har vga stöd för 1080p?

vampyiere6 :
Pinhedd :
VGA kan faktiskt stödja 1080p. Signalens kvalitet börjar sjunka över 1920×1080 (1080p), vilket leder till försämrad bildkvalitet på grund av signalens analoga karaktär, men med en tillräckligt bra kabel och transceiver i båda ändar kan den användas för upplösningar upp till och med 2048×1536.

ok tack så den monitorn skulle vara bra även när den bara har vga-kontakt, med lite färgkalibrering antar jag.
Om vga kan stödja 1080p varför är ppl så mycket emot det då? De vill ha hdmi eller dvi (som jag vill ha dvi)
Sedan jag trodde att vga inte kan klara 1080p eftersom många hatar det så mycket.

VGA är en äldre standard för signalering. De analoga komponenterna är de röda, gröna och blå färgvärdena som beskriver varje pixel. Var och en av dessa värden (det behövs en av varje för varje pixel) representeras som en spänningsnivå som ligger mellan 0 volt, dvs. ingen intensitet, och 0,7 volt, dvs. full intensitet. Så en ren svart pixel har en idealisk signalnivå på 0v,0v,0v på de tre linjerna, en ren vit pixel har en idealisk signalnivå på 0,7v,0,7v,0,7v på de tre linjerna, en ren röd pixel har en idealisk signalnivå på 0,7v,0v,0v, en ren blå pixel har en idealisk signalnivå på 0v,0v,0v,0v, och så vidare.
Den digitala datan för varje pixel omvandlas från ett digitalt format vid källan till en lämplig analog representation för överföring till displayen. De flesta konsumentprodukter använder en standard på 8 bitar per kanal och 4 kanaler per pixel (alfa, rött, grönt och blått) varav den första används för att blanda transparens och de tre sistnämnda används för den faktiska representationen. Detta innebär att 24 bitar, ordnade som tre 8-bitarskanaler (rött, grönt och blått) omvandlas till tre analoga värden för varje pixel. De digitala symbolerna, som har ett digitalt intervall från 0 till 255, mappas till de analoga symbolerna, som har ett analogt intervall från 0,0v till 0,7v. 0 motsvarar 0v och 255 motsvarar 0,7v med alla mellanliggande värden som sprids linjärt däremellan. Ta en titt på teorin om digital-analog konvertering om du vill veta mer.
Transmissionskablar är förlustbringande lågpassfilter. De dämpar signalen mellan källan och destinationen. Nivån på dämpningen ökar när frekvenskomponenterna ökar eller när kabeln blir längre i längd. För systemet ovan kan en pixel som skickas från VGA-sändaren med intensitetsvärdena 0,565v, 0,665v,0,332v komma fram till bildskärmsmottagaren med intensitetsvärdena 0,560v, 0,662v, 0,330v. Detta är inget stort problem för ett system med en kabel av god kvalitet och bra transceivrar, men vid högre upplösningar börjar effekterna av filtret och kabelns kapacitiva natur visa sig tydligare, vilket kan leda till att en högfrekvent kant mellan symboler på en kanal, t.ex. den som uppstår mellan ett lågt intensitetsvärde, t.ex. 0,032v, och ett högt intensitetsvärde, t.ex. 0,66v, dämpas. Detta kan leda till att det faktiska signalvärdet dras upp/ned från vad det borde vara. Effekten är att när man använder VGA, ser bilder med hög kontrast suddiga ut vid höga upplösningar, och mycket ljusa/mörka färger ser ut att vara urtvättade.
Digitala signalstandarder som HDMI och DVI-D sänder pixeldata inte som en trippel av 3 intensiteter, utan som en trippel av 8-bitars bytes. Varje byte från varje bit skickas med hjälp av en differentiell digital signal i stället för en enkelriktad analog signal. Detta minskar kraftigt effekten av den signalintegritetsförlust som uppstår över kabeln eftersom transceivernas mottagare endast kan sända och ta emot 1:or och 0:or, inget däremellan. Följaktligen kommer eventuella fel i överföringen att vara mycket mer uttalade, men de är extremt sällsynta med en bra kabel.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *