Combine Advisor

This subject is from the Combine era.

Wiki cleanup.png
This article has yet to be cleaned up to a higher standard of quality.
You can help by correcting spelling and grammar, removing factual errors, rewriting sections to ensure they are clear and concise, and moving some elements when appropriate. Visit our Cleanup Project for more details.

Wiki spoiler.png
This article contains spoilers. Läs på egen risk!
Den kan förstöra din spelupplevelse när du spelar de relaterade spelen för första gången.

Kombinationsrådgivarna, även kända som ”Shu’ulathoi” av Vortigaunts, är hjärnorna bakom Combine-ockupationen av jorden och huvudantagonisterna i hela Half-Life-serien. De spekuleras ofta vara huvudrasen i Combine-imperiet. De fungerar som de övergripande antagonisterna i Half-Life 2 och huvudantagonisterna i dess efterföljande avsnitt.

Översikt

Sladanrådgivaren i trailern till avsnitt två.

Rådgivarna är stora, bleka, superintelligenta larvliknande varelser utan urskiljbara ansiktsdrag. Rådgivarna har en anordning som liknar en gasmask fäst på sin framsida. Rådgivarna har också ett cybernetiskt okular på vänster sida av ansiktsplattan.

Varje rådgivare bär en hudtät olivgrön kroppsdräkt som täcker allt utom ändarna av deras kroppar, med en krage prydd med gyllene glyfer runt deras ”halsar”. De har också ett par tunna svarta robotarmar implanterade på ryggen, som kan ta tag i och lyfta en vuxen människa och förflytta rådgivarens vikt. De har också ett bihang som kan sticka ut från deras mun som en långsträckt tunga, även om den är mer eller mindre fallisk till utseendet. Tilläggen används på samma sätt som ett ryggradslöst djurs proboscis och sticks in i en svag punkt, t.ex. den mänskliga nacken som visas i en scen i Half-Life 2: Episode Two.

Combine Advisors har ett brett spektrum av märkliga vokaliseringar, från robotiska grymtningar och stön till högljudda skrikande ljud och skrikande. Förutom sina tekniska färdigheter verkar de också ha otroliga psykiska och telekinetiska krafter. De kan också kommunicera med andra telepatiskt.

Modellen av en Advisor i Half-Life 2.

Rådgivarens regel

Under normala omständigheter verkar rådgivarna nöjda med att leva i artificiell avskildhet. Under Combine-kontrollen av jorden bodde ett antal av dem i citadellet och styrde planeten genom dr Breen. De levde i kapslar under denna tid och var beroende av livsuppehållande system.

Ingen av medborgarna i City 17 eller ens motståndsrörelsen verkade vara medvetna om deras existens. Kombinatens ansikte på jorden var Dr Breen och hans transhumana hantlangare. Rådgivarna verkade nöjda med att behålla denna fasad. Vortigaunts verkar dock känna till dem väl och till och med frukta dem.

Under händelserna i Half-Life: Alyx, Alyx Vance och Russell lyckas spåra ur ett Combine Razor Train genom att avleda dess väg in i en återvändsgränd. Razor Train slår igenom en tegelvägg och faller delvis in i ett Combine-bronätverk under jord, där tågvagnar kraschar in i varandra när det faller.

När Alyx och Russell letar efter Eli Vance stöter de på en tågvagn med tre döda rådgivare. Synen av dem förvånar Russell, men eftersom ingen av dem någonsin har sett en sådan förut, och Alyx snabbt lämnar tågvagnen för att fortsätta sökandet, har Russell inte mycket tid att fråga om dem.

När slutet av Half-Life: Alyx, en Combine Scientist, hörs argumentera och vara sarkastisk med en okänd Combine-medlem, som kräver att få tala med sin chef och undrar varför det tar så lång tid. Kort efter att ha väntat kan man se henne tala direkt till en rådgivare och märkbart ändra sin ton, vilket stöder teorin att rådgivarna är Combine-mästare eller åtminstone mycket högt uppsatta varelser i imperiet.

Under händelserna i Half-Life 2 blir det tydligt genom de alltmer upprörda Breencasts att rådgivarna har börjat misstänka både dr. Breens motiv och användbarhet för dem, eftersom en av dem visas kommunicera med Breen när Breen vädjar och förhandlar om räddning.

Med Wallace Breens uppenbara död verkar rådgivarna ha tagit kontroll över kombinationen på jorden direkt. I avsnitt ett förbereder de sig för att evakuera sig själva från det skadade citadellet samtidigt som de beordrar sina soldater och andra hantlangare att stanna kvar för att förstöra citadellets mörka fusionsreaktor och skicka ett okänt meddelande till Combine Overworld.

Rådgivarens ”tunga” som används för att gräva sig djupt in i offrets hals under en process som dödar offret omedelbart.

Efter sin flykt från Citadellet verkar Rådgivarna gradvis ha övergivit sina livsuppehållande system; de har, med Vortigaunts ord, börjat ”kläcka”, vilket tyder på en viss grad av anpassning till miljön. När Gordon Freeman och Alyx Vance stänger av ”Barn Advisor’s” livsuppehållande system i episod två gör de den arg.

Under båda episoderna verkar de visa intresse för Gordon och Alyx. Rådgivarna dyker ofta upp på skärmar och i det fria, övervakar deras framsteg och skickar Combine-soldater för att gripa dem. Denna övervakning kan bero på att duon bär på datapaketet som innehåller Judith Mossmans sändning från Borealis och, ännu viktigare, kontaktkoden till Combine Overworld.

Förmågor

Konceptbild för Episod tre, som visar en rådgivare och Gordon Freeman.

Rådgivare har avsevärda telepatiska och telekinetiska förmågor. De kan kommunicera telepatiskt med Dr. Breen, vilket demonstreras nära slutet av Half-Life 2 och det inledande kapitlet ”A Red Letter Day” när Gordon av misstag teleporterar sig in på Breens kontor. De kan också inleda psykiska attacker för att avvärja oönskad uppmärksamhet. Sådana attacker tar formen av visioner som hindrar de drabbades sinnen och orsakar svår huvudvärk.

Trots deras groteska, larvliknande utseende verkar de vara extremt intelligenta och mer än kapabla att direkt leda Combine-ockupationsstyrkorna på jorden i strid, och de uppträder tillsammans med Overwatch-enheterna i det fria och orkestrerar anfallet på White Forest. Det är okänt om de har någon begriplig röstkommunikationsförmåga, även om de kan tala med andra, telepatiskt som demonstrerats med Breen.

En rådgivares telekinetiska förmågor gör det möjligt för den att manipulera föremål på nära håll med avsevärd kraft. De kan helt immobilisera flera vuxna människor. De kan också sväva själva och uppnå flygning, förmodligen med hjälp av telekinesi. Även om de kan koncentrera sig på flera oberoende objekt kan de inte bibehålla sina förmågor under enorm smärta eller fysisk skada. Denna begränsning kan innebära att deras neurologiska förmågor kräver någon form av koncentration eller oavbruten fokusering.

Och även om deras psykiska och mentala förmågor är exceptionellt förödande, verkar de vara ganska sårbara fysiskt, åtminstone i sina ”larvformer”. Förutom två mekaniska armar och deras tungliknande bihang har de inga möjligheter att fysiskt interagera med sin omgivning eller de faror de möter. Deras dräkter verkar inte ha något pansar, och deras kroppar som helhet är köttiga, ”kladdiga” och skrymmande. En rådgivare fördrivs av Dog med lätthet i fysisk strid, och en annan skadas av konventionella vapen. Eftersom de verkar observera snarare än att direkt ingripa i de flesta av sina framträdanden.

Din ”tunga” kan användas för att döda och extrahera från andra varelser genom att köra den genom nacken, demonstrerat på Eli (retconned i Half-Life: Alyx) och en rebell i episod två. Vad rådgivarna använder sig av är okänt. Episode Two antyder att rådgivarna extraherar näringsämnen eller information från hjärnan eller annan nervvävnad.

Här bakom kulisserna

Oanvändt partikelsystem för rådgivarens ”psykiska sköld” som hittats i spelfilerna i Episode Two.

  • När man tittar på tidigare versioner av Advisor i en modellvisare verkar de ha en annan attack som utnyttjar deras mekaniska armar. Det verkar finnas en liten del av detta i slutet av episod två när de konfronterar Eli Vance.
  • I Half-Life 2: Raising the Bar nämner Ted Backman att den enorma, maskliknande formen på Combine Advisor var inspirerad av Frank Herberts verk, troligen bilderna av Spacing Guild Navigators från Dune-romanerna och den ursprungliga filmen från 1984.
  • Rådgivaren kan delvis vara baserad på Kingpin-konceptet, på grund av likheterna med Kingpins andra design och konceptet med psioniska attacker.
  • Skaftet som syns i Citadellet i episod ett där Rådgivaren lämnar är ett av de äldsta koncepten som skapades för Half-Life 2. En tidig WC mappack map (”proto_citadel_advisor.vmf”, senast redigerad den 12 oktober 2001) innehåller en prototypversion av den.
  • Flera olika texturfärger finns i de spelbara Half-Life 2 Beta-filerna. De inkluderar gulnande toner, röd, blå eller grön. Det är troligt att rådgivarna endast skulle komma i en färg och att dessa filer endast är experiment.
  • I den första kartan i kapitlet Riding Shotgun visar en av skärmarna en rådgivare inne i ett trähus. Det är möjligt att det är samma Advisor som kan ses i trailern till Episode Two på grund av likheter i trähusets interiör med platsen i trailern.
  • I den sista kartan i Half-Life 2: Episode Two kan spelaren, om den använder noclip, flyga bakom hangaren. Det finns två idle Advisors här. De kan skadas med vapen, vilket gör att de faktiskt spelar upp ett ljud och en animation. (Om de dödas kommer slutscenen att brytas.) Detta visar att Valve redan har skrivit manus för rådgivaren, möjligen för att användas i ett framtida Half-Life-spel. En annan ledtråd är konsolkommandot sk_advisor_health 1000. Dessutom tyder en kommentar från det första mötet med Advisor i Episode Two på att spelaren skulle behöva slåss direkt mot minst en Advisor i en eventuell Episode Three.
  • I början av en scen i Half-Life 2: Episode One hörs Advisor ”tala” medan den är på en skärm, strax innan Combine-soldater kommer ut. Detta är faktiskt ljudet av Vortigaunts från det ursprungliga Half-Life som saktades ner. Om detta verkligen är Advisor som talar tyder det på att de talar samma språk som Vortigaunts, även om detta troligen bara är återvinning av gamla ljud.
  • Ett oanvänt partikelsystem ”advisor_psychic_shield”, som hittas i spelfilerna från Episode Two, tyder på att Advisors kunde ses använda någon form av energisköld.
  • Spawning the Advisor i Half-Life 2: Episode Two kraschar spelet, troligen på grund av att Advisor bara dyker upp när det är skriptat.
  • Men även om det kan tyckas att Advisors inte har någon egentlig AI, så är detta i själva verket falskt. In the Source SDK, npc_advisor_shared.h includes this line: #define NPC_ADVISOR_HAS_BEHAVIOR 0..If set to 1 and compiled, the Advisor will pick up objects with its telekinesis and throw them at the player, as well as forming a makeshift shield with any physics objects at hand.
  • The Half-Life 2 model also has some unused animations.

Gallery

Models

Face1
Beta face texture.

Body2
Beta body texture.

Face5
Half-Life 2 face texture, signed by Ted Backman.

Combine Advisor ep2 ring
Episode Two ring texture, showing different markings.

Advisor hl2 beta model
Half-Life 2 Beta model.

Advisor hl2 model
Half-Life 2 model.

Advisor Ep2 model
Episode Two model.

HLA Advisor
Half-Life: Alyx model.

Combine Advisor Larval Model
Unused model of the Advisor’s Larval stage.

Combine advisor juvenile
Unused texture of the larval stage, found in the Episode Two games files.

Concept Art

Screenshots

Advisors birther
Placeholder made of three Advisors used for the Combine Big Momma Pod in the Beta Ravenholm caves.

Ep1 citadel advisors room advisor breen leaving1
Advisor Pod 314 URB-LOC 0017 leaving the Citadel.

Advisor Transmission
An Advisor appears on a screen in Episode Two.

Ep2 outland advisor rebel
The barn Advisor feeding on a dead Rebel.

Advisor silo 2
An Advisor appearing in Silo 2.

Ep end 17
The first Advisor deforming Gordon’s view while entering the hangar, with the Mil Mi-8 in the background.

Ep end 20
The first Advisor approaches.

Ep end 21
The first Advisor pulling Alyx.

Ep end 27
The first Advisor picking up Eli after knocking him down.

Ep end 29
The second Advisor entering the hangar.

Ep end 31
Eli begs Gordon and Alyx to destroy the Borealis, shortly before dying.

Ep end 34
Eli being killed by the second Advisor.

Ep end 37
Alyx begging Gordon for help while being held by the Advisor.

Ep end 39
Dog fighting the first Advisor.

Ep end 41
The first Advisor fleeing after being hurt by Dog.

Ep end 42
The second Advisor leaving after throwing Eli’s body on the floor.

List of appearances

  • Half-Life 2 (First appearance)
  • Half-Life 2: Raising the Bar
  • Half-Life 2: Episode One
  • Half-Life 2: Episode Two
  • Half-Life 2: Episode Three (concept art)
  • Half-Life: Alyx

Imagecat.png The Half-Life Wiki has more images related to Combine Advisor.

  1. 1.0 1.1 1.2 Half-Life 2: Raising the Bar
  2. WC mappack
  3. Playable Half-Life 2 Beta files
The Combine
Leaders / key figures Combine Advisors • 314 URB-LOC 0017 Advisor • Barn Advisor • Wallace Breen
Minor members Barney Calhoun • Unnamed Scientist
Humanoid units Civil Protection • Combine Charger • Combine Grunt • Combine Ordinal • Combine Suppressor • Overwatch Soldier • Overwatch Sniper • Overwatch Elite • Stalker
Synth units Synth – Advisor Pod – Crab Synth – Combine Dropship – Combine Gunship – Hunter – Mortar Synth – Shield Scanner – Strider
Mekaniska enheter City Scanner
Vapen Autogun – Ceiling Turret – Emplacement Gun – Flare Gun – Grenade – Ground Turret – Headcrab Shell – Heavy Shotgun – Hopper Mine – Hunter-Chopper Bomb – Laser Tripmine – Manhack – MK3A2 Grenade – MP7 – Overwatch Sniper Rifle – Overwatch Standard Issue Pulse Rifle – Pulse SMG – Pulse weapons – Rollermine – Sentry Gun – Shotgun – SPAS-12 – Stun Baton – Suppression Device – USP Match
Vehicles Advisor Platform – Armored Personnel Carrier – Hunter-Chopper – Razor Train
Teknik Batteri – Breencast – Laddare – Citadel Core – Citadel – Barrikad – Kikare – Bunker – Kamera – Cell – Konfiskeringsfält – Mörk energi – Depot – Dispenser – Dörrlås – Dr. Breens privata reservat – Hiss – Nödbloss – Emitter – Energikula – Fältbro – Kraftfält – Tung dörr – Gränssnitt – Ljus – Medkit – Minnesbyte – Monitor – Övervakningsröst – Kraftgenerator – Restriktor – Säkerhetsdörr – Smart barriär – Förrådslåda – Undertryckningsfält – Teleportering – Television – Terminalen – Fordon – Vakttorn
Ställen APC-garage – Citadellet – Citadellkärnan – Stad 8 – Stad 11 – Stad 12 – Stad 13 – Stad 14 – Stad 15 – Stad 16 – Stad 17 – Stad 24 – Stad 27 – Stad 17 Trainstation – Kombinerad överjordisk värld – Depot – Port 5 – Nova Prospekt – Overwatch Nexus – Teknisk Trainstation
Övrigt Anticitizen – Citizen – Overwatch – Barn (bort)
Ledare/nyckelpersoner (bort) Konsuln – Vance
Mindre medlemmar (bort) Animal • Mambridge • Peters
Humanoid units (cut) Alien Assassin (Zombie Assassin) • Alien Combine Soldier • Combine Assassin • Conscripts • Cremator
Synth units (cut) Attack Synth • Combine Guard • Combine Mobile Mine • Combine Super Soldier • Combine Synth Elite Soldier • Sacktick • Tbot1 • Unidentified cut Synth • Wasteland Scanner
Mechanical units (cut) Combot
Weapons (cut) Combine Guard Gun • Combine Launcher • Desert Launcher • FIM-92 Stinger • GR9 • HK-707 • Hopwire Grenade • Immolator • Incendiary Rifle • MP5K • MP7 • Sniper Rifle • XM29 OICW • Wall Turret
Vehicles (cut) AirEx Truck • Combine SWAT Truck • M2A3 Bradley • Merkava • School Bus
Technology (cut) Binoculars • Combine Big Momma Pod • Combine Assassin tank • Door Tower • Heel Springs • Vorti-Cell
Locations (cut) See cut locations
Creatures
Antlions Antlion • Antlion Grub • Antlion Guard • Antlion Guardian • Antlion King (cut) • Antlion Rollergrub (cut) • Antlion Soldier • Antlion Worker
Headcrabs Headcrab • Fast Headcrab • Gonarch • Poison Headcrab • Standard Headcrab • Headcrab Shell • Armored Headcrab • Lightning Dog
Race X Gene Worm • Pit Drone • Pit Worm • Shock Roach • Shock Trooper • Spore Launcher – Sprite – Voltigore
Syntar Synth – Advisor Pod – Attack Synth (avbruten) – Combine Guard (avbruten) Combine Mobile Mine (avbruten) – Combine Super Soldier (avbruten) – Combine Synth Elite Soldier (avbruten) – Crab Synth – Cremator (avbruten) – Combine Dropship – Combine Gunship – Hunter – Mortar Synth – Sacktick (avbruten) – Shield Scanner – Strider – Oidentifierad synt (bortklippt) – Wasteland Scanner (bortklippt)
Xen Alien Aircraft – Alien Controller – Alien Grunt – Archer (bortklippt) – Barnacle – Boid – Bullsquid – Charger (borttagen) – Chumtoad – Fast Walker (borttagen) – Flocking Floater (borttagen) – Gargantua – Headcrab – Houndeye – Ichthyosaur – Kingpin (borttagen) – Leech – Mr. Friendly (avbruten) – Nihilanth – Panther Eye (avbruten) – Protozoan – Prrobot (avbruten) – Sand Barnacle (avbruten) – Snapbug (avbruten) – Snark – Sphere (avbruten) – Stukabat (avbruten) – Tentacle – Unidentified Quiver Creature (avbruten) – Vortigaunt
Zombies Zombie – Fast Zombie – Gonome – Poison Zombie – Standard Zombie – Zombine • Zombie Assassin (cut)
Other Alien Fauna (cut) • Combine Advisor • Earth creatures • Hydra (cut) • Jeff • Jelly Blobber (cut) • Mantis Man • Particle Storm (cut) • Skitch (cut) • Stampeder (cut) • Test Subject 042 • Tripod Hopper (cut)

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *