Vi har alla sett stora projektorskärmar med en bild som är för svag för att synas tydligt. För att skydda oss mot denna händelse fastställer vi en målnivå för ljusstyrkan under designprocessen och baserar den på ett antal variabler. Den fysiska skärmens storlek måste jämföras med mängden ljus från projektorn. Denna jämförelse ger oss lumen per kvadratfot av skärmen. Resultatet för lumen per fot jämförs med ett mål för att avgöra om projektorn är tillräckligt ljusstark eller till och med för ljusstark. Men hur bestämmer vi målet?
När vi granskar utrymmet där projektorn ska hängas upp, bestämmer vi utrymmets huvudsakliga användning. Finns det dessutom en sekundär användning som också är viktig? Några huvudkategorier som används för att dela upp målet för lumen per fot listas här: Styrelserum, konferensrum, mindre kontor, digital skyltning, auditorium, kyrka och klassrum. Varje område har ett annat mål. Detta lämpar sig för en bra utgångspunkt för projektorernas ljusstyrka.
Vi har inte diskuterat specifika siffror eftersom det finns ett ”men” i allt detta. Miljön kommer att ha en stor inverkan på målet. Det som kan fungera bra i ett rum kanske inte alls fungerar i ett annat rum.
Ambientljuset är det första man måste ta hänsyn till när man justerar målet för lumen per fot. Det finns två huvudsakliga källor till omgivande ljus. Den första är den överliggande rumsbelysningen över skärmen. Kommer det ljus som genereras vid armaturen att falla direkt på skärmen eller studsa från väggarna eller golvet och tvätta bilden? Om så är fallet, kan detta ljus avlägsnas eller stängas av? Om det inte går att kontrollera kan det vara nödvändigt att öka projektorns storlek och lumen.
Den andra huvudtypen av omgivande ljus är solljus genom öppna fönster. Fönster som vetter mot söder måste behandlas annorlunda än fönster som vetter mot öster. Fönster med överhäng som blockerar direkt solljus behandlas annorlunda än en glasvägg. Fönsterbeklädnader kan vara genomskinliga eller ljusblockerande. Var och en av dessa faktorer måste beaktas när man justerar målet.
En annan viktig faktor är avståndet mellan projektorn och skärmen. I ett auditorium är det inte ovanligt att projektorn befinner sig mellan 75 och 100 fot från skärmen. Detta avstånd är mycket viktigt eftersom ljuset minskar med avståndet. En projektor som befinner sig 15 fot från skärmen behandlas annorlunda än en projektor som är placerad 100 fot från skärmen.
På Acoustics By Design är vi experter på att utforma audiovisuella system som uppfyller våra kunders behov. Varje projekt är annorlunda, så vi ser till att den audiovisuella designlösningen tar hänsyn till de många faktorer som påverkar slutanvändarens upplevelse.
ABD Engineering and Design
ABD Engineering and Design är ett av Nordamerikas ledande oberoende konsultföretag inom akustik och AV-design, som betjänar kunder över hela USA och Kanada samt andra internationella marknader från kontor i Grand Rapids, MI och Portland, OR. Vår specialiserade akustikteknik och AV-design hjälper arkitekter, byggnadsägare, ingenjörer, fastighetsdirektörer och kommuner att utforma utrymmen, miljöer och system för optimal akustisk och audiovisuell prestanda. Våra konsultverksamheter är specialiserade på alla aspekter av arkitektonisk akustik, kontroll av miljö- och industribuller och vibrationer samt utformning av audiovisuella system.
Mera inlägg – Webbplats
Följ mig: