Fysiken bakom Millennium Falcon's hopp till hyperrymd
Jag är ett fan av både Star Wars och fysik, men jag måste erkänna att jag inte vet vad ”hoppa till hyperrymd” betyder. I korthet är det ett sätt för rymdskepp i Star Wars-universumet att resa stora avstånd på mycket kort tid. Det bör stå klart att resor i hyperrymden inte sker med ljusets hastighet. Ljuset har en hastighet på 3 x 108 meter per sekund. Detta innebär att även en resa till den närmaste stjärnan (från jorden) skulle ta ett par år. Några andra konstiga saker skulle också hända enligt Einsteins speciella relativitetsteori – men det räcker med att säga att ett hopp till hyperrymd inte bara handlar om att resa med ljusets hastighet.
En vanlig föreställning om hyperrymd är att det handlar om extra dimensioner. Kanske gör en resa genom denna extra dimension det möjligt för ett rymdskepp att ta en genväg genom rymden så att en resa som skulle ta flera år i stället tar timmar. Det är bara en tanke.
LÄS MER
The WIRED Guide to Star Wars
Men hur är det med något vi faktiskt kan mäta? Kan vi bestämma accelerationen hos en farkost när den gör språnget till hyperrymden? Ja, det kan vi absolut, och det kommer vi att göra. För den här analysen kommer jag att använda bilden av Millennium Falcon när den hoppar till hyperrymden i slutet av The Empire Strikes Back. För att uppskatta accelerationen kan vi titta på vinkelstorleken på Falconens baksida när den rör sig iväg.
Vad har vinkelstorleken med detta att göra egentligen? Våra ögon (och filmkameror) ser inte storleken på saker och ting. I stället ser de objektens vinkelstorlek. Om du drar en tänkt linje från ditt öga ut till ena sidan av ett objekt och sedan en annan linje till andra sidan av objektet, skulle du få en liten kil. Vinkeln mellan dessa två linjer är vinkelstorleken.
Det här är orsaken till att saker som befinner sig på längre avstånd verkar mindre. Men om du känner till vinkelstorleken (θ) i radianer och den faktiska storleken (L) kan du hitta avståndet (r). Åh, jag vet vad du tänker. Det förhållandet fungerar bara för en cirkels båglängd. Ja, det är tekniskt sett sant. Om objektet är tillräckligt långt borta är dock skillnaden mellan båglängd och bredd superliten, och vi kan bortse från skillnaden.
Nu kommer några data. Allt jag behöver göra är att mäta positionen för sidorna på Falken och använda det för att beräkna vinkelstorleken i varje bild i videon under hoppet till hyperrymden. Naturligtvis finns det ett stort problem. Jag känner faktiskt inte till vinkelstorleken i början av hoppet. Jag måste bara uppskatta den. Låt oss säga att Millennium Falcon är 25 meter bred och börjar på ett avstånd av 100 meter från kameran. Med det kan jag ställa in det vinkelmässiga synfältet för scenen. Detta ger följande plott av vinkelstorlek mot tiden för den där falken när den flyr.