytterligare på grund av att spelets storlek ökade från ”experimentellt spel” till ”ett fullfjädrad Amnesia-spel”.

Spelet är en ”indirekt uppföljare” till The Dark Descent som utspelar sig i samma universum, men med olika karaktärer vid en senare tidpunkt.

Spelet släpptes till PlayStation 4 den 22 november 2016, som en del av Amnesia: Collection, som också innehåller Amnesia: The Dark Descent och dess expansion Amnesia: Justine. Amnesia: Collection släpptes till Xbox One den 28 september 2018 och till Nintendo Switch den 12 september 2019.

Amnesia: Collection till PS4 gav spelet Trophies, vilket senare lades till i PC-versionen som Achievements, vilket även kom med i Xbox One-versionen när den släpptes.

Spelupplägg

Amnesia: Amnesia: A Machine for Pigs är ett överlevnadsskräckspel med stealth-element och psykologiska skrämselbilder. Det använder samma motor som The Dark Descent. Det finns några få jump scares men spelet, liksom andra i sin klass, är mer beroende av atmosfären, musiken och tempot. Monsterens AI och spelmekaniken i det här spelet skiljer sig från den i The Dark Descent.

Till skillnad från The Dark Descent har spelarna inte längre något förnuft (och påverkas därför inte av ljusnivåer och av att bevittna störande händelser), inget inventariesystem, ingen möjlighet att samla in och kombinera föremål och inte heller något sätt att övervaka hälsan. I likhet med The Dark Descent kan spelarna dock fortfarande samla in och läsa anteckningar, använda en dagbok som påminnelse om mål, använda mörka områden för att lättare gömma sig från fiender och förflytta fysiska föremål. Ljus lockar fortfarande till sig fiender, vilket gör att spelarna måste ta till strategi och smygande i många områden.

Story

Spelet utspelar sig 1899 på nyårsafton, (60 år efter The Dark Descent), och följer Oswald Mandus, en förmögen industriman, som nyligen har återvänt från en ”katastrofal” expedition till Mexiko, där en tragedi inträffade. Mandus drabbas av feber och har ofta drömmar om en mörk maskin tills han återfår medvetandet. Han vet inte att månader har gått, och när han vaknar upp hör han sina barn ropa på honom att han ska hitta dem.

Mandus vandrar ut ur sitt sovrum för att hitta sina barn. Under sökandet skakar huset och Mandus hör en maskin som vrålar till liv under hans fötter. Han får också mystiska telefonsamtal, som först är kryptiska, men som sedan berättar för honom att hans barn är fångade i maskinens inre och att han för att rädda dem måste reparera den.

På väg ner i djupet återfår Mandus långsamt sina minnen och möter de monstruösa svinlavarna som patrullerar korridorerna och gångvägarna. När Mandus äntligen återaktiverar maskinen inser han att han blev förrådd; hans barn hade mördats av honom innan han gled in i feber, och den vägledande rösten var den andra halvan av hans själ kombinerad med maskinen.

Nu är maskinen fullt funktionsduglig och släpper lös en armé av svinsvin i London, som dödar alla de stöter på och skickar ner dem för att mata maskinens monstruösa aptit. Oswald, som inser att det var han som skapade maskinen, återvänder under jorden för att förstöra den en gång för alla. Maskinen vädjar till honom att tänka om, eftersom han avslöjar att Oswald mördade sina söner efter att han fått en vision om deras framtida död i första världskriget. Men Oswald inser att han inte har rätt att ta mänsklighetens öde i egna händer, och i sin sista handling av upprättelse och skuld avaktiverar han maskinen. När världen går in i 1900-talet ligger Mandus och maskinen båda döda långt under Londons gator.

Platser & Kapitel

  1. Mansion 1 – Waking the Doll’s House
  2. Mansion 2 – In Lily’s Honour, a Banquet
  3. Cellar – Against the Rising Waters
  4. Alley – The Collar, The Neck, The Noose
  5. Church – Livestock and Bibles
  6. Factory – And so to The Stoking
  7. Tunnels – In the Nest of Eggs
  8. Sewers – This Leaking World
  9. Bilge – From Tide to Spine
  10. Reactor – The Children, Dancing
  11. Engine – Mandus, Saboteur
  12. Streets – Anything to Save Them
  13. Pigline – Farming the World
  14. Tesla 1 – The Veil Lifts, the Bride is Waiting
  15. Tesla 2 – Mandus Descending among The Spirits
  16. Temple – Enoch, Edwin, Oswald and I

Marketing

Initialt kodnamn var ”gameB”, föregicks tillkännagivandet av A Machine for Pigs av en kampanj för viral marknadsföring och spel i en alternativ verklighet som började när Frictional Games uppdaterade sin webbplats Next Frictional Game, som tidigare hade använts för att tillkännage den första delen, i början av 2012. På webbplatsen fanns en kraftigt suddig bild, Amnesias logotyp och en bildtext som löd ”Något växer fram…”.

Den suddiga bilden var hyperlänkad till ”Google Maps” med sökfältet inställt på ”Kina”. Webbplatsen uppdaterades senare med en något mindre suddig bild och hyperlänkades till Google Maps med sökfältet inställt på ”Boreray”. Den uppdaterades en andra gång med en icke suddig bild (ett konceptkonstverk) och hänvisade till Google Maps med sökfältet ”502 2nd Avenue i Seattle”. De tre hyperlänkarna var ledtrådar till The Chinese Rooms inblandning i spelet (ett tidigare spel från The Chinese Room, Dear Esther, utspelade sig på en Hebridea-ö som liknade Boreray, och adressen i Seattle pekade på en restaurang som hette ”The Chinese Room”).

En undersökning av sidans källkod ledde fansen till en webbsida som liknade en datorkonsol med användbara kommandon och en nedräkning. Efter att nedräkningen löpt ut stod det i ett meddelande på sidan: ”A machine for pigs coming fall two thousand twelve”. Spelet tillkännagavs formellt via videospelsbloggen Joystiq.

Den 14 juni 2012 släpptes den första teasertrailern på frictionalgames YouTube-kanal. Den visade olika scener från spelet, från industriella miljöer till mer studentikosa rum. I den sista bilden vaknar karaktären till ljudet av en fiende som bryter upp en dörr och gör grisliknande grymtningar och gnäll (från antingen en Wretch eller en Engineer). En osynlig varelse kommer in i rummet, dess skugga kastas mot den bakre väggen medan Mandus gömmer sig under en trappa.

Också webbplatsen för spelet presenterades.

Den 31 oktober 2012, för att sammanfalla med Halloween, lades en andra trailer ut på frictionalgames YouTube-kanal. Många nya funktioner visades, såsom den uppdaterade lyktan, den nya rösten för huvudpersonen och trailern visar också mycket mer landskap, och på ett läskigt sätt, grisslakteriet (senare känt som Factory Tunnels), där Mandus blir trängd i ett hörn av det nya monstret (Wretch) i spelet. Monstret är synligt under en mycket kort tid och kan höras göra bisarra gris/mänskliga vokaliseringar.

Den samma trailern avslutas med en kort konversation mellan Mandus och professor A, som ger en antydan till spelets historia och till maskinens syfte. I detta samtal säger den för närvarande icke namngivna professorn: ”Min käre herr Mandus, jag beundrar din vision, det gör jag verkligen, men det finns säkert inte tillräckligt många grisar i hela London för att mätta aptiten hos en sådan maskin”, varpå Mandus svarar: ”Det beror på vad man anser vara en gris, professorn”. När datumet för spelets lansering visas på skärmen hörs en barnröst som viskar ordet ”pappa…”.

Teaser från den 21 mars

Brev från Mrs Stepwood.

Den 21 mars 2013 gavs en ny ledtråd om handlingen. När sidan laddades dök ett brev upp som visade en bild på en gata från industritiden. Det berättade om ett meddelande från Missus Tabitha Stepwood, som underförstått är chef för ett barnhem, som skickades till huvudpersonen Oswald Mandus och som tackade honom för en generös gåva av korvar till de svältande föräldralösa barnen och för skapandet av ett program som sannolikt skulle reformera barnarbetet. Men den sista raden, där det står ”…De kommer, det försäkrar jag er, att de kommer att bli de mest underbara tilläggen till ert produktsortiment”, skulle kunna antyda att dessa barn på sätt och vis införlivades i Maskinen. Det fullständiga brevet lyder:

”A Letter of Heartfelt Thanks from Mrs Tabitha Stepwood

My dear Mr Mandus

I take this opportunity to write to you personally with my sincerest and most heartfelt thanks. Er generositet är en inspiration för oss alla. I går kväll satt jag överst vid bordet och såg de föräldralösa barnen äta glatt, för en gångs skull kommer de inte att gå och lägga sig hungriga. I morse knackade Alice på min dörr och hon hade gjort denna tussie-mussie av torkade blommor till er, som jag bifogar.

Vänligen säg till den vänlige herrn, sa hon, att detta var de finaste korvar ett barn någonsin ätit. Att se en stjärnskott så rosenkindad och välgödd, ja, herrn, det är ett mirakel av djupaste slag. Vi står verkligen i skuld till er, herr Mandus, och det gläder mig att kunna säga att jag har talat med guvernörerna och att de håller med om att vi utan att tveka kan gå vidare med ert program för en reform av barnarbetet. Jag hoppas att ni kommer att finna våra barn fulla av löften. De kommer, det försäkrar jag er sir, att bli de mest underbara tilläggen till ert produktsortiment.”

April 10th Teaser

Mysterious poem.

Den 10 april 2013 ersattes brevet med en kort dikt tillsammans med en bild av ett välbärgat, men ändå illavarslande hus (Oswalds herrgård). Vad som verkar vara två barn ses kika ut genom fönstret på tredje våningen. Dikten lyder:

”Så alltid när vi snubblar förbi
Vått gräs på knäet böjt lågt
Och placerar
Våra blommor vid din grav
Och gråtande griper tag i jorden nedanför
Och lyfter våra barn till himlen
Och älskar för dem, och besegrar döden
Med stearinljus och bord som tippas
Kallar vi din ande tillbaka till oss
Ett fotsteg i de mörka korridorerna
Våra tvillingar i lek, a lover’s laugh”

May 6th Teaser

Den 6 maj 2013 ersattes den föregående dikten (som publicerades den 10 april 2013) med ännu en dikt. Det medföljande konstverket verkar vara layouten av ett schakt på källarnivå i en fabriks pannrum/område. En liten siluett av en person kan ses stå vid basen av trappan på vänster sida av schaktet. Denna teaser togs bort den 2 augusti 2013.

Den följande dikten följde så här:

”Thrupenny sixpence sparrows and doves
See all the angels a-weeping above
There’s no more forgiving, there’s no-one to save
For today darling Lily goes in her grave”

August 2nd Teaser

Den 2 augusti publicerades en snittbild av en laboratoriebyggnad. Laboratoriet ser ut att innehålla någon form av Van de Graaff-generator, tillsammans med flera figurer i vita rockar som arbetar vid laboratoriebänkar. Följande dikt följde med bilden:

”A skin of a shroud, a stump of the bled
Old Lily is flyblown
Old Lily is dead
And dreams of the jungle
Will flood through her head
And light up her head”

August 5:e augusti

Den 5 augusti har dikterna tagits bort och på sajten finns nu den ursprungliga bakgrundshistorien om Oswald Mandus, skärmbilder och de två trailers.

Den 16 augusti

Amnesia: A Machine for Pigs fick lanseringsdatumet 10 september och blev tillgänglig för förbeställning via Steam GOG Desura GameFly Gamer’s Gate Mac Game Store och via Humble Store på deras webbsida, med 20 % rabatt på det annonserade lanseringspriset på 20 dollar, vilket gör det till 16 dollar genom dessa förbeställningserbjudanden. Spelets fullständiga kartongbild lades ut på deras Facebook-sida en dag senare.

Den 24 augusti

Den 24 augusti började spelets utvecklare använda sig av tredjepartskällor för att skapa hype, vilket började med att en populär YouTuber laddade upp en kort monteringsvideo av sig själv när han spelade ett recensionsexemplar av spelet som utvecklarna hade gett honom i syfte att marknadsföra spelet. Scenerna i denna video innehåller flera bilder av Mandus hus, bland annat ett rum med ett spelpiano, ett rum med flera uppstoppade jakttroféer och ett kapell med en död gris som hänger på ett krucifix, bland andra scener.

Videon visar också scener i byggnadens källare, där maskinen är placerad, där spelaren möter en osynlig man som är instängd i en presenningstäckt slaktbur och som talar vad som låter som spanska, och det nya monstret, där man får en bättre bild av det än i trailers, Det visar sig vara en gris som är kraftigt deformerad för att se mänsklig ut (eller tvärtom, som vissa trailers och teasers har antytt), med ärr över hela kroppen, mestadels naken bortsett från läder runt huvudet och lemmarna, och med metallbitar som sticker ut ur såren på ryggen.

Sedan dess har några andra YouTubers fått tidiga utgåvor av utvecklarna för att hjälpa till att marknadsföra spelet. Alla dessa videor visar början av spelet i faktisk gameplay som visar Mandus hus och leder in till de tidiga nivåerna i källaren.

Reception

Amnesia: A Machine for Pigs fick ett blandat till positivt mottagande. IGN gav spelet 8,3/10 och kallade det en ”underbart orolig dykning i den psykologiska skräckens värld”, gav beröm till spelets atmosfär, miljö och ”makabra vildsint gripande berättelse”, samtidigt som man kritiserade The Chinese Room för att man tagit bort en hel del av mekaniken från det första spelet, samt för spelets enkla och otillfredsställande pussel. Spelet fick 72/100 poäng på Metacritic av kritikerna, men användarnas recensioner var mer blandade och höll 5,7 av 10.

Soundtrack

See A Machine For Pigs: Soundtrack.

Characters

v · d · eA Machine for Pigs characters

Trivia

  • A Machine For Pigs Voice Lines

Gallery

Artwork depicting the different levels

Concept art of the Temple.

Concept art of the Reactor.

Concept art of the reactor control room.

Concept art of the Pigline.

Concept art of the Pigline

Concept art of St.Dunstan’s Church.

Altar inside the church.

Concept art of Oswald’s mansion.

Concept art of the cellar engine

Concept art of the Tesla

Concept art of the boiler room

Concept art ”Skybox”.

Mandus Co. Meat Processing Factory

Hanbury Street, in London’s East End.

Decontamination chamber interior.

Add a photo to this gallery

  • The Dark Descent
  • A Machine for Pigs
  • Rebirth

Amnesia series
Video games Main series Expansions Collections and bundles Demos
PDF stories Remember short stories
Miscellaneous Music albums Others

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *